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Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Loup Solitaire
Portrait de lonewolf
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Citation:
Le gameplay a vieilli salement, plusieurs mouvements sont à deviner genre le mouvement latéral en courant juste impossible à deviner... Les armes au Cac sont inutiles car leur animation est toujours plus lente que l'ennemi. On a l'impression de contrôler un 8 tonnes.

C'est clair. Je me rappelle qu'à l'époque déjà, Konami justifiaient les mouvements lourds de Harry parce que c'était un écrivain et qu'il ne savait pas se battre. Enfin bon quand même... :p

Citation:
Les personnages déjà vu, style la vieille méchante pas du tout prévisible. Tout est caricatural.
La psychologie des personnages n'a pas de sens. Au début ça va mais plus ça avance et plus t'as l'impression que tout le monde s'en fout et que c'est normal ce qui se passe...

J'ai l'impression qu'à l'époque on (= nous le public) était moins regardant sur tout ça.

J'aimerais bien voir le Hooper se faire le premier ou le second Silent Hill tiens :)

Portrait de playstationwii
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A rejoint: 28 octobre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Je viens de torcher Rayman Légends en long en large et en travers.
Sauvé tout les ptizetres de tous les mondes, toutes les medailles d'or... ( aussi bien les mondes rayman legends que les 40 mondes de rayman origins inclus)

Donc vous l'aurais compris... Je me suis éclaté sur ce jeu incroyable.
DA magique, Gameplay précis et maîtrisé, OST cultissime même si certains thémes sont utilisé un peu trop souvent, Level design réussi bien que certains systèmes soit redondant et a du mal a se renouveler au fil de l'aventure.

Le fun est présent tout au long du jeu, notamment si l'on souhaite délivrer tous les ptizetres et gagner la coupe d'or dans tout les niveaux.

Le véritable challenge du jeu et finalement la ou l'on prend le plus de plaisir a jouer, c'est d'essayer de faire le 100%. Ceci n'est d’ailleurs pas spécialement dure ( la plupart des niveaux je les ai fait a 100% des la première entré dans le niveau malheureusement ! )
On le comprend d’ailleurs assez rapidement que le 100% est véritablement le "vrai jeu".

Finir un niveau simplement, sans se soucier de tout trouver, n'a rien de sensationnelle puisque les vies sont infini et beaucoup de niveaux on de nombreux chekpoints !

Voila voila... en attendant de finir un autre jeu :)

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[Le Duel de la Semaine]

Portrait de DAI Heart
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A rejoint: 6 septembre 2017
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Alors moi qui avait très peu joué depuis Kakarot, en même temps le bouzin peut en dégouter plus d'un des jeux vidéo. XD
J'ai profité du confinement pour faire quelques jeux.

Crash Bandicoot N' Sane Trilogy Switch

C'était pas ouf et pourtant j'ai relativement bien aimé, beaucoup ragé aussi mais ça passe. Bon son succès reste un mystère mais on va dire que ça fait le job.

Mario & Les lapins Crétins Switch

J'avais peur que les lapins prennent beaucoup de place dans le jeu mais finalement c'est pas trop le cas.
Niveau gameplay c'est très intuitif, pas de mauvaise surprise concernant les pourcentages.
Par contre pour les défis j'ai l'impression que c'est calibré pour le perfect run (ou presque), il m'est arrivé de cliquer trop vite sur une case à une case de celle où je voulais aller et la run était foutue, pour le coup ça laisse pas trop de place à l'erreur.
Le "team building" quand à lui est décevant, déjà Mario est obligatoire donc il reste que deux choix pour compléter l'équipe, en vrai il en reste un car Lapin Peach est vraiment fort et est selon moi indispensable, bref on varie assez peu non pas qu'on puisse pas mais juste qu'on y est pas poussé.
L'arbre de compétences également je ai l'impression que la branche la plus importante était celle basé sur le déplacement.
L'ost est cool bon c'est des musiques de Mario et Donkey Kong remixées donc forcement ça fait le café en revanche les pistes originales sont quand à elles plutôt anecdotiques, mention tout de même pour le thème chanté de Mr Tom Fhan qui lui est excellent.
Un bon jeu de stratégie, une bonne initiation pour ceux qui serait tenté mais rebuté par d'autres jeux plus complexes

Street Of Rage 4 Switch

Excellent suite, ça fait plaisir de rejouer à ce style de jeu délaissé. Musiques au top, gameplay fidèle et plus dynamique (merci les juggle), techniquement c'est un petit bijou, le feedback de coups est cool.
On se surprend à tenter d'améliorer son score même si on n'est pas adepte des scoring.

et enfin...

