Skip to Content

[3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Dernière contribution

159 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2457
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

J'ai trouvé le 1er et 3ème boss excellent, le 2ème est surprenant mais trop simple, le 4ème original !

Franchement je suis ultra étonné par ce jeu, le solo est un peu mieux à ce que je m'attendais et le multi est juste excellent ! Je m'attendais à ce que ce mode rajoute un peu de durée de vie mais mis à part le lag je trouve les 3 modes de jeux principales intéressant et en plus, il y a du challenge avec le niveau expert où il faut vraiment jouer en équipe !

Edité par TheJejesasa le 08/04/2013 - 16:35

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG

Portrait de SystemGamer
Hors ligne
A rejoint: 12 avril 2013
Contributions: 80
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Coucou à tous :D
Ca fait longtemps que je suis Hooper, et bien sur le forum, la je me suis motivé à créer un compte pour discutailler un peu avec vous tous via les rubriques :)
Bref, ^^ comme vous j'ai adoré le jeu, ce qui m'a plu c'est l'ambiance encore plus forte et drole que le 1er, par contre j'ai un peu de mal avec le multi, j'ai quasiment lâché le jeu à cause de cela (vu que j'ai fini le solo à 100%)

si vous voulez lire mon test entier : http://systemgamer.wordpress.com (j'en suis qu'à la création :P)

Allez je file me présenter ! à très bientôt :)

"Bouhouhouhouh ça m'émeuuuuut" - Hooper.
Twitch : Skyfalco784

Portrait de Mariostars5
Hors ligne
A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 491
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Citation:
J'ai trouvé le 1er et 3ème boss excellent, le 2ème est surprenant mais trop simple, le 4ème original !

Pour le 4 ème t'a bine raison c'est un combat original c'est lui qui a causer ma première mort dans le jeux en plus:

Spoiler

Citation:
par contre j'ai un peu de mal avec le multi, j'ai quasiment lâché le jeu à cause de cela (vu que j'ai fini le solo à 100%)

Faudra nous expliquer en détail ce que tu as eu du mal avec le multi pour qu'on puisse t'aider ;), car dans le multi faut pas y allez en forever alone, là c'est du travail d'équipe si on veut progresser beaucoup dans les étages supérieur de la tour hantée ^^.

Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...

Portrait de SystemGamer
Hors ligne
A rejoint: 12 avril 2013
Contributions: 80
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

La mentalité des japonais xD, ils sont perso. Puis même comme je l'ai dis sur mon site il y a un manque de personnage. Voir 4 Luigi's ça me soûle un peu. Les décors sont tout le temps identiques. On a pas beaucoup de mode (comme sur wii u ça aurait été cool de pouvoir incarner un fantôme)
Après j'ai eu aussi des soucis de wifi je me suis retrouvé souvent seul et pourtant ma connexion est niquel. Je sais pas si a vous ça le fait ?

Après on peut se passer les codes amis et se faire des parties ! Apparemment on peut débloquer un autre mode si on fait de l'expert 25 niveaux

"Bouhouhouhouh ça m'émeuuuuut" - Hooper.
Twitch : Skyfalco784

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1715
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Greetings ! Hum, je me posais une, deux question en fait. J'ai toujours voulu faire le premier Luigi's Mansion depuis sa sortie, mais ayant toujours d'autres priorités à côté résultat en 2013 c'est toujours pas fait, et aujourd'hui même en occaz' c'est pas donné. Du coup, je voulais savoir si le premier était nécessaire pour mieux apprécier le second ou osef total ? Et est-ce que faire le premier après le second ne me fera pas trop mal ? =D

Kingduroy
Portrait de Benduroy
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6933
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Citation:
je voulais savoir si le premier était nécessaire pour mieux apprécier le second ou osef total ?

Osef total MAIS tu te dois de faire un bon jeu comme celui-ci tout de même!

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1715
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Yep, je me le ferais de toute manière =) mais j'ai juste peur de ne pas l'apprécier pleinement si je le fait passer après le 2. Parce que vu le prix qu'il coûte aujourd'hui (cela dit, si vous avez de bonnes affaires, je ne dis pas non =D ) pas sûr que le premier vaille le rapport contenu/prix compte tenu de sa durée de vie, qui est d'après de ce j'ai cru comprendre, très faible ?

Merci pour ta réponse en tout cas.

Portrait de Mariostars5
Hors ligne
A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 491
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Citation:
Après on peut se passer les codes amis et se faire des parties ! Apparemment on peut débloquer un autre mode si on fait de l'expert 25 niveaux

Jejessa à fais un topic pour les session Online: Allez clique ici :p

Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...

Kingduroy
Portrait de Benduroy
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6933
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Citation:
qui est d'après de ce j'ai cru comprendre, très faible ?

J'ai refais le jeu entièrement il y a un an, il m'a fallu 6h à peine (mais je connaissais bien le jeu cela dit)

Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2457
Re: [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon

Pour le multi on se fait toujours deco depuis la fin de la semaine paasé avec le même message d'erreur : "il est possible que c'est les serveurs qui soit surcharger". J'ai quand même un réseau wifi N bi antenne... Ce qui est plutôt très bien, et surtout, vu que le jeu lag, je suis à moins de 2 mètres sans obstacle de ma box...
Avec un réseau wifi il y a toujours des micro-coupures mais c'est le seul jeu 3DS où je me fais sans arrêt deco !

Mes niveaux Super Mario Maker 2 :
New Super Meat Boy 1 : KB6-7W3-XFF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG