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Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Portrait de mouchman
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Encore une fois plusieurs jeux terminés récemment :

Yoshi's Woolly World sur Wii U : 16/20

Un jeu très mignon, très coloré, avec pas mal de variété dans son gameplay.

On y incarne un Yoshi fait entièrement de laine qui va devoir sauver... d'autres Yoshi de laine transformés en simples pelotes. Encore une fois, à l'instar des Mario 2D, une histoire qui vaut son pesant de cacahuètes.

Graphiquement c'est propre pour la Wii U, l'univers fait quasi-entièrement de laine est très agréable à parcourir et il y a beaucoup de variété entre les différents niveaux du jeu, même pour un même monde.

Au niveau du maniement il n'y a pas grand chose à reprocher, Yoshi répond aux doigts et à l'oeil et c'est précis. Le début du jeu nous laisse entrevoir quelque chose de facile avec notamment la possibilité de planer en continu, mais il n'en est rien, et certains niveaux vont être très exigeants avec nous, surtout si l'on souhaite récupérer l'ensemble des collectibles.

On pourra donc attraper la quasi-totalité des ennemis avec notre langue pour les transformer en pelotes de laine qui nous serviront de projectiles à la fois pour détruire d'autres ennemis et des parois, mais aussi pour découvrir différents secrets. Ces derniers apparaitront sous forme de nuage, mais pour les trouver il faudra avant tout soit passer dessus, soit leur lancer une pelote. Autant à certains endroits c'est évident qu'il y a des secrets, autant pour d'autres il faudra un peu plus se creuser la tête.

A côté de cela, le jeu nous propose d'autres phases de gameplay très sympas nous permettant par exemple de contrôler un Yoshi géant, un Yoshi parapluie et d'autres encore. Ces parties de niveaux sont assez funs. En revanche, les niveaux bonus ne sont pas très intéressants. En effet, il faut ramasser un maximum de fruit dans un temps imparti, sachant que la plupart du temps il faut pour cela jeter nos pelotes dessus, on a vu mieux.

Pour ce qui est de l'OST c'est plutôt de bonne qualité, mignon, à l'image du jeu, avec des musiques je dirais de style "enfantin" mais sans pour autant que ce soit quelque chose de négatif.

La durée de vie est très bonne si l'on veut tout récupérer, ce que je n'ai pas fait, mais malgré ça j'y ai passé un peu de temps. On regrettera juste la facilité des boss du début à la fin du jeu, y compris le boss final. Ils proposent malgré tout des phases de gameplay sympas pour certains.

Encore une fois un très bon jeu de la Wii U !

36 Fragments of Midnight sur PS4 : 13/20

Oui le jeu est plus que très basique, que ce soit visuellement ou au niveau du gameplay, oui il se termine en moins de 10 minutes et n'a rien de difficile, mais pour moins d'un euro et la rejouabilité qu'il propose je ne vais pas faire la fine bouche.

Le principe est très simple, nous sommes un cube et il faut récupérer 36 fragments éparpillés dans le niveau tout en évitant les obstacles, pour ensuite revenir à notre point de départ. Mais nous n'avons pour cela qu'une seule vie, il faudra donc faire attention à la précision de nos déplacements, sachant que le jeu propose un double saut bien utile.

Le jeu se manie très bien, aucun reproche là-dessus.

En revanche, on pourra lui reprocher un manque de variété dans les différents obstacles qu'il nous propose, car on tombera malheureusement plusieurs fois sur les mêmes, et c'est bien dommage. Avec juste 36 fragments, il y avait forcément moyen de mettre un piège unique pour chaque, d'autant plus que certains se récupèrent simplement en se baladant tranquillement. Il y avait un peu plus à creuser là-dessus.

A noter, et heureusement que le jeu a été conçu de cette manière, que le niveau se réagence de manière complètement aléatoire entre chaque mort, ce qui lui permet de proposer un peu plus de variété, même si la difficulté est bien peu présente.

Non ce n'est pas le jeu de l'année et il y avait bien plus à faire, mais je me suis amusé pour le peu de temps qu'il m'a fallu pour le finir, et je pense qu'il peut proposer une petite rejouabilité si on a 5-10 minutes à tuer dans notre journée.

Samba de Amigo sur Dreamcast : 16/20

Depuis le temps que je l'ai et la difficulté qu'il m'avait fallu pour le trouver à un bon prix à l'époque en version PAL, j'ai pu enfin tâter la bête, et c'est excellent !

Samba de Amigo est un jeu musical qui a pour concept original d'utiliser non pas une guitare ou un clavier, mais... des maracas ! Oui, un instrument qui pourrait paraître ringard au premier abord, mais qui va vous faire passer de supers moments sur ce jeu (ma copine s'est sentie obligée de me filmer pendant que j'y jouais, et oui on a l'air con, mais si c'est pour s'éclater je prends !).

Graphiquement c'est très coloré avec une ambiance soleil, été, vacances, fiesta, fun, l'univers est donc vraiment cool (on le sent dès le menu principal avant même de commencer à jouer), même si malheureusement nous n'avons que très peu de moments où nous pouvons observer les décors tant il faut être concentré et réactif.

En fonction des notes réussies ou ratées, nous obtenons un rang pour chaque chanson qui évolue constamment jusqu'à la fin de celle-ci et c'est ce qui déterminera le décor entourant notre personnage ainsi que ses mimiques.

J'en profite donc pour parler dès maintenant de ce système de rang. Il pourra aller de A jusqu'à E, sachant qu'après E c'est le Game Over. La jauge se remplira donc au fur et à mesure, de manière progressive si vous réussissez les notes, mais ce sera bien plus (beaucoup trop) rapide pour redescendre. C'est selon moins un des défauts du jeu, car il est difficile de maintenir le rang A même si on réussit la quasi-totalité de la chanson. Par exemple, on peut très bien tout réussir, ne rater admettons que les dernières notes et finir en rang B voire C, comme il est possible de faire une prestation correcte, réussir toutes les notes finales et terminer en rang A. Pour le mode Challenge, cela vous donnera des sueurs froides...

Abordons d'ailleurs ce mode Challenge, qui sert un peu de campagne pour progresser, bien que la difficulté ne soit pas toujours progressive. Il sert également à débloquer plusieurs morceaux. Il y a 5 catégories constituées chacune de 5 défis. Pour chaque défi, un objectif devra être atteint, que ce soit un rang minimum, un rang imposé, un score ou un pourcentage de notes réussies. A cela s'ajoute de temps en temps un enchaînement de mini-jeux très bien pensés bien qu'ils soient peu nombreux. J'avoue cependant que même si j'ai tout terminé, je me suis parfois servi de la manette Dreamcast et non des maracas...

Ce qui nous amène au maniement, qui est globalement une réussite, mais peut se révéler un peu capricieux en fonction du mode de difficulté (et ce n'est pas de la mauvaise foi).

En effet, non maracas sont reliées à un capteur qui est fixé sur un tapis sur lequel nos pieds sont placés sur le marquage. Cela permet de détecter les mouvements ainsi que la hauteur des maracas, qui peuvent être dans 3 positions différentes : haut, milieu, bas. C'est ce qui permettra de se déplacer dans les menus, sachant que la maracas gauche sert à se déplacer en montant ou descendant, la droite à sélectionner en la secouant. Une fois que le mode de jeu a été sélectionné (Arcade, Campagne, Original, ...), on nous demande de choisir notre taille, sachant que ce sera déterminant pour le maniement et que c'est par tranche de 20 cm. Les tailles sont donc 110 cm, 130, 150, 170, 190. Faisant 1m74, je n'ai donc pas eu de souci particulier, mais je me pose la question pour quelqu'un qui fait 1m80.

Les maracas répondent plutôt bien, mais comme dit plus haut, lorsque l'on joue en mode difficile et qu'il faut déplacer rapidement les maracas, le capteur peut parfois avoir du mal à suivre, surtout quand il y a des enchaînements de notes nous demandant de placer nos maracas du même côté (je ne parle pas des poses qui sont faciles à réaliser). Mais attention, globalement ça reste précis.
C'est pour cela que la manette m'a permis de terminer le mode Challenge. Alors oui il n'y a absolument pas le même fun qu'avec les maracas, mais ça reste sympa quand-même, sachant qu'il y a plusieurs réglages possibles avec la manette.

Pour ce qui est de l'OST, ça colle parfaitement avec le style et l'ambiance du jeu. Les chansons sont bien choisies, rythmées et fun à jouer, mais on regrettera qu'il n'y en ait que 21 ! A noter que la voix off est excellente en toute circonstance !

Pour la durée de vie, terminer le mode Challenge dépendra de votre coordination si vous jouez avec les maracas, mais ça se termine globalement assez rapidement si on a le rythme dans la peau et les bons réflexes. Je précise également que le jeu est bien plus physique que ce qu'il n'y paraît, notamment pour certains mini-jeux.

En conclusion, excellent titre de la Dreamcast avec une réelle innovation pour l'époque si vous avez les maracas, et qui doit être très plaisant en multi !

