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Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

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Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Citation:
Une daube qui se vend pourtant par millions n'a rien d'extraordinaire au niveau de sa qualité, que je sache.

Moi aussi j'ai pensé ça avant, mais c’était une erreur qui impliquait mes gouts au jugement, les machins qui se vendent par millions sont aimés par ces millions, c'est pas parce que moi troufion je ne l’apprécie pas que c’est pas bien pour les autres.

Un peu comme ce sujet qui demande quoi exactement?

- Un bon jeu (subjectivement) méconnu car peu vendu
- Un jeu qui s'est vendu par millions (que je pense nul)
- Juste un rapport entre vente

Je trouve le premier Street a chier pourtant je l'ai pas oublié, GTA il y avait moyen de s'amuser a écraser les gens et tirer partout mais c’était somme toute moyen, je préfère Mario Bros sur lequel j'ai passé beaucoup de temps gosse que aujourd'hui je trouve bof a un DK dont je n'ai jamais compris l’intérêt, MGS (ancien) et TES connais pas.

Par contre Uncharted et AC bien que avec certains défauts, quand tu passe de la gen précédente t'en bouffe plein la gueule, parfois il faut un peu s’imprégner de l’époque.

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Linky439 a écrit:
Sinon on peut parler de Red Dead Revolver qui a donné la série des Red Dead Redemption. Qui s'en souvient de ce jeu ici ? :p

Moi. :p
Je l'ai refait il y a 2/3 semaines. Très bon jeu, même si exigeant. Il ne mérite pas d'être cité sur ce topic, je le trouve plus mémorable que les Redemption perso. Et puis c'était mon premier jeu avec un système de couverture complètement libre il me semble. :p

Putain, 10 ans !

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Citation:
Edit : Bon, je me suis renseigné sur le premier Timesplitters : de ce que je vois, il a été plutôt bien accueilli par la presse, en moyenne du 8/10 (y compris chez la revue Edge quand même ! ), voire du 9/10. Le truc, c'est que c'est un jeu de lancement de la PS2, donc ce n'était pas le moment où il y avait encore beaucoup de joueurs pour l'acheter en masse (et comme beaucoup de jeux de lancement de la PS2, il a été un peu oublié).

Suis un très gros fan des Timesplitters surtout le 2 et le 3 bah le 1er c'est vraiment mauvais en gros t'est dans un zone tu doit prendre un objets ta pleins de mobs qui te tire dessus et ensuite tu doit refaire le chemin inverse avec des mobs qui ont re pop, pas de véritable scénario, pas de dialogues, pas de mise en scène le degré zéro du jeu vidéo. xD

Dans le 2 ta une vrai histoire de l'humour une putain de DA car tu voyages dans de nombreuses périodes (war west, Egypte, futur etc,etc)
Mais surtout un PUTAIN de contenue de malade avec un gros mode défis avec des trophées et des récompenses souvent des personnages, et un mode multi local absolument customisable de partout avec plus d'une 100aine de personnages avec des truc mémorables comme le pain d'épices ou le calamars.

Un putain de chef d'oeuvre que PERSONNES n'a égalé depuis 15 ans. :(
Le contenues des FPS ça n'existe presque plus ont te fille un solo de 6 heures et du multi et tu la ferme c'est bien suffisant.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Pourtant, des FPS qui sont sortis après TimeSplitter 2 et qui ont un gros contenu qui dépasse les six heures de jeu, il y en a eu pas mal : Half-Life 2, les Stalker, les Far Cry, les Borderlands, Rage, Metroid Prime 2 et 3, les Bioshock, les Deus Ex...

Edité par Rudolf le 19/11/2018 - 19:21

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28391
Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Je parle pas du solo mais du contenues global, le multi local c'est un peu beaucoup mort depuis quelles temps, t'avais quelles exception comme Resistance 2 qui avais un mode multi et aussi un mode coop en local, les COD ont aussi souvent eu leurs solo en spliter et même le mode multi, mais sinon maintenant c'est hélas souvent QUE en ligne.

