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Plus grand chose à débloquer dans les jeux d'aujourd'hui?

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Portrait de Jafar
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Plus grand chose à débloquer dans les jeux d'aujourd'hui?

J'aimerais attirer l'attention des gamers d'hier et d'aujourd'hui sur le fait qu'il n'y a plus rien à débloqué(persos caché, mode de jeux supplémentaire...) dans les productions actuelles.

Avant quand tu finissez un jeu y'avait toujours plein de trucs à débloqué et c'était vraiment grisant de retourner un jeu dans tout les sens afin de tout déniché et ça rallonger la durée de vie du soft.

Mon Hypothèse:

LES DLC!

Y ont été malins les producteurs, tout ce qu'on été censé débloquer comme bonus à été foutus en DLC payant et remplacer dans le jeu par des trophès qui servent à rien.

Moi je trouve extraordinaire comme même que dans des jeux de combat genre Injustice ou MK y'ai aucun persos à débloqués.

Ce n'est peut être que mon imagination mais j'aimerais avoir votre avis.

Edité par Lloyd le 27/08/2015 - 19:37

JAFAR (être profondement malfaisant)

Portrait de GreenSnake
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Je suis d'accord pour pointer du doigt les DLC pour les persos cachés dans les jeux de baston. Je n'ai pas fait de jeu de baston depuis longtemps mais les séries comme Virtua Fighter et Soul Calibur semblent proposer pas mal de trucs à débloquer non ?

Moi ce que je pense être de plus en plus rare se sont des vidéos bonus (genre making-of) ou galeries d'images à débloquer dans les jeux. Pour la génération PS2 il y en avait toujours des tas alors que la génération PS3 c'est très rare. Seuls God of War 3 et les deux premiers Uncharted en proposent dans les jeux que j'ai fait, de mémoire. Personnellement ça doit pas couter grand chose de les implanter et j'adorai moi...

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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Il faut définir le "avant". Non parce que si tu reviens 25 ans en arrière, les jeux n'avaient aucun bonus ni rien de déblocable ou presque.
Si tu prend les jeux nes par exemple, une fois le jeu fini, tu avais rien derrière.
En revanche tu avais des objets bonus a récupérer dans un stage précis mais ça n'allait jamais plus loin.

Les jeux avec des niveaux déblocable et autre, ça n'a pas été une époque particulière, je dirais que ça dépendait des éditeurs ou du style de jeu.
Par exemple, beaucoup de jeu de plate forme, tu récupère tout dans un monde et tu as des niveaux bonus supplémentaire, ou même des mondes déblocable (super mario 3d world par exemple ).
Les RPG sont aussi un genre ou une fois que tu as fini le jeu, tu as des quetes annexe en plus ou une "vraie" fin.

Maintenant, aujourd'hui, même avec les DLC, y'a des jeux avec des choses déblocable. Je pense que ça dépend pas d'une époque comme je l'ai dis.
Je pense que y'a des jeux qui ont une certaines facilités, sachant que le succès sera présent, qu'on débloque rien ou quasi rien (genre les PES/FIFA and co).
Mais c'est pas universel.

Edité par Suprême Yoshiphile le 25/08/2015 - 20:16

Yoshiman

Les jeux fait en 2019

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Portrait de Jafar
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A rejoint: 19 août 2015
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Pas vraiment d'accord avec toi yoshiphile, dans les jeux d'aujourd'hui ce qu'on débloque ça ressemble plus à de la collectionnite à l'image de far cry qu'à du vrai contenu.

Sachant qu'aujourd'hui les seul jeu à proposé un vrai contenu à débloqué sont des jeux Nintendo(tradition oblige) et ça tent même à disparaitre depuis qui ce sont mis au dlc.

JAFAR (être profondement malfaisant)

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

On peut aussi prendre des éditeurs qui ont pas ou très peu proposé de contenu.
Genre dans un sonic, la plus part, tu ne débloque rien à part le super/hyper/gyga sonic.

Sincèrement, j'ai pas connu une époque, même avant les DLC ou le maître mot était les bonus, les parcours en plus et compagnie.
La collectionnite a toujours fait parti du jeu vidéo, très tot, et la collectionnite permet pour la plus part de débloquer des mondes/parcours/objet/personnage...etc

Je suis pas partisan des DLC, surtout quand on voit qu'un DLC qui propose une ou plusieurs quêtes en plus qui sort 2 mois après la sortie officiel du jeu, c'est du foutage de gueule.
En revanche, le DLC permet de corriger des bugs, d'améliorer le jeu que ça soit dans l'équilibrage ou dans la façon de fonctionner, ou pour proposer quelque chose de plus dynamique comme le mode 200 CC de Mario kart 8 qui est gratuit.

