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Représentation de l'électricité dans le jeu vidéo

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Portrait de mat29CA
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A rejoint: 28 octobre 2011
Contributions: 118
Représentation de l'électricité dans le jeu vidéo

Je voulais seulement votre avis concernant la manière dont les arcs électriques sont représentés dans le jeu vidéo.

Je m'explique. Dans beaucoup de jeux, on peut utiliser l'électricité pour des combats notamment, on peut prendre l'exemple de God of War (4), les fameux arcs électriques invoqués par Dracula dans Super Castlevania IV ou encore Horizon Zero Dawn, j'en passe bref. J'ai remarqué qu'il n'y avait pas vraiment d'unanimité concernant la manière dont ces phénomènes sont représentés. Bien sûr il faut que les arcs soient visibles pour le joueur, il faut du visuel bien que dans la vie ce type d'arc est tout de même assez rare même pour des barrières électriques.
Alors dans certains jeux on voit des arcs plutôt de couleur jaunâtre, dans d'autres c'est le vert qui prédomine l'apparence, parfois le blanc et enfin on a le bleu. Voilà je voulais votre avis:
Selon vous lequel vous parait le mieux rendu, le plus réaliste, le plus agréable à voir à l'écran?
Pour ma part je préfère le bleu, je ne sais pas exactement pourquoi. Pourtant dans la vie l'électricité est clairement une lumière très intense de couleur blanche, je me trompe? Le blanc passe. Mais pour ce qui est du vert ou du jaune, je dois avouer que je ne trouve pas cela très esthétique... Avis personnel bien sûr.
Je voulais savoir si, comme moi, quelque aspect de ces choses vous dérange ou si vous y prêtez attention. Je limite la longueur de ce post mais je pourrais bien entendu m'y pencher plus si d'autres parmi vous s'intéressent à ce sujet.
En attendant je file comme l'éclair!

- Maperuva

Portrait de Ploum
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A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 2820
Re: Représentation de l'électricité dans le jeu vidéo

Quand je pense aux eclairs dans les jeux videos je repense à R-Type Delta. Un des 3 vaisseaux, celui tout à gauche dans la selection, avait un tir chargé qui était un eclair. Et ce n'était pas que cosmetique, l'eclair se dirige vers l'ennemi le plus proche. Si cet ennemi prends assez de degats pour exploser, l'eclair continue sa route vers l'ennemi suivant le plus proche et ainsi de suite.
Le jeu dessine à chaque fois un éclair different, puisqu'il suit les ennemis et peut s'allonger si il trouve d'autres ennemis proches. Ca doit pas être evident à programmer je suppose.
C'était mon vaisseau preféré, non seulement parce que son module qui s'aimante aux ennemis rend le jeu un peu moins dur, mais aussi parce que son tir chargé sous forme d'éclair était super-classe.

Euh...non rien.

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9181
Re: Représentation de l'électricité dans le jeu vidéo

Ceux de dragon's dogma prenne en compte la météo/jours nuit, et les éclaires alterne souvent entre bleu / blanc voir quelque fois dans les tons vert.. (mais bon je connais aucun jeu qui metrise aussi bien les magies/éléments aussi bien que ce jeu)


Même magie et utilisé a environ 3 secondes d'interval, et la couleur change.

Modérateur
Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 8364
Re: Représentation de l'électricité dans le jeu vidéo

la bonne blague et oui c'est la vraie pub, pas une incruste faite moi meme, si ca c'est pas de la pub ciblée

Dans les jeux star wars aussi il me semble qu'on a une lueur bleutée

Edité par Django le 13/05/2020 - 11:18

Portrait de iwao72
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A rejoint: 31 décembre 2012
Contributions: 640
Re: Représentation de l'électricité dans le jeu vidéo

lol Django.

Pour ma part ce topic m'a fait penser à l'intro d'Another World. L'électricité est tour à tour bleue et rouge (à partir de 2:13) :

Edité par iwao72 le 13/05/2020 - 12:34