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[Débat] La Wii

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Portrait de Kysir
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Re: [Débat] La Wii

Shueisha : je ne suis pas d'accord, à mon sens la reconnaissance de mouvement visait vraiment le casu plutôt que le gamer. Du moins au début. Quand on voit la précision limitée de la wiimote, qui ne sert finalement qu'à être secouée (et qui donc n'apporte rien à un gameplay "gamer"), on peut se demander si nintendo avait vraiment quelque chose à faire des gamers (il n'y a qu'à voir le gameplay minable de Twilight Princess, ou celui d'un Grand Chelem Tennis sans wii motion +)...

Puis ensuite ils ont lancé le wii motion +, qui leur a au moins permis d'avoir une bonne précision, mais c'est un peu tard, peu de développeurs (ci ce n'est aucun) développent aujourd'hui des jeux pour gamers utilisant réellement la reconnaissance de mouvement, simplement parce qu'il faudrait impérativement avoir cet accessoire pour pouvoir y jouer correctement, et tout le monde ne l'a pas.

Citation:
Comme je l'ai dit plus haut, Nintendo a pris le risque de faire avancer le jeux vidéo. On ne peut jamais savoir si quelque chose va plaire ou non au public avant que celui-ci ait essayé et le seul moyen de le savoir, c'est de passer à l'acte.

ça, ce n'est qu'à moitié vrai. Si le concept n'avait pas marché, la wii se serait vendu comme la gamecube, parce qu'elle aurait toujours eu les mêmes arguments que celle-ci : la moins chère du marché et les licences Nintendo, peut-être même mieux grâce aux services online (même si limité). Ceux qui achètent les consoles Nintendo l'achètent pour les licences uniques (Mario, Zelda, ...) et n'accordent finalement qu'un intérêt limité aux graphismes. Donc, Nintendo aurait encore fini dernier de la génération, mais aurait des chiffres suffisant pour survivre, et tenter un nouveau concept la fois suivante.
Et si ça marchait (ce qui fut le cas), c'était jackpot !

Donc non, franchement, je ne pense pas que Nintendo ai pris de réels risques en lançant la wii.

Edité par Kysir le 11/10/2011 - 19:42
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Portrait de Balthazar
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Re: [Débat] La Wii

On a été des vaches à lait.

Ce que je trouve dommage, c'est que ce ne soit pas la wiimote qui soit l'accessoire et la manette l'élément principal. J'hallucine quand je vois une manette de console virtuelle branchée sur la télécommande.

Déjà Nintendo a dû recevoir un pactole de duracell parce que niveau pile c'est abusay comme dirait l'autre. On devrait au moins avoir le choix du filaire. Style un fil relieur déconnectable pour le sans-fil. (Moi dans ce cas je vous dit tout de suite, je laisserai le fil)

Bon le wii motion plus est une arnaque que j'ai payé 20 euros comme un gros rourou, car je croyais vraiment que cela allait suivre. Si y'a 2 jeux qui s'en servent, c'est déjà bien. Mais pire encore, sur Red steel 2 par exemple, je vois pas une différence hallucinante de précision...

Je me suis fait escroquer, j'ai cédé à leur gadget, je ne referai plus la même erreur. En fait j'avais été convaincu par des vidéos sur le web faisant état d'une vrai détection...

Je ne vois donc qu'une seule explication : les développeurs n'ont pas suivi et ont pondu des trucs basiques. Le seul qui va vraiment rentabiliser mon achat, n'est pas encore sorti et s'appellera Skyward sword, un peu maigre toutefois...

Quand je vois les wii remote plus. Tout inclus pour 40 euros. J'ai les boules quand même... Pour ça un conseil à tous : ATTENDEZ avant d'acheter. Ne faites pas les nintendomaniac comme moi.

Pour le reste, pas de soucis, vu que les jeux standards sont resté les mêmes, même mario galaxy et zelda finalement. Le mouvement saccade faisant office de bouton alternatif, on peut le voir comme ça. Du coup, on peut pas dire qu'on ait perdu du jeu gamer vis à vis de cet aspect. Je pense que même sans la détection, l'axe kikoo aurait été envisagé par nintendo pour rendre grand public.

