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Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

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Portrait de only human
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A rejoint: 5 novembre 2011
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Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Il épingle son topic le marsouin ! =p

Sinon j'ai testé la démo et voilà pour moi le + et les -

+ Visuel très bon que ce soit les décors ou les "persos"
+ La musique agréable à entendre
+ Le gameplay comprenant le fait de s'accrocher au mur, de pouvoir planer etc... (mais celui-ci est peut-être à améliorer, en tout cas personnellement il m'est arrivé plusieurs fois de voler alors que je voulais juste sauter )
+ Le level design, on peut aller à gauche , à droite en haut en bas c'est bon donc jouer sur la chose au possible ! =D

- Lenteur de notre perso (Donc c'est probablement voulu j'imagine, mais quand les ennemis "Fantômes" nous suivent dans le dos, le temps qu'on se retourne on qu'on tire une boule de feu on se fait toucher)
- Aucune animation lorsqu'on touche un ennemi pas de clignotement, d'animation ou même de son, on a la sensation que notre boule de feu ne lui fait pas mal
- Manque de son in-games, quand on touche un ennemi, quand on lance une boule de feu ou quand on se fait toucher un petit son serait la bienvenue

Voilà donc c'est des petits défauts pas bien méchant, ça m'as pas empêché de m'amuser pour autant =p

Ma chaine Youtube, Let's Play et autre

https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ

Portrait de Rhem
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A rejoint: 27 novembre 2011
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Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Hello je viens de tester et beaucoup de question me viennent, vous utilisé quoi pour les sprites ?

Même si c'est un stupide mensonge, je veux juste encore t'aimer un peu
Tourne tes yeux vides vers le ciel...Je ris d'avoir trouvé un lendemain.

Portrait de GhiGhigames
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A rejoint: 2 mai 2012
Contributions: 231
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Hello Rhem, je suis pas sur de comprendre ta question,
si tu veux savoir comment je créer les sprites, j'utilise Photoshop simplement :p
je sais faire ça depuis longtemps, j'ai ma petite technique perso^^
Et Staka l'intègre dans le programme. Il s'adapte plutôt bien, j'ai très peu de contraintes technique.
en gros, je suis assez libre ;)

Merci de testé !! on prend en note toutes vos remarques !
n'hésitez pas à critiquer^^

Only human -> c'est vrai que la vitesse de notre perso est trop lente, on va corriger ça en priorité !

Edité par GhiGhigames le 23/06/2013 - 22:34
Portrait de Stakanov
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5745
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Yo Only, uep je me le permet c'tépinglage ;p
nan mais il le mérite ce topic, c'est pas un petit projet loin de la.

Citation:
Voilà donc c'est des petits défauts pas bien méchant, ça m'as pas empêché de m'amuser pour autant =p

Ce que tu viens de dire me fait super plaisir, que tu t'amuse en jouant a cette démo c'est le meilleur cadeau qu'on puisse me faire, merci :)

Citation:
- Lenteur de notre perso (Donc c'est probablement voulu j'imagine, mais quand les ennemis "Fantômes" nous suivent dans le dos, le temps qu'on se retourne on qu'on tire une boule de feu on se fait toucher)

Oui c'est voulu, enfin je crois que je suis le seul a être satisfait de la vitesse actuel de Firebrand '^^

Citation:
-Les IA mal gérés : J'ai remarqué que presque tout les IA n'ont qu'une seule fonction : Ils sont à tête chercheuse, ils nous suivent indéfiniment même si ils ne sont pas encore apparu dans l'écran, le boss c'est pareil, et ça pose souvent problème.

L'IA des ennemies se conduit ainsi :

Si Firebrand n'est pas dans le champs de vision = Action
Si Firebrand est proche = Action
Si Firebrand est dans zone de dégâts = Action


Portrait de only human
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 15694
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Citation:
Yo Only, uep je me le permet c'tépinglage ;p
nan mais il le mérite ce topic, c'est pas un petit projet loin de la.

Je vais me sentir vexé moi :p

Bien sur que je m'y suis amusé ^_^
Je te rappelle que je suis un Flash Gamer donc peut-être que ça y fait aussi XD
Je sais me contenter de ce qu'on m'offre ^w^

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Portrait de Erazul
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 2909
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Je viens de faire la démo et j'aime beaucoup pour le moment!

Après, histoire de me rendre utile, je peux vous dire ce que j'ai trouvé bien et ce qui pourrait être amélioré à mon sens mais ça recouperait ce qu'on dit les autres :/
Oooh et puis tant pis, vous relirez encore tout ça, au moins comme ça vous aurez bien en tête ces points :p

Points poistifs :

-les musiques: c'est du très bon, ça colle à l'univers, on est tout de suite dans l'ambiance, j'ai aimé. Il faudrait qu'elles soient toutes dans ce style, je pense que ça rendrait bien :)

-le style graphique: au début j'ai trouvé ça particulier, je ne sais pas trop pourquoi à vrai dire, mais j'aime bien, ça change des sprites tout pixelisés en faite, on a pas l'habitude de le voire aussi net notre petit démon rouge :p

-le level design: j'ai vraiment été surpris sur ce point car je le trouve très efficace, parfois on tombe dans des impasses, parfois il faut monter aux murs ... C'est vraiment bien pensé, après il faudra être capable de le faire évoluer de façon interessante, ce qui n'est surement pas simple à faire je pense :)

Points négatifs moins positifs:

-la lenteur du personnage: je vais pas m'étendre sur le sujet, ce serait lourd, vu le nombre de personnes ayant fait la réflexion :p

-le gameplay: ou plus précisément la disposition des touches! Je ne comprends pas pourquoi les gens s'obstines à mettre les touches en ligne (peut être suis-je le seul à préférer une disposition en arc de cercle comme mon bon vieux A,Z,D)!

-l'animation: quand les ennemis sont touchés, au moins leur faire une mimique, une tronche drole, pareil pour notre perso, plusieurs mimiques en fonction des situations :)

Voila voila, c'est tout ce qui me vient après avoir fait la démo :p
Vivement le projet final réalisé!

Y'aura-t-il une autre démo ou non ?

Edité par Erazul le 26/06/2013 - 23:44

Portrait de Stakanov
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5745
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Citation:
-le gameplay: ou plus précisément la disposition des touches! Je ne comprends pas pourquoi les gens s'obstines à mettre les touches en ligne (peut être suis-je le seul à préférer une disposition en arc de cercle comme mon bon vieux A,Z,D)!

Je note merci, la version finale proposera un menu option, il sera possible de changer les touches en fonction de ses préférences.

Citation:
Voila voila, c'est tout ce qui me vient après avoir fait la démo :p
Vivement le projet final réalisé!

Y'aura-t-il une autre démo ou non ?

Content de voir que tu ai hâte de voir le projet réalisé, c'est bien motivant :)

Oui il y aura une autre démo, c'est une certitude.


Portrait de Erazul
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 2909
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

Mais tu me sors que des bonnes nouvelles dis donc :p
Ca va embellir ma journée ça tient !

Ouais sinon, sérieusement, y a du potentiel à ne surtout pas gâcher, faites de votre mieux!
Je suis derrière vous les mecs, vous avez déjà un fan ;)

Père Fouettard
PYRO !!!
Babybel
Portrait de narutokyuby
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A rejoint: 7 février 2012
Contributions: 1586
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity

J'ai testé la démo et j'ai été agréablement surpris par la réalisation graphique du jeu, les skins des personnages ainsi que la bande sonore qui est bonne également, ça donne envie de connaître et d'entendre la suite.

Au niveau du Gameplay, un petit truc qui me chiffonne c'est peut-être fait exprès mais quand j'avance avec Firebrand, que je saute et veut tirer une boule de feu en même temps, il s'arrête en plein vol et coule comme une pierre =P

Problème de boule de feu déjà signalé qui disparaît. Ensuite, les sortes de yétis la, quand il tombe d'une certaine hauteur, il meurt, est-ce que c'était prévu ?

Quand on se fait toucher par un ennemi, le mouvement de recul est en fait un énorme saut, ce qui est un peu bizarre à mon goût. Le bonhomme de neige est cheaté avec sa bouboule =P et certains ennemis comme les fantômes repopent à certains endroits (à moins que cela soit prévu ^^)

Ensuite le reste a été dit par certaines personnes du topic ^^

Très bon boulot de la part de l'équipe en charge du projet, bravo à vous :) .

VOTRE AVIS M'INTERESSE
Spoiler

Skype : narutosebkyuby

ID WII U NETWORK : Narutokyuby

Portrait de Stakanov
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5745
Re: Gargoyle's Quest : The Stone of Eternity [Demo Dispo]

Citation:
Le bonhomme de neige est cheaté avec sa bouboule =P et certains ennemis comme les fantômes repopent à certains endroits (à moins que cela soit prévu ^^)

hihi oui c'est vrai il est un peu speed le bonhomme de neige ^^ mais c'est régler maintenant, pour les fantômes qui repopent uep c'est voulu mais il reste des choses a régler telle que la vitesse de repop qui semble un peu trop élever.

Merci pour ton avis et merci pour votre soutient c'est toujours aussi agréable a lire ;)