Keio Flying Squadron 2 sur Saturn : 16/20

Encore un excellent titre qui coûte malheureusement une blinde même si j'ignore pourquoi.

Il s'agit d'un jeu de plate-forme (et pas que) en 2D retraçant le périple d'une jeune fille en tenue très légère, Rami, qui devra récupérer des orbes dérobées par le Dr Pon, un raton-laveur (tanuki ? j'ai un doute...) complètement barjo.

Le jeu est plein d'humour, aussi bien dans ses cinématiques de très bonne qualité que dans ses phases de gameplay. Il y a tellement de moments WTF dans ce jeu, que ce soit les boss en eux-mêmes, les différentes situations et même les zones dans lesquelles nous évoluons.

Keio 2 est non seulement très coloré mais aussi bourré de détails. Chaque niveau est unique et les graphismes sont d'excellente qualité.

Le maniement est très simple, on saute, on attrape des armes ou objets, on attaque. Attention, je parle ici des passages de plate-forme, car le jeu nous propose plusieurs phases, notamment avec des séquences de Shoot'Em Up par exemple.

Mention spéciale à l'ensemble des boss qui sont tous excellents, si ce n'est que...

Spoiler

Les musiques sont cools, les doublages de très bonne qualité également avec encore une fois une bonne dose d'humour.

Ce qui est étrange c'est que j'ai peu de choses à dire sur ce jeu alors qu'il y aurait beaucoup de choses à dire, car il est extrêmement varié dans le contenu qu'il nous propose !

La durée de vie est malheureusement le point faible du jeu, qui se termine en très peu de temps... Il propose cependant une bonne rejouabilité pour débloquer les différents bonus, mais aussi il faut le dire pour tout simplement apprécier de nouveau tout le travail qui a été fait dessus.

Un excellent titre que je recommande, ne vous fiez pas au côté "enfantin" qu'il pourrait dégager, il n'en est rien !

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 18675
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Si tu as aimé Keio 2 sur Saturn, il faut que tu fasses le premier sur Mega CD (attention, c'est un pur shoot'em up, cette fois, aucune phase de plate-forme). J'avais fait un petit retour sur ces deux jeux là-bas : https://www.hooper.fr/forums/retro-32-64-bits/saturn-presentation-de-la-sega-saturn?page=21

Ca fait plaisir, de voir des gens parler de cette série : c'est assez rare, sur les forums. :-)

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 4680
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Project Zero sur PS2

Sans être au niveau des premiers RE et des premiers Silent Hill, je trouve, Project Zero reste un excellent survival-horror de la grande époque. Franchement le fait d'embrasser la J-Horror et de nous plongée dans cette sombre histoire de fantômes a fonctionné parfaitement chez moi. C'est le jeu qui m'a le plus fait peur parmi tous ceux que j'ai fait. La mise en scène cinématographique très soigné, l'effet d'isolement, la frêle héroïne, des fantômes très bien travaillés (la femme aveugle...) comme le fait de passer en vue à la première personne pour les combattre... Sans oublier des scripts bien placés et des visites "aléatoires". Le manoir tortueux remplis de secrets inavouables comme les informations que l'on glane sur les anciens occupants/visiteurs renforcent l'immersion. Je trouve aussi le jeu encore très jouable aujourd'hui (après un petit temps d'adaptation) et surtout techniquement assez propre. Si vous aimez le genre, je vous conseille fortement ce titre. Et je sais qu'il faut que je fasse au moins les deux épisodes suivants^^
Il y a quand même quelques défauts comme un peu trop d'allers-retours dans le second chapitre du jeu où c'est un peu abusé j'ai trouvé. Enfin il y a un petit pic de difficulté dans la troisième partie

Spoiler

alors que je trouve que le jeu est vraiment accessible si on est prudent et qu'on fouille bien.
Bref, un must de la PS2 à mes yeux.

PS : J'ai quand même mis beaucoup de temps pour le faire car j'étais pas dans une période très lumineuse de ma vie donc ça n'aidait pas pour le moral^^

Edité par GreenSnake le 28/11/2020 - 13:50

Sell kids for food

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Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7138
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Ah tiens. Je l'ai fini il y a quelques jours, après avoir terminé le 5. Et en ce moment, je suis sur le 3. :p

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 4680
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Tu as fait le 2 du coup ? Il parait que c'est le meilleur...

