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Nouvelle "console" de Valve

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Portrait de playstationwii
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Re: Nouvelle "console" de Valve

Si j'ai bien compris, il y auras plusieurs steambox comme le dit cette article de jeuxvideo.com

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063551-steam-box-la-boite-pleine-de-brume.htm

Portrait de Unchained
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Re: Nouvelle "console" de Valve

Je ne pense pas que ça cible vraiment les joueurs PC, mais justement le grand public!

Personnellement je trouve que c'est une bonne idée, mais vraiment à nuancer avec le prix, parce que si c'est pour le prix d'un PC autant prendre un PC et le brancher sur la TV, chose que pas mal de gens font déjà. La vraie question porte sur l'OS: Linux ne pose aucun problème dans l'absolu puisque OpenGL est tout à fait capable de faire le même boulot que DirectX, et encore, de manière moins gourmande à ce que j'ai cru comprendre, en plus l'OS étant plus léger ça permet encore d'alléger la config par rapport à un PC Windows, et donc de diminuer le prix, se rajoutant à ça le fait qu'il ne faille pas payer de licence Windows... Tout ça peut permettre d'atteindre un prix plus attractif.

Par contre, c'est là où est le vrai problème avec Linux, c'est que tous les dév' bossent sur DirectX quasiment, et bien que Valve avec Steam a une très grosse influence voire un monopole sur le jeu PC et donc un vrai poids dans la balance sur les outils utilisés pour faire les jeux qu'ils vont vendre, je pense pas que ce poids soit assez important par rapport à la quantité de gens qui jouent plutôt sur console avec des Xbox (donc Microsoft), marché bien plus majoritaire que le PC sur le plan des jeux. ça ne me semble donc pas gagné, quand on voit que les jeux ne sont même pas tout le temps portés sur Mac, généraliser le développement sur un OS encore moins répandu me paraît compliqué... Et je ne m'y connais pas dans ce domaine, mais il me semble que même si Valve avait le poids pour faire migrer les dév sur OpenGL, le portage sur console poserait du coup problème, et est-ce que les dév renonceraient à leurs ventes sur console pour Valve, je ne pense pas...

Le dématérialisé ne me pose pas vraiment de problème, j'y étais un peu réfractaire au début mais je me suis inscrit sur Steam hier (pas vraiment un avis avec du recul pour le coup, mais bon, c'était l'offre Portal 1 + 2 à 7 euros, comment refuser ^^) et ne serait-ce que les prix sont très intéressants. mais il y a aussi une chose, c'est que lorsque c'est l'achat du jeu (c'est-à-dire les droits d'utiliser le jeu et pas le logiciel en dur) qu'on effectue, si le PC plante et qu'on doit tout reformater, on peut récupérer les jeux sans débourser quoi que ce soit de plus, tandis que c'est arrivé à plein de monde qu'un jeu XBOX 360 finisse avec une belle rayure circulaire à cause d'un problème de la machine, et là vu que ce n'est que le jeu en dur qu'on a mais pas les droits de l'utiliser, finalement d'un côté le PCiste le retélécharge sans problème et le consoleux le rachète pleins pots. Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est plus les jeux en boîte qui correspondent à de la location à grande échelle mais selon ce point de vue, il y a une situation où la possession du jeu est inconditionnelle, et une autre où elle dépend de l'intégrité du support...

ID Steam: UnchainedEVH