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[Le DUEL de la Semaine] Mitsuda VS Uematsu

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Portrait de playstationwii
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Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

Pour le coup, je trouve que la serie megaman a apporté beaucoup de modification mais tres progressivement.

Il faut dire aussi que là ou la série Castlevania se compose de 4 titres qui se suivent et se ressemblent dans leurs gameplay (castlevania 1,2,3,4), Konami a vite cherché a faire des titres unique ou par paire, mais sans forcement faire de nombreuses suites.
Donc des titres avec chacun une identité relativement différente.
C'est peut être ça qui nous trompe et nous fait dire que la licence Castlevania a énormément évolué.

A contrario de Capcom qui a fait de nombreuse séries differentes de Megaman et avec de nombreux titres.
Rien que la serie principale en compte 11, la serie X en compte 8, Battle Network en a 6 et Megaman Zero en a 4.
Chacune d'elle ayant sont propre style et gameplay.

Donc si on prend uniquement une serie de Megaman, comme la série principal, on peut se dire qu'entre Megaman 1 et Megaman 6,7,8... il y a pas de gros changement. Le renouvellement est quasi nul.
Mais c'est sans compter sur les autres serie qui pour le coup change drastiquement entre elles.

Entre un Megaman de la serie principale et un Megaman Zero ( sans même comparer avec un Magaman Battle Network qui sont carrement des RPG, donc plus rien a voire du tout !) la différence et le renouvellement est flagrand.
Il reste néanmoins quelques similitudes notamment dans le choix des premiers Boss, mais c'est dans l'essence même des Megaman.
D'ailleurs, Capcom a même fait de Megaman, des jeux de combats.
Si Si je vous jure °~°. Un jeu de foot également °_°'

La licence Megaman a touchée a toute sorte de chose et pas forcement pour le meilleur !
Mais elle a su se renouveler même dans sont coeur de Gameplay qu'est l'action/Plateforme au travers de différentes séries, la ou Castlevania a cherché a le faire plutôt par titre.

En conclusion et pour résumé mon point de vu, je dirais qu'il y'a moins de jeux qui se ressemblent pour Castlevania (d'ou peut etre cette impression de grand renouvellement), mais les changements de gameplay notamment, sont plus drastiques coté Megaman.

Edité par playstationwii le 13/08/2020 - 15:39

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[Le Duel de la Semaine]

Portrait de Thor
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Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

Ok moi je parlais de vrai changement de gameplay comme RE4, GOW(ps4), ou encore bien-sûr SOTN ou LOS par exemple, pas d'amélioration de la même formule.

△ ◯ ✕ □

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17957
Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

Quelque part, Castlevania ne change pas de formule non plus : il s'agit toujours d'un jeu d'action/plate-forme en vue de profil, il est toujours question d'affronter Dracula, la Mort, les sbires habituels (squelettes, chauves-souris, chevaliers...), et d'explorer son château en Transylvanie, avec les mêmes armes secondaires et le même système de coeurs.

Tout ce qu'apporte Symphony of the Night ne tombe pas du ciel non plus : l'aspect RPG/Aventure est héritée de Simon's Quest, le fait d'utiliser plusieurs "armes" ou "magies" était déjà présent dans Castlevania III, et Rondo of Blood introduisait également un début d'exploration dans ses niveaux. Cet épisode Playstation a pioché ces éléments dans les anciens épisodes, mais y a tout de même ajouté un truc nouveau : la carte et la progression à la Metroid.

Mais côté Mega Man, quand on suit la série en continu, on y voir aussi la même évolution : la série lorgne de plus en plus vers la narration, le RPG et le monde ouvert. Je le redis, mais il y a un monde entre le tout premier Mega Man et Mega Man ZX. Comme dit plus haut, l'évolution se fait de manière beaucoup plus lente et progressive dans les Mega Man, mais il y a bel et bien une évolution par accumulation de petites nouveautés qui seront ensuite reprises dans les épisodes suivants, donc s'il y a peu de différences entre un épisode et sa suite directe, il y a une grosse évolution entre le début et la fin de la série. Tandis que dans la série Castlevania, l'évolution est en trompe-l'oeil : on a un gros changement avec Symphony of the Night, mais ensuite on enchaîne avec six épisodes portables qui reprennent exactement la même formule que l'opus Playstation (sans compter un grand nombre de sprites d'ennemis directement repris de Symphony of the Night, voire de Rondo of Blood), donc on a aussi reproché à la série Castlevania son "manque d'évolution" et son "recyclage".