Edité par Balthazar le 11/10/2011 - 20:31
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Re: [Débat] La Wii

J'ai acheté le collector Xenoblade et précommandé celui de Skyward Sword, mais je n'envisage pas encore l'achat de la Wii, comme tu le conseilles :p Ces deux jeux dormiront sur une étagère en attendant un moment propice, ou alors une Wii U... (de toute façon j'ai des milliers d'heures de jeu qui attendent déjà).[/mylife]
Et pourtant je suis "pro-nintendo" face à ces deux concurrents.

Edité par TroudhuK le 11/10/2011 - 22:41
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Re: [Débat] La Wii

Le problème principale de la Wii c'est qu'elle soit sortie le jour de l'anniversaire de mon actrice adulée! J'aurais espéré ne jamais l'avoir eue... ou presque! Car que d'économie d'effectuer!

La Wii en soi vu le rapport Qualité*Design/Poids*Taille ça va (quoique le Game Cube est peut-être plus léger!) mais le problème c'est les jeux plus que la puissance! Je précise tout de suite que je n'ai pas d'écran large juste un CRT 50 cm ce qui me sauve du ridicule... Trop peu de jeux matures! Et quand j'écris matures je ne veux pas forcément signifier pour adultes, loin delà, mais riches, aboutis. Pire... une console pour être à la mode!!! A la limite ils l'auraient vendu 300€ ç'aurait été pareil... Heureusement qu'elle est blanche cela dit et que le transfo est masqué (plus une valeur de taille que je glisse en fin de message!).

Crotte, quand on voit des jeux comme "Metroïd Prime Trilogy" ou "GoldenEye 007 Wii" on se demande ce qu'ils ont fichu tout ce temps! C'est tellement plus fun que sur PS360, on se sent plus libre, moi j'ADORE viser à la wiimote c'est ULTRA précis et ça ne fatigue pas! Nintendo manque tout simplement de développeurs et d'envergure! Ce sont des Picsou!!! Ils pensent que la promesse non écrite d'un Mario ou d'un Zelda (qui a baissé en qualité depuis... MM) va suffire pour vendre leur console et ils ont raison! Cependant, à la prochaine, j'attendrai la sortie des PS720 et on en reparlera pour le prix de vente! Histoire d'avoir aussi une ludothèque plus digne d'une console de salon que d'une portable! Donc, oui la Wii est totalement dispensable et tant pis pour des Super Mario Galaxy (qui n'exploitent pas la manette de surcroît), en plus si c'est pour choisir avec une autre plateforme je rigole à moins d'être un réfractaire au moindre combat un chouïa réaliste! Revue en détail:


I Le prix

Le prix baisse lorsque Nintendo se sent en danger et c'est tout, pas parce qu'elle est moins puissante que les autres! Il y a peu elles étaient au même prix quasiment! Le prix de départ est excessif bien sûr mais on peut considérer qu'avec des manettes à 60€ (maintenant) et le budget Recherche et Développement... en plus un jeu véritablement de Wii offert qu'ils auraient été foutu de nous vendre 40€ séparemment cela serait resté acceptable, amorti par l'avalanche de jeux. Cependant, on constatera que les jeux multi-joueurs font bondir le prix du hardware si les autres partis n'ont pas déjà de wiimote! Inutile de parler de nunchuk sauf pour "Just Dance 2"...

