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[3DS] Mario Kart 7

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[3DS] Mario Kart 7

Bonjour, je vais faire une preview du Mario Kart de la 3DS, il s'agit de :

Le septième opus d'une licence phare de Nintendo.
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Editeur : Nintendo
Développeur : Retro Studios et Nintendo
Type : Course
Date : 2 décembre 2011 en Europe
4 décembre 2011 aux États-Unis
1er décembre 2011 au Japon
3 décembre 2011 en Australie
Pegi : 3 ans +

Les nouveautés de cette version :

- Le deltaplane :

Tous les personnages sont munis de deltaplanes pour traverser de longues distances en hauteur dans certaines courses.

- Rouler sous l'eau :

Tous les personnages activent leurs hélices pour rouler sous l'eau.
On peut déraper et utiliser tout les objets sous l'eau.

- Nouveaux objets (La Fleur de feu, La carapace bleue sans aile, La feuille Tanuki, Objet 7) :

L'objet "Fleur de feu" permet de lancer des boules de feu devant soi (ou derrière soi) et des toucher les adversaires proches.

La carapace bleue sans aile de Mario Kart 64 fait son retour ! Elle traverse toute la course au sol et percute les adversaires qui se trouve sur son chemin jusqu'au premier de la course où elle volera pendant un court instant et lancera une explosion sur celui-ci.

La feuille Tanuki de Super Mario Bros 3/ Super Mario 3D Land est une bonne surprise, elle fait pousser une queue de raton laveur à l'arrière du kart et pourra toucher les ennemis proche avec un coup de queue.
La queue peut être utiliser beaucoup de fois durant un temps limité, celle-ci peut faire dévier les carapaces rouges ou vertes que le kart aurait dû sensé se prendre.


L'objet "7" est le meilleur objet du jeu (ou pas vu la Bill Bow xD) qui permet d'obtenir sept objets du jeu en même temps, mais pas n'importe lesquelles, les voici : (1 Peau de banane, 1 Poulpe, 1 Champignon, 1 Étoile, 1 Bomb-Omb, 1 Carapace rouge, 1 Carapace verte) qui tourne autour de vous. Vous utilisez en premier l'objet qui se trouve devant vous.


- 4 Nouveaux personnages (Mario Métal, Lakitu, Wiggler et Reine des abeilles) :




- Vue à la première personne :

Nous avons le droit à une vue à la première personne pour les adeptes de vues réalistes.
Dans cette vue, le volant peut se contrôler à l'aide de la fonction gyroscopique de la 3DS (ou au stick analogique).

- Le retour des pièces :

Le grand retour ! De 0 à 10 pièces : plus on en obtient, plus on gagne en vitesse.

- Customisation du kart :

On peut personnaliser son kart comme on le souhaite : on choisit son bolide, ses roues et son deltaplane.
Ses choix ont une influence sur la vitesse, l'accélération, le poids, la maniabilité et le hors-piste de son kart.
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Les changements ou retraits par rapport aux anciennes versions :

- Les motos n'ont pas été implémentées.
- Les objets suivant : "Méga Champignon, Bloc POW, Nuage Zap, Fausse boîte à objets et Boo" n'ont pas été implémentés.
- Le retour du nombre de participants à 8 joueurs max au lieu de 12 max sur Wii.
- La carapace à épines (bleue volante) a été remplacé par la carapace bleue sans aile (de Mario Kart 64).
- Les explosions ne font plus voler les karts dans les airs.
- 3 courses dans le jeu sont des lignes droites en un seul et même tour (divisé en 3 segments).
- Pas de mode : VS
- Pas de mode : Missions
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Informations diverses :

Le Online comporte 8 joueurs maximum par parties.

Il y a 4 modes dans le mode "un joueur" :

- Grand prix
- Contre-la-montre
- Bataille de ballons
- Bataille de pièces

Les circuits du mode Bataille de ballons/pièces :

Arène Bataille 1 (GBA)
Gros Donut (N64)
Feuille de Palmier (DS)
Ruche Grabuge
Patinoire Sorbet
Wuhuville

Vidéo du mode bataille de ballons/pièces :

Spoiler

Quelques images :

Le circuit inédit "Égout Piranha", il est pas mal !

Une image du "Circuit Toad" avec les deux écrans.

Le Menu de sélection des personnages de Mario Kart 7.
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Tous les personnages du jeu (17):

- Mario
- Luigi
- Wario
- Peach
- Daisy
- Bowser
- Donkey Kong
- Koopa
- Toad
- Yoshi
- Harmonie
- Maskass
- Métal Mario (Nouveau)
- Lakitu (Nouveau)
- Wiggler (Nouveau)
- Reine Abeille (Nouveau)
- Mii
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Défauts reprochés au jeu par un certain nombre de joueurs :

- Manque de sensation de vitesse (même en 150cc et avec un kart sensé être rapide)
- Pas de Mode : "VS"
- Pas de Mode : "Missions"
- Peu de challenge en solo, même pour avoir les 3 étoiles (qui sont assez facile à obtenir).
- Nouveaux personnages pas terrible (en l'occurrence Métal Mario et la Reine des Abeilles)
- Toujours une part de chance assez importante (item trop cheaté comme la Bill Bow ou l'item 7)
- Certaines nouvelles musiques pas top.
- Certains nouveaux circuits sans vraiment d'inspiration.
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Les circuits retro :

Autodrome Luigi (N64) :

Château de Bowser 1 (GBA) :

Gorge Champignon (Wii) :

Manoir de Luigi (DS) :

Plage Koopa (N64) :

Mario Circuit 2 (SNES) :

Supermarché Coco (Wii) :

Flipper Waluigi (DS) :

Désert Kalimari (N64) :

Alpes DK (DS) :

Paquebot Daisy (GC) :

Bois Vermeil (Wii) :

Cap Koopa (Wii) :

Jungle Dino Dino (GC) :

Bateau Volant (DS) :

Route Arc-en-ciel (SNES) :

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Les coupes
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Trailer E3 2011 :

Trailer TGS 2011 :

Trailer 21/10/11 :

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Interview du producteur de Mario Kart 7

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Vidéos de gameplay
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Tournois online de Mario Kart 7 avec la communauté hooper.fr par ici : Les sessions de Mario Kart 7

Liste/Répertoire des Communautés Hooper.fr :

Hooper-Mirroir A : 14-7747-0448-1680 (Miroir, pour le groupe A)

Hooper-Mirroir B : 13-2757-6089-5423 (Miroir, pour le groupe B)

Hooper.fr-Grp A : 24-1033-7340-3886 (150cc, pour le groupe A)

Hooper.fr-Grp B : 64-7251-7408-9498 (150cc, pour le groupe B)

Hooper.fr-Shell : 46-4114-3358-3715 (150, uniquement avec des carapaces vertes et rouges)

Hooper.fr-Banane : 26-3797-0611-5199 (150cc, courses seulement avec des bananes)

Hooper.fr-Shroom : 62-8525-6839-2859 (150, courses avec que des champignons)

Hooper.fr-Bombe : 19-7568-6654-4827 (150cc, que des explosions avec des bombes)

Hooper.fr-Noitem : 40-1923-2093-9244 (150cc, parties sans objets)

Hooper.fr-Ballon : 59-0601-1227-0614 (Bataille de ballons)

Hooper.fr-Pièces : 64-8024-8354-5580 (Bataille des pièces)

Pour une session organisé par un organisateur ponctuel , utiliser cette communauté :
Hooper.fr-GPFree : 26-7705-4813-9710

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Si vous aimez les jeux de courses déjantés et que vous disposez d'une connexion internet wi-fi: c'est clairement un indispensable 3DS.

--> Autres jeux de Retro Studios : Metroid Prime Trilogy - Donkey Kong Country Returns - Donkey Kong Country Tropical Freeze

Edité par metroidzeta le 04/08/2013 - 15:27

Portrait de -moi-
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Re: [3DS] Mario Kart 7

Voilà un jeu que j'attend de pied ferme! Il à l'air au moins aussi bien que l'opus DS avec un certain nombre de nouveautés non négligeable.

Vivement qu'on puisse jouer online aussi! :)

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [3DS] Mario Kart 7

le mario métal tue!

un jeu que j'attends de pied ferme!(vivement qui sorte)

Portrait de DonkeyK
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Contributions: 1905
Re: [3DS] Mario Kart 7

Mario métal, ça serait pas plutôt un item qui le rend ainsi..?

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: [3DS] Mario Kart 7

C'est tout simplement le jeu que j'attends le plus sur ma 3DS avec Luigi's Mansion 2 !

Déjà, c'est un Mario Kart, et pas un seul épisode auquel j'ai joué ne m'a déçu. Je en vois pas pourquoi celui-là me ferait mentir. Ensuite parce que c'est Retro Studios qui est aux commandes, et ce studio a réalisé l'excellente trilogie des Metroid Prime, ainsi que le monstrueux DK Country Returns, qui fait partie de mes jeux de 3-4 jeux de plate-forme préférés.

Mais en ce qui concerne ce Mario kart, tout à l'air bon : 32 courses annoncées (16 nouvelles et 16 retro), du online à 8, d'excellents retours de la presse (en particulier en ce qui concerne l'effet 3D), les nouveaux circuits dévoilés ont l'air géniaux (notamment celui tiré de DK Returns, avec la musique mythique de la jungle du premier DK Country), et surtout pas mal de nouveautés : le deltaplane a l'air fantastique, les phases sous l'eau sont une excellente idée pour diversifier le parcours, et le retour des pièces est quelque chose que je n'osais espérer.

