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Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

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Portrait de Rudolf
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Par contre, ce qui n'existait pas trop avant, ce sont les livres (et les "mooks", ce que je préfère traduire par "mouquins") qui, justement, font ce travail d'analyse, d'histoire et de réflexion sur le jeu vidéo. En France, ça a changé surtout à partir des Pix'n Love, mais aux Etats-Unis et au Japon, ou dans d'autres pays, il y a toutes sortes d'ouvrages très intéressants sur le jeu vidéo.

Portrait de Mirilith
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Absolument. Problème : ça coûte une blinde :p

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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

La qualité d'écriture s'est amélioré, ça c'est clair, même si y a des rédacteurs que j'aime pas, en général les rédactions recrutent pas n'importe qui quoi. Après cela dit on peut débattre de tout ce qui tourne autour des embargos, tests bâclés, etc, y a énormément à dire là dessus.

Pour les articles à scandale, quand c'est Mediapart, Liberation, Le Monde qui publie une enquête, je pense sincèrement pas que ça soit pour le clic. Y a quand même des convictions derrière, qu'on aime ou qu'on n'aime pas.
Par contre, quand tu vois que dans ce genre de cas, les JVC, Gameblog et compagnie ne se mouillent pas de suite, observent quelques jours, et décident enfin de relayer les bails une fois que ça a fait suffisamment de bruit, oui clairement je pense que ce sont des opportunistes.

Ah les bouquins JV, j'en ai très peu, mais par exemple L'Histoire de Zelda par Oscar Lemaire c'est très très bon ! Mais oui ça peut vite revenir cher.

EL PIBE DE ORO
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Les sites étaient amateurs au début mais l'amélioration en terme de rédaction ça s'est fait y'a plus de 10 ans maintenant.

Moi j'ai l'impression que ça a plutôt un peu replongé quand je vois les tests de JVC.

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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Citation:
Après, le journalisme, bon : j'ai relu des tests de certains numéros de Joypad, Player One ou encore Consoles+, et ce n'était franchement pas brillant, brillant : au moins sur ce point, on peut dire que les tests se sont améliorés depuis le temps, du moins dans la presse francophone (je ne connais pas les revues étrangères de l'époque), même s'il y a encore beaucoup de marge d'amélioration. Cela dit, je ne connais pas non plus toutes les anciennes revues de jeux vidéo en France (surtout celles concernant les jeux micro-ordinateurs).

Pas vraiment d'accord. Des trucs comme Joystick ou X64, avec leur ton respectif, étaient bien mieux écrits que tout ce qu'on peut faire aujourd'hui, même s'il y avait quelques sottises écrites ici et là voire des traductions non effectuées pour certains magazines calqués (de manière officielle) sur un modèle anglais. Console + était surtout bon dans ses dossiers (j'ai souvenir d'articles sur l'arcade plutôt poussés) et offrait un contenu vraiment conséquent, Player One étalait certaines grosses impertinences malgré un certain professionnalisme que je retrouve difficilement aujourd'hui et Nintendo Player était très bien fichu (sauf à la fin où c'était devenu à chier). La plupart de ces magazines se sont cassés la gueule à la fin de leur existence — Console + n'était bien que jusqu'à début 2000, par exemple —, on est d'accord mais bon, au moins on ne faisait pas vraiment dans l'espèce de "méta-analyse poussée avec un ton trop conceptuel pour ce que le rédacteur veut véritablement décrire" à la GK ou dans cette espèce de "news/test débat" à la sauce jvcom aux relents de presse à scandale par moment.

Le seul avantage à notre époque — qui peut tout autant être un point négatif — c'est que n'importe qui peut écrire un article ou monter un site, un webzine ou une chaîne YT de tests. C'est d'ailleurs dommage que l'on doive parfois se tourner vers les indépendants pour avoir un truc solide mais bon, quand je vois la presse vidéoludique actuelle...

Il y a toujours de très bons rédacteurs mais certains qui étaient vraiment très bons au départ (Anagund pour jvcom que j'ai connu personnellement) se sont changés en espèce de porte-parole geek, c'est assez étrange.

Bref, je reconnais cela dit que certains trucs écrits dans la presse des 90's n'auraient pas passé la case relecture dans une rédaction contemporaine.^^

Edité par Trikounet le 29/01/2021 - 14:57
Portrait de Rudolf
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Je parlais des "tests". De toutes ces revues que j'ai consultées, ça ne m'a pas convaincu.

Portrait de Trikounet
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Bah perso, si on s'en tient uniquement aux tests, quand je relis ceux de X64, je trouve difficilement mieux aujourd'hui. Après, t'avais Joystick comme je disais mais il fallait aimer l'espèce de bien-pensance propre au magazine : c'était simpliste de chez simpliste mais ça allait à l'essentiel malgré le sentiment d'être parfois pris pour un gamin. Rien à voir avec les tests d'aujourd'hui qui partent tous à la quête d'un certain sensationnalisme, c'est ça qui me déplait beaucoup.

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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

Bah tant que les impératifs liés à la quantité de jeux à tester et aux deadlines n'évoluent pas, y'a aucune raisons pour que les tests s'améliorent. Suffit de comparer un test d'Antistar sauce JVC et un test du même Antistar sur son site plusieurs mois plus tard, sur un jeu qu'il a bien poncé à froid et sur lequel il a eu le temps de réfléchir, c'est le jour et la nuit.

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Portrait de Trikounet
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

C'est tout à fait ça. Je connaissais personnellement des rédacteurs de jvcom comme Anagund, PixelPirate, Romendil, Miniblob et compagnie et c'est clairement pas eux le problème mais plutôt la course à l'audience et les différents impératifs du site... enfin, ça c'est un problème qui a toujours existé, cela dit. C'est comme un de mes potes à qui on a filé un job pour un site de soluce, il fallait torcher le jeu en un temps record et pondre l'article ensuite, c'était très serré niveau timing. Tant que ça ne changera pas, il ne faut pas s'attendre à des miracles. C'est pour ça que l'avantage de notre époque c'est vraiment cette possibilité de s'exprimer via des plateformes plus indépendantes sans aucun impératif quelconque.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Passé contre Présent : Qu'est-ce qui a progressé ou régressé dans le monde du jeu vidéo ?

J'aimais bien PixelPirate, il faisait de bons tests et vidéotests sur les jeux PC plus ou moins anciens, je l'appréciais pour ça.

D'ailleurs, c'était bien avant, leurs Gaming-Lives sur du rétro. C'est d'ailleurs Romendil qui m'avait vraiment convaincu de me lancer pour de bon sur Zelda 2 suite à son Gaming-Live.

Edité par Rudolf le 29/01/2021 - 16:22