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[3DS] Mario Kart 7

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Re: [3DS] Mario Kart 7

Je suis le seul a m'inquieté au sujet du mario kart sur wii U?

La avec cet opus, je vois que tout les meilleurs circuit de l'histoire de mario kart sont repris (montagne DK, flipper waluigi, jungle dino dino, quartier delfino, cap koopa, bois vermeil etc..)

Il restera quoi de bon en circuit retro pour le prochain mario kart? Il reste plus grand chose mise a part les circuits de la wii bien entendu.

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Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
Je suis le seul a m'inquieté au sujet du mario kart sur wii U?
La avec cet opus, je vois que tout les meilleurs circuit de l'histoire de mario kart sont repris (montagne DK, flipper waluigi, jungle dino dino, quartier delfino, cap koopa, bois vermeil etc..)
Il restera quoi de bon en circuit retro pour le prochain mario kart? Il reste plus grand chose mise a part les circuits de la wii bien entendu.

Ce Mario Kart reprend beaucoup de très bons circuits retro. Mais il en reste des énormes, rien que dans cette version 3DS, il paraitrait d'après certains dont Puyo de Gamekult qu'il y a beaucoup d'excellent circuits (certains parmis les meilleurs de la série) dans cette itération 3DS.

Et puis il y a un circuit que j'aimerais tout particulièrement retrouver sur le prochain MK (en fait je l'attends constamment). C'est la "Yoshi Valley" de l'épisode 64. Un course mythique dont on ne savait jamais, vraiment, qui était le leader. Elle doit être génial à faire en ligne. D'ailleurs il devrait faire plus de courses comme celle-là.
Il reste pleins de circuit de la version GC non utilisé aussi.

Edité par _Ace_ le 01/12/2011 - 21:16
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Oui pas faux, les circuit Wii et 3DS seront bien entendu repris mais cela me frustre un minimum de savoir que je ne reverrais pas des circuits mythique commme la montagne Dk, sur des mario kart next gen, enfin bon, c'est n'est qu'une préoccupation notoire. =p

En revanche, j'ai l'impression que la saga mario kart évolue sans cesse positivement en ce qui concerne les circuits.
C'est vrai qu'a chaque nouvel opus, nous avons des circuits de mieux en mieux pensé (je n'ai pas encore put vérifier sur Mk7, mais je me fais aucun soucis de ce coté), je ne parle pas des graphismes mais de l'inspiration et du "level design" de ces derniers. Je ne sais pas si vous pensez comme moi, personellement c'est un bon gros point que j'accorde a la série.

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Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
Oui pas faux, les circuit Wii et 3DS seront bien entendu repris mais cela me frustre un minimum de savoir que je ne reverrais pas des circuits mythique commme la montagne Dk, sur des mario kart next gen, enfin bon, c'est n'est qu'une préoccupation notoire. =p
En revanche, j'ai l'impression que la saga mario kart évolue sans cesse positivement en ce qui concerne les circuits.
C'est vrai qu'a chaque nouvel opus, nous avons des circuits de mieux en mieux pensé (je n'ai pas encore put vérifier sur Mk7, mais je me fais aucun soucis de ce coté), je ne parle pas des graphismes mais de l'inspiration et du "level design" de ces derniers. Je ne sais pas si vous pensez comme moi, personellement c'est un bon gros point que j'accorde a la série.

Ben je vais te dire, je n'ai jamais compris ceux qui essaient, notamment les sites car c'est la mode, de nous faire croire que Mario Kart n'évolue jamais, que c'est toujours la meme chose....
Moi je trouve personnellement que ça change beaucoup pour un jeu de kart à la base. Entre les courses à moto, le co-pilotage et maintenant le deltaplane et les passage sous marins ça change énormément le gameplay sans compter les nouvelles petites touches sur le gameplay comme le drift progressif sans changement de direction ou les figures qui apporte un boost etc.... Je me demande si ils jouent aux jeux où se rendent compte des énormités qu'ils disent, rien que les motos dans MK Wii sont un "game changer" elles ont pris le pouvoir.

Quand je regarde les jeux de courses en générale ou les mario kart-like, il y en a pas beaucoup, voir pas, qui changent beaucoup ou simplement ammène quelque chose (hors circuits). Alors je ne sais pas ce qu'ils veulent mais les bases de Mario Kart ne changeront pas, faut-il que ça devienne un FPS?