Sell kids for food

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6976
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

J'ai récemment terminé Ni no kuni 2 : L'avénement d'un royaume

Je suis un gros fan du premier jeu, c'était mon jeu ps3 préféré, mon deuxième RPG préféré. J'attendais avec impatience de me taper celui-ci et je n'ai pas été déçu.
Tout d'abord ça fait plaisir de reprendre l'univers du premier jeu, de revoir les royaumes qu'on avait déjà exploré sous un nouvel angle, ainsi que de revoir les royaumes de Carabas etc. Un grand plaisir de retrouver Joe Hisaishi dans la bande son, cet homme est un dieu.
Niveau scénario il est assez plaisant mais je trouve ce scénario politisé d'un enfant usurpé de son royaume beaucoup moins touchant que le scénario du premier jeu d'un enfant qui souhaite ressusciter sa mère. Mais ce scénario sert beaucoup le gameplay.

Parlons du gameplay. Au niveau des combats on abandonne le principe à la pokémon avec les monstres à capturer pour un système plus direct avec des aides externes que sont les mousses à cuisiner. J'ai une légère préférence pour ce deuxième système, car le levelling des mousses prends beaucoup moins la tête que le levelling des monstres. En revanche je trouve un peu dommage la disparition des fées. Même si visiblement ils ont été remplacés par le système des gardiens, tout autant introduit dans le scénario mais beaucoup moins assimilé au gameplay, helio ne nous aide que de temps en temps j'ai l'impression.
L'autre nouveauté niveau gameplay c'est l'introduction d'un aspect jeu de gestion justement avec cette histoire d'avènement de royaume, et un aspect STR avec les batailles. Ces deux aspects sont assez simplifiés, mais s'intègrent as trop mal. Ce n'est pas un gros point fort du jeu mais ce n'est pas non plus un point faible. J'ai recruté les 100 villageois pour le developpement de ma ville mais je n'ais pas tout développé. ^^

Bon en conclusion si j'ai préféré la partie gameplay de ce RPG par rapport au premier épisode je trouve le scénario un peu moins féérique (lol jeu de mot) et dans un jeu vidéo je privilégie toujours la partie scénario. Une très bonne suite, hélas loin de surpasser le premier jeu mais à faire absolument pour tous ceux qui apprécient ce genre d'univers ^^

Modérateur
Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
Contributions: 7138
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

GreenSnake a écrit:
Tu as fait le 2 du coup ? Il parait que c'est le meilleur...

J'avais fait le 2 il y a quelques années sur Wii, je n'ai jamais joué à la version Playstation 2 par contre. Là si j'ai voulu refaire le 1 et faire le 3, c'est parce qu'ils ont un lien avec le 5.

Le 2 est sans doute le meilleur, oui. Je ne m'en souviens pas extraordinairement bien mais, de ce que je me rappelle, je dirais que son point fort c'est qu'il renouvelle mieux ses environnements et ses ennemis. Après l'ambiance du jeu et l'histoire sont excellentes, mais je trouve qu'elles le sont sur tous les jeux de la série.

Par contre le 3, je ne suis pas trop convaincu pour le moment. Je n'en suis qu'au début mais on explore déjà en boucle les mêmes environnements. Ça a toujours été présent dans la série, mais là je trouve ça plus lourd que dans les autres (le 5 est assez lourd aussi à ce niveau là). M'enfin, l'histoire et l'ambiance font passer par dessus ce genre de défauts.
Par contre le gameplay est assez léger par rapport aux autres, ça fait bizarre. :p

Edité par LittleHardy le 01/12/2020 - 14:16

Modérateur
Portrait de fafnir
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A rejoint: 29 novembre 2013
Contributions: 10700
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Project zero 3 est pour moi le meilleur suivi de près par le 2.

Il faut avoir fait les deux premiers pour mieux l'apprecier et comprendre les différents liens et références (car il y a un lien entre les jumelles du 2 et un personnage du 3 en plus des liens évidents avec le 1). puis j'adore l'idée du monde des rêves qui envahit petit à petit le réel.

Edité par fafnir le 01/12/2020 - 15:53

Portrait de LightDemon
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A rejoint: 3 juin 2012
Contributions: 93
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

soun a écrit:
J'ai récemment terminé Ni no kuni 2 : L'avénement d'un royaume

Merci pour ton petit avis.
J'en suis à 35 heures de jeu sur le premier et je compte me faire celui-ci.
J'adore le jeu pour le moment il est d'une richesse et joui d'une réalisation exceptionnelle.
Moi aussi je pense qu'il fera parti de mes RPG favoris quand je l'aurais fini.

Edité par LightDemon le 01/12/2020 - 19:26


Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6976
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

J'espère que tu vas bien kiffer lightdemon, vraiment un excellent jeu ^^