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La préhistoire des JV.

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Portrait de dorian delpeux
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A rejoint: 15 juillet 2013
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Re: La préhistoire des JV.

Tu as oubliés de préciser (un de mes moments favoris de toutes l'histoire du jeu vidéo).

C'est en 1972 quand Nolan Bushnell installe une borne arcade Pong au Etats unis (sachant qu'avant n'il y avait pas de borne arcade qui à impressionnée le grand publique). Le premier jour d'où ils ont installé la machine. il n'y avait que deux personne qui s'y intéresse. mais le lendemain avant l'ouverture du magasins il y avait une énorme queue juste pour joués à la borne. Le pire c'est que 2 ou 3 après les personne qui s'occupait du bar téléphona à Nolan pour dire que la borne arcade était ne marché plus. donc Nolan s'est déplacer pour voir pour quoi la borne ne marchai plus. En faites il y avait tellement de pièce dans la machine qu'elle ne fonctionnait plus. Donc juste après se moment la borne était censurer. Nolan se posait la question. Pourquoi pas mettre des jeux dans la maison. Et le premier à avoir crée une console est Ralph Bear créant L'odyssey Magnavox. Après Nolan créa une entreprise nommé Atari

Portrait de Ellipsis
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A rejoint: 15 septembre 2013
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Re: La préhistoire des JV.

Sinon, dans cette tranche-là des jeux vidéos, on peut observer l'engouement qu'a provoqué Colossal Cave Adventure de William Crowther de chez BBN
Pour rappel, il s'agit du premier jeu d'aventure textuel, type de jeux plus connu sous la dénomination de Fiction Interactive. Voilà ce que j'ai écrit pour mon blog à propos de ce jeu :

Citation:
Colossal Cave Adventure, aussi appelé Adventure ou Colossal Cave, est le premier jeu d'aventure ou plutôt de Fiction Interactive, sorti en 1972. Ce jeu est purement textuel, il a été développé par William Crowther, programmeur à l'époque pour BBN (Bolt, Beranek and Newman).

Alors qu'il divorce de sa femme, il décide de trouver un moyen pour rester en contact avec ses deux enfants. Il a donc en tête de créer un jeu d'aventure qui allie donc ses connaissances en informatique, sa passion pour la spéléologie et celle pour les jeux de rôle papier (Donjons et Dragons entre autres). De ces idées, naît Colossal Cave Adventure, le but étant de parcourir une immense grotte pour trouver les trésors cachés.

Pour avancer dans le jeu, il fallait taper des instructions de deux mots (go west, take bottle, ...), des améliorations viendront et autorisera des commandes plus complexes. Malgré un concept assez simpliste, le jeu était réputé pour sa difficulté imposante (difficulté telle que la légende urbaine attribuait les échecs scolaires des étudiants à ce jeu que les élèves voulaient finir au lieu de réviser pour leurs examens).

Revenons au côté spéléologique de la chose. Le titre lui-même est un référence aux Cavernes de Mammoth. Un grand nombre des lieux visitables dans le jeu est un référence aux aventures passées de Crowther. Le "Hall of the Moutain King" est une référence aux grottes de Bedquilt. Bref, le jeu est rempli de références aux termes ou à des lieux spéléologiques.

Vous l'aurez donc compris, le jeu a eu un succès monstre, au point que d'autres titres ont utilisé certaines phrases qui sont désormais devenues cultes, par exemple, le fameux "XYZZY". Dans le jeu, il permet de se téléporter à un endroit intermédiaire à deux lieux donnés. Si aucun lieu est sélectionné, le jeu affiche "Nothing happens". C'est devenu un easter egg : par exemple, dans Dongeons and Dragons Online, Xy'zzy est le nom d'un boss quasi invincible. Dans de nombreux jeux, il est utilisé comme un code de triche, peut téléporter le joueur au milieu d'un parcours de course, comme dans Road Rash. Ou lorsque Gmail se connecte à votre boîte mail grâce au protocole IMAP, alors que vous n'êtes pas encore identifié, l'exploreur marque "ZYZZY, Nothing happens".

Le jeu a été retravaillé et débugué par l'étudiant Don Woods. Il a profité pour rajouter des lieux supplémentaires, des nouveaux trésors et un système de score. Le jeu est sorti sur une grande quantité d'ordinateurs, que ce soit sous version graphique ou textuel. C'est un jeu auquel il faut avoir joué, c'est pourquoi - comme il est désormais coutume - je vous propose une version gratuite et française de ce jeu, téléchargeable à cette adresse : http://jlpo.free.fr/aventure.htm.

Portrait de Hugosuper2000
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Re: La préhistoire des JV.

Quels grand jeux que sont Pac Man, Donkey Kong et bien d'autres :)
J'aurais bien voulu être la pour voir tout ça, les salles d'arcades en tout genre... rêve

Edité par Hugosuper2000 le 24/11/2013 - 16:20

Passez nous voir sur le Discord ;) : https://discord.gg/9GWeDe3

Portrait de tuvix77
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A rejoint: 10 février 2014
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Re: La préhistoire des JV.

c'est en 1958 que le jeux vidéo a était inventé avec tenis for two

en faite scientifiquement parlent il faut remonté aux big bang car c'est a cette époque que la matière qui nous a crée et apparut,voila comment sont née les jeux vidéo,mais pour etre plus proche de la vérité je dirais qu'il a fallut que l'ancien univers s'effondre sur lui meme pour que notre univers ce crée,ça c'est la vrai origine du jeux vidéo.

Edité par LittleHardy le 18/02/2014 - 17:29

bonjours aux nouveau
salut a ceux qui me connaisse

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Portrait de stra1ght 3dg3
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Re: La préhistoire des JV.

tuvix77 a écrit:
en faite scientifiquement parlent il faut remonté aux big bang car c'est a cette époque que la matière qui nous a crée et apparut,voila comment sont née les jeux vidéo,mais pour etre plus proche de la vérité je dirais qu'il a fallut que l'ancien univers s'effondre sur lui meme pour que notre univers ce crée,ça c'est la vrai origine du jeux vidéo.

Et les joueurs dans tout ça ? ^^'

Hoop'News

Portrait de tuvix77
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A rejoint: 10 février 2014
Contributions: 12
Re: La préhistoire des JV.

a ça les joueurs c'est une autre histoire

bonjours aux nouveau
salut a ceux qui me connaisse