Resident Evil Code Veronica PS4 X

Terminer ce matin j'arrivais plus à dormir quoi de mieux que de finir un RE? ^^Voilà enfin, après en avoir tant entendu parler, je peux, moi aussi me vanter d'avoir fait ce fameux Code Veronique (queniquenique).
Quand on parle de la saga RE cet opus figure toujours dans le top 3 des joueurs, ce qui peut laisser pantois, qu'a -t-il de plus que les autres?
Pour l'avoir terminé, j'aurai tendance à dire "rien de plus rien de moins", mais je pense que je comprends ce qui plait dans ce jeu, c'est qu'il exploite le lore de RE avec la famille Ashford.
Parce qu'au delà ça, son scénario est très classique et tout autant nanardesque que les autres épisodes.

Pour le jeu en lui même, il met un peu de temps avant de bien démarrer mais très vite on reprend le coup, c'est du classique RE: angles de caméra fixes, personnages qui bougent en mode 36 tonnes, allers-retours....Ça fonctionne, c'est le principal, enfin ça fonctionne ça fonctionne faut le dire vite, parce que dans la deuxième moitié du jeu, le backtracking devient insupportable et la sensation que les développeurs ont voulu étirer la durée de vie se fait ressentir. Au point même que certaines séquences à la fin sont limites du copier collé de ce qu'on a fait quelques heures plutôt.
Le principal changement comparé aux autres RE, qui étaient en caméra fixe décors pré-calculé, ce CV lui est en 3D caméra fixe mais avec des légers travelling pour donner un peu de dynamisme à quelques couloirs.
Le jeu semble être plus porté action que RE0 et RE, à la fin du jeu j'avais tellement de munitions que je les ramassais même plus.
Côté armes on est gâté, revoler, pompe, AK, mitraillette, arbalète, LG, sniper etc et le célèbre magnum (que j'ai loupé à cause d'un extincteur^^)
Mais même si le jeu n'est pas avare en munitions, on peut se retrouver bloqué notamment à un certain moment en Antarctique (j'en dit pas plus), un checkpoint malencontreux et obligé de reprendre une sauvegarde plus ancienne.
Peu de surprise dans le bestiaire on y retrouve les classiques, zomblards, chiens, araignées, hunter et des espèces de simili némésis bien casse couilles, je suis pas un pgm mais je vois difficilement comment on ne se fait pas toucher quand on veut s'en débarrasser surtout au début du jeu.
Au début de l'aventure on rencontre un certain Steve qui est je pense le perso le plus tête à claques que j'ai pu voir depuis un moment dans un jeu, pourtant après lecture de quelques test après avoir fini le jeu, beaucoup le trouve plus profond que ce qu'il laisse paraître, autant dire que je suis pas convaincu. A côté on aura l'occasion de se fritter avec les jumeaux Ashford dont le frangin Alfred en tient une sacré couche (Psychose est dans la place) et Alexia. Un vieux camarade est également de la partie même si il est peu présent et son rôle dans l'intrigue tient plus du détail qu'autre chose.
Avec une durée de vie d'environ une 12 heures (en découverte) le jeu arrive à surprendre à plusieurs reprises, le tout est accompagné d'une OST, qui selon moi serai la meilleure tout RE confondu. Le théme du Ttyrant fait très pokémon mais il est cool est reste en tête.

On commence à parler d'un remake de RE4 (qui n'en pas vraiment besoin) en revanche ce Code Véronica lui mérite un vrai remake digne de RE2.
Mais pour en être venu à bout, je pense pas qu'on verra ça de sitôt, à moins de faire des coupes énormes niveau environnement. Déjà que RE3 en a fait les frais.
Pour en revenir au jeu de base, RECV est un très bon RE à l'ancienne, généreux (trop?) qui mérite d'être fait si on a déjà fait les opus qui le précédent et qu'on est pas rebuté par son gameplay vieille école.