L'avantage du prix des jeux à la sortie ne compte pas, déjà de par le décalage graphique la plupart du temps, en dehors de jeux phares de Nintendo! Les jeux Nintendo ne connaissent jamais la baisse de prix et encore moins la gamme Platinum/Classic, jusqu'à très très récemment ou avec les Super Mario Galaxy! L'exception ne fait PAS la règle: si peu de jeux en bénéficieront et tous de Nintendo déjà pris de longue date de par la maigreur de la ludothèque gamer! Et ça n'a jamais été la politique de Nintendo autrement que pour la TOUTE FIN de vie de ses consoles! (Ça me rappelle la remarque de Hooper11 sur la Review de "RE4" GC.) Au contraire même le prix du neuf augmente avec la rareté des rares bon titres comme c'est le cas sur Game Cube! En plus bien des jeux phares Nintendo ne restent pas longtemps en rayon notamment sur portables! Rappelez-vous les Super Mario Advance et les Metroïd. Les jeux PS360, surtout cultes, se retrouvent vite à plus que moitié prix dans les 1 à 2 ans et ce de plus en plus vite maintenant, sans parler des Trilogies retro ou non qui sortent pour casser encore du Nintendo, en prime! Et que dire des jeux PC trouvables pour quelques € parfois, souvent une dizaine ou au pire une vingtaine d'euros pour les grands classiques, et plus beaux encore que sur consoles True-Gen!

Oui le prix des jeux sur Console Virtuelle est important! J'attends les soldes pour me procurer encore 2000 Wii Points de plus sous les 10€ pour profiter un jour peut-être de "Super Metroïd" et les deux précédents Mario RPG, entre autres.


II Le casual et les jeux gamer

J'ajouterai à la liste du premier message:
"Tomb Raider Anniversary" (*) (avec contenu IN GAME additionnel), voire les 2 autres TR?
"GoldenEye 007 Wii" (*)
"Silent hill: Shattered Memories"
"Okami"
"Call of Duty: en route vers Paris"
probablement "Alone in the Dark (5)"
voire les remake de "Resident Evil", "Resident Evil 4", "Pikmin", "Pikmin 2", ("Chibi robo" au Japon) et...
"Metroïd Prime Trilogy" (*) l'indispensable jeu Wii!

On n'a joué qu'à quelques jeux Wii potables en effet mais si l'on rentre dans les jeux non casual la concurrence a bien de l'avance encore!! Je veux dire que sur Wii on n'a pas le choix du titre, à l'image des jeux chez Nintendo depuis la Nintendo 64, en fait (encore qu'elle avait une poignée de FPS cultes), et encore que le Game Cube s'en sortait avec quelques éditeurs bénévoles du multi-plateforme! Là avec la Wii c'est bien pire sans parler du décalage générationnel graphique de 8 ans!


III La manette - d'accord avec le premier message. Voire ma réponse à Shueisha en fin de message!

J'ajoute quand même que j'ai trop souvent l'impression de jouer avec une manette inutilement coupée en deux quand le nunchuk ne sert qu'à appuyer sur des boutons et utiliser le stick! Honteux! Ce n'est pas le coup du bouclier inutile dans "Zelda TP" qui me fera changer d'avis, quant à son maniement de l'épée (identique à "Zelda Wind Waker"!!!) et autre remuage des SMG laissez-moi rire... Heureusement il y a des exceptions (cf ci-dessus *) auquel je devrais ajouter "Okami" sûrement, les "CoD"-like - pour les grenades - et sans doute "Alone in the Dark (5)" (?).

Un autre gros défaut de la Wii, pour moi inacceptable, est de lire les jeux Game Cube alors que ce n'est pas même mentionné sur la boîte et sans permettre de se fournir en accessoires: manettes classiques et cartes mémoires! Ce que Sony avait (et a encore?) la décence de proposer pour quelques jeux de la PS2 compatibles sur PS3! Faire acheter des manettes merdiques au design pseudo PSX c'est vraiment nous prendre pour des cons alors que la manette Game Cube était presque parfaite! C'est encore un accessoire de plus ou un cadeau pour les infidèles/adversaires de Nintendo comme de leur avoir offert le jeu le plus fun à plusieurs avec la GC et un disque collector Zelda ultime pour 99€! Plus loin encore une cartouche "Super Mario All Stars" avec SMW, un pack NES + SMB 3 pour 99FF!! Je parie donc qu'ils nous préparent un truc de ce genre pour la mort de la Wii! Pour ceux qui ne l'auraient pas encore attendez 1 ou 2 ans et vous aurez un cadeau Nintendo que tous le monde vous enviera! C'est leur politique de merde depuis toujours! Et je suis Nintendophile mais ça n'empêche pas d'être lucide!