De plus, les nouveaux objets vont assurer le spectacle :p On sait en quoi consiste la fleur et la carapace, mais mystère encore pour la feuille tanuki et le 7.
Ajoutez à cela l'annonce d'un nouveau concept de circuits (ou certains n'auraient pas 3 tours, et où il faudrait par exemple aller du point A au point B, soit un long tracé inédit et surtout varié), et vous obtenez potentiellement le meilleur opus de la série.

Bref j'attends ce jeu, que je prendrai à Noël en même temps que Zelda Skyward Sword, et ça va geeker :)

Edité par Kysir le 16/09/2011 - 18:16
Portrait de ridleydu62
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 862
Re: [3DS] Mario Kart 7

Moi aussi je l'attends grave ce jeux mais je suis dégouté qu'ils aient retiré les motos c'était la meilleure nouveauté de Mario Kart Wii.
J'espère un mode online encore meilleur et un meilleur choix au niveau circuits rétros.
Et puis graphiquement il a l'air plus beau que sur Wii.

Portrait de lazerultra2
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Contributions: 221
Re: [3DS] Mario Kart 7

Moi je suis on ne peut plus content qu'il n'y ai plus de moto. Dans MK Wii j'avais les plus grandes difficulté à gagner mes course face à un ami qui prenait toujours Funky+scoot comète et moi avec mon pauvre kart basic et Koopa Troopa. Donc moi je suis content . On joue à Mario Kart, pas Mario GP bordel ^^.

Mais surtout, avec ce nouvel opus, retour des pièces :bave: + retour de la carapace bleu à l'ancienne :bave:

Portrait de metroidzeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 660
Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
Mario métal, ça serait pas plutôt un item qui le rend ainsi..?
C'est bel et bien un nouveau personnage (et pas un item) comme le confirme la vidéo que j'ai rajouté qui s'intitule : "Interview producteur Mario Kart 7" à partir de 1:55.

Edité par metroidzeta le 17/09/2011 - 14:25

Portrait de DonkeyK
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1905
Re: [3DS] Mario Kart 7

Ah d'accord.. perso je trouve ça un peu bidon, j'aurai préféré avoir un Waluigi, Diddy ou Funky Kong qu'un mario métal, mais ce n'est que mon avis..

Edité par DonkeyK le 17/09/2011 - 16:03

Portrait de Gencivesdeporc
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 209
Re: [3DS] Mario Kart 7

J'ai pas de 3DS, mais quelques nouveautés ou retours aux sources de cet épisode ont l'air pas mal, surtout pour la carapace bleue et les pièces (et heureusement qu'ils ont viré le POW et le nuage sérieux...).
Pour la conduite sous-marine, si la maniabilité change vraiment, ça peut être vraiment pas mal, les courses d'un point A à un point B aussi.

Par contre, pour les nouveaux personnages... C'est pas ceux que j'aurai choisi d'office personnellement.

Enfin bref, si le catalogue de la console s'étoffe et que le jeu est proposé en bundle pour un prix pas trop cher, je dis pourquoi pas.

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: [3DS] Mario Kart 7

Citation:
J'ai pas de 3DS, mais quelques nouveautés ou retours aux sources de cet épisode ont l'air pas mal, surtout pour la carapace bleue et les pièces (et heureusement qu'ils ont viré le POW et le nuage sérieux...).
Pour la conduite sous-marine, si la maniabilité change vraiment, ça peut être vraiment pas mal, les courses d'un point A à un point B aussi.

Par contre, pour les nouveaux personnages... C'est pas ceux que j'aurai choisi d'office personnellement.

Enfin bref, si le catalogue de la console s'étoffe et que le jeu est proposé en bundle pour un prix pas trop cher, je dis pourquoi pas.

Je suis d'accord avec toi pour la suppressions du POW, et surtout de cet insupportable nuage. Remarque, tu es sur qu'ils ont été supprimé ? ça doit être visible en regardant les objets défiler au ralenti dans les vidéos, mais bon...
Pour les phases sous l'eau, je crois qu'on ne peut pas déraper, justement. Il me semble que ça a été dit par les journalistes qui ont testé la démo de l'E3. Et je trouve que c'est une bonne idée de varier un peu la maniabilité de cette manière.

Après, pour les personnages, moi aussi je ne suis pas fan des deux ajouts, j'aurais préféré que la casquette métal soit un objet plutôt qu'elle ne donne vie à un nouveau personnage. Et Lakitu est censé donner les départs... Personnellement, je préfère les ajouts de Mario Kart Wii, notamment Funky Kong et Bébé Peach, et j'espère que ceux-ci auront été conservé.

Après, ce serait marrant d'avoir un ajout de quelques kongs, pourquoi pas Cranky ou Lanky ? Sur un kart, ce serait délirant.