Très bon jeu, très bon RE mais je pense préférer RE0 (faudrait que je le refasse) qui est plus court et selon moi profite d'une meilleure ergonomie de jeu générale.

Edité par DAI Heart le 13/05/2020 - 21:01

Pseudo PSN: DaiHeartAstora

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
Contributions: 4538
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Très bon retour sur Code Veronica. C'est aussi un de mes RE préférés grâce à son double-lieu à explorer, cette ambiance à la Hitchcock avec les jumeaux. Le premier RE en 3D temps réel et le premier que j'ai fait sur la génération 128-bits. Sas oublier sa cinématique d'intro. J'ai beaucoup aimé.

Sell kids for food

Portrait de Dark Personnality
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A rejoint: 1 juillet 2014
Contributions: 333
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Zelda: Phantom hourglass. J'ai vaincu Bellum, l'inconscient qui s'est cru plus fort. :p
Maintenant je pense faire la suite, Spirit Tracks, dans la soirée.
Ainsi, je les aurai fait et pourrai les inscrire dans mon palmarès des jeux terminés. :)

Tchüss !

Portrait de Castlemblem
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A rejoint: 8 juillet 2018
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Il y a une heure et demi, j'ai fini le DLC "Révélations" (que je me suis pris il y a quelques jours seulement) de Castlevania : Lords of Shadow 2 (fini en mai 2016) pour conclure l'histoire... après avoir fait le 1er Lords of Shadow et ses 2 DLC (Reverie et Resurrection) (en 2011 et 2013 pour Resurrection) + lords of Shadow - Mirror of Fate HD (en avril 2016).

J'ai trouvé ce DLC "Revelations" sympa (mon préféré reste, largement, Reverie que j'ai trouvé excellent : varié et super bien maîtrisé). Attention, il va y avoir des SPOILERS.

Les événements de ce DLC se passent après l'introduction de Lords of Shadow 2 (la cinématique où l'on rencontre Alucard) et avant le reste de Lords of Shadow 2 (le réveil de Dracula) et montrent justement ce qui se passe durant ce sommeil.

On joue donc Alucard avec ses propres pouvoirs (se déplacer d'un point d'accroche à un autre via une nuée de chauve-souris, invoquer son loup blanc spectral pour traverser certains obstacles et sauter plus loin, faire revenir des objets cassés à leur état d'origine pendant un certain temps et utiliser divers reliques), sa propre arme et ses propres combos.

Quelques combats, énigmes, lieux magnifiques, cinématiques et bonus à débloquer (beaucoup d'illustrations et quelques histoires et journaux de lore à récupérer sur le corps de soldats morts) sont au programme pour une durée de quelques heures, le tout pour 5,99€ (hors promo).

Si vous avez aimé les Lords of Shadow et que vous voulez vous replonger dedans l'espace de quelques heures pour retrouver son gameplay et son ambiance gothique, alors il pourrait vous plaire. Sinon, contentez-vous de regarder une ou des vidéos sur le net, ça fera également l'affaire.

Edit : je mets ici l'histoire d'un journal de soldat car je les adore, ils nous mettent tellement bien dans l'ambiance :

La peur d'Alec

Je ne sais pas à combien de jours remonte l'attaque des harpies. Je crois que je me suis évanoui en me défendant contre l'une d'elles et je me suis réveillé ici, tout en haut, loin du sol et encore plus loin de mon foyer.
Comment suis-je arrivé là ? Qu'est-il arrivé à mes frères ?
La profonde blessure de ma poitrine semble s'infecter... une substance blanche putride empoisonne mon sang et obscurcit mon esprit. Peut-être suis-je pris par le délire, mais je crois que je suis en train de vivre l'histoire horrible que mon capitaine nous a racontée :
Il y était question d'un de ses camarades, qui avait été blessé et enlevé par une créature ailée au corps de femme, et que l'on retrouva plusieurs jours après, amputé de ses membres. Il avait été forcé par sa ravisseuse à exécuter des actes que son honneur réprouvait, et sa chair servit à nourrir la vie nouvelle qu'il avait engendrée.

Ambiance, ambiance...

