T'as pensé à utiliser Source Film Maker (gratuit) pour tes projets vidéo?
Exemple des choses réalisable avec SFM...
Et cerise sur le gâteaux, SFM peux lire les animations importer par Ipi Mocap Studio qui est un logiciel de motion capture, bon par contre lui il est payant est le tarif est asses velue, sans compté l’acquisition des caméras minimum 1 Kinect 360 ou 2 PS4-PS3 camera pour être fonctionnel mais Mocap Studio aura un mal fout à suivre tes déplacement dans l'espace, donc 2 Kinect ou 4 PS camera sont nécessaire pour un rendu optimal, mais ça marche au poil.
J'ai d'ailleurs quasi finis de setup mon petit studio de motion capture à la maison, faut juste que je bouge tous le bordel dans une autre pièce, celle initialement prévue étant trop petite pour un enregistrement optimal.
Ca a l'air bien.
Mais j'ai vraiment pas ce niveau-là, c'est très amateur ce que je fais tu sais. Même la caméra employée c'est un vieux modèle de 8mgpixels, et pour le son vu les remaniements scénaristiques y a même des imperfections à ce niveau-là. Enfin, je vais essayer quand même de faire quelque chose de mieux pour la version sur Sims 3, que ce soit plus sérieux et plus présentable.
En tout cas j'ai terminé le projet initial, avec les images irl :
Outre cela, les maquettes de scènes pour la version de ce film + l'autre là avec Hooper etc (qui se passe avant) :
Ca a l'air bien.
Mais j'ai vraiment pas ce niveau-là
Ah tu sais, faut jamais s'arrêter à ce genre d’aprioris, SFM étant loin d'être un logiciel inaccessible, sans compté la myriade de tuto dédié sur Youtube et Steam, il faut pas plus de 2 jours pour quelqu'un de normal pour maitriser les bases du soft, base qui sont déjà suffisante pour faire de l'animation.
Que dire ... je sais pas, j'accroche pas a l'histoire mais le boulot est fait et pour cela je te félicite , continus si tu aimes ton travail un jour tu seras récompensé.
Pas de contenu pour l'instant, liens initialement présents sur le post : morts.
Pour le cast de ce projet-ci :
Je recherche activement, et désespérément une voix ressemblant à celle-ci : http://www.youtube.com/watch?v=qbCfpUSR4Z4 et acceptant de se joindre au projet, svp !
Pas de contenu pour l'instant, liens initialement présents sur le post : morts.
T'as pensé à utiliser Source Film Maker (gratuit) pour tes projets vidéo?
Exemple des choses réalisable avec SFM...
Et cerise sur le gâteaux, SFM peux lire les animations importer par Ipi Mocap Studio qui est un logiciel de motion capture, bon par contre lui il est payant est le tarif est asses velue, sans compté l’acquisition des caméras minimum 1 Kinect 360 ou 2 PS4-PS3 camera pour être fonctionnel mais Mocap Studio aura un mal fout à suivre tes déplacement dans l'espace, donc 2 Kinect ou 4 PS camera sont nécessaire pour un rendu optimal, mais ça marche au poil.
J'ai d'ailleurs quasi finis de setup mon petit studio de motion capture à la maison, faut juste que je bouge tous le bordel dans une autre pièce, celle initialement prévue étant trop petite pour un enregistrement optimal.
Ca a l'air bien.
Mais j'ai vraiment pas ce niveau-là, c'est très amateur ce que je fais tu sais. Même la caméra employée c'est un vieux modèle de 8mgpixels, et pour le son vu les remaniements scénaristiques y a même des imperfections à ce niveau-là. Enfin, je vais essayer quand même de faire quelque chose de mieux pour la version sur Sims 3, que ce soit plus sérieux et plus présentable.
En tout cas j'ai terminé le projet initial, avec les images irl :
Outre cela, les maquettes de scènes pour la version de ce film + l'autre là avec Hooper etc (qui se passe avant) :
Ah tu sais, faut jamais s'arrêter à ce genre d’aprioris, SFM étant loin d'être un logiciel inaccessible, sans compté la myriade de tuto dédié sur Youtube et Steam, il faut pas plus de 2 jours pour quelqu'un de normal pour maitriser les bases du soft, base qui sont déjà suffisante pour faire de l'animation.
Mises à jour premier post avec mes projets vidéos actuels et achevés
Que dire ... je sais pas, j'accroche pas a l'histoire mais le boulot est fait et pour cela je te félicite , continus si tu aimes ton travail un jour tu seras récompensé.
Ogre du jeux video qui ne fini jamais son plat