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Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Moi mon Pc n'est pas assez puissant, les jeux lag quand j'utilise Dolphin ...

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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Novarek, comprend pas trop ça fonctionne pas chez moi, pourtant suffit de balancer tout les fichier dans le dossier du jeu non? Tu peux m'aider?

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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Harro a écrit:
Novarek, comprend pas trop ça fonctionne pas chez moi, pourtant suffit de balancer tout les fichier dans le dossier du jeu non? Tu peux m'aider?

De ce que j'ai compris oui, j'ai pas encore test de moi même avec Dolphin, je fais l'essai avec PCSX2 en se moment et je ne suis parvenue qu'a régler le technicolor.

Je sais qu'il y a une histoire de plugin dans le chmilblique, vu que SweetFX ne passe que sur du direct X, donc pas d'OpenGL et faut aussi paramétrer le SweetFX indépendamment et les maigres info que j'ai pu tiré sur le web sont trop vague.

La seul chose certaine, c'est que ça marche, pas mal de vidéo youtube prouve la chose (mais sans expliqué le comment), bref la seul solution qu'il me reste, c'est de demander directement via MP à un youtuber qui a posté l'une de ces vidéo pour avoir une explication de la procédure.

Final Fantasy XII - PCSX2 - SweetFX

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Portrait de Harro
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Ah ok je pensais que tu avais essayé toi même.
Je réessayerai demain.

Dommage que tes screen soit pas de meilleur résolution. C'est bon ça je vais pouvoir le combiner avec le GSDX Cutie. Je sais pas si tu sais mais les derniers GSDX possèdent de nouvelles option (bon ça fait un moment maintenant), notement le Shade Boost qui permet de régler la luminosité, le contraste et la saturation

Comparaison:
Sans shade Boost

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Avec Shade Boost

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d'autres image avec shade boost

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Donc ça combiné avec ce Sweetfx ça va envoyer du lourd :p
Avec l'OpenGL de Dolphin y'a bien des shader sympas (le 16 bit sur DK Country return ça déboite :p) mais rien qui puisse nous laisser gérer le contraste, la luminosité et la saturation comme le shade boost.

Portrait de Novarek
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Harro a écrit:
Dommage que tes screen soit pas de meilleur résolution

C'est pas les miennes :p j'ai prid les première qui me tombé sous la main pour illustrer mes propos.

Harro a écrit:

Je sais pas si tu sais mais les derniers GSDX possèdent de nouvelles option (bon ça fait un moment maintenant), notement le Shade Boost qui permet de régler la luminosité, le contraste et la saturation

Non je savais pas, y a pas longtemps que je me suis mis à l'émul PS2, c'est la furieuse envie de me refaire MGS 3 en version boosté au stéroide de l'émulation qui m'a donné envie de mit mettre.

Et pour Dolphin, outre l'intérêt graphique, c'était surtout qu'il est une grande porte ouverte au modding de Super Smash Bros Brawl qui m'a fait sauté le pas.

En tous cas, merci pour les infos. :)

Portrait de HitmanLegend
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Bonjour à tous, je viens de telecharger Resident evil Zero(gamecube) sur Romstation mais le jeu rame est-ce mon ordi qui n'est pas assez puissant ? Par contre je suis novice en informatique j'aimerai bien vous donnez les details de mon ordi processeur carte graphqiue etc.. mais je ne sais pas ou voir tout ça depuis mon ordinateur ... Help me

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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Pour les infos va dans la menu démarrer, et tape dxdiag (et appuie sur entrée) dans le champ de recherche

la tu devrais avoir des renseignements sur le proc et la ram, pour la cg c'est dans affichage

Edité par Skrà le 28/02/2013 - 14:25

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Portrait de HitmanLegend
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

Merci Skrà ! Alors voici mon ordi :

Processeur: Intel(R) Core(TM)2Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (4CPUs), 2.3GHz
Mémoire: 4094MB RAM
Version Directx: DirectX 11
Carte graphique: NVIDIA GeForce GT 120

Voilà si vous pouvez m'aider, dites moi si mon ordinateur peux faire fonctionner Dolphin pour les jeux game Cube si oui quelles configuration me conseillez vous ? Merci à vous.

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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

HitmanLegend a écrit:
Processeur: Intel(R) Core(TM)2Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (4CPUs), 2.3GHz
Carte graphique: NVIDIA GeForce GT 120

CPU et GPU bien trop faiblard, test de le faire tourné en résolution native on sait jamais, mais tu peux dire bye bye aux résolution HD.

Edité par Novarek le 28/02/2013 - 13:52

Portrait de HitmanLegend
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

C'est pas grave si c'est pas en HD, peu importe en tout cas merci de m'avoir aider !

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