Edité par Castlemblem le 13/05/2020 - 20:25
Portrait de Castlemblem
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A rejoint: 8 juillet 2018
Contributions: 459
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Edité par Castlemblem le 15/05/2020 - 14:30
Portrait de Castlemblem
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A rejoint: 8 juillet 2018
Contributions: 459
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

DEAD SPACE 2 :

Hier soir, j'ai fini Dead Space 2 (sur PS3) et c'était un régal du début à la fin (contrairement au 1er que j'avais trouvé chiant une très grande partie du jeu et seulement prenant sur environ la 2e partie / dernier quart).

Je le dis tout net : ce jeu m'a séduit. Pour plusieurs raisons :

- je trouve son ambiance magistrale avec des graphismes magnifiques encore aujourd'hui (ça devait être une claque à l'époque), un sound design juste parfait (et une VF très bonne avec, entre autres, comme voix pour Isaac : Xavier Fagnon qui double, par exemple, Anthony DiNozzo dans NCIS) et une mise en scène, par moments, grandiose ;



Bienvenue dans Dead Space 2 !


Chéri ? Devine qui c'est !

- son gameplay et ses différentes phases de jeu sont améliorés (exit les objets clés dans l'inventaire pour une progression plus fluide, les phases en zéro G où on peut se déplacer librement en apesanteur via des propulseurs au niveau des pieds, le stock bien moins fouillis, etc.) avec des armes intéressantes à utiliser (choc laser, je t'aime !) et des phases originales ;


Un inventaire encore plus épuré que dans le 1 : exit les objets clés qui se trouvaient sous les armes en bas à gauche.


On peut désormais être en apesanteur en se déplaçant librement grâce à des propulseurs au niveau des pieds !


Même pas peur !...

- le rythme, je le trouve bien mieux maîtrisés que dans le 1 ;

- et le jeu fait plus "peur", met plus (beaucoup plus) de pression que le 1 grâce, notamment, à un nouveau type de nécromorphes : les stalkers (traqueurs).


Après plusieurs secondes de cache-cache et de cris stridents...


... les voilà qui nous foncent dessus à toute allure en étant résistant et faisant beaucoup de dégâts (stase vivement recommandée) !

Le seul bémol de ce jeu pour moi est son scénario.

Autant la mise en scène est réussie (progression de l'histoire fluide ; dialogues et messages audio - j'ai particulièrement aimé celui-ci : https://youtu.be/qpz-g1To4ro?t=1482 et sa suite un peu plus loin : https://youtu.be/qpz-g1To4ro?t=1845 [j'ai galéré pour trouver en français sans que ça parle par-dessus] - ; lieux diversifiés, aussi surprenant soit-il au vu du cadre qu'est l'espace, et bien plus que le premier Dead Space et moments bien amenés), autant l'intrigue, les personnages et le background ne sont pas assez exploités (il y avait pourtant de quoi faire).


Comme souvent, l'horreur peut prendre plusieurs visages...

Le scénario est surtout un prétexte, j'ai l'impression, à une déclaration d'amour à divers œuvres du genre (Alien, The Thing, etc.) mais aurait pu (dû ?) être plus développé et intéressant. C'est vraiment dommage.

Background trop peu développé ?

Bref, ce jeu m'a mis une petite claque. D'autant plus que je n'avais pas été emballé par le premier opus...
Quelle ambiance. J'ai adoré. C'était intense et prenant, fluide et emballant. Un plaisir à expérimenter.

A noter qu'il y a aussi un NG+ (appelé "nouvelle partie spéciale" dans le jeu) avec tout notre inventaire et notre coffre retrouvé au premier stock + deux nouvelles tenues. Je l'ai testé en difficile (fait le jeu en normal, c'était bien suffisant) et je me demande comment ça donne en mode "Fanatique" (au-dessus de "difficile") et encore plus en "Fou furieux" (au-dessus de "Fanatique")... Ca doit être insane. Tellement intense. Et ça me tente bien ! L'organisation et la planification ne doit donc rien laisser au hasard et ça me tente bien, juste au moins pour voir ce que ça donne.

