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Saturation ?

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Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: Saturation ?

Je comprends ce que tu veux dire, mais c'est simplement que je n'aime pas cette définition de "jeu mature = jeu à univers réaliste, violent, gore, horrifiques ou tous ceux-là réunis". Si on suit cette définition, alors oui il est clair que les jeux Nintendo (enfin la plupart) sont des jeux "pour gamins", mais je trouve cette définition complètement fausse. Pour moi, un Super Mario Bros 3 restera à jamais plus gamer et mature qu'un Call of Duty, par exemple. Un jeu mature, en gros pas pour 7 à 12 ans, c'est pour moi un jeu qui va être remarquable au niveau de son scénario, son ambiance, son level-design (typiquement Super Mario Galaxy) ou sa difficulté (voire même ses musiques), des choses que seule une personne un minimum "mature" pourra apprécier correctement.

Après, est-ce que ça va leur jouer des tours ? C'est une très bonne question, en effet, mais sincèrement je ne pense pas. En tout cas, le succès sans aucun précédent de Nintendo à l'heure actuelle tend à prouver le contraire. Enfin du moins, c'est ce que je pense :)

Membre bloqué
Portrait de hopi2
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A rejoint: 13 décembre 2011
Contributions: 4062
Re: Saturation ?

Quand je parle d'univers plus mature je pense a Sonic, mais cette série n'est pas parfaite non plus.

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1955
Re: Saturation ?

Sonic mature???? C'est tout aussi niais que mario perso et en plus c'est exactement toujours le méme scénario.

Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: Saturation ?

Nintendo n'a rien de mature si on parle de mario, un peu plus si on parle de zelda, mais Super metroid c'est une autre histoire.

Bien sûr, une bonne grosse partie des mario ont un univers très enfantin, et un pitch allant de même. Il est très "enfantin" ce qui n’empêche pas à d'autres personnes de vouloir y jouer.

Prenez My little pony, pour exemple.

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1955
Re: Saturation ?

Toute facon mature est un bien grand mot pour qualifier un jeu je trouve. je prefere les termes enfantins, adultes perso.

Portrait de DarkTom
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A rejoint: 27 octobre 2011
Contributions: 1953
Re: Saturation ?

Citation:
On ne te parle pas des nouvelles licences jouable sur Wii! On te parle des nouvelles licences made in Nintendo!

or!:

- Xenoblades chronicles -> développeur: Monolith Soft
- Pandora's Tower -> développeur: Ganbarion
- The Last Story -> développeur Mistwalker
- Wii games (Sports, Music, Party...) -> ça ok c'est de Nintendo! Mais on l'a mentionné! (voir plus haut)
- Captain Rainbow (au Japon) -> développeur: Skip
- Endless Ocean -> développeur: Arika
- Disaster: Day of Crisis -> développeur: Monolith Soft
-Fling Smash -> développeur: Artoon

Editer un jeu n'est en aucun cas le Développer!

Voilà donc pour ce qui est du nouveau dans les studios Nintendo:
Wii Sport, Wii Fit, Wii Music...
Génial! :/

Oui alors dans ce cas Microsoft ne possède AUCUNE licence.

Les Metroid Prime, Other M, Donkey Kong Country, Excite Bike/truck, Punch Out tu considères que ce n'est pas des jeux Nintendo ?
Suêr Mario RPG c'est une licence Square peut-être ?
Ca s'appelle de la mauvaise foi.

Je considère Gears of War comme une licence Microsoft, Flower comme une licence Playstation, ce sont des exclus et c'est édité par les fabricants, qu'ils sous-traitent le développement est selon moi secondaire.

Membre bloqué
Portrait de M.C.F.C
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A rejoint: 12 septembre 2012
Contributions: 315
Re: Saturation ?

Citation:
Je considère Gears of War comme une licence Microsoft

Et bien tu as tord. Le développement intégral de Gears Of War appartient à Epic Games.

Citation:
Flower comme une licence Playstation

Flower est un jeu Thatgamecompany.

Tu veux du jeu 100% Sony?

http://fr.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment#Productions_phares

De rien.

Citation:
qu'ils sous-traitent le développement est selon moi secondaire.

Mdr, c'est sûr, ils posent des sous sur une table et ils attendent que le studio leur livre le jeu.
C'est vrai t'as raison! Les 2, 3, 4 voir 5 ans développement d'un jeu est complètement secondaire, sans doute!
Tout part de l'édition, c'est bien connu! C'est les éditeurs qui bossent le plus, c'est eux qui posent l'âme des jeux... Certainement DarkTom! :D

Edité par M.C.F.C le 17/09/2012 - 20:35

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: Saturation ?

Le sous-traitement des licences Nintendo est à prendre en compte, clairement !
Donkey Kong Country Returns et les Metroid Prime auraient-ils été aussi bon si Nintendo s'en était chargé soi-même ? J'en doute, quand on voit la pauvreté des Mario 2D récents à côté de Donkey.

Pour répondre au sujet principal néanmoins, oui pour ma part j'en ai ma claque.
Pour tout dire, à un moment ici j'ai failli quitter le forum car la profusion de Nintendo faisait que je ne me sentais vraiment pas à ma place.
Nintendo par-ci, Nintendo par-là. Marre !

A l'heure actuelle je considère que Nintendo n'est que l'ombre de ce que ça a été, et que sans des sous-traitants de talents, Big N ne proposerait que des merdasses casual tel que Wii [insérer un titre familial], ou d'énièmes épisodes de Mario, facilités à outrance et sans réelles nouveautés à part quelque features à la con.

Edité par LexRage77 le 17/09/2012 - 20:39
Membre bloqué
Portrait de M.C.F.C
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A rejoint: 12 septembre 2012
Contributions: 315
Re: Saturation ?

Citation:
Le sous-traitement des licences Nintendo est à prendre en compte, clairement !

Merci beaucoup. :)

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4796
Re: Saturation ?

La vache Lex , tu nous lâches de la dynamite là :p Néanmoins, comme hier...

Citation:
ou d'énièmes épisodes de Mario, facilités à outrance et sans réelles nouveautés à part quelque features à la con.

Pokemon ! :p Non je trolle un peu, disons que je comprends parfaitement ton point de vue, totalement logique étant donné que tu ne sembles pas être fan de l'univers Nintendo, et ce bien avant l'arrivée de la Wii, je me trompe ? Dans ce cas-là, pas étonnant du tout que tu satures en voyant Mario à chaque coin de rue. Maintenant, je trouve quand même que tu exagères pas mal, les Galaxy sont bien développés par Nintendo et sont pour le coup bourrés de bonnes idées nouvelles (et pas si évidents que ça à finir à 100%), et pas seulement avec le concept de gravité. Skyward Sword, idem.

Néanmoins, tu as parfaitement raison, Nintendo doit beaucoup à ses sous-traitants pour la Wii, tout comme la N64 valait le coup à au moins 50% pour Rareware.

Edité par Kysir le 17/09/2012 - 21:00