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[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Je me dis qu'il n'était pas impossible de garder l'ancien design, tout en le rendant plus détaillé et expressif.

Fail Fish
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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

oui après c'est pour faire cohérence avec monadeux

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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Extrait Time to Fight Remastered

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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Apparemment l'écriture du future connected serai pas fofolle

Edité par Phil Fish le 20/05/2020 - 00:02
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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

le dlc devrait avoir une histoire d'une durée de 20h, ça va allez vite donc
https://mynintendonews.com/2020/05/20/xenoblade-chronicles-future-connected-scenario-is-around-20-hours-in-total/

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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

20h pour un scénario de DLC ça ne me semble pas si court.
Le DLC Torna dure moins que ça

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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Sympa les petits détails de la part de Takahashi, merci pour l'article.

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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
20h pour un scénario de DLC ça ne me semble pas si court.
Le DLC Torna dure moins que ça

J'ai bien mis presque 2x plus selon mes souvenirs, mais c'est en faisant tout donc j'imagine que tu peux facilement doubler ici aussi.

Citation:
Sympa les petits détails de la part de Takahashi, merci pour l'article.

de nada =D
Monolith Soft’s First Production staff was divided into three sections: one section to work on Xenoblade: Definitive Edition, one to work on a new title, and one to work on both.

on s'en doutait mais ça reste toujours bon a savoir

Edité par Phil Fish le 20/05/2020 - 13:49
Portrait de Thonyo_again
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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
J'ai bien mis presque 2x plus selon mes souvenirs, mais c'est en faisant tout donc j'imagine que tu peux facilement doubler ici aussi.

Je viens de regarder ma sauvegarde et elle est à 27h avec 4 personnes manquante à l'entourage et 3-4 élément de sociogramme manquant (+ 3 gros boss).

Fail Fish
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Re: [N3DS][WII] Xenoblade Chronicles

https://mynintendonews.com/2020/05/24/monolith-soft-says-they-created-xenoblade-chronicles-definitive-editions-future-connected-epilogue-for-two-and-a-half-reasons/

Futur connected existe car:

Ils avaient une map non utilisé dans le jeu de base;
Ils se sentaient mal pour mélia;
Ils voulaient ajouter des détails amenant au futur de xenoblade

Edité par Phil Fish le 24/05/2020 - 23:37