Skip to Content

[TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr - Classement complet

Dernière contribution

260 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de petitgamerdudimanche
Hors ligne
A rejoint: 13 octobre 2012
Contributions: 71
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #10 à #6 dispo !

C'est l'invasion des Crash Bandicoot !
Bon moi aussi je parie soi sur 1 des mario galaxy soi sur mario 64 en premier ca me semble evident .

Recherche ami pour pokemon Y
Ps mon vrai pseudo est gizaie

Portrait de Dday1301
Hors ligne
A rejoint: 10 octobre 2011
Contributions: 31
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #10 à #6 dispo !

Là ya du crash bandicoot! J'aime!

Portrait de DarkTom
Hors ligne
A rejoint: 27 octobre 2011
Contributions: 1954
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #10 à #6 dispo !

Le top 20 des jeux de plateformes 3D préférés de hooper.fr

#5

Rayman 2

Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Support : Nintendo 64, PC, Dreamcast, Playstation, Playstation 2, DS, Playstation Network, iOS, 3DS
Année : 1999

Après le succès du premier épisode, une suite de la franchise est évidemment produite. Toutefois ce sont des plateformes différentes qui sont ciblées, notamment la Nintendo 64, bien que de nombreux portages seront effectués les années suivantes. Avec l'arrivée sur la 64 bits de Nintendo, Rayman s'inscrit dans la tradition de la machine en passant à une formule 3D. Toutefois au lieu des grands niveaux à explorer tel que le propose un Super Mario 64, Rayman propose des parcours plus linéaires mais garde le côté items à collectionner. L'univers est également plus sombre que dans les autres épisodes de la saga, conférant au titre un statut unique.


#4

Super Mario Galaxy 2

Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Support : Wii
Année : 2010

Pour la première fois depuis les épisodes de Super Mario en trois dimensions, un opus a le droit à une suite directe. Super Mario Galaxy ayant marqué les esprits, Nintendo décide de sortir trois ans plus tard Super Mario Galaxy. Avec un concept comme la gravité, il faut dire que nombre de possibilités était encore envisageables, et Nintendo l'a effectivement fait. Avec un level-design encore plus fou des boss encore plus grands, de nouvelles transformations et l'apport de Yoshi, Super Mario Galaxy 2 a repoussé les limites de game design dans jeu de plateforme 3D. On regrettera peut-être la profondeur moindre de l'univers et du scénario, notamment l'absence de "Hub".


#3

Super Mario Galaxy

Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Support : Wii
Année : 2007

Depuis son passage à la 3D, Super Mario utilisait une formule de grands niveaux remplis d'objectifs à accomplir. Pour cet épisode Wii, Nintendo change le concept et décide de privilégier des parcours plus linéaires. Mais surtout, l'important est que la progression se fait de petites planètes en petites planètes, le tout saupoudré de gravité. Cette idée va permettre les plus grandes folies dans le level design et fera de Super Mario Galaxy un des jeux les plus unanimement salués par la critique, amenant la game design de la plateforme 3D à un niveau jusqu'ici probablement jamais atteint.


#2

Banjo-Kazooie

Développeur : Rareware
Editeur : Nintendo
Support : Nintendo 64, Xbox Live Arcade
Année : 1998

Connu pour la série de plateformes 2D Donkey Kong Country, Rareware passe à la 3D comme le veut l'époque sur la Nintendo 64. Fini les kong, les talentueux anglais crée une nouvelle licence avec Banjo-Kazooie. Le duo de l'ours et de l'oiseau figurent aujourd'hui parmi les personnages les plus appréciés des joueurs. L'univers, l'ambiance et l'humour propres au studio sont plus que jamais présent, on retiendra par exemple les vannes de Kazooie à l'égard de la taupe Bottles. Au niveau gameplay, le jeu s'inscrit dans la ligné de Super Mario 64 au niveau de la structure, mais les personnages possèdent une palette de mouvement plus variée. Ces mouvements s'acquièrent au fur et à mesure du jeu grâce au fameux Bottles, permettant d'assurer une variété de gameplay tout au long de l'aventure.


#1

Super Mario 64

Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Support : Nintendo 64, DS, Console Virtuelle Wii
Année : 1997 (Europe) / 1996 (Japon)

Dans la liste des jeux cultes, des meilleurs jeux de tous les temps ou encore des jeux les plus influents, on retrouve toujours Super Mario 64. Disponible au lancement de la Nintendo 64, Super Mario 64 est l'un des premiers jeux de plateformes en 3D. Grâce au stick analogique de la manette et aux boutons de caméra, les déplacements sont d'une fluidité sans commune mesure avec les autres jeux en trois dimensions de l'époque. Super Mario 64 a considérablement amélioré et inspiré le game design de tous les jeux 3D, et c'est pour cela qu'il a une place si particulière dans le coeur de nombreux joueurs. Mais n'oublions pas que la palette de mouvements, les graphismes ainsi que les musiques du jeu ont également contribué à son grand succès critique et commercial.


Portrait de Tylano
Hors ligne
A rejoint: 16 juin 2012
Contributions: 393
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

Sans grande surprise la NIntendo 64 écrase tout dans le top5.

Super Mario Maker (tous mes niveaux)https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/tylano64

Go, Go, Golden Rob1 Q!
Portrait de Rob1
Hors ligne
A rejoint: 19 novembre 2011
Contributions: 2884
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

Citation:
La communauté aura t-elle le bon goût de placer SMG2 devant SMG1

Nan... elle a eu le BIEN MEILLEUR goût de placer SMG1 devant le 2 :p


Portrait de Shakan
Hors ligne
A rejoint: 2 janvier 2012
Contributions: 5172
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

Haha j'étais pas super loin avec mon pronostic ! :p
Sans surprise Super Mario 64 obtient la première place.
Ce qui est d'ailleurs parfaitement mérité ! :)

Spoiler

Portrait de petitgamerdudimanche
Hors ligne
A rejoint: 13 octobre 2012
Contributions: 71
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

On savait de toute facon qui était les 5 premiers est le premier c'est logique que ce soit 64

Recherche ami pour pokemon Y
Ps mon vrai pseudo est gizaie

Portrait de Plouf
Hors ligne
A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 1803
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

A propos de DK64 voila un test intéressant sur grospixels mais qui pourrait être choquant pour certains.

http://www.grospixels.com/site/dk64.php

Euh...non rien.

Portrait de Kadir67
Hors ligne
A rejoint: 30 août 2012
Contributions: 72
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

Très bon top, merci pour le boulot engagé.

Je suis assez surpris de la place de Rayman 2 qui ne m'avait pas forcément marqué à l'époque, ainsi que de Banjo-Tooie que j'ai trouvé nettement moins agréable à parcourir que Banjo Kazooie.

Banjo Kazooie reste pour moi le meilleur jeu de pf auquel j'ai joué, le plaisir de jeu est omniprésent, et contrairement à Mario 64, il dispose d'une atmosphère, d'un humour, et d'une ambiance (Quelles musiques!!!) formidables.

Portrait de mariorel
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 461
Re: [TOP20] Déterminons les jeux de plate-forme préférés de hooper.fr : RESULTATS TOP3D #5 à #1 dispo !

on voie bien que Nintendo démonte tout ses adversaires niveau plateformes (déja avec tout les Marios et les Donkey Kong et après suis le reste : Ubisoft et Rayman puis SEGA et Sonic s'en tires bien puis après on as un peu de tout.
Ce qui prouve en quelques sorte la supériorité de l’éditeur Nippon en matière de plateformes.