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Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Portrait de Rudolf
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Il y a quelques maladresses et déséquilibres (la magie noire de l'elfe trop surpuissante, les alliés qui peuvent se retrouver coincés par le décor), mais dans l'ensemble le gameplay est tout à fait solide (et novateur pour l'époque).

Edité par Rudolf le 15/09/2018 - 18:56

Portrait de Thonyo_again
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Citation:
Ah oui le jeu est beau avec de bonne musique mais en terme de gameplay c'est... voila quoi.

Oh oui les belles musiques... qui se coupent à chaque coup d'arme ou de sprint :p

Portrait de Umbasa
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Citation:
Il y a quelques maladresses et déséquilibres (la magie noire de l'elfe trop surpuissante, les alliés qui peuvent se retrouver coincés par le décor), mais dans l'ensemble le gameplay est tout à fait solide (et novateur pour l'époque).

Voila d'ou ma référence dans mon autre message à cet année, moi j'ai découvert le jeu après 2010 bah ça pique à plein de niveaux.

Alors que j'ai fait les 3 Donkey Kong Country pour la 1ère fois après avoir fait Return bah j'ai adorer.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Oui mais bon, ce ne sont que des broutilles, il n'y a pas de quoi dégoûter le joueur. Le défaut des alliés qui se bloquent dans le décor, ça ne concerne que les joueurs qui veulent "rusher" sans combattre les ennemis (ce qui n'est pas très recommandé, sinon c'est là que vous allez galérer contre les ennemis et les boss). Et si on n'aime pas que les magies offensives soient trop puissantes, il suffit simplement de ne pas les utiliser (c'est tout à fait faisable sans rendre le jeu hardcore, le jeu reste assez souple pour s'amuser à notre façon).

Et je ne vois pas pourquoi tu surlignes mon "pour l'époque" : j'ai juste parlé du caractère "novateur pour l'époque", pas du caractère "bon pour l'époque" (ce qui n'a rien à voir, à l'époque d'aujourd'hui le jeu a forcément perdu son côté "novateur" mais pas son côté "bon").

Edité par Rudolf le 15/09/2018 - 19:39

Portrait de LightDemon
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Hier, j'ai fini Metal gear solid 3.

C'est la première fois que je le termine. J'avais déjà fait le premier, le deuxième et le quatrième. Je savais pas à quoi m'attendre maintenant je sais.Il y a quand même des choses que je savais mais dans les grandes lignes. Déjà que le jeu serait plus ouvert et orienté survie. Et que ça parlerait de Big boss à l'époque de la guerre froide.

J'ai été un peu déçu du gamedesign. Le jeu n'est en faite qu'une succession de situation par tableau. Peu de nouveauté par rapport à l'épisode "Sons of liberty". Les grandes innovations sont le fait de se nourrir et que Snake peut se camoufler avec des peintures faciales et des habits. Le camouflage apporte quelque situation cool et doit être important dans les modes de difficulté élevée mais n'est finalement pas très utile dans le mode easy et normal. Manger permet de regagner l’endurance qui descend continuellement. On doit tuer des animaux ou des insectes ou récupérer des rations. En faite c'est ennuyant car l'endurance baisse vite et vous devrez souvent vous nourrir. De plus la bouf pourrit assez rapidement et si vous l'ingurgitez moisi vous serez malade. Les armes sont d'époques et variés. Du sniper au scorpion, on à le choix si on veut se la jouer bourrin. D’ailleurs c'est difficile de la jouer furtif. On a un pistolet anesthésiant mais le silencieux n'est pas infini et se casse. Moi je l'ai jouée fine quand je pouvais mais devoir faire du CQC presque tout le long du jeu c'est quand même hardcore. Bref tout ça pour dire que le gameplay du jeu si on est pas un ouf, c'est pas top. Il faut dire aussi qu'il est sorti en 2005 sur Playstation 2 et c'était une autre époque pour le jeu vidéo. Le tout est complété par des cinématiques qui explique des choses et illustre ce que l'on fait pas dans les phases de gameplay.


les camos

J'y est joué sur la compile Playstation 3. C'est propre graphiquement et ça tourne nickel. Les différentes zones de jeu sont petites à part celle de la fin. Elles sont variés et rendent bien en terme d'ambiance.

