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Hooper le Jeu Vidéo (Je suis toujours là... 2015)

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Portrait de Fizo0
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Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!

Abusé :p
Au début je l'ai voulais toute mais quand j'ai perdu j'ai fait en ligne droite et du coup...Bim la grille !

Gros Ours
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Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!

Bon suis arriver au second niveau mais Chaton bloqué dans les escaliers juste après les chomps (trop de Chomps d'ailleurs :p), tant pis.

Alors que dire hmmmmm ben c'est sympa mais un peu basique tout ça, je pense que tu devrais te faire aider que çe soit sur les idées ou la conception même du jeu, y'a beaucoup beaucoