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Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Le monde 4 de Returns c'est le seul que j'ai pas aimé. Les niveaux en fusée et chariot sont intéressants mais trop frustrants car se fait one shot et sont assez répétitifs. Heureusement ils ont corrigé ça dans TF en ajoutant un point de vie et en diversifiant les phases de jeu (les perspectives très malignes, le niveau de la scierie etc).

En revanche Rudolf je te rejoins sur le mode hard de TF, c'est un des mes plus grands kiffs de ces dernières années. Comme on a un seul point de vie et zéro checkpoint, on est obligés de perfect les stages. C'est ultra jouissif, ça force à utiliser à fond le level design. C'est là que tu te rends compte à quel point les niveaux ont été bien pensés.

Dire que ce jeu a été moins bien noté que Rayman Legends. Comment c'est putain de possible, les testeurs ont fumé quoi ?

Portrait de mouchman
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Batman Arkham Asylum sur Xbox 360 : 17/20

Un excellent jeu d'action-infiltration clairement destiné à tous ceux qui sont fans de cet univers.

On y incarne bien sûr notre célèbre héros masqué. On commence avec la capture du Joker, que l'on amène à l'asile d'Arkham. Comme par hasard, le Joker avait tout prévu et s'échappe en prenant le soin de libérer tout ce qu'il y a de méchant au sein de l'asile. On se retrouve donc à pourchasser les vilains, qu'ils soient de vulgaires voyous ou des superstars comme Bane pour ne citer que lui. En effet, il y a beaucoup de personnage du comics, mais la trame principale tourne autour de Bane. On pourra en affronter certains, mais d'autres, et c'est bien dommage, seront juste mentionnés ou visibles à travers des écrits ou autre (je ne spoile pas pour ne rien gâcher).

Le jeu possède donc un très bon contenu, même si on en fait le tour assez rapidement. En effet, il y a beaucoup d'items, que ce soient des figurines, des biographies, des séquences audio, pour tout fan de Batman, c'est le pied. Malgré ça le jeu n'est pas si long, surtout si on le fait en ligne droite je pense, mais pas vraiment d'intérêt, d'autant plus que si on joue à un Batman, j'imagine qu'on s'intéresse un minimum à l'univers qui l'entoure. Des défis seront également déblocables au fil de l'aventure, et ce sera soit de la baston (mouaif), soit de l'infiltration (kiffant).

Cela nous amène donc au maniement qui est réussi malgré quelques bugs de collision. Batman se manie plutôt bien, il reste un peu lourd par moments, mais ça renforce le réalisme autour du personnage. De nombreux gadgets seront mis à disposition, on les débloquera au fur et à mesure, même si certains arrivent un peu trop tard, et ça nous amène à un défaut du jeu : il y a pas mal d'allers-retours à faire. Au début c'est sympa, mais à la longue ça s'essouffle un peu. Autre défaut, les combats sont répétitifs. Ils sont bien faits, bien animés, mais on fait très souvent la même chose : matraquer le bouton X et quand il le faut le bouton Y pour contrer les ennemis. Il n'y a quasiment aucune évolution, et les boss réussissent un peu à varier tout ça, même si certains sont un peu moyens. Les séquences d'infiltrations sont en revanche excellentes, il y a pas mal de possibilités. On pourra rester derrière un ennemi pour l'achever en silence, planer pour frapper au sol, faire tomber quelqu'un avec le Bat-griffe, et j'en passe. Vraiment de très bonne phases. A noter également quelques séquences très intéressantes en lien avec l'épouvantail, mais je n'en dis pas plus...

