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Tuto Dolphin (émulateur Game Cube/Wii)

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Portrait de SnakeorLiquid
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

rah ca me tente mais sur si tu dis que c'est déconseillé pour les ordis portables, je vais pas tenter alors, même mon PC de bureau n'est pas assez puissant pour faire tourner ces jeux.

Il faudrait un PC de gamer pour lancer ces jeux, et c'est pas donner.

Procrastinator
Portrait de Kojito
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

Citation:
Il faudrait un PC de gamer pour lancer ces jeux, et c'est pas donner.

Cela dépend des jeux que l'on souhaite aussi et des réglages filtres, j'avais test quelques jeux y'à genre 2 ans sur un pc gamer 1er prix ( soit dans les 500 balles )

Wind Waker : passe impécable, quelques bug graphiques mais tourne à 60 fps mais bon juste test le village de depart avec mémé :p.

Viewtiful joe 2: 30 Fps... avec des grosses chutes de framerate par moment.

MGS Twin Snakes : 0 fps :p le PC à failli imploser.

Mais apparrement c'est surtout un Proc puissant qu'il faut pour faire tourner correctement mais je suis pas un expert. J'avais trouvé une blacklist sur un site y'à longtemps, avec les meilleurs configs et les configs à éviter mais je me rappelle plus ou...

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

exacte Kojito.
C'est le processeur le plus important ici, encore plus que la carte graphique.

Comme tu dis, ça dépend vraiment des jeux. Windwaker tourne impec avec une config moyenne, par contre Twin Snake faut déjà un truc un peu plus puissant (perso j'y arrive enfin en full speed mais je me suis pas encore penché sur le problème de son). Mario Galaxy j'y arrive pas aussi. Smash Bros Brawl c'est un des jeux qui tourne le mieux, Mario Kart Wii aussi est fluide, bref avec une config moyenne on peut quand même en profiter mais la liste sera amoindrie.

Et puis pour certain jeux très attendu et apprécié, les gars qui bossent sur Dolphin y apporte une attention particulière, ce qui fait qu'ils se concentrent sur chaque problème du jeu pour arriver à une version stable pour ce jeu, c'est le cas pour Xenoblade qui a demandé pas mal de boulot dû à un problème de son notamment.

Portrait de Skrà
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

@Harro ta aucun soucis de son avec un i5 @ 2.4 ghz ?

J'ai un i5 @ 2.8 ghz non OC (pour le moment) et j'ai pas mal de soucis de son sur Xénoblade, le son saute toute les sec c'est atroce que ce soit en HLE rapide/lent ou en LLE ça change pas grand chose

Niveau config

i5 @ 2.8
8 go ddr
580 gtx
windows 7 64

edit : et j'ai les même soucis sonore sur tale of symphonia, mais celui la et plutôt connu pour avoir pas mal de problème audio

Edité par Skrà le 01/02/2013 - 01:05

Spoiler

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

un moment ils avait tellement travaillé dessus, ils ont réussis à sortir un Rev stable pour le jeu, c'était une version spécial pour Xenoblade, donc il me semble que les correctifs doivent être présent dans les dernière version, c'est bizarre ça.
Avec la 3.0 370 + fix audio de xenoblade j'ai pas de problème, faudrait que je reteste malheureusement j'ai pas trop le temps ajd.
Dès que j'ai le temps, j'essaye chez moi et je te dis quoi

Portrait de Lloyd
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6062
Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

Si y'a des gens que ça intéresse, je viens de faire quelques tests sur une config assez modeste avec Baten Kaitos: Origins.

Config:
CPU: quad-core Q6600 2,4GHZ
GPU: Radeon HD 5850
4go de ram DDR2
OS: Windows7 64bits

Le jeu tourne en qualité "gamecube" (paramètres d'origine) avec une résolution de 1920x1080 seulement avec quelques petits soucis de sons (rien de gênant) et quelques petites saccades dans la transition explo/combats (les décors sont en 2d précalculé, ça aide).
Si vous aimez les bons jeux de rôle, jetez vous dessus, il est jamais sorti en europe (jeu en anglais donc).

Edité par Lloyd le 01/02/2013 - 14:27
Portrait de Dr Kenobi
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

Un grand merci pour ce sympathique tuto ;)

J'avais déjà Dolphin mais il n'était pas bien configuré!
Double Dash tourne désormais très bien par contre j'ai quelques problèmes de son du style la musique s'arrête en pleine course mais pas les bruitages (au final ça change pas grand chose mais bon :/)... Faut que je vois avec d'autres jeux si le problème subsiste.

Portrait de DonkeyK
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

Par contre Harro tu dis que la dernière version est la 3.0-710, alors que sur le site que tu donnes, dans download y'a la version 3.5-336 en haut de la page.

Après ta peut-être fait ce tuto y'a 6mois ou c'est moi qui me trompe^^

Portrait de GranKorNichon
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A rejoint: 2 novembre 2011
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

Dolphin est un émulateur magnifique: Xenoblade en 1080p = omg.

Portrait de Novarek
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A rejoint: 12 septembre 2011
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Re: Tuto Dolphin (émulateur Game Cub/Wii)

A noté également qu'en grande partie grâce a Dolphin, cela a permis d'ouvrir en grand la porte du modding des jeux Wii/Gamecube avec en fer de lance la licence Super Smash Bros (nouveaux perso, nouveaux stage, OST modifiable, etc...) qui est sans conteste le jeu le plus moddé sur Dolphin a ce jour.

J'ai moi même pu apporter ma petite pierre à l'édifice.