Mais oui ont est d'accord y'a pleins de FPS solo avec un grosse durée de vie.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Par contre, la disparition que je regrette, c'est ce genre de FPS d'espionnage décontracté avec un enchaînement linéaire de missions (qui peuvent varier selon le mode de difficulté) et des gadgets aussi. Des jeux comme Perfect Dark, les TimeSplitters ou No Ones Lives Forever, ça n'existe plus à ma connaissance.

Traducteur
Portrait de Linky439
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Umbasa a écrit:
Dans le 2 ta une vrai histoire de l'humour une putain de DA car tu voyages dans de nombreuses périodes (war west, Egypte, futur etc,etc)
Mais surtout un PUTAIN de contenue de malade avec un gros mode défis avec des trophées et des récompenses souvent des personnages, et un mode multi local absolument customisable de partout avec plus d'une 100aine de personnages avec des truc mémorables comme le pain d'épices ou le calamars.

Un putain de chef d'oeuvre que PERSONNES n'a égalé depuis 15 ans. :(

Umbasa c'est un bon !

Le pain d'épice, le canard, ce putain de Zigomar, le golem de pierre, le robot-poisson... Un chef d'oeuvre de trucs débiles ^^
Tu pouvais faire 50 parties en deathmatch sur une même carte et t'éclater à chaque fois. Et Virus sur la carte Hopital, le grand kiff !

Et je le répète, mais l'éditeur de carte où tu pouvais faire tes propres missions solo ! Les environnements étaient un peu limité (et la place mémoire aussi) mais tu pouvais faire des trucs vraiment cool avec !


Le jeu HooperVania est disponible !

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28391
Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Citation:
(qui peuvent varier selon le mode de difficulté) et des gadgets aussi. Des jeux comme Perfect Dark, les TimeSplitters ou No Ones Lives Forever,

Je t'aime bien Rudolf mais ne pas cité goldeneye fait gaffe quand même, un p'tit édit de ton message et ont oublie.

Linky bah entre fan de Catch forcement le bon goûts est de rigueur. xD

Moi je joué QUE sur la maps resto chinois ont étais 2 dans notre équipe mon pote et moi, et une équipe avec un seul Calamars pour la maltraitance et l'autre équipe c'étais que des pains d'épices.

Puis les défis avec les hommes MAINS (oui des homme MAINS, des hommes avec des têtes de mains) mafieux j'ai jamais réussir la médaille d'or du défi d'ailleurs, ou celui avec ou tu fait une course aux checkpoints avec le chat télécommandé.

Ou le mode solo ou t'avais des jeux mini-jeux genre Snake.

Comment ça j'en fait trop ? je vous est parler des musiques des jeux aussi ????

Bon je mets en spoiler pour les vidéo sur l'OST.

attention jouissance auditif

Portrait de Quetzalcoalt
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Je voulais citer RD Revolver mais je vois que j'ai été devancé, rien d'étonnant en fait quand on sait que la commu' du Hooper compte des anciens bien calés dans l'histoire du JV.

Par contre je ne suis pas ok avec l'auteur qui s'est déjà fait dézinguer pour ses propos dans son 1er message...

Citation:
Selon moi, si un jeu est oublié aujourd'hui ça revient à dire que c'est un flop, tout le monde aujourd'hui encore se souvient de Street Fighter 2, 3, 4, des Super Street Fighter, de GTA 3, Vice City, 4, San Andreas, 5, de The Elder Scrolls Morrowind, Oblivion et Skyrim.

Et d'ou tu nous sort cette définition bancale d'un jeu oublié??