Graphiquement, le jeu est sublime. C'est sans doute l'un des plus beaux jeux auquel j'ai pu jouer pour l'instant sur cette console. Tout est parfaitement modélisé, les lumières sont très bien gérées, même si certaines séquences sont vachement sombres. En revanche, ce qui est dommage, c'est la vision détection. Très utile pour déceler des passages secrets ou pour voir le nombre d'ennemis dans la zone, mais justement trop... Ce qui fait que l'on se sert bien plus souvent du mode détection, et c'est vraiment dommage parce qu'on ne profite pas tant que ça des graphismes. J'ai dû faire sans mentir les 3/4 du jeu de cette façon. Petit bémol pour le générique de fin qui enchaîne plusieurs vignettes, mais on se rend compte au bout de quelques instants que ce sont les mêmes qui reviennent à chaque fois. On est dans l'univers Batman quoi !!!!! Me dîtes pas qu'il n'y a pas assez de personnages pour faire un putain de générique de fin... Mais tant pis, peut-être dans Arkham City.

Je termine sur l'OST, pour laquelle il n'y a juste rien à dire. J'ai surkiffé du début à la fin, même si ce n'est pas la voix de Richard DARBOIS pour Batman. Par contre je n'ai pas compris, j'ai l'impression que certaines voix ont été échangées entre certains personnages, mais qu'importe, il y a eu un super boulot ! Le thème de la série animée m'aurait bien fait plaisir, mais l'ensemble reste excellent.

Si vous aimez Batman, ne réfléchissez même pas, achetez et jouez à ce jeu !

Hue sur PS4 : 15/20

On y incarne Hue, triste personnage au premier abord, qui part à la recherche de sa mère. Il évoluera à travers un monde fait de gris au début de l'aventure, mais finalement rempli de couleurs par la suite. L'histoire nous est racontée au fil de l'aventure à travers des lettres dispersées sur notre chemin. C'est simple mais sympa à suivre.

Les graphismes sont simples, mais l'ensemble est très poétique. Il y a également quelques effets visuels très sympas avec des sortes de particules qui viennent parsemer l'écran. J'ai dit rempli de couleurs, même s'il n'y en a que 8 au final, sans réelles autres nuances. On pourra reprocher au jeu le manque de différence entre le rose et le violet, ce qui vous coûtera certainement la mort plus d'une fois.

Car oui, Hue n'est rien d'autre qu'un puzzle-game de très bonne qualité, avec du renouveau. En effet, tous les niveaux se réaliseront avec la gestion des couleurs, afin de faire apparaître ou disparaître ce que l'on a à l'écran, et que c'est fichtrement bien pensé bordel ! Alors oui, les énigmes ne sont pas difficiles au début, mais ça se corse au fur et à mesure, et il y a au final très peu de redite malgré un maniement très basique. Une touche pour sauter, et le joystick droit pour gérer les couleurs (un peu fouillis parfois quand il faut choisir rapidement une couleur), rien de plus simple. Certaines énigmes demanderont également d'avoir un bon timing, globalement ça change de ce qu'on a l'habitude de voir. Honnêtement, le jeu n'est pas très difficile, mis à part sur les derniers tableaux où ça demandera un peu plus de réflexion.

Ce qui lui donne une durée de vie très courte, si on enlève les 28 fioles à récupérer. La plupart ne pourront être accessibles qu'une fois toutes les couleurs en notre possession, ce qui nous obligera à refaire quasiment tout le jeu une deuxième fois. Un peu trop facile comme technique... Il y a 7 mondes à parcourir en tout, et cela dépendra forcément de votre capacité à résoudre les énigmes. Donc comme tout jeu de ce genre, un bémol sur ce point.

On termine sur la bande-son qui est de bonne qualité, mais malheureusement trop peu variée. Oui les musiques sont très belles grâce au piano, mais j'ai l'impression que ce sont souvent les mêmes. Malgré ça, c'est très plaisant à écouter.

Un bon petit jeu qui renouvelle le genre.

Edité par mouchman le 22/12/2017 - 02:11
Portrait de GreenSnake
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

J'ai aussi beaucoup apprécié le Batman Arkham Asylum de bout en bout notamment les apparitions de l'Epouvantail. Je regrette juste le boss final un peu ridicule. Sinon, Arkham City est vraiment bien, voire mieux de mon point de vue.