Ce qui m'a vraiment marqué ce sont les personnages. The Boss quoi! Elle est tellemnt stylée. Elle a tout aprit à Snake. Snake aussi.Quasiment toujours en control de lui même. Le CQC comment c'est cool. L'unité cobras avec The End et The fear. Finalement vu que le jeu est court, on n'en voit et n'en savon pas tant que ça. Mais avec l'intensité des cinématiques et les histoires dramatiques des mecs sur leur vie et sur la guerre, ça choque. Aussi les deux dernière heures sont folles. C'est sans répit et grandiose.


The end le sniper centenaire

Je pense qu'il faut voir se jeu comme une histoire interactive et en prendre pleins les yeux avec ce qui se passe à l'écran. Ne pas se prendre la tête avec le gameplay (à part si on est un ouf) et juste kiffer l'aventure épic.

6.5/10

Edité par LightDemon le 10/10/2018 - 21:00


Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Citation:
mais pas son côté "bon").

Bah pour moi..... enfin bref Laisse tomber Rudolf moi j'ai découvert le jeu en 20XX j'ai trouver ça catastrophique en terme de gameplay général à partie de la ont pourra jamais être d'accord de toute façon.

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Pour MGS 3, j'ai rarement entendu une OST si percutante... Bravo.

Rachel Alucard

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Citation:
moi j'ai découvert le jeu en 20XX j'ai trouver ça catastrophique en terme de gameplay

Un action RPG à temps de recharge, aucune frame d'invincibilité qui fait que si tu te fait coincer c'est la mort sans aucune façon de s'en sortir, des magies qui bloquent toute l'action, une caméra trop conne pour rester centré sur le personnage contrôlé (au moins en solo) histoire que tu léche le bord de l'écran et du coup les attaques de l'ennemi...

Je te rassure, c'était déjà mauvais à l'époque XD.

Et quand en plus moi je l'ai fait après Illusion of Time, t'as vraiment l'impression d'avoir a faire à un brouillon.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Justement, Secret of Mana n'est pas un Action-RPG contrairement à ce que tout le monde dit, mais un RPG tout court. C'est un des jeux sur lequel on raconte le plus de conneries sur son gameplay et son genre, ce qui fait que ça incite les joueurs à découvrir le jeu dans de très mauvaises dispositions sur un aspect qu'il n'est pas.

C'est sûr que si on joue à ce jeu dans l'optique d'y trouver un Action-RPG, on est déçu comme moi je l'ai été il y a dix ans ("Mais pourquoi on ne peut pas éviter les attaques magiques ? ", "Pourquoi nos attaques n'atteignent pas tout le temps nos ennemis ? ", etc.). Puis quand je l'ai refait il y a deux ans, j'ai enfin abandonné l'idée d'y trouver un Action-RPG afin d'y jouer dans l'optique d'y trouver un RPG sans transition entre combat et exploration, en acceptant vraiment ce qu'il est plutôt que de vouloir à tout prix y trouver ce qu'il n'est pas, et là, comme par hasard, ça s'est beaucoup mieux passé. C'est comme si tu voulais jouer à Zelda ou à Final Fantasy XII dans l'optique d'y trouver un Action-RPG alors que ce n'en est pas un : rien de tel pour se gâcher le jeu en voulant à tout prix y trouver ce qu'il n'est pas.

Secret of Mana, c'est ce qu'aurait dû être Final Fantasy IV avant que Squaresoft ne se ravise au profit de son système à mi-chemin entre le tour par tour et le temps réel (l'idée de la jauge d'ATB). Et c'est un avant-goût de ce que seront plus tard Final Fantasy XII et les Xenoblade.

Du coup, que nos personnages ou ennemis puissent statistiquement louper une attaque, c'est comme un RPG classique.
Qu'on ne puisse pas esquiver une attaque magique, c'est comme un RPG classique également.
Que la magie bloque l'action, c'est comme un RPG classique.
Qu'il y ait un temps de chargement pour lancer une attaque, c'est comme un RPG classique et plus particulièrement comme la jauge d'ATB dans un Final Fantasy.

Si tous ces éléments ne vous choquent pas dans un RPG, si vous avez déjà joué à Final Fantasy XII ou aux Xenoblade, ça ne devrait pas vous choquer dans Secret of Mana.

