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FromSoftware, classement des Souls-like

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Portrait de Hellipsir
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
on me force a répéter 50x la même chose
Mmmh...NicoNico est un des pires tortionnaires qui existe, en effet, nous connaissons tous sa personnalité psychopathique xD .

Tu es un incompris, mon pauvre Nexy, faut t'y faire ^^.

De mon côté, les deux seules choses qui me chagrinent un peu dans ce jeu sont : le fait de devoir systématiquement revenir dans le rêve du chasseur pour faire nos affaires et le système de soin qui est moins pratique puisque faut farmer quand on en a plus.

KyloR a écrit :

Citation:
Perdre de ma lucidité en jouant à Bloodborne, en même temps, c'est normal !
Bien ouèj Hellipsir (tu l'as pas fait exprès chui sûr ?) ! ^^
Je ne l'ai pas fait exprès au moment où l'expression m'est venue, mais j'ai tilté juste après et je me suis dit que, yep, c'était du bien ouèj :P

Edité par Hellipsir le 01/08/2022 - 16:28

"La lucidité est la blessure la plus rapprochée du soleil."

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Mmmh...NicoNico est un des pires tortionnaires qui existe, en effet

Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit, d'ailleurs il est peu concerné car c'est pas a son intervention que je répond a ce même truc qui ne rentre pas, pour autant il ne l'a pas compris non plus, est ce volontaire ou pas, j'osef, d'ailleurs t'en parle pas non plus ^^.

Citation:
Tu es un incompris, mon pauvre Nexy, faut t'y faire ^^.

Ce dont je parle est dans le jeu, qu'on le comprenne ou pas, en ce qui me concerne je vais très bien merci (et toi aussi j'espere) ^^

Portrait de CaptN Buisson
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A rejoint: 8 juillet 2022
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Nexy je viens d'aller regarder sur une de mes parties pour ton histoire de gemmes.

Alors en fait que ce soit ATT physique +% ou ATT physique ajoutée, le jeu n'augmente tes dégâts pour l'ATT physique et l'ATT de sang. Ça ne change pas les dégâts en éso, en feu ou en foudre.

Donc oui, la description est un peu défaillante, mais y'a pas de diff entre % et ajoutée contrairement à ce qui a été dit.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
Donc oui, la description est un peu défaillante, mais y'a pas de diff entre % et ajoutée contrairement à ce qui a été dit.

C'est bien on avance un peu, "la description n'est pas un peu défaillante" elle est défaillante, pour la fin de ton message met ton arme en feu ou en foudre, ensuite ajoute lui les "dégâts physique X%" ça ne marchera pas, ajoute lui "X dégâts physique ajouté" ça marchera.

Je pense qu'il s'agit d'une erreur de traduction et pour "dégâts physique ajouté" avait du être traduit pas "Dégâts d'arme ajouté" c'est certes similaire mais ça fait le distingo et ça serait plus compréhensible que ça soit cumulable avec l'attaque physique et elementaire.

Dans tous les cas merci pour l'effort ^^

Edité par nexy le 01/08/2022 - 17:50

Portrait de Umbasa
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Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Alors au final c'est qui le con ? à vous prendre la tête avec des % sur des truc useless.

BOURREZ L'ATTAQUE !!!!!!!!!!!!!!!!!! Merci aurevoir.

15 ans à faire ça jamais eu de soucis comme dans Bloodborne avec l'IRL avoir moins de lucidité baisse vos risques de folie.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 11180
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Pareil:
Hache, flingue, tenue adéquate, aucune prise de tête à vouloir la jouer le Sherlock des stats, aucun souci à finir le jeu.

Edité par doki le 01/08/2022 - 18:14
Portrait de CaptN Buisson
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A rejoint: 8 juillet 2022
Contributions: 187
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Laissez les intellectuels essayer de comprendre, monsieur 1baza.

Spoiler

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 21073
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Je vois pas vraiment ce que vous voulez dire, y a pas de cons, ni de lucidité ni de folie, c'est juste une erreur que j'ai noté d'une part, d'autre part j'ai deja dit que dans Bloodborne il est assez rentable de bourrer l'attaque vu que l'attaque elementaire est bridé pour ne pas faire trop de dégâts, exemple on peut mettre 3x attaque dans l'arme mais seulement 1 fois attaque elementaire.

D'ailleurs ayant monté que Eso 30 pour le moment, j'ai force a 11 et j'ai testé pour voir ce que ça fait et:

- 3x attaque ça me fait 250
- 1x elementaire ça me fait 258

Si j'avais monté que la Force j'aurai eu au moins 40/50 dégâts de plus, mais je n'avais pas pu utiliser des objets et magies.
C'est un compromis.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 25301
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Citation:
donc j'essaie de m'instruire m'voyez

Avec un système moisi ? TU ES FOU !!!!!!!!! Demon's Souls c'étais tellement de la merde à ce niveau avec les pierres de toutes les catégories tisseuse/lune/ta mère en string.... -_-

Citation:
Je vois pas vraiment ce que vous voulez dire, y a pas de cons, ni de lucidité ni de folie,

C'étais une blague rapport à Bloodborne un peu perché soit mais j'ai trouvé ça drôle moi.... :(

Finalement c'est peut-être moi le génie incompris avec masse lucidité ce qui explique la folie de cette homme extraordinaire que je suis, je ne vois pas d'autre explications plus logique.

Portrait de CaptN Buisson
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A rejoint: 8 juillet 2022
Contributions: 187
Re: FromSoftware, classement des Souls-like

Bon j'ai résolu l'énigme des gemmes les gôôôôs, je vais essayer de faire une explication CLAIRE et PRECISE, mais c'est pas simple. Alors en gros :

1.Mettre une gemme élémentaire sur une arme passe tous ses dégâts en élémentaire

Admettons qu'on ait une arme qui fasse 100 de dégâts physiques de base, on lui ajoute une gemme qui a ATT de feu ajoutée +10. L'arme passe de 100 dégâts phy à 0, et de 0 dégâts élémentaires à 110 (en réalité ça passe pas à 110 parce que y'a un downgrade des dégâts quand on met une gemme élémentaire mais je sais pas comment ça fonctionne, en vrai ça passe probablement à moins de 100, mais passons)

On a donc une arme qui fait 110 en élémentaire et 0 en physique.

Si maintenant on veut mettre une gemme qui fait ATT +10% physique, il ne se passe rien. Ce qui est logique puisque on a 0 en attaque physique, donc +10% sur 0 ben ça fait 0.

Or si on met une gemme qui fait ATT physique ajoutée +10, on passe alors de 0 à 10 en physique. Ce qui est logique puisque 0+10 = 10, comme chacun le sait.

C'est donc pour ça que +x% marche pas mais +x marche.

2.Les gemmes d'ATT physique ajoutée +x ne peuvent pas être pourcentagées par des gemmes d'ATT physique +x%

Admettons qu'on ait une arme qui fasse 100 de dégâts physiques de base, on lui ajoute une gemme qui a ATT physique +20 ajoutée, elle passe donc a 120 de dégâts physiques. Jusque là pas de soucis. Or maintenant si on ajoute une gemme qui a ATT physique +10%, on aura pas 132 de dégâts (120 + 120x10%) mais 130 (120 + 100x10%).

Donc par exemple si vous mettez une gemme élémentaire et que vous vous retrouvez à 0 en physique, en mettant une gemme ATT physique ajoutée +10 et une gemme ATT physique +20%, vous resterez à 10 en physique et non pas 12.

* * *
Voilà pour l'explicatanatation, je pense que c'est compréhensible.