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[Super Mario Maker 2] Créations de Monde

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Portrait de Themaziest
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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Coucou :danse:

J'ai bien farmé l'éditeur ces 3 derniers jours et je pense pouvoir être en mesure de proposer un monde shoot'em up conceptuel. 4 niveaux plutôt difficiles. Yoshiphile t'as eu ton event alors maintenant j'veux mon coupe-file !!

Hâte aussi de tester vos niveaux perchés \o/

ざわ... ざわ...


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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Je vous partage le premier stage de mon monde :

Sunny journey (titre peut-être provisoire) : NYV-YBM-CVG

Ce stage permet d'introduire la fleur boomerang, mais je suis resté dans la veine des stages classiques où l'objet reste un power up qui facilite le parcours jusqu'à la fin.

C'est tout ce que je peux proposer pour l'instant puisque je compte créer 4 stages originaux, je n'ai pas vraiment de matière avec mes anciens levels. Pour le moment je n'ai donc pas vraiment le temps de tester les autres stages si je veux préparer tout ça à temps.

En attendant vos avis, je continue sur ma lancée !

Edité par Benorris le 14/05/2020 - 19:49

Hey, je viens de créer une chaîne Twitch !
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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

@Suprême Yoshiphile
D'acc, je peux monter la difficulté, même si le pourcentage de réussite n'est déjà pas énorme (20%)
Voilà un niveau plus difficile : BJG-YQK-GDF
Je peux l'ajouter à mon monde, mais il me paraît assez chaud.

Edité par Quantaz le 14/05/2020 - 18:06
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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Je parlais de modifier légèrement pour rendre le tout un peu plus difficile,notamment le premier, même si ça reste abordable, ^^.
Et le taux, 20% c'est très large, c'est quand ça commence a etre en dessous de 5% qu'il faut s'inquiéter xD

Sinon tony, j'ai testé les 4 niveaux:

-J'ai pas trop vu de différence par rapport a celui que j'ai fais y'a 2 jours.
-le changement est très minime, ça ne change pas que le niveau faut le faire d'une traite et qu'il faut recommencer un nombre incalculable de fois pour le réussir, on peut y passer 3h
-j'ai pas réussi à savoir ce qu'il fallait faire au début, ce genre de niveau ou faut trouver des trucs au pif, j'aime pas donc j'ai vraiment pas insisté
-c'est le même niveau que le hooper avait déjà fait donc on va éviter de remettre 2 fois un même niveau.

Faut bien comprendre que hooper va faire tous les niveaux d'un même monde de suite, et là avec 4 niveaux comme ça, je pense qu'on le perd.
Qu'on est un niveau très difficile, ok mais 4, je pense que c'est pas jouable.

Edité par Suprême Yoshiphile le 14/05/2020 - 18:40

Yoshiman

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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Pour le niveau 2, j’ai enlevé 3 mobs dans le passge du vent, et supprimé deux scies à la fin de niveau.

Pour le niveau bonus, ce n’est pas obligatoire de le faire.

En ce qui concerne le niveau final, c le même niveau que la dernière fois certes, mais sans les choses facheuses, les checkpoint sont des vrais checkpoint, passage de la lave raccourci, champignon ajouté, plusieurs vies cachées. Je pense que ça peut être drôle., sachant que Hooper n’avait vu que 40% du level.

Faut-il vraiment que je facilite le niveau 2 ?

Lopez Tony

Portrait de comoduss
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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

En gros, ce que j’essaye de dire, c’est que le premier niveau, va se passer assez rapidement même avec Hooper.
Le second, y passer 3 heures, je n’y crois pas, encore une fois, ce n’est pas très dur, et le niveau final, n’est pas difficile avec des vrais checkpoint.
Je ne parle pas du niveau bonus, c’est annexe.

Lopez Tony

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Aliéné
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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Le niveau 2, il va y passer un temps monstre, plus d'une heure c'est sur.

Il faut déjà trouver ce qu'il faut faire, quand on a à peu prêt bien suivi le truc, faut trouver dans quel ordre il faut faire le niveau et ensuite le réussir avec une et une seule vie. Sans oublié qu'il ne faut pas passer a côté des clefs.
Aucun membre du fofo n'a réussi le niveau (oui perso je n'y ai pas passé 3h, quand j'ai vu que les blocs se remettaient a 0, j'ai passé mon chemin :p)

Le niveau bonus il est pas clair donc il le passera, vu qu'il est bonus il va pas s'attarder.
Et le dernier niveau, même si le hooper ne la pas fini, même si tu l'as modifié, c'est quand même a 95% le même donc c'est pas judicieux de le remettre.

Edité par Suprême Yoshiphile le 14/05/2020 - 22:49

Yoshiman

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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Je vais réfléchir à changer le dernier niveau du coup.
Le niveau bonus sera du coup le remastered. Ça marche Yoshi ? ou pas ? ☹️

Le niveau 2, si j’abaisse encore la difficulté, je ne me retrouverai pas, loul.

Lopez Tony

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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Je viens tout juste de terminer ton monde, Tony...

Niveau bonus compris...

J'ai commencé à 22h, il m'a donc fallu deux grosses heures pour y arriver...

On sait donc quel sera le temps minimum qu'il faudra au Hooper pour terminer tout ça...

Et j'insiste sur le minimum...

En fait si on n'a pas toute la persévérance de l'univers, on ne peut pas finir tes stages...

Sauf le 1er de ton monde, il n'y a pas besoin d'autant...

La persévérance du monde suffit...

Je suis en retard sur la création de mon monde...

J'ai besoin d'aller dormir... XD

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Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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Re: [Super Mario Maker 2] Créations de Monde

Je crois que tu te rends pas compte tony qu'il faut faire tous les niveaux de ton monde d'une traite, et sincèrement si benorris a mis 2h, hooper va en mettre 4h, si il ne rajquit pas avant.

C'est pas pour faire le chieur mais je pense sincèrement qu'un monde pareil (après plusieurs heures de live), pas une bonne idée, dans l'état actuel x).

Edité par Suprême Yoshiphile le 15/05/2020 - 00:53

Yoshiman