Bref abstiens toi avant de dire des conneries, il est évident que GTA premier du nom en son temps n'est plus jouable de nos jours mais c'était une toute autre histoire en 98', c'était un nouveau genre et teinté de violences encore rarement vu dans un jeu avec la polémique qu'on lui connait, personnellement j'ai aimé tous les GTA et les premiers en 2d sortis dans les années 90 restent d'excellent souvenirs (le 1, london69 et le 2)avec une opportunité de défouloir encore jamais atteinte à cette époque.
Si tu analyse sans avoir connu cette époque en te basant sur ce que tu vois désormais tu te plantes, de même Mario..déjà le premier c'est jumpman si on relate sa 1er apparition et le jeu que tu cites "Mario Bros" était un jeu culte déjà et inoubliable pour bon nombres de foyers dans les années 80 qui y jouaient...on voit que tu n'as jamais fait une partie de Mario Bros avec ta soeur ou ton frère, ou même un copain venu toquer à ta porte exprès pour ce moment...

Un jeu oublié c'est un jeu qui en son temps n'a pas marqué les esprits, était déjà mauvais dans plusieurs domaines (graphique, jouabilité, bande son etc...) lors de sa sortie commerciale de son époque et n'a pu plaire qu'à une minorité de joueurs un brin fanatiques et sadomasochiste.

Les jeux que tu cites ne font pas partie de cette catégorie, par contre je peux t'en citer pas mal et sans regarder une vidéo du JDG pour ça, il suffit d'avoir grandi dans les années 90 ou tu achetais un jeu principalement pour sa belle jaquette sans savoir la bouse que tu allais découvrir...ce qui est plus rare de ton temps avec le web et les magazines de JV disponibles format numérique et papiers...va donc jouer à Spectre sur SNES et Hard Boiled sur PS1 pour commencer et tu comprendras ce qu'est vraiment un jeu oublié.

Tiens j'édite:

Citation:
Et pour Street Fighter premier du nom, il ne faut pas oublier qu'il date de 1987 quand même ! Essayez d'imaginer à quoi ressemblaient les jeux de baston vs en 1987 ! Le premier était suffisamment au-dessus du lot pour se faire remarquer et engendrer une suite des années plus tard. L'année 1987, c'est limite la préhistoire pour le jeu de baston vs ! Street Fighter II est sorti quatre ans plus tard : un écart de quatre ans, c'était gigantesque à l'époque, d'un point de vue technologique !

Ca rejoint exactement ce que j'évoque, il faut replacer le jeu dans son époque face à la concurrence et surtout pas le comparer à sa suite ou autre, le premier SF était révolutionnaire et posait déjà les bases de la série, en 87 on avait pas mieux!

Edité par Quetzalcoalt le 23/11/2018 - 15:50
Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10457
Re: Les licences cultes dont le 1er épisode n'était pas extraordinaire

Je vais revenir sur Assassin'e Creed parce que je trouve ça personnellement hallucinant.
Je ne suis pas un défenseur de cette licence, c'est pas le genre de licence qui m'intéresse mais j'ai pu voir le jeu à l'époque, voir mon cousin y joué et ce qu'on peut dire c'est que c'était une performance d'un point de vu graphique pour son temps. Le jeu était extrêmement beau. Après oui, les mécaniques se répète mais ce premier opus a été une petite bombe pour l'époque.

C'est sur que 30 ans après, le premier opus de certaines licences sont "dépassé" mais c'est normal, ça date de 30 ans !
Mario par exemple a démocratisé le jeu vidéo auprès des gens, ça a mis une lumière inédite sur ce loisir qui sortait de la crise des JV de 83.

Maintenant la question du topic est de base, faussé pour moi parce que les licences cultes, ont pu perduré parce que le premier opus a très bien fonctionné justement et qui avait une qualité pour l'époque. Ce ne sont pas forcément le meilleur de leur série, mais c'est celui qui lance tout le reste.
Moi de base, cité un premier opus d'une série culte qui n'était pas extraordinaire, y'en pas. Que ça soit mario, sonic, zelda, castlevania, metroid et compagnie sont des épisodes qui sont devenu culte et font parti de la culture vidéoludique.

Edité par Suprême Yoshiphile le 24/11/2018 - 01:21

Yoshiman