Voilà bien un exemple de QTE complètement inutile:
Il est juste là pour être là. Autant ne pas le mettre et opter pour une meilleure mise en scène sans vue subjective. Finir un jeu avec une telle séquence... Qu'est-ce que c'est médiocre quand même (j'ai presque pitié pour Namco Bandai). Tu as l'impression qu'un membre de ta famille vient et appuie sur le bouton PAUSE durant la scène de fin d'un film que tu es en train de mater... Ils ont cru qu'une séquence de fin saccadée où l'on appuierait sur une touche de la manette rendrait la chose plus immersive ? :/ En tout cas, moi ça me tue l'immersion plus qu'autre chose !
Il vaut mieux une longue cinématique totalement assumée mais qui apporte quelque-chose au scénario qu'une "phase de jeu" qui se cherche entre le cinéma et le jeu vidéo, et qui finit par être fade au possible.
Ca aurait été drôle de "Pousser le joystick vers le haut" et que le perso face un gros fuck à l'assemblée ^^
Tu ne vas pas me croire mais si cette séquence était dans le jeu je l'aurais déjà acheté, rien que pour ce QTE ! xD Ça aurait été un très bon QTE pour le coup, parce qu'au moins c'est marrant. Ça apporte de l'humour tu vois. Dans un jeu qui se veut drôle ça peut être cool ce genre de QTE surprise auquel le joueur ne s'attend pas.
Le QTE aurait un but: surprendre et faire rire. Là le QTE de la vidéo il n'apporte strictement rien, si ce n'est le fait d'avoir appuyé sur la touche Triangle...
Je trouve le QTE aurai du s'arrêter depuis que l'on à vue Heavy Rain ou encore Gears Of War. Pourquoi ? Je trouve que c'est vraiment mal exploiter dans la plus par des Jeux c'est tout ! Soi cela est trop simple ou alors inutile et sa c'est vraiment pas dans "l'ensemble" mais vraiment tout le temps.
Asura's Wrath le prouve encore aujourd'hui avec des QTE moisie ou encore dans les nouveau FPS avec des QTE n'en parlons pas, ridicule quoi.
Voilà ce sera tout sur mon avis, et je pense que le QTE sera toujours présent dans la prochaine génération de console et malheureusement toujours aussi mal exploité.
Pour moi les QTE quelque fois c'est bien mais trop....
J'ai été très déçus de Asura's Wrath qui faisait 90% de cinématique QTE et 10% de gameplay donc pour moi les QTE c'est pas du tout pour moi
Je partage ton avis sur ce point.
Voilà bien un exemple de QTE complètement inutile:
Il est juste là pour être là. Autant ne pas le mettre et opter pour une meilleure mise en scène sans vue subjective. Finir un jeu avec une telle séquence... Qu'est-ce que c'est médiocre quand même (j'ai presque pitié pour Namco Bandai). Tu as l'impression qu'un membre de ta famille vient et appuie sur le bouton PAUSE durant la scène de fin d'un film que tu es en train de mater... Ils ont cru qu'une séquence de fin saccadée où l'on appuierait sur une touche de la manette rendrait la chose plus immersive ? :/ En tout cas, moi ça me tue l'immersion plus qu'autre chose !
Il vaut mieux une longue cinématique totalement assumée mais qui apporte quelque-chose au scénario qu'une "phase de jeu" qui se cherche entre le cinéma et le jeu vidéo, et qui finit par être fade au possible.
Ca aurait été drôle de "Pousser le joystick vers le haut" et que le perso face un gros fuck à l'assemblée ^^
Tu ne vas pas me croire mais si cette séquence était dans le jeu je l'aurais déjà acheté, rien que pour ce QTE ! xD Ça aurait été un très bon QTE pour le coup, parce qu'au moins c'est marrant. Ça apporte de l'humour tu vois. Dans un jeu qui se veut drôle ça peut être cool ce genre de QTE surprise auquel le joueur ne s'attend pas.
Le QTE aurait un but: surprendre et faire rire. Là le QTE de la vidéo il n'apporte strictement rien, si ce n'est le fait d'avoir appuyé sur la touche Triangle...
Ca arrivera sans doute un jour dans un jeu plus ou moins cru / comique ;)
Regardez la vidéo de ce qui se passe si on rate ce QTE ! xD
...
C'est juste mythique !
Le QTE, un débat très bien penser.
Je trouve le QTE aurai du s'arrêter depuis que l'on à vue Heavy Rain ou encore Gears Of War. Pourquoi ? Je trouve que c'est vraiment mal exploiter dans la plus par des Jeux c'est tout ! Soi cela est trop simple ou alors inutile et sa c'est vraiment pas dans "l'ensemble" mais vraiment tout le temps.
Asura's Wrath le prouve encore aujourd'hui avec des QTE moisie ou encore dans les nouveau FPS avec des QTE n'en parlons pas, ridicule quoi.
Voilà ce sera tout sur mon avis, et je pense que le QTE sera toujours présent dans la prochaine génération de console et malheureusement toujours aussi mal exploité.
The walker we have already invaded.