Ce qui est marrant, c'est de voir que les Final Fantasy ont d'abord débuté avec du vrai tour par tour, puis un mélange entre tour par tour et temps réel grâce à la jauge d'ATB, puis ils ont supprimé les transitions entre combat et exploration, et enfin ils ont basculé vers l'Action-RPG. Les Mana ont suivi l'évolution inverse : on a d'abord commencé par Mystic Quest qui est un pur Action-RPG avec un gameplay proche de Zelda, puis l'Action a été considérablement atténué (pour devenir presque anecdotique) dans Secret of Mana au profit de l'aspect RPG, et Seiken Densetsu 3 s'est encore plus "RPGisé" (temps d'incantation pour lancer des magies ou des attaques spéciales, aspect action inexistant contre les boss au profit d'une sorte de tour par tour où chaque personnage lance sa super action quand c'est son tour en figeant l'action, impossible de courir quand il y a des ennemis tout près comme si on revenait à une vraie transition entre combat et exploration, apparition d'un système de classe).

Quant à Illusion of Time, c'est encore autre chose : ce n'est même pas vraiment un Action-RPG, mais un jeu d'Action-Aventure comme Zelda. Son côté RPG est hyper léger, on ne peut pas s'amuser à "farmer" les ennemis à la chaîne pour réellement monter en niveau car on ne reçoit pas de points d'expérience et les ennemis tués ne réapparaissent pas, on n'a pas d'équipement à acheter car on ne gagne pas d'argent, on ne peut pas revenir en arrière. Donc côté RPG, ce jeu se fait exploser par Secret of Mana, je suis désolé, mais là aussi il ne faut pas jouer à Illusion of Time dans l'optique d'y trouver un Action-RPG, sinon c'est se gâcher le jeu.

Bref, Secret of Mana est avant tout un RPG qui supprime les transitions entre combat et exploration (avant Final Fantasy XII, c'était novateur pour l'époque dans le RPG japonais), avec un gameplay RPG à la fois efficace et très facile à prendre en main poru un joueur débutant (il sera nettement plus poussé et réussi dans sa suite Seiken Densetsu 3), assez facile, un univers assez vaste et chatoyant avec de magnifiques musiques. C'est aussi un jeu qui est taillé pour être fait à deux ou à trois (à ce moment-là, vous supprimez le défaut de l'IA qui se coince dans le décor, sachant que de toute façon c'est un défaut qui ne plombe pas le joueur qui prend soin de tuer tous les ennemis d'un donjon au lieu de chercher à "rusher").

Edité par Rudolf le 16/09/2018 - 11:03

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

The Mummy Demastered

Ou le truc sorti un peu de nulle part x) Je n'ai pas vu le film. J'en ai pas spécialement l'intention. Mais quand j'avais vu l'année dernière qu'une adaptation JV était prévue et que ça allait être un metroidvania en joli pixel art, ça m'a tout de suite intrigué (par WayForward qui plus est, qui ont fait le très sympathique Aliens Infestation sur DS, lui aussi un metroidvania, et les Shantae). Mais je l'avais un peu oublié ensuite...

Mais maintenant que je m'en suis rappelé et que j'en suis venu à bout. Je ne peux que le conseiller si vous aimez un tant soit peu le genre. Peut-être pas à son plein prix de 20€, le jeu étant assez court (4-5h). Mais si vous tombez sur une bonne promo, Steam ou autre (il est sur toutes les consoles de salon du moment aussi il me semble) n'hésitez pas, vous passerez certainement un bon moment.

Absolument rien de révolutionnaire ici, le seul truc un minimum original (mais mieux sur le papier que dans l'exécution), c'est le système de mort, qui rappellera un peu Dark Souls. Sinon ça reste du metroidvania tout ce qu'il y a de plus classique. Mais que voulez vous, c'est bien fait. Y'a toujours ce sentiment gratifiant quand vous avez l'impression de déjouer les secrets du jeu et que vous tombez sur un nouvel upgrade/une nouvelle arme.

Puis visuellement, c'est quand même sacrément maitrisé, à défaut d'être ultra diversifié. Chaque zone a son ambiance propre bien sûr, et certaines pièces sortent un peu du lot, le pixel art est sublime, mais les différents couloirs labyrinthiques peuvent se montrer un peu redondant, et finissent par tous se ressembler. A côté de ça, la bande son est, mine de rien, vachement sympa aussi, et accompagne vraiment bien le tout.

Bref, certainement pas à la hauteur des meilleurs du genre, mais bonne pioche quand même. Je conseille.