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Les Jeux Indépendants

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Portrait de Bunowa
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A rejoint: 23 mars 2012
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Re: Les Jeux Indépendants

comme l'a dit l'auteur la durée de vie est assez courte, chose qui celon moi pourait être amélioré dans certains genres.

Je suis sur qu'un dévelopeur independant pourait réussi a faire un RPG semblable à Final Fantasy 6 ou un point & click à la monkey island. Moi je trouves que les jeux independants actuels sont pour certains trop proche de la demo technique (comme pour flower ou journey)

Portrait de Anonyme 04
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Re: Les Jeux Indépendants

J'en profite pour en rajouter une couche sur don't starve, franchement jouez-y il vaut vraiment le coup
Pour ceux qui connaisse pas c'est un jeu de gestion/survie en 2D où vous êtes placé dans un monde généré aléatoirement et ou votre objectif est de survivre en vous nourrissant (don't starve= ne meurt pas de faim ) vous allez donc pouvoir ramasser et crafter divers objets qui vont vous permettre de survire.

Y'a vraiment de bonnes idées dans le jeu comme la gestion des ressources. Tout ce qui est renouvelable ( arbres, buissons , ect ) peut être déplacé et cultivé même ^^
Puis bon le style graphique est plutôt particulier mais vraiment plaisant
On se prend vite au jeu et c'est addictif
Puis pour éviter d'être redondant y'a régulièrement des mise à jour pour faire évoluer le jeu, c'est pertubant parce que beaucoup de choses changes mais le principes reste toujours le même ^^

Spoiler

Portrait de Severed
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A rejoint: 7 décembre 2011
Contributions: 1019
Re: Les Jeux Indépendants

Sur Steam j'ai trouvé The Polynomial (1.37€) une espèce de AudioSurf mais en Shoot Spatial rien d'incroyable mais très esthétique .

Je rajoute aussi Inquisitor (non dispo sur steam) , un RPG Old school de grande qualité .

http://www.rpgfrance.com/test-10013-1-inquisitor

Edité par Severed le 28/12/2012 - 17:30

Un peu de culture

-Pourquoi pleures-tu ?
-Il est Conan, un Cimmérien. Il ne pleurera pas, alors je pleure pour lui.

Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 797
Re: Les Jeux Indépendants

Hey, une très bonne news dans l'univers du jeu indépendant :
Notre ami Phil Fish a annoncé qu'il allait porter FEZ sur PC
et éventuellement aussi sur d'autres plateformes.

Citation:
For one, FEZ will finally be ported to other platforms.
Yes, i’ve heard you, dozens of people emailing me everyday telling me how much of an idiot i am for not porting FEZ to everything.

Champomy !!!

Edité par riz_au_lait le 06/01/2013 - 16:17
Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 797
Re: Les Jeux Indépendants

OK les gars y a du lourd.

Sortie imminente de THE CAVE de Monsieur Ron Gilbert (Monkey Island)
développé par Double Fine (studio de Tim Schaefer) donc déjà rien que ça, ça mérite l'attention !
Bonnes critiques pour l'instant, c'est de la plateforme / réflexion avec un soupçon d'aventure.
Achetez-ce jeu en triple exemplaires, par palettes, on l'a pas encore commencé qu'on en veut déjà d'autres !!!
Même n'y ayant pas encore joué je le recommande fortement :-D
Le concept n'est pas sans rappeler le mythique Maniac Mansion du même auteur.
(J'aurais bien créé un topic dessus mais j'ai aucune envie de me spoiler davantage en faisant des recherches)

Voici sa fiche steam mais ça sort aussi sur le PSN / XBLA il me semble (à confirmer).
http://store.steampowered.com/app/221810/?l=french

Edité par riz_au_lait le 25/01/2013 - 15:55
Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 797
Re: Les Jeux Indépendants

Bon je l'ai commencé, et perso j'adore !

Après, pour moi il a le genre de défauts que l'on peut retrouver dans tous les autres
jeux Double Fine, c'est à dire une réalisation et une technique parfois perfectibles,
mais rien de grave pour autant.
D'ailleurs concrètement on s'en fout, ces petits défauts on les accepte car le jeu a un très bon esprit.

L'humour est là, l'ambiance est là, la magie est là. Et les voix sont énormes !
ça ressemble à un mélange entre un point'n'click et un jeu de plateforme.
les énigmes sont très simples mais on s'amuse bien et je pense que c'est ce que les créateurs voulaient.

Je vous le recommande donc toujours autant, à environs 15 boules ça les vaut largement
compte tenu du travail fourni et de l'originalité de cette aventure.

Edité par riz_au_lait le 25/01/2013 - 15:54
Lost Souls' Alliance
Piece of Cake
Portrait de Yoco
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A rejoint: 15 octobre 2011
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Re: Les Jeux Indépendants

riz_au_lait a écrit:
Monsieur Ron Gilbert

riz_au_lait a écrit:
Double Fine studio

riz_au_lait a écrit:
plateforme / réflexion avec un soupçon d'aventure

riz_au_lait a écrit:
humour

riz_au_lait a écrit:
ambiance

riz_au_lait a écrit:
les voix sont énormes

riz_au_lait a écrit:
mélange entre un point'n'click et un jeu de plateforme

riz_au_lait a écrit:
15 boules

N'en jetez plus, la coupe est pleine !
Merci riz au lait, j'ai trouvé mon prochain achat.
Neeeeed.


Portrait de riz_au_lait
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A rejoint: 13 septembre 2011
Contributions: 797
Re: Les Jeux Indépendants

Ahah ! Tu le regretteras pas ;-)

Comme je l'ai dit, en surface il a des défauts mais dans le fond le jeu est très bon quoi !!
C'est subjectif je sais, mais The Cave c'est exactement le genre de jeux que j'aime.

Je connais pas sa durée de vie et j'imagine qu'il n'est pas très long.
A titre personnel ça ne me gêne pas du tout mais je préfère le signaler
car beaucoup de personnes sont rebutées par les jeux trop courts.

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
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Re: Les Jeux Indépendants

C'est vrai qu'il à l'air bien sympa et en plus il est dispo sur Mac et sur le XBLA pour 1200 points microsoft.
Je pense me prendre la version XBLA, mais pour 1200 MSP j'hésite encore...

Lost Souls' Alliance
Piece of Cake
Portrait de Yoco
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A rejoint: 15 octobre 2011
Contributions: 9263
Re: Les Jeux Indépendants

Yamchatte a écrit:
mais pour 1200 MSP j'hésite encore...

riz_au_lait a écrit:
développé par Double Fine (studio de Tim Schaefer)

wikipedia a écrit:
Double Fine Productions est un studio de développement de jeux vidéo fondé en juillet 2000 par Tim Schafer après son départ de la compagnie LucasArts. Double Fine Productions a démarré en engageant les personnes qui avaient travaillé sur le jeu Grim Fandango et quelques nouveaux employés.

Tiens ça me fait penser qu'il faut que je fasse psychonauts, je suis en retard.

Edité par Yoco le 25/01/2013 - 16:54