Skip to Content

Le thread de l'actu

Dernière contribution

1816 posts / 0 nouveau(x)
Modérateur
Pixel Boy
Portrait de Chuck Chan
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2910
Re: Le thread de l'actu

@video2f1 : puisque tu sollicites mon avis sur le règlement qui stipule "pas de politique", je dirais que c'est avant tout un outil pour un retour à l'ordre en cas de débordement, mais que ce n'est pas une interdiction absolue. Par exemple, si au cours d'une discussion vous en venez à parler de politique en restant courtois et sans étaler pendant des jours sur du HS, ça passe. Si tu crées un topic pour parler de la politique de Macron, ça ne passe pas. Dans ce cas précis, ça parle de politique liée au jeu vidéo, c'est donc parfaitement justifié, et comme l'a dit NicoNico, je pense que c'est important d'en parler.

Mais merci d'être sur le qui-vive pour nous aider à garder un forum propre

Portrait de Linky439
En ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2958
Re: Le thread de l'actu

Plopolop a écrit:
Je confirme, cette zone faisait parti de l'early. Le jeu est terminé aujourd'hui. Je ne me souviens plus de la date exacte de la sortie officielle mais ça doit bien faire cinq mois.

La date de sortie c'était en même temps que l'arrivée sur Switch ? Si c'est le cas, c'était en Aout dernier.
(Du coup le jeu boucle à l'infini au final, en rajoutant les runs avec les cellules de boss ? Ya un max de cellules pour une run ?)

Bref, ça confirme que le jeu est bien fini.

Portrait de Plopolop
Hors ligne
A rejoint: 27 mars 2015
Contributions: 2125
Re: Le thread de l'actu

Linky a écrit:
La date de sortie c'était en même temps que l'arrivée sur Switch ? Si c'est le cas, c'était en Aout dernier.

Du coup, j'ai été vérifier, la date de sortie officielle est le 7 août 2018. Effectivement, date de sortie sur Switch.

Citation:
(Du coup le jeu boucle à l'infini au final, en rajoutant les runs avec les cellules de boss ? Ya un max de cellules pour une run ?)

Oui, il boucle à l'infini. Tu terrasses le boss final, il te lâche une cellule de boss et tu repars du début. Cellule de boss qui ne sert qu'à faire monter la difficulté de la prochaine run si tu décides de t'en servir. Il n'y a qu'une cellule de boss par run et tu peux cumuler autant de cellules que tu veux et donc chaque fois, augmenter un peu plus la difficulté. Mais avant de les utiliser, il faut vraiment prendre le temps d'enchaîner les runs pour monter à fond la forge afin d'obtenir des armes maxées autant que possible parce que les caps sont assez douloureux.

Pendant l'early, on pouvait, à loisir, mettre et enlever des cellules de boss pour jouer sur la difficulté. Je n'ai pas vérifié si c'était encore faisable.

Mais, nous ferions mieux de parler du jeu sur le topic approprié :D

Team Mimic en bois

Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8209
Re: Le thread de l'actu

Merci Chuck Chan pour les précisions ;)

Je dois avouer que j'étais aussi mauvaise langue (et de mauvaise foi hooperienne oh oh), en pensant que ça allait déraper mais non^^

Edité par video2f1 le 20/02/2019 - 20:57
Portrait de nexy
Hors ligne
A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 14622
Re: Le thread de l'actu

Tu veille que ça dérape, si ça ne dérape pas, c'est que je mord pas au troll, et autres attaques personnelles de bas étage, ce qui est aussi interdit dans la charte.

Edité par nexy le 20/02/2019 - 21:00

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 14819
Re: Le thread de l'actu

Juste pour rebondir sur la discussion que nous avions eue sur les conditions de travail dans les boîtes de jeu vidéo : vous voulez voir comment ça se passe, chez Nintendo ?

https://www.gamekult.com/actualite/nintendo-recrute-de-plus-en-plus-de-jeunes-diplomes-pour-rafraichir-ses-rangs-3050814413.html

Petit extrait :

Citation:
Enfin, on y apprend qu'un salarié reste en moyenne 7h45 par jour dans les locaux de Nintendo, avec une légère variante à la baisse pour les cadres haut-placés, soit 39-40 heures par semaine sans tenir compte des heures supplémentaires. Des chiffres très parlants, à peine six mois après les révélations concernant le crunch vécu par les employés de Rockstar dont l'emblélatique Dan Houser s'était vanté d'avoir travaillé jusqu'à 100 heures par semaine pour terminer la production de Red Dead Redemption 2 à temps. Nintendo, entreprise modèle ? Comme le dit un proverbe japonais "La pluie tombe toujours plus fort sur un toit percé."

Portrait de Umbasa
En ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 9791
Re: Le thread de l'actu

En parlant de proverbe.

Qui gobe une noix de coco fait confiance à son anus.

.....

Portrait de Linky439
En ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2958
Re: Le thread de l'actu

Oui enfin, la phrase la plus importante reste

GK a écrit:
sans tenir compte des heures supplémentaires

C'est pas comme si Nintendo avait jamais fait de crunch ;)

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 14819
Re: Le thread de l'actu

Non, l'élément le plus important de la phrase, c'est "en moyenne 7h45 par jour".

Donc à supposer qu'il y ait du "crunch", comme tu dis, le mot "moyenne", laisse entendre qu'il y aurait des compensations horaires.

Ca reste une moyenne tout à fait "humaine", franchement.

Sinon, il est quand même souvent arrivé à Nintendo de reporter ses jeux, ce qui laisse supposer qu'on n'a pas affaire à du crunch à la Rockstar.

Edité par Rudolf le 03/03/2019 - 00:32

Portrait de Linky439
En ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2958
Re: Le thread de l'actu

Pas convaincu, parce que le "sans compter les heures sup" intervient dans la même phrase que la moyenne de 7h45 par jour.

Bref, je ne connais pas l'état du crunch chez Nintendo aujourd'hui. En juillet dernier, Reggie disait que Nintendo of America ne faisait pas de crunch lors du développement (mais plus sur des phases de débug ou pour préparer un événement) et préférait embaucher pour palier à ça (disait notamment qu'il n'était pas demandé aux employés de rester la nuit, etc.)

Mais ça vaut que pour NoA. Je sais pas ce que ça vaut pour le Japon. Une chose est sure, par le passé, ya eu du crunch chez Nintendo. Aujourd'hui ? Probablement moins !

Et RDR2 avait eu droit à un petit report aussi ^^