Après j'avoue que j'achete quasi pas des jeux AAA du coup les Assassin's Creed and co, je joue pas, donc pas d'achat de DLC car oui, les DLC sont plus nombreux sur des jeux triple A en général.

Même si Nintendo propose des DLC, et encore, ce n'est pas vraiment des quêtes en plus (bon excepter Fire emblem) mais d'autres trucs.
Et ça ne décline pas vu que beaucoup de jeu sur Wii U propose des trucs déblocable (Super mario 3d land, Woolly World, Pikmmin 3...etc)

Edité par Suprême Yoshiphile le 26/08/2015 - 01:37

Yoshiman

Les jeux fait en 2019

Portrait de Simon
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Citation:
Moi ce que je pense être de plus en plus rare se sont des vidéos bonus (genre making-of) ou galeries d'images à débloquer dans les jeux. Pour la génération PS2 il y en avait toujours des tas alors que la génération PS3 c'est très rare. Seuls God of War 3 et les deux premiers Uncharted en proposent dans les jeux que j'ai fait, de mémoire. Personnellement ça doit pas couter grand chose de les implanter et j'adorai moi...

Ça existe encore les galeries d'image. Sauf que maintenant elles sont imprimées sur du papier et elles se débloquent en payant une version collector du jeu dans laquelle tu auras un artbook : p

Portrait de Dantesqueman
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Il faudrait des exemples, parce que quand je regarde mes jeux PS2 ou même PS1 je n'en vois pas qui soit spécialement blindé de bonus ou de choses à débloquer, pourtant c'était avant l'arrivée des dlc.
Je me suis moi-même posé la question plusieurs fois, cependant plus j'y réfléchis plus je pense que les dlc d'aujourd'hui n'auraient pas fait les bonus d'hier.
Si on prend par exemple le cas de Batman Arkham Knight par exemple et bien de base Batman n'a qu'un costume et il est possible d'en avoir d'autres tirés des comics, des films ou des séries télé seulement via des dlc payants.
Maintenant si on revenait à l'époque de la PS2 sans dlc est ce que vraiment ces costumes seraient à débloquer de base dans le jeu? Pas sur.

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Portrait de Jafar
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Je pourais pas trop parler de la période PS2 par ce que j'y ai pas trop jouée mais sur PS1 d'avait plein de jeux blindé de bonus :
- Resident evil (1, 2, 3)
- Final Fantasy
- Parasite Eve
- Crash Bandicout
- Tekken
- Dino Crisis
- MGS 1
- Symphonie of the night
- .....

Et mention special à star ocean qui à je sais plus combien de fin différentes.

JAFAR (être profondement malfaisant)

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10299
Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Je pense que la définition est trop vague dans "choses à débloquer", parce que pour reprendre l'exemple de Batman, la vraie fin n'est déblocable que quand on a atteint les 100% du jeu.
Je pensais plus aux choses annexes du style tenues spéciales, objets loufoques, armes atypiques, etc...

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Portrait de Jafar
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Tu à raison, moi j'entend par "chose à débloquer" uniquement du contenus genre persos caché, niveau supplémentaire, nouveau mode de jeux.

Pour être plus précis tout contenu participant à l'amélioration du gameplay constitue pour mi des "chose à débloquer"
De nouvelles fin, de nouvelles tenus ou des artwork pour moi font parti de la collectionnite.

JAFAR (être profondement malfaisant)

Portrait de Tiflorg
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Re: Plus grand chose à débloqué dans les jeux d'aujourd'hui?

Il y a bien plus de chose à débloquer dans les jeux de maintenant malgré les DLC.

Des jeux qui me viennent en tête avec des bonus intéressant : les 8 heures de commentaires de dévs dans Deus Ex Human Revolution (Director's Cut), aussi ceux de TLOU Remastered, les tonnes de cassettes audio de MGS Peace Walker.

Pour ce qui est des niveaux à débloquer, Rayman Origins, les Mario en général, etc...

Après les jeux en eux-mêmes sont suffisamment intéressant et riche pour rajouter du contenu par dessus, donc je vois pas trop le problème.