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[Classements] Tops, Flop 2016

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Portrait de nexy
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Odin Sphere n'est pas si terrible que ça, bon niveau gamepaly c'est mieux que Dust mais c'est tout.

Shantae le jeu qui s'est prit une sale note chez GK?

J'ai une déception en plus mais j'ai pas fini le jeu j'ai que 2 heures pour le moment, STALKER Clear Sky, ils ont foutu quoi la les mecs? oO

Edité par nexy le 31/12/2016 - 13:46

Portrait de Dantesqueman
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Non pas le nouveau Shantae, l'épisode précédent sorti en boite sur 3DS cette année.

Portrait de jfive
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

En 2016, j'ai joué à ça (j'exclus les titres que je connaissais déjà que j'ai relancé comme Spelunky, Dark Souls ou Resident Evil 4) :
- Ratchet & Clank Nexus (PS3)
- Sly Cooper : Thieves in time PS3)
- Red Dead Redemption (PS3)
- Zelda : Oracle of Ages (VC 3DS)
- Life is Strange (PC)
- Demon's Souls (PS3)
- The Binding of Isaac : Afterbirth (PC)
- New Super Mario Bros U + New Super Luigi U (Wii U)
- Super Mario Bros (VC Wii U)
- Super Mario Maker (Wii U)
- Heavy Rain (PS3)
- Killzone (PS3)
- Captain Toad (Wii U)
- Kid Icarus Uprising (3DS)
- Yoshi's Wooly World (Wii U)
- Super Mario Run (iPhone)

Aucun jeu de 2016 donc...

D'où mon TOP 5 Découvertes Hors 2016 :
1) The Binding of Isaac : Afterbirth => J'avais déjà dosé le jeu flash une grosse centaine d'heures, celui-là est encore au-dessus. Plus beau, plus complet, plus jouable, une véritable drogue. Tant de créativité et de contenu c'est complètement fou. McMillen aime décidément chouchouter ses jeux (quand tu vois Super Meat Boy qui est dans le même délire).

2) Demon's Souls => Pas la même claque que Dark Souls mais un plaisir de jeu immense et toujours cette exploration hyper jouissive. Quelques passages de légende (tout Boletaria, le 1er niveau de Latria, le boss de fin du Marais), d'autres un peu ratés (je pense notamment à certains boss totalement anecdotiques).

3) Kid Icarus Uprising => Hormis la prise en main très compliquée (obligé de caler la console sur sa jambe, les dashs qui ne veulent pas toujours sortir), ce jeu est béton de A à Z : DA, OST, contenu, rythme, humour (non mais les dialogues méta avec Palutena), replay value. Sakurai a vraiment envoyé tout ce qu'il avait. A noter aussi un des meilleurs systèmes de gestion de la difficulté jamais créé.

4) Zelda : Oracle of Ages => Pas le Zelda le plus original ni mémorable, en revanche il est très maitrisé. Gros points forts : le level design, la montée en puissance de l'aventure (les 3-4 derniers donjons sont très costauds, en particulier le 7) et l'orientation exploration.

5) Yoshi's Wooly World => Je ne comprends vraiment pas pourquoi il a été accueilli aussi fraichement par la critique. Dans sa proposition de plateformer lent orienté exploration, c'est un véritable sans faute. Je le trouve nettement supérieur à Rayman Legends, qui a une approche similaire du genre mais est clairement moins abouti.

Parmi les déceptions :
- Ratchet Nexus et Sly, 2 suites complètement inutiles
- Killzone, un FPS chiant à mourir (scenario de série Z, ennemis clonés tout le long du jeu, sensations de tir ratées)
- Heavy Rain, encore plus mal écrit et prétentieux que ce que j'imaginais

Edité par jfive le 31/12/2016 - 15:05
Portrait de Tsuyu
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Le dernier délai pour les votes, c'est aujourd'hui ou le 8? Parce je suis encore sur un jeu que je pensais mettre dans mon top mais que je n'ai pas encore fini... En attendant voici mon top des jeux découverts en 2016 mais sortis auparavant.

Top découvertes 2016
1/Persona 4. J'ai pas grand chose à dire, comme j'avais déjà fait Persona 3 auparavant, je savais dans quoi je me plongeais. C'est une saga que j'aime beaucoup, comme tous dugeon rpg, ça peut sembler répétitif, mais j'aime gérer mes journées dans le jeu, voir à qui parler, si je vais bosser, étudier, pêcher, etc.. ça change des combats qu'on se réserve généralement pour la nuit. Le scénar' est cool à suivre, il y a une vraie évolution des personnages, et la petite révélation à la fin aura réussi à me surprendre.

2/System Shock 2. J'ai beaucoup beaucoup aimé ce jeu qui m'a fait me rendre compte de ma préférence pour les fps qui mise beaucoup sur l'exploration que pour ceux où t'avances tout droit et tu canardes tout sur ton passage. Il possède une très bonne ambiance, il faut toujours être prêt à voir un ennemi surgir n'importe quand, n'importe où. Un petit coup de coeur.

3/God Hand. Un jeu qui certainement ne plaira pas à tout le monde. Le scénario est complètement WTF dont les personnages et son lot de stéréotypes. Il y a des bugs d'affichage comme des murs qui disparaissent quand on est trop proche, mais j'adore son gameplay. Il a vieilli, c'est sûr, mais le fait de pouvoir créer ses propres combos est énorme. J'ai pas souvenir d'avoir vu cette caractéristique dans un autre jeu, là on peut choisir telle touche pour telle attaque et ainsi créer des combos de ouf. En plus le challenge est là, donc il faut réellement modifier ses commandes pour ne pas juste complètement galérer.

4/Until Dawn. Jeu qui à la base ne me parlait pas du tout et qui finalement aura attisé ma curiosité. Le suspense marche bien, j'avais réellement envie de savoir ce qui se passait, son côté série z assumé est réussi, j'ai passé un bon moment.

5/Shovel Knight. Jeu de plateforme typé old-school, le jeu est réellement fun, le gameplay est très bon, les musiques excellentes et la difficulté très bien dosée.

Edité par Tsuyu le 31/12/2016 - 16:54

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

si c'est possible j'aimerai modifier mon top pour ajouter un jeu de dernière minute (Owlboy)

mon ancien top :
1- The Witcher 3 : Blood & Wine
2- The Technomancer
3- Overwatch
4- Dark Souls 3
5- Mirror's Edge Catalyst

le nouveau :
1- The Witcher 3 : Blood & Wine
2- The Technomancer
3- Owlboy
4- Overwatch
5- Dark Souls 3

ça me permet en plus d'enlever Mirror's Edge :s j'avais du try hard pour faire un top 5

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 17963
Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Citation:
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TOP 2016
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1. SpeedRunners (PC)
Meme principe que Micro Machines, mais en platformer 2D. Minimaliste, peut etre meme un peu trop, mais efficace.

2. Kick Ass Commandos (PC)
Un shooter top-down, la prise en main est immédiate, c'est rapide, fun, et ultra violent. que demander de +

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FLOP 2016
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1. Versus Game (PC)
Shooter top-down par le createur de l'excellent défouloir "Nation Red".
Sauf que la on a pratiquement aucun contenu, des graphismes passés en cell shading qui rendent l'action illisible et grossière,
et globalement, aucun fun.

2. Shadow Complex Remastered (PC)
Le metroidvania du noob. un jeu qui dégouline d'amateurisme dans tout ses compartiments.
Le pire etant un level design extremement agaçant qui freine sans cesse le joueur et empeche de jouer en fluidité.

3. Duelyst (PC)
tres honnetement je ne sais plu pourquoi. mais je me souviens qu'il le mérite.

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TOP découvertes de cette année
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1. Hidden & Dangerous 2 + Sabre Squadron (Expansion) (PC - 2003)
un tps/fps tactique sur la theme de la seconde guerre mondiale. une amélioration assez colossale par rapport au premier opus.
une 30aine de missions (+/-) dont aucune ne se ressemble, et le gameplay ne pose pas de problemes malgré l'age du jeu.
L'immersion est la, et le plaisir et l'envie de tuer tout ce qui bouge aussi.

2. Rollers of the Realm (PC - 2014)
un mélange pinball/rpg. plusieurs personnages a recruter au fil de l'aventure et des skills a améliorer pour chacun d'eux,
la realisation est acceptable, meme si la physique n'est pas toujours au top. M'enfin ca a la mérite d'exister!

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PIRES découvertes de cette année
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1. Blue Estate
2. Nosferatu: The Wrath of Malachi
3. Might & Magic: Clash of Heroes

Le gars à réussi l'exploit de faire un top flop avec des jeux que personnes ne connais, loul.

Dans l'histoire je connais que Shadow Complex Remastered .

Portrait de Nelys
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A rejoint: 10 février 2012
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Je voulais poster avant d'aller réveillonner. J'ai zappé, du coup je poste un peu à l'arrache, j'éditerai demain pour mes justifications.

Du meilleur au moins bon.

Top
Dishonored 2 PC Parce que j'ai même pas terminé que je suis déjà conquis... Un level-design frappa-dingue, bref, Dishonored quoi. Seul gros bémol, l'effet de flou à bien trop courte distance !!
Hitman PC Jeu d'infiltration bac à sable "ultime". Un level design maîtrisé de bout en bout, beau, donne envie d'être terminé à 100 %. Merci l'épisodique ?
The Witness PC Un super jeu d'énigmes en monde ouvert, utilisant l'environnement dans ses puzzles. Un must-have du genre.

Flop
Starfox Zéro Wii U Une honte. Rien que Zoness, une horreur inintéressante au possible. Les nouveaux véhicules sont au mieux ennuyants, au pire incontrôlables. Et le vaisseau classique, ils ont réussi à empirer les contrôles (2 fois joystick pour les tonneaux, freiner + tonneaux impossibles, etc). Les phases de boss avec la caméra qui ne permet pas d'évaluer la position spatiale des choses. Bref, n'arrive pas à la cheville de l'épisode 64 (très bien sur 3DS)
Pokémon Go Mobile Le tracker bugué, non mis à jour, et aujourd'hui encore très bancal. Des priorités de développement discutables. Bref, pas un échec cuisant, mais je pense qu'ils sont passés à côté de quelque chose, et aujourd'hui c'est trop compliqué de récupérer les joueurs ayant lâchés.

Pré 2016
Fallout 4 PC Découverte extrêmement plaisante de cet univers. Riche en idées et en fonctionnalités (SPECIAL, bullet time, démembrement, colonies, dialogues, choix narratifs, choix de gameplay, craft...). Me donne envie de découvrir les autres opus ;)
Just Cause 3 PC L'apogée de la série. Maniabilité améliorée, wingsuit, grappin pour rapprocher les objets, arbres de compétences, défis intéressants, missions épiques (ou explosives plutôt). Bref, du fun en barre.
Life is Étrange PC Je n'ai pas eu le méga coup de coeur que beaucoup ont eu. Mais j'ai vécu une belle histoire, qui a réussi à avoir son petit gameplay original. Je ne l'oublierai pas.
Mass Effect 1 PC Mettre le 1 ou le 2 dans ce classement ? Le 1 le mérite plus je trouve, possédant un gameplay plus original, mais, surtout, un scénario plus intense, plus passionnant. Le 2 m'a un peu déçu à ce niveau, et je n'ai pas été convaincu par l'évolution du gameplay (munitions, craft, scans, interruptions...)
Deus Ex Human Révolution PC Plongée dans cet univers cybernétique. Solide, bien pensé dans son inventaire, ses dialogues et ses compétences. Cependant, trop "scolaire" avec ses grilles d'aération, ses objets pour attirer 1 seul garde même si plusieurs entendent (et ça marche de super loin en plus !), et son système global bi-approches. Dépassé haut la main par un Dishonored plus inventif (même premier du nom)

Je dois faire en 2017 :

Spoiler

Edité par Nelys le 01/01/2017 - 12:55
Portrait de Last
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A rejoint: 16 juillet 2013
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

J'ai toujours été mauvais pour faire des classements, jamais d'hésitation pour choisir la première place, mais j'ai souvent tendance à regretter le reste de mon classement. Je vais quand même jouer le jeu cette fois encore, en essayant de faire bref pour chaque jeu.

Top :

5/ Final Fantasy XV
J'aurais fait mon top quelques semaines plus tôt, il aurait surement eu une place bien plus élevée. J'en suis ressorti plutôt satisfait, et malgré son tas de défauts (je vais pas m'amuser à vous refaire la liste) il a su m'hypnotiser pendant 60 heures durant. J'irais surement écrire quelque chose sur le topic dédié, mais je vais m'en tenir à ça ici.

4/ Shin Megami Tensei IV Apocalypse
Une de mes plus grosses attentes de cette fin d'année, dont je ressors très satisfait ! Malgré le peu de nouvelles zones inédites, le système de jeu est toujours aussi solide et il enrichit de bien belle manière l'univers de l'épisode original. Sans parler de la fin bien plus folle que dans ce dernier.

3/ Zero Time Dilemma
Sans aucune doute l'épisode le plus faible de la trilogie. Mais forcément c'est un Zero Escape, j'ai pas réussi à le lâcher jusqu'à avoir la fin mot de l'histoire. Y a clairement des trucs qui m'ont déplu, mais à côté on a toujours droit à quelques fulgurances d'écriture.

2/ Steins;Gate 0
Je l'ai pas encore fini, il pourrait très bien chuter dans mon classement si le dénouement est raté. Mais pour l'instant, je le trouve vraiment très intéressant.

1/ Trails of Cold Steel II
Ma plus grosse attente de l'année qui... délivre seulement à moitié. J'adore l'univers de cette série, vraiment. C'est un régal de se plonger à chaque fois dans un nouvel épisode et d'en apprendre toujours plus sur cet univers fascinant. On va faire vite. Les musiques défoncent, peut être même plus que d'habitude. Le système de jeu est toujours aussi solide et plaisant (même si on peut malheureusement très facilement casser la difficulté du jeu). De nombreux nouveaux personnages sont désormais jouables. Le scénario est toujours très bon aussi, même si la structure narrative des 2 premiers actes est assez maladroite. Et on peut regretter qu'après un premier épisode qui servait de prologue (toujours un peu le cas dans la série), celui-ci ne fait pas grand chose de plus que poser les bases du futur troisième épisode... Espérons juste que ça finisse pas par tomber à plat, j'en attend énormément :P

J'aurais en profiter pour citer Furi sur lequel j'ai vraiment pris énormément de plaisir. Un très chouette jeu !
Ou encore Earth Defense Force 4.1 qui se contrefout de toute technique pour délivrer un jeu incroyablement débile et fun ! Jouable en écran splitté par ailleurs !

Autrement, j'aurais aimé avoir le temps de faire Xanadu Next, The Last Guardian, Odin Sphere Leifthrasir et Dark Souls 3 cette année. Ils auraient peut être pu se glisser dans le top !

Flop :

5/ Zero Time Dilemma
Il est très bon, mais merde, y a clairement des ficelles scénaristiques qui relèvent de la facilité et qui nuit à tout ce que la série avait fait jusque là ! Vraiment dommage !

4/ Root Letter
Il est pas mauvais, mais il se distingue pas vraiment dans quoi que ce soit. Les personnages ne sont pas attachants malgré un chara-design réussi (sauf Riko, faut pas déconner). Les musiques tournent vite en rond et prennent la tête. Quant au scénario, il est au final très prévisible, et on peut se faire une vague idée de la véritable conclusion très rapidement (même si ça met un temps fou à avancer). Les autres fins sont... hors de propos ? On se demande ce que ça vient foutre là en fait. Ça ressemble plus à des mauvaises parodies de VN à succès qu'autre chose au final.

3/ Fire Emblem Fates
C'est un bon épisode global, mais le problème c'est bien cette séparation des idées et du scénario au sein de 3 jeux. Malgré les situations de jeu différentes, on a l'impression de recommencer le jeu à chaque fois. Et même si le système de jeu est irréprochable, le scénario donne furieusement envie de tout lâcher. Il laisse place au mystère dans les deux épisodes principaux (même si ça reste pas génial), pour se ridiculiser comme jamais avec Revelations. J'espère qu'ils reviendront à un épisode simple pour les suivants, mais sachant que c'est l'un des plus gros succès commerciaux et critiques de la franchise, je ne me fais pas d'idée...

2/ Final Fantasy XV
Comme je l'ai dit avant, j'ai vraiment aimé le jeu. Mais ce qui m'attriste, c'est qu'il n'a quasiment rien repris de ce qu'on attendait de Versus XIII. On savait qu'il ne le ferait pas, mais ça me fait vraiment chier de me dire que ce jeu n'existera jamais. Quand je re-regarde le trailer de l'E3 2013, je me dis juste que ça aurait pu être tellement mieux...

1/ Star Ocean 5
Je savais qu'il était décevant, mais je pensais qu'il avait déçu principalement pour sa durée de vie réduite et sa mise en scène inexistante. Star Ocean n'a jamais été réputé pour son scénario ou ses personnages, mais j'ai toujours entendu du bien de son système de combat dynamique et jouissif. Sauf que... j'ai trouvé ça à chier. Sincèrement. Je suis peut être passé à côté de quelques choses, mais je pense que même s'il avait été intéressant, j'aurais lâché la manette d'ennui avant.
Ça fait bien longtemps que je n'avais pas joué à un truc aussi mauvais. Ça me dérange même de le faire figurer dans le même top que les jeux précédents tellement ils sont meilleurs.
A éviter comme la peste, même pour quelques euros.

Découvertes :

5/ Earthbound
Depuis le temps que j'en entend parler, il était temps que j'le fasse ! Très atypique, et surprenant sur de nombreux points. Je le trouve vraiment en avance sur son temps ! Sauf quand l'inventaire vient me rappeler pour la centième fois qu'il est encore plein...

4/ Devil Survivor Overclocked
Une excellente surprise ! Je m'attendais un spin-off sans réelle ambition, et j'y ai cru pendant les premières heures, les personnages et le scénario ne m'intéressaient pas tellement. Puis vint le déclic, j'ai complètement plongé dans cet univers. On finit par s'attacher à tous ces personnages qui peuvent mourir subitement en fonction de nos choix et on se rend compte qu'on a de nombreuses façons de faire évoluer le scénario. Et étant assez fan de Tactical RPG, ça fait plaisir d'en avoir un à la sauce SMT ! Même si les boss sont franchement irritants à se remettre des HP après chaque assaut...

3/ Fire Emblem : Radiant Dawn
Après avoir fini FE Fates, il me fallait rejouer à un vrai bon épisode. J'ai refait avec plaisir l'excellent Path of Radiance et j'ai enchainé sur ce Radiant Dawn que je n'avais pas encore eu la chance de faire. Et c'est bien son digne successeur. On retrouve la quasi-totalité des personnages de PoR qui ont tous vachement gagné en charisme. C'est toujours un vrai dilemme de choisir son équipe de personnages dans les Fire Emblem, mais ça a jamais été aussi vrai que dans cet épisode. Certains sont même très bien mis en valeur dans des cutscenes vraiment classes (la fin de l'acte 2, un grand moment). L'alternance entre les différents groupes de héros fonctionnent bien, même si la différence de puissance entre eux frustrent vraiment quand on passe de l'un à l'autre.
Je garde cependant une préférence pour Path of Radiance, qui avait un scénario certes moins grandiloquent, mais qui me convenait davantage.

2/ Shin Megami Tensei IV
Que dire, que dire. C'est un SMT, forcément le système de jeu est ultra solide. Par ailleurs, la possibilité de sauvegarder partout rend la progression bien plus agréable qu'à l'accoutumé sachant que le moindre combat mal engagé se termine souvent très mal. L'ambiance globale est franchement réussie, les musiques sont pour la plupart réussies, et le scénario se suit bien.

1/ Muramasa Rebirth
Il était enfin temps que je mette les mains sur un jeu Vanillaware ! Et ça valait sacrément le coup ! Quel jeu ! J'ai de base un gros faible pour la culture japonaise (s'il fallait encore le préciser, je pense que mon post seul le reflète plutôt bien :P), donc forcément, ça m'a plu ! Le jeu est sublime, chaque écran, chaque sprite, un régal pour les yeux. Le gameplay est vraiment jouissif, ça bouge bien et ça a une sacrée patate ! Le tout bercé par des musiques très réussies. J'en ressors très satisfait, et j'ai encore plus envie de découvrir les autres jeux du studio en attendant le mystérieux Aegis Rim !

Petite parenthèse pour Dark Souls que j'ai enfin pris le temps de finir cette année ! J'aurais pu lui donner quelques points pour le faire grimper un peu, mais bon, autant privilégier des jeux qui n'ont pas ou peu été cités avant.

Portrait de Nelys
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A rejoint: 10 février 2012
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Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Mise à jour de mon post : ajout des justifications, remise en forme, et liste de jeux à faire en 2017.

Enjoy !

Edité par Nelys le 01/01/2017 - 04:04
Portrait de Anonyme 01
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A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4573
Re: [Classements] Tops, Flop 2016

Citation:
Si Shantae ne peut être mis dans mon top 2016 je la déplace juste en 3ème position de mon top découverte, basta.

C'est noté !

Citation:
Le dernier délai pour les votes, c'est aujourd'hui ou le 8 ?

C'est reculé au 08 au soir :)

Merci pour vos votes ! (nouvelles mise à jour)