Heureusement qu'à défaut de pouvoir jouer au jeu rétro à la wiimote (ce qui aurait dû être implémenté quitte à se démerder pour trouver sa configuration soi-même, on n'est pas si con!) la manette Game Cube est acceptée pour les jeux rétro de la Console Virtuelle.


IV Fun à plusieurs - d'accord avec le premier message


V Son Online - d'accord avec le premier message.

J'ajouterai que Nintendo ne croit pas au Multi-joueur ou plutôt... a la flemme! A croire qu'ils se disent qu'il y a la concurrence pour ça... J'ai envie de dire que n'ayant que Miyamoto pour Cerveau-Moteur et celui-ci n'étant pas adepte du Multi (j'ai envie de dire heureusement) ça risque de ne pas changer! Mais alors comment ont-ils pu pondre des Phantasy Star Online (par SEGA?) ou les 2 ou 3 derniers Super Mario Kart en incluant celui sur DS?! Nintendo ne veut visiblement pas s'embarquer dans la grosse production et n'aurait pas d'équipe propre pour le multi-online en dehors des portables! Ils n'investissent pas assez sinon dans le hardware surtout portable! C'est le plus coûteux pourtant (vu la Wii!). Et ils préfèrent glisser sur la vague du grand public pour le reste. Choix proprement triste pour un joueur de salon comme moi.


VI Le manque de puissance

M'en ficherai pas mal si les jeux étaient dignes des wiimote/nunchuk! Je remarquerais cependant que bien rares seraient les jeux dignes d'une Game Cube sur Wii, déjà!? Quand on voit des dos de couverture comme pour "NFS: Hot Pursuit" on se croirait sur DS! Il y a même pire encore: des jeux qui ne sont plus du tout les mêmes que pour ceux en HD comme: "Tron Evolution" sur Wii, visiblement encore plus indigne d'une DS! Seule la couverture du jeu donne un indice sur le contenu (la loi doit l'obliger), car différente des autres plateformes, mais la couverture reste en HD et c'est une immonde tromperie s'agissant du multi-plateforme! (Ou alors bah tenez au moins vous aurez une belle couverture!) Cependant, il existe des jeux multi-plateformes tout à fait dignes sur Wii, voire plus intéressants et complets, comme avec "Tomb Raider Anniversary", culte! (Le seul?) C'est donc une histoire de manque de sérieux flagrant (que l'on traduirait poliment par un changement de cible) ou de temps de développement diminué comme à l'époque du Game Cube avec des niveaux retirés etc... comme sur "NFS Poursuite Infernale 2" (mais qui lui avait le mérite d'apporter moins de jouabilité arcade et de... l'anti-aliasing)!


AUTRES ATTRAITS DE LA WII/DS

Cependant, en dehors de quelques exclusivités alléchantes, si la traduction plateforme est respectée (cas fort rare? Cf Tomb Raider), il y a UN AVANTAGE INDENIABLE à avoir un jeu plutôt sur Wii: La CONSOMMATION ELECTRIQUE de la console est 10 FOIS MOINDRE que sur PS360/PC (double coeur)! Pour moi c'est un sérieux avantage totalement passé à la trappe!

Ah oui après les attraits de la basse consommation et du poids/taille il y a cette formidable promotion pour les jeux des PS360/PC qui m'a convaincu de prendre une True-Gen fin 2008! Pour ça un grand merci à Nintendo de m'avoir libéré de votre fidélité après 20 ans!

Et maintenant que j'y pense la grande force mercatique de la DS/Wii c'est la quasi exclusivité de jeux non violents et c'est CA qui attire un nouveau public, c'est l'image publicitaire dans toute sa splendeur avec en prime les mouvements pointus sur "Metroïd 3" ou "Zelda TP" pour la Wii! Belle arnaque que cette dernière pour le moins! ET ce double écran qui ne sert jamais à rien des portables et ça continue... merci là encore pour mon aversion à me faire arnaquer!