Si vous n'avez pas encore fait ce jeu mais que vous aimez (ou êtes tenté par) les survival-horror, alors je vous le conseille. Même si (surtout) vous n'avez pas été emballé par le 1er (comme moi) car ce 2e opus pourrait bien vous plaire.
_____

Source des images :
Google images pour la toute première
Et pour les autres, ce site : https://www.gamepressure.com/games/screenshots_list.asp?ID=9039#scr228727

Edité par Castlemblem le 15/05/2020 - 15:12
Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Récemment j'ai fini deux jeux :

Metal Gear Solid V
J'ai fait les deux jeux à la suite, Ground zero et The phantom pain. Je ne comprends même pas que ground zero ait été séparé de phatom pain.
Sinon en soit je trouve que c'est sans doute un des meilleur MGS auquel j'ai joué. Il me faut juste le temps de digérer encore un peu ^^.
Son plus gros point fort c'est son gameplay. Jusque là j'avais attribué la médaille de meilleur gameplay pour un MGS à MGS 3, celui ci l'a détronné avec la mécanique de coéquipié et des jumelles permettant de marquer des points. On a un vrai aspect tactic poussé à fond avec au départ un repérage des cibles avant de tenter l'infiltration. C'est particulièrement jouissif. ^^

L'autre point important pour un MGS c'est le point scénario. Alors d'abord je tiens à dire que ce jeu m'a surpris.

Spoiler

Un point que personnellement je prends comme un défaut mais qui n'en est pas vraiment un, la division du jeu en chapitre. Je préférais quand les MGS étaient un seul scénario à faire d'une traite, comme tous les épisodes précédents. Sauf que vu le projet qui était de faire de grandes maps avec plusieurs allez retours prévus entre la mother base et le jeu, difficile de faire autrement.

L'autre jeu que j'ai fini, et c'était pas prévu, juste après avoir fini MGS V je me suis mis sur magical quest starring mickey mouse sur snes. De la bonne plateforme comme on en fait plus, mais extrèmement facile. En deux heures il est torché. LE seul moment un peu dur c'est le bosse du monde de la neige. Tout le reste ça passe. Je ne sais pas si je préfère ou pas. Je me souviens encore de Super ghoul's n ghost et sa difficulté de oufo. Quelque chose entre les deux aurait été préférable ^^

Edité par soun le 15/05/2020 - 16:59

Portrait de Castlemblem
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A rejoint: 8 juillet 2018
Contributions: 459
Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Citation:
Son plus gros point fort c'est son gameplay. Jusque là j'avais attribué la médaille de meilleur gameplay pour un MGS à MGS 3, celui ci l'a détronné avec la mécanique de coéquipié et des jumelles permettant de marquer des points.

Par coéquipiers, t'entends quoi ? Le perso qu'on peut déployer avec nous ou les soldats devenant des équipiers qu'on fulton à la Mother Base et qu'on peut jouer (as-tu joué avec des soldats plutôt que Snake d'ailleurs ?) ?

Pour ce qui est du scénario, apparemment tu n'es pas au courant mais, en effet, le jeu n'est pas terminé suite à un développement chaotique. Il devait y avoir une mission 51 (qu'on peut voir, en partie car inachevée, ici : https://www.youtube.com/watch?v=6Ri5ikauFsk) et un chapitre 3 qui aurait fait le lien avec Metal Gear 1 (sans le Solid dans le titre, le premier opus), je te laisse te renseigner pour voir tout ça si ça t'intéresse.

J'ai adoré le principe du chapitre 2, mais j'aurais aimé que ça soit de base, pour toutes les missions (et même proposer différents défis pour chaque mission, histoire de pousser le truc plus loin, un peu comme, par exemple, ce que Genesis se donne comme défi ici : https://www.hooper.fr/forums/modern-gaming/ps3ps4x360xonepc-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-01x09x2015?page=524#comment-1630142) et non proposé comme étant un chapitre à la suite car le chapitrage n'a pas de sens en l'état actuel des choses.

Pour ce qui est de la répercussion des nouveaux persos, c'est le problème quand on fait un préquel : tout n'est pas prévu à l'avance, Hideo Kojima a fait les épisodes les uns après les autres sans forcément tout planifier donc il ne peut pas tout remodifier et donc beaucoup de points ne peuvent avoir de véritables conséquences sur la suite car les épisodes se passant après dans l'histoire sont sortis avant.