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Re: [3DS] Mario Kart 7

pour moi il n'evolue jamais et ne change jamais.
aucune prise de risque.
chaque mario kart c'est "on rajoute des choses mais on en enlève certaines"
d'ailleurs on peut voir que les amelioration comme le "binome" de double dash, que les "motos" de wii ne sont pas repris pour les suivant...

alors qu'est ce que vaut ce mario kart 3DS.
- une customisation du vehicule / mais exit les statistiques des vehicules...
- des nouveaux circuits / mais comme toujours enormement de recyclage...
- un mode detla plane / exit les innovations des versions anterieur (moto, double de Gamecube...)
- possibilité d'aller sous l'eau / mais (totalement dispensable) qui apporte aucune stratégie de gameplay...
- vue interne / des sensation de vitesse beaucoup moins poussé meme en 150cc
- un mode online / mode online de la 3DS des temps anciens...
- nouveaux items / toujours aussi cheaté, anciens en moins (faux cadeau) et jeu beaucoup trop facile.

donc c'est pour cela que je dis qu'il n'evolue pas, il ne fait que du sur place.
et puis c'est sur que personnes ne s'en rend compte, car 1 mario kart par console et pas plus, il ont le temps de voir venir le prochain, de baver dessus, de le désirer au point de ne pas voir les defauts...

Portrait de _Ace_
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Si tu veux mon avis: tu te contredis pas mal...
Et du devrais jouer au jeu avant de dire des énormités.

- les stats des véhicules sont toujours bien présente, avec celle des personnages et des parties de véhicules.
- Ce que tu appelles du recyclage sont les circuits retro demandé par la communauté ( c'est comme les maps pack de COD ou Battlefield) et ils sont remis au gout du jour (par Retro studio) pour profiter des nouveaux ajouts de gameplay.
- Le deltaplane et la possibilité d'aller sous l'eau modifie completement la donne en terme de gameplay et trajectoire. Sur certaines piste il vaut mieux privilégier l'eau ou les airs pour aller plus vite. Ca amène une autre vision de la course et des raccourcis.
- La gyroscopie, si j'étais toi je ne l'enterrerais pas si vite car il se pourrait, comme sur la version Wii avec la wiimote, qu'elle puisse se révéler très efficace et que la majorité des joueurs seraient susceptible de l'utiliser.
- Le online, c'est le plus stable et efficace toute portable confondu (meme iphone) aucun lag. Simple mais efficace.
- Si tu avais le jeu tu saurais que l'equilibre est un des meilleurs depuis longtemps.

En fait tu annonces les nouveautés et les différences, ensuite tu affirmes d'office que tu n'aimes pas, soit mais elles sont là. C'est à ça que se limite tes arguments. Joues au jeu avant d'affirmer.
Enfin, j'aimerais bien savoir ce que tu amènerais, toi, de nouveau à la formule de si bouleversant?

En ce qui me concerne a part un éditeur de niveau, y'a rien à changer à la formule principale, le jeu ne doit pas devenir un GTA-like.

Edité par _Ace_ le 02/12/2011 - 17:48
Portrait de Arquion
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Re: [3DS] Mario Kart 7

bien joué, tu as déjoué pas mal de mes arguments ^^
non j'aime les mario kart (bon cela se voit peut-etre pas).
mais il se trouve que les mario kart, a chacune de leur sortie, on parle pas assez des defauts.
comme je l'ai dis a chaque Mario Kart c'est "on rajoute mais en contre partie on enleve"...
et puis d'apres ce que j'ai pu lire, le solo est de moins en moins attrayant, car plus facile.

alors oui je n'y ai pas joué ^^ mais je reprend les choses dites en bien et mal un peu partout^^

apres le multi comme pour chaque Mario Kart, bah excellent a n'en pas douter.

je reconnais que j'ai pu dire des enormités mais avoue que ma phrase en gras est bien vraie

Portrait de _Ace_
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Et bien j'avoue moi aussi que j'aimerais qu'ils gardent certaines idées de gameplay des anciens épisodes.
Par exemple sur la version Wii j'ai adoré les motos, je trouve qu'elles ont beaucoup apporté au point de supplanter les karts, j'aurais voulu que le jeu kart/moto devienne un standard de la série, mais ils en ont décidé autrement. Peut etre pour apporter d'autres chose et modifier notre façon d'y jouer. Peut etre aussi pour que chaque épisode garde ses spécificités unique.

Là, les futurs jeu devront surement reprendre le systems des deltaplanes/sous marins pour réutiliser les circuits de la version 3DS en tant que course Retro.

Portrait de kelly25ans
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Re: [3DS] Mario Kart 7

je l'ai reçu et je constate que pour la 3 eme fois , la notice n'est qu'un petit dépliant lol comme pour zelda OOT et mario land 3DS....mais bon moi je m'en fiche un peu des notices ;)

Portrait de Gnolorin42
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Jeux excellent , online de qualité et la course foret tropicale DK , m'a juste donné envie que les petits gars de rétros studio nous sortent un Donkey Kong Country Returns sur 3DS :D


En cours : Let's play : DKC Tropical Freeze (100%) - The Last Remnant - Super Mario 3D World (100%)
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