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Half-Life Rétro ou Source ?

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Portrait de Shueisha
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1978
Half-Life Rétro ou Source ?

Bien le bonjour tous le monde !

J'ai une question à propos du premier Half-Life que je compte faire cette année.

Ayant la fameuse Valve Complete Pack sur Steam, j'ai tous les titres développés par Valve de tous les temps, j'ai donc également Half-Life premier du nom et son homologue développé avec le moteur Source.
Seulement, je me heurte à une interrogation, avec quel version je devrais me faire ce Half-Life. La version rétro ou la version Source ? Pour l'instant, je serais plus tenté pour faire la version rétro pour bien comprendre à quel point ce jeux était une claque à l'époque et aussi parce que l'intelligence artificielle des ennemis de Half-Life 2 développé avec le moteur Source est réputée pour être inférieure à celle des ennemis du premier Half-Life.

Du coup, je demande à des gens qui ont sûrement fait les deux versions. Quelle est la meilleur version de Half-Life ? La version rétro ou la version Source ?

Merci d'avance !

Portrait de Amonyom
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A rejoint: 13 novembre 2011
Contributions: 1
Re: Half-Life Rétro ou Source ?

Le source il me semble qu'il est sortit plus tard. Il est remastérisé. Le version de base, c'est bien le premier.

Portrait de serguei
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A rejoint: 4 mars 2012
Contributions: 30
Re: Half-Life Rétro ou Source ?

/obvious troll spotted

Pour te répondre Shueisha, Half Life Source n'était qu'un coup marketing à l'époque, pour booster les précos de Half Life ². Le rendu final est à des lieues de ce que peut réellement faire le Source Engine.
Non vraiment, Half Life Source je déconseille. A moins d'être allergique aux résolutions natives de Half Life (et là c'est vrai, en 2012 jouer en 1024x768 ça abîme la rétine) j'en vois mal l'intérêt. C'est presque un viol esthétique tellement le résultat est douteux, et loin des espérances qu'on avait mis dessus à l'époque.
Si tu es un peu fou, tu peux toujours attendre la sortie de Black Mesa Source - qui a pour ambition de nous offrir un vrai lifting graphique avec la dernière mouture du Source Engine. Ca sort cet été me semble-t-il. Mais pour être honnête, ils font aussi du Valve Time. Mais c'est gratos.

Edité par serguei le 05/03/2012 - 22:37
Portrait de -Mammouth-
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 4
Re: Half-Life Rétro ou Source ?

Je te conseil de commençer par le premier half life , le 2 et pas mal mais moin bon que le 1 , c est mon avis

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
Contributions: 2290
Re: Half-Life Rétro ou Source ?

Le moteur source offre une multitude de possibilités si vous aimez que vos ancien jeux suivent les avancées technologiques.
Ainsi on peux jouer a ces jeux avec des mods qui permettent de garder l'atmosphère originale tout en améliorant sublimement l'aspect visuel voir même le gameplay.

A ce petit jeu là, le "Fakefactory Cinematic Mod" est le champion ultime, c'est carrément plus joli que la plupart des jeux actuels, quand aux personnage remodelés c'est du jamais vu, franchement c'est l'halu.
Le jeux prend une autre dimension.


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Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af

Portrait de 1505Nathaniel
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 430
Re: Half-Life Rétro ou Source ?

Half-Life oblige le joueur à effectuer deux types de tâches : combattre et résoudre des casse-tête. Contrairement à ses pairs à l'époque, Half-Life utilise des séquences scriptées, qui vont de petits évènements, comme un ennemi enfonçant une porte, à des éléments majeurs de l'intrigue. Alors que la plupart des jeux de tir subjectif contemporains avait recours à des cinématiques pour révéler au joueur des éléments de leur scénario, l'histoire de Half-life est entièrement mise en avant par le biais de séquences scriptées, en laissant le joueur dans la peau de son personnage. Je dirais Rétro ^^ .