Additif: console qui ne demandera pas d'être rachetée comme chez PSX... c'est un avantage si l'on peut appeler ça comme ça! Et qui ne tentera pas de racheter une version allégée!! Et pour être complet, on peut enfin écrire dans le noir à la lueur de la manette!


REPONSE AUX COMMENTAIRES

@Gencivesdeporc si il faudrait que Nintendo sorte une wiimote compatible changement de programmes TV! Et merci pour le non conseil d'"Okami". Pourquoi laisses-tu BRANCHER ta console? Pas bien et je sais que TOUT le monde le fait...

Chevalier a écrit:
Si j'ai envie de me faire un jeu "gamer" ou en HD bah je le prend sur PC c'est beaucoup moins cher !
Ce n'est pas aussi simple à moins de renier poliment les jeux exclusifs de Sony. Ce qui est assez mon cas!

@Shueisha J'appuie tes messages, sauf pour la manette N64 quand même! Je veux que les consoles futures gardent absolument le principe du viseur! Mais bordel qu'il ne conçoivent pas leur manette comme jouable à l'horizontal car ce qu'on y perd en terme de confort en mode ''normal'' est difficile à comprendre! Boutons '+' et '-' et 'croix' inaccessibles, et rudesse de la manette! Ils auraient dû la faire plus cylindrique aussi et la texture lisse du dessus j'aime pas!

@Kysir une arnaque pour gamer oui exact mais de la faute des développeurs de jeux et pour moi "Metroïd Prime Trilogy" vaut clairement le rachat même après être passé sur les versions à joystick d'avant!

Portrait de Ixyon
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Re: [Débat] La Wii

Franchement, c'est si important pour vous que les jeux exploitent TOUS les particularités de la Wiimote ?

Je sais pas, mais quand sur PS3 un jeu n'exploite pas le sixaxis, je ne le remarque même pas. Plus fréquemment encore : quand un jeu n'utilise pas TOUS les boutons d'une manette, est-ce que vous rouspétez que la manette n'est pas bien utilisée ? Ça doit vous faire tout drôle si vous jouez sur PC...

Je suis pas vraiment un fan de la Wiimote et je regrette que la compatibilité à la manette classique ne soit pas plus souvent assurée, étant donné que tous les jeux ne sont pas impossible à voir autrement (Metroid Other M par exemple aurait très bien pu se jouer à la manette classique). Mais quand même, faut pas pousser. Ça n'a rien de honteux que tous les jeux n'utilisent pas le pointage ou n'importe quoi d'autre. Tous les jeux n'ont pas les mêmes besoins. Ca ne témoigne de rien de concret sur la console elle-même, tous les jeux ne sont pas des porte-étendard de la console sur laquelle ils sont proposés.

Pareil quand on lit des commentaires comme "on a été des vaches à lait". A croire que vous avez accepté un prélèvement automatique sur toutes les sorties Nintendo. VOUS êtes responsables de VOS achats et VOUS avez les moyens de vous renseigner aujourd'hui. Pas de fausses excuses, pas de tromperie sur la marchandise. les caractéristiques de la Wii étaient connues des mois avant, l'orientation de la Wii était visible dans les premiers mois de commercialisation, les commentaires spécialisés ou non pleuvaient de partout... toujours repousser la responsabilité sur le constructeur, c'est incroyable. Ils ont des méthodes de gros bâtards, oui, et alors ? Ça fait vingt ans quand même, c'est pas nouveau.

Edité par Ixyon le 22/10/2011 - 17:45
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Re: [Débat] La Wii

J'suis assez d'accord avec toi sur ce point ! C'est pas parce que des hits sur Super Nintendo n'utilisaient pas L et R que la manette Super Nintendo n'est pas bien utilisée.

