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[Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor. < Nouvelle vidéo !>

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Portrait de Pasaiyen
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

T'as une chambre anti atomique cher toi? ;p

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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

Voici les conditions dans lesquelles je réalises mes bugs.
C'est dangereux les cartouches Pokémon...

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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

J'ai tout lu et je suis comblé, mais plus j'ai avancé dans la lecture plus je me suis dit que c'est pas possible, que les développeurs l'ont fait exprès de mettre des pokemons buggés et que, qui sait, peut être un jour viendra ou l'on découvrira un message caché à travers le noms d'un pokemon buggé.

Portrait de Joemenix
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

Sony > Tu n'a rien compris ^^
Justement, les pokémons bugués sont présent car les devs n'avaient pas prévue qu'il y en aurai et de ce fait aurai voulus corriger le bug.

Portrait de Tetra
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

J'ai juste envie de dire que moi aussi, les bugs m'ont toujours beaucoup fasciné. En général, après avoir fini un jeu à 100%, la première chose que je fais c'est voir quels bugs funs je peux déclencher. Dans Spyro 3 que j'ai terminé il y a peu, j'ai par exemple appris à faire le bug pour nager dans les airs, et je suis allé explorer un peu la map (d'ailleurs on découvre souvent quelques astuces des développeurs, par exemple des sous-maps, etc.

Pokémon malheureusement j'ai perdu ma version Bleue il y a longtemps, mais je me souviens avoir fait le bug de Cramois'île, pour récupérer des Pokémons niveau 200 et plus xD
Jamais trouvé de MissingNo toutefois, mais mon panthéon en avait prit un coup, je me souviens y avoir vu Mew une fois, à force de faire défiler tous les monstres buggués qui s'y trouvaient. Mes cousins étaient sur le cul, à l'époque y'avait encore des rumeurs qui courraient au sujet de Mew, de Pikablue (Marill), etc. Maintenant avec Internet tout ça est fini, et je trouve que c'est un peu dommage, c'était marrant de découvrir ces choses par nous-mêmes, à force d'exploration et de tests, on ne savait pas à quoi s'attendre! x)

Donc non, je suppose que ça a déjà été dit avant, flemme de tout lire, mais tu n'es pas le seul à "trouver ça fun" de fouiller le jeu à la recherche d'erreurs de programmation, y'a un côté vraiment jouissif à ça, on s'est montré plus fort que le programmeur au final :p

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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

Citation:
on s'est montré plus fort que le programmeur au final

Je dirai qu'on arrive à un niveau d'égalité avec les programmeurs : On découvres leurs erreurs, ce qu'ils n'ont pas prévus... Genre ils ne définissent plus les règles.

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

A d'accord, jusque là tu as créer combien d'éxplosion termo-nucléair? :p

Sinon bein c'est quand on cherche les pokemons bugué qu'on se sent vraiment un dresseur qui travail pour sa collection ;)

Portrait de Tetra
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

Ben, on les a aussi battu, vu que eux ne sont pas arrivés à repérer l'erreur que nous avons déclenché ;p
Mais oui, c'est vrai que dans le cas des bugvilles de Pokémon, on arrive dans un tout autre monde, où le jeu n'a plus aucun pouvoir, c'est le chaos total.

J'aime bien aussi ces bugs d'exploration complètement dingues, même si je m'en lasse vite, vu que bien évidemment, on n'y trouvera rien en général, puisque l'univers en question n'a pas été codé. Loin de moi l'idée de me vanter de jouer à ces jeux, mais je sais que Modern Warfare 2, notamment, recelle de ces merveilles. La plupart des décors sont solides, il est donc possible, en escaladant des trucs improbables, de monter à des endroits censés être inaccessibles, c'est un pur bonheur xD
Parmi ces bugs il y a le célèbre passage dans la Special Ops de Tchernobyl, où, comme le niveau a été entièrement copié collé de CoD4, il est possible de sortir du chemin prédéfini, et d'aller explorer le reste du level, accessible dans l'opus précédent... Certains objets demeurent même (ce qui prouve la fénéantise des gens de chez IW, mais, ne trollons pas), on peut détruire des télés ou des bouteilles, par exemple.

Mais la plupart des maps du mode solo (le mode multi dès qu'une faille est trouvée, c'est patché, en général) fourmillent de ces passages "secrets", on peut vraiment s'amuser à explorer les niveaux de fond en comble, pour peu que l'on trouve des endroits où prendre appui (non, ça ne justifie pas l'achat d'une copie de MW2!)

Je sais que je divague un peu (passer d'un Pokémon à un Call of, lol), mais c'est le même genre de sensations qu'on retrouve. :)

Edité par Tetra le 30/12/2011 - 00:49
Portrait de Joemenix
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

Citation:
A d'accord, jusque là tu as créer combien d'éxplosion termo-nucléair? :p

J'ai à mon actif 3 cartouches disloquées, 6 cartouches explosées, 1 cartouche qui s'est transformé en portail spatiaux temporel, et 2 cartouches qui sont entrée en stade de fusion nucléaire.

Et en tout, 11 gameboys désintégrées et uen gameboy qui a disparue dans le portail spatiaux-temporel.

Tetra > Pas fini de dire des gros mots sur mon topic, hein ? :p

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Gros Dossier] Pokemon rouge/bleu et jaune : L'envers du décor.

Au la pauvre cartouche, vient on se sert d'un bug et on va dans le monde non créer pour la récupérer ;)