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Stop aux faux RPG

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Portrait de Naphosia
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A rejoint: 8 novembre 2011
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Re: Stop aux faux RPG

C'est surtout que chacun à sa définition de ce qu'est un RPG, et que pour certains, tous les jeux sont des RPG. Perso, je n'aime pas trop le RPG, il m'est donc facile de savoir pour ce qui me concerne dénicher un RPG (troll gratuit). Il y a un point sur lequel je suis par contre vraiment en désaccord, c'est l'obligation d'avoir un environnement Héroïc Fantasy. Résonance of fate en est l'exemple parfait. C'est un pur RPG (je le sais pour l'avoir bien tâté)

Le premier mot qui me vienne à l'esprit pour qualifier un RPG, c'est chiant. Alors, non, à ne pas prendre au pied de la lettre. On reconnait le RPG à des licences je pense, et à des codes générés par ses propres licences. Le RPG est globalement peu dynamique, et l'évolution du joueur/personnage est l'essentiel même du jeu. Et non un simple outil. En fait, la patience est le maître mot de ce genre de jeu. Le RPG est souvent une lente progression, besogneuse (plus ou moins), et où la patience est le maître mot. Tu enchaînes des combats qui te font évoluer. Ils sont nécessaire, et il y a une imbrication entre les combats qui te font évoluer, et la nécessité d'évoluer pour mieux combattre, et battre de plus en plus fort. Ton personnage est le centre de la progression. D'où RPG. Alors du coup, ça vire pas mal de jeu à progression par capacité.

Après, il n'y a pas de faux ou de vrais RPG, il n'y a qu'une utilisation abusive d'un terme. Et à la rigueur, comme le demande Tommy, n'est-ce pas la fin des types de jeu à part entière. En tout cas, des codes propres à plusieurs types se mélangent. Je pense qu'il existe encore des jeux de genre pour ma part. Mais la fusion est une constante logique dans chaque domaine.

Je pense en tout cas que le RPG en tant que style pur existe encore.

Portrait de Tinetine
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A rejoint: 15 décembre 2011
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Re: Stop aux faux RPG

Comme je l'ai dit, Far Cry 3 met clairement l'accent sur l'action le script. Tous les composants empruntés au RPG restent relativement en surface, ils sont marginalisés en somme.
Au contraire, dans Fallout, tu navigues dans un univers totalement ouvert donc les possibilités d'actions sont énormes. Le comportement du joueur agit sur le scénario. On prend en compte des notions d'inventaire, de poids, d'équipements, de level-up, de quêtes. Le côté Action est plutôt marginalisé dans le sens où si tu joues au jeu comme un pur FPS, tu vas te faire déglinguer en deux-deux. L'approche des combats est très stratégique en fonction de l'arme utilisée, de la distance, de la cible, de l'environnement. Fallout, c'est la transposition d'Elder Scroll en FPS.

Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Stop aux faux RPG

Tommy la grosse différence entre far cry 3 et Fallout 3/New vegas c'est tout simplement la visé : dans far cry tu pointes , tu tire , tu touche ; dans fallout tu pointe, tu tire , et si ta skill dans cette catégorie d'arme est suffisamment haute alors tu aura une chance plus ou moins importante de toucher et ce même à bout touchant !

(Il y a évidemment pleins d'autre différence mais celle ci est de loin la plus significative pour moi)

Edité par totocofee le 10/04/2013 - 11:32

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Portrait de Dc-Dxy
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A rejoint: 12 août 2012
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Re: Stop aux faux RPG

Citation:
ce même à bout touchant

je vais peut-être faire le vieux mais c'est pas à bout portant, enfin bref on s'en fout sinon c'est vrai que farcry est asse facilité je suppose que c'est ça que t'as voulu dire et je suis d'accord après de la à dire qui faut pas en foutre une et tu touche le gars heu asse limite si j'ai bien compris.

Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Stop aux faux RPG

Bout portant : cible proche de l'arme
Bout touchant : au contact

Je me suis longtemps posé la question mais c'est bien deux choses différentes .

Et ça n'est pas une question de difficulté , dans fallout le fait qu'un tir touche ou non est régi par ton niveau de maitrise de ce type d'arme alors que dans un FPS comme Far cry tu n'as pas ce genre de paramètres .

Edité par totocofee le 10/04/2013 - 13:26

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Portrait de Dc-Dxy
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A rejoint: 12 août 2012
Contributions: 1527
Re: Stop aux faux RPG

Citation:
Bout portant : cible proche de l'arme
Bout touchant : au contact

sérieux ok je savais pas alors.

Portrait de Quentin-The-Icy-Wolf
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A rejoint: 6 avril 2013
Contributions: 46
Re: Stop aux faux RPG

Si l'ont étudie plus en détail le mot sa donne sa :
Rpg= Role playing game = jeux de rôle = un type de jeux ou l'ont incarne un personnage qui à un role très important dans l'histoire d'ailleurs le joueur lui même doit pouvoir intéragir dans l'histoire avec ses choix alors si l'ont peux considérer Mass effect comme étant un semi rpg. De plus on pourrait dire par exemple que beaucoups de jeux ne sont pas des rpg

Final Fantasy : un jeux de stratégie
Skyrim : un jeux d'aventure
Ce que je voulais dire c'est qu'il y a beaucoup de mélanges possibles et imaginables de jeux vidéos.
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Portrait de Tinetine
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A rejoint: 15 décembre 2011
Contributions: 309
Re: Stop aux faux RPG

Tommy la grosse différence entre far cry 3 et Fallout 3/New vegas c'est tout simplement la visé : dans far cry tu pointes , tu tire , tu touche ; dans fallout tu pointe, tu tire , et si ta skill dans cette catégorie d'arme est suffisamment haute alors tu aura une chance plus ou moins importante de toucher et ce même à bout touchant !

(Il y a évidemment pleins d'autre différence mais celle ci est de loin la plus significative pour moi)

Je te rejoins totalement. Juste une petite précision, le système du SVAV a été implanté pour parfaire le gameplay sur console. Autant sur PC le jeu aurait été jouable sans, autant sur console cela aurait été plus dur car la précision est moins bonne et comme le système FPS de Fallout est relativement archaique... Et surtout, l'univers rend sa présence crédible. Ce qui n'est pas le cas d'un Skyrim.

Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Stop aux faux RPG

HS: Pour le coup une sorte de SVAV de corps a corps (donc avec des options en plus type parade,feinte...) pourrait être sympa dans skyrim , ça aurait le mérite de faire évoluer se satané gameplay de combat >_<

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Portrait de totocofee
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 1216
Re: Stop aux faux RPG

?!?
Comment tu l'active ?
J'ai passé des centaines d'heures sur morrowind mais j'ai jamais vu ça ! ^^

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