Petit aparté : Personnellement, jouer à la manette horizontale ne m'a jamais dérangé ou particulièrement choqué. Je ne l'ai pas encore, mais c'est vrai que par contre je ne me vois pas jouer à Other M avec la manette à l'horizontale, je trouve ça assez étrange, quand on voit que Super Metroid pouvait exploiter tous les boutons de la manette Super Nintendo, je ne vois pas comment faire sur Other M.

Edité par Shueisha le 26/10/2011 - 15:24
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Re: [Débat] La Wii


Ce jeu s'appelle "muramasa the demon blade" magnifique hein. MAIS PERSONNE N'A ACHETE CE JEU!!!!!!! la faute aux gamers qui je suis sur sont les premier à dire que la wii s'est de la merde et qu'il ya aucun bon jeu à part les licences, arretez de dire que la wii c'est du casual alors que c'est les joueurs qui entrainez ça en achetant pas les jeux qui merites d'etre acheté.
IL N'Y A PAS QUE LES LICENCES COMME BON JEU!

Edité par KyKiske le 06/11/2011 - 19:49

Envie de voir des AMV?

Portrait de Kysir
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Re: [Débat] La Wii

Citation:
Ce jeu s'appelle "muramasa the demon blade" magnifique hein. MAIS PERSONNE N'A ACHETE CE JEU!!!!!!! la faute aux gamers qui je suis sur sont les premier à dire que la wii s'est de la merde et qu'il ya aucun bon jeu à part les licences, arretez de dire que la wii c'est du casual alors que c'est les joueurs qui entrainez ça en achetant pas les jeux qui merites d'etre acheté.
IL N'Y A PAS QUE LES LICENCES COMME BON JEU!

C'est clair et net que la Wii, ce n'est pas que du casual. Personnellement, je trouve même qu'un gamer qui a un PC, devrait choisir la Wii plutôt que ses concurrentes si il veut accéder à des jeux gamers, car un grand nombre de jeux "gamers" présents sur consoles HD le sont également sur PC. Après, simple question de goût sur ce point...

A titre personnel, c'est uniquement le concept de reconnaissance de mouvement assez imprécis initié par la wii que je trouve casu, ça ne veut pas dire que je ne trouve aucun jeu de gamer à la wii, loin de là. Muramasa est effectivement un très bon exemple, et est d'ailleurs pour moi le plus beau jeu de cette génération. (Notons au passage que Muramasa n'utilise absolument pas la reconnaissance de mouvement). Et il y en a pleins d'autres. Les Mario Galaxy, Metroid Prime Trilogy, Okami, Sin & Punishment 2, DK Country Returns, Xenoblade, ...

Edité par Kysir le 06/11/2011 - 23:14
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Re: [Débat] La Wii

On en parle peu mais la wii aura bientot sa verion "Slim" , elle parait plus mince mais il faut vraiment le voir pcq j'y vois aucune difference , je comprend vraiment pas pourquoi nintendo a fait cela dans la mesure où la wii n'etait pas tres imposante mais surtout cette wii ne lit plus les jeux game cube , et donc plus les manettes GC et carte memoire, logique mais surtout il semblerait que cette wii slim doit etre imperativement placé de façon horizontale.... je comprend pas trop pourquoi...mais c'est ecrit sur la boite. et d'apres mes infos cette version slim ne serait dispo uniquement en europe

Portrait de TroudhuK
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Re: [Débat] La Wii

Entre la Wii "slim" de Noël toute pourrie où on perd la rétrocompatibilité et la possibilité de brancher les meilleures manettes jamais créées, et le fait que la Wii U sera montrée à l'E3 2012, ce qui veut dire qu'elle ne sortira pas avant la fin de l'année (genre noël 2012)... ben j'ai commandé une Wii d'occaz pour profiter des quelques perles de la console dans les meilleures conditions. Faut que j'en profite tant que j'ai encore ma télé 36cm cathodique, où les graphismes seront très jolis. Les avis des uns et des autres sur ce topic ainsi que les listes de bons jeux vont bien m'aider, car c'est vrai qu'ils sont plutôt noyés par la masse de pseudos-jeux tout pourris...