Edité par Rudolf le 12/08/2020 - 14:26

Portrait de Castlemblem
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Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

Et quels sont vos opus préférés pour Castlevania et pour Mega Man ? Votre classement ?

Portrait de playstationwii
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A rejoint: 28 octobre 2011
Contributions: 927
Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

Je pourrais pas forcement te faire un classement complet surtout que je n'en n'est pas fait des dizaines non plus.
Mais mon meilleur opus Megaman est sans conteste jusqu'a present Megaman Zero 4.
Coté Castlevania, c'est jusqu'a present Super Castlevania 4, que je me refais regulièrement d’ailleurs ^^ .

Edité par playstationwii le 13/08/2020 - 15:35

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Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

J'aurais bien aimé voté pour Castlevania mais je trouve mon expérience avec Megaman n'est pas aussi développé que je ne l'aurais souhaité. Je n'ais fait que les episodes nes (et encore pas tous)

Portrait de playstationwii
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A rejoint: 28 octobre 2011
Contributions: 927
Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

RESULTAT:

- Castlevania : 6

- Megaman: 4

Remerciement spécial aux 10 votants:


Xenoblade Chonicles VS Xenoblade Chronicles 2

Un Duel de Monado cette semaine, entre deux titres de Monolith Soft.
Alors, puisque nous n'auront certainement jamais la fameuse review du 1er Xenoblade de la part de notre gros ours ^^.
Attelons-nous a départager le 1er opus et sa suite.

Il y a fort a parier que vous ayez tout un tas de choses a dire sur ces deux grands jeux « exclusif Big N »

Alors, comme d'habitude, dites lequel de ces deux titres vous préférez et surtout pourquoi !

A VOS VOTES !

Edité par playstationwii le 16/08/2020 - 21:25

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Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Le DUEL de la Semaine] Xenoblade Chonicles VS Xenoblade Chonicles 2

Même si j'aime beaucoup Xenoblade Chonicles 2, j'ai malgré tout une préférence pour le premier, je vote donc pour Xenoblade Chonicles

Je trouve que le scénario, les personnages et les musiques sont meilleurs, il y a plus de scènes marquantes également.

Après, là où le deux pourrait l'emporter c'est peut-être son système de combat et éventuellement son level design, ses environnements. Je trouve d'ailleurs cet épisode deux assez sous-estimé, les critiques spécialisés n'ont pas toujours était tendre avec (Gamekult...).

Donc ouais malgré le respect que j'ai pour le deuxième, mon coeur balance pour le premier. Je viens de me le refaire dans sa Definitive Edition, et c'est définitivement (héhé) un très grand jeu.

(Et Xenoblade Chronicles X est très intéressant également malgré ses nombreux défauts)

Portrait de ridleydu62
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 793
Re: [Le DUEL de la Semaine] Licence Megaman VS Licence Castlevania

A mon avis Xenoblade Chronicles va remporter ce match car plus marquant donc je vais voter pour Xenoblade Chronicles 2 que j'aime beaucoup pour son level design plus maîtrisé, son système de combat plus dynamique, son plus grand nombre de personnages intéressants, son sociogramme plus développé, les quêtes de lames très bien scénarisées et sa durée de vie plus conséquente. Et surtout il propose un des meilleurs DLCs avec Torna.

Portrait de mouchman
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A rejoint: 18 septembre 2012
Contributions: 678
Re: [Le DUEL de la Semaine] Xenoblade Chonicles VS Xenoblade Chonicles 2

Extrêmement difficile comme choix, d'autant plus que la Definitive Edition du premier opus apporte de très bonnes améliorations, mais après un long débat avec moi-même mon vote ira à Xenoblade Chronicles 2. Les musiques sont (très) légèrement supérieures, il y a beaucoup de personnages secondaires (je parle ici des lames uniques) et qui plus est avec chacun un scénario différent. Certains sont d'ailleurs vraiment bien travaillés. Après si on prend l'équipe principale, il y a plus de charisme et de classe dans celle de Shulk selon moi, mais celle de Rex est très attachante. Sans oublier le personnage de Jin dans Xenoblade 2, le plus réussi et avec une histoire tellement touchante. A noter également les cinématiques du premier opus qui déchirent leur race les 3/4 du temps... Arf pourquoi nous "imposer" ce vote... Oui, le choix a été difficile.

Et effectivement, Torna est un super complément, contrairement à Future Connected que j'ai trouvé non indispensable malheureusement.

Edité par mouchman le 18/08/2020 - 01:17