Sell kids for food

Portrait de Mario85
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Eh bien moi c'est The Legend Of Zelda:Ocarina Of Time qui possède un très bon level design pour un jeu de 1998 et ça fait toujours plaisir de rejouer les anciens Zelda!

Modérateur
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Resident evil o en hard sur la version ps4 ce coup-ci.

Portrait de Retrobarjo
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Bien ouéj. T'as fait le mode leech hunter?

Portrait de mouchman
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Super Smash Bros sur Nintendo 64 : 15/20

Difficile de ne pas comparer avec son successeur que j'ai fait en premier et sur lequel j'ai passé des centaines et des centaines d'heures.

Pour l'époque, ça devait certainement être une petite révolution du fait de regrouper de grandes vedettes de l'univers Nintendo. Mario, Samus, Kirby, Fox, il y a 8 personnages disponibles au départ. On pourra en débloquer 4 (et oui, seulement...), ce qui fait un total un peu maigrichon, même si c'est cool de pouvoir contrôler tous ces personnages.

Au niveau des modes de jeu, étant donné qu'il s'agit du premier Smash Bros, le contenu est assez pauvre. Il y a un mode solo, 2 modes entraînement, et un mode multijoueur, qui propose quand-même plusieurs possibilités. On finira donc l'ensemble assez rapidement, même si le jeu n'a pas de réelle fin et malgré la difficulté du titre.

En effet, tout l'intérêt du jeu réside dans son côté multijoueur, même si la partie solo est sympa pour les entraînements. Ce qui lui donne une durée de vie en multi un petit peu illimité. En solo, il y aura un peu de challenge, car on ne peut pas encore charger les attaques comme dans l'épisode Gamecube, et les ennemis sont plutôt coriaces, peu importe la difficulté (bon en very easy ça va quand-même, faut pas exagéré).

Pour le maniement, ça demandera un petit temps d'adaptation pour ceux qui n'ont jamais touché à un des jeux de la série. Pour les autres on retrouvera rapidement ses marques, même si la manette N64 est loin d'être la meilleure pour un jeu du genre.

Graphiquement on ne va pas se le cacher, ça a vieillit, mais ça reste coloré et l'action est toujours lisible. Les décors représentent bien chaque univers mais sont malheureusement trop peu nombreux.

Pour l'OST, ça pose les bases de la série, c'est de bonne qualité.

Si vous avez déjà joué aux autres épisodes, il pourra vous être dispensable, même si j'ai passé un bon petit moment dessus. Pour ceux qui n'ont jamais touché à cette série, autant commencer par là, la surprise n'en sera que meilleure pour les autres épisodes.

Dragon Ball Z : Budokai sur Gamecube : 15/20

Premier épisode d'une longue série, celui-ci nous plonge dans l'univers de la série animée, de l'arrivée des Saiyans sur Terre jusqu'à Cell.

Il y a donc 3 chapitres, qui sont très courts et c'est bien dommage. C'est sans doute dû au fait qu'il n'y ait "que" 23 personnages jouables, et que forcément, bah ils arrivent très vite dans l'histoire, Cell étant le dernier (il faudra attendre la suite pour aller jusqu'à Buu et les premières fusions).

Le mode histoire est fidèle à l'animé, et on prend plaisir à "re"découvrir cet univers, malgré des traductions vraiment ridicules par moment (vous allez en manger des "ZUUUUUUUUT" et "MIIIINNNNNNCE" en tout genre, sérieusement la censure...).

Graphiquement c'est une réussite, je ne vois pas ce qu'on peut reprocher au jeu, si ce n'est certains décors un peu fades, mais sinon pour les personnages, c'est un sans faute.

Pour le maniement, ça se prend très très vite en main, on sort des enchaînements assez facilement, tout comme pour les attaques spéciales. Balancer un Kaméhaméha ou un Final Flash, un jeu d'enfant, et ça c'est cool ! Les attaques viennent au fil de l'histoire pour le mode solo. Mais pour les utiliser en mode multi ou pour le tournoi, il faudra les débloquer, et là c'est bien long et chiant... Les premières attaquent se débloqueront en terminant les différents chapitres, et pour le reste il faudra jouer au mode tournoi, qu'il faudra remporter des dizaines et des dizaines de fois afin de gagner de l'argent qui vous permettra d'acheter les techniques restantes... Et pour cela, c'est soit on choisit et on prie pour avoir une attaque que l'on n'a pas (en choisissant une capsule rouge, bleue ou verte), soit on devra rentrer et quitter la boutique afin qu'il nous propose une capsule que l'on ne possède pas encore... Et ça ça vous prendra un temps fou si vous voulez tout débloquer...

La durée de vie est donc courte en solo, car toute cette partie en boutique ne fait en rien partie des choses intéressantes du jeu. Le mode tournoi apporte un plus à tout ça. Un autre mode pourra être débloqué avec M. SATAN, mais je n'en ai pas vu l'intérêt. Pour le multi, comme Super Smash Bros, c'est un peu illimité pour peu que l'on aime l'univers Dragon Ball Z.

Pour l'OST, l'avantage de cette version Gamecube, c'est que les voix sont japonaises, ce qui est vraiment plaisant. Après, les musiques sont plutôt sympas mais malheureusement peu variées.

Un bon jeu de combat qui devrait ravir les fans de DBZ.

Portrait de Edgar Dunor
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A rejoint: 21 juin 2014
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Je crois bien que C'est Mario : The lost Levels. Je ne me souvenais pas de la difficulté des derniers niveaux. ^^

Un gentleman, un Milord.

Portrait de GreenSnake
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A rejoint: 19 février 2012
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

Dead Space 3 sur PS3

C'est un jeu d'action horrifique assez sympathique mais un mauvais survival-horror. Du coup il a le cul entre deux chaises et a du mal à complètement embrassé le côté action en ce qui concerne les mécaniques de gameplay et ne fait pas vraiment peur sauf si on est très impressionable. De plus, le scénario qui part bien se perd vraiment dans des péripéties et intrigues amoureuses inutiles. Je trouve par ailleurs le jeu trop long car les techniques de mise en place du rythme et de level-design sont trop visibles et se répètent beaucoup trop. Pourtant je me suis très souvent amusé à détruire du nécromorphe par paquet de 12. Et puis le jeu reste sublimement glauque avec une ambiance de fou furieux. Un mélange de Alien et de The Thing...

Sell kids for food

Portrait de exeler
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A rejoint: 8 janvier 2018
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Re: Quel est le dernier jeu que vous avez fini ?

En terme de défauts je pourrai trouver les dongons de la 2e partie qui sont moyen :

- Le temple de la forêt et ses couloirs qui se ressemble tellement que t'a vite fait de te perdre et de ne plus savoir où aller (même avec une soluce sa à été difficile).

- Le temple de l'eau et ses accumulation de défauts lier au contrôle de Link en particulier sous l'eau, de l'impossibilité de régler la camera convenablement qui font qu'il est ragent et pénible à finir.

- Le temple du feu avec ses chauves souris en feu qui requière une camera dynamique et réglable pour les voir arriver et surtout le fait que quand te te refend face à une chauve souris une autre peut t’attaquer dans le dot alors que tu l'a même pas vue

- Le temple de la glace avec ses sols digne d'une patinoire qui même si tu avais vue le piège alors que tu étais dans une galaxie lointaine très lointaine te l'a fait prendre quand même.

- Le temple de l'ombre qui nécessite d'utiliser constamment le grappin qui ralentie le jeu.

- La Tour de Ganon qui me fait plus penser a un Mario Partie en solitaire dans la quelle dans les mini jeu tu mettait tous les défauts de tous les temples dans des salles en empirent leurs défauts.

Mais il y a 2 choses qui compense ses défauts et qui nous a fait dire que "c’était pas si mal" c'est l’ambiance et le scénario (et encore le "scénario").


Edité par exeler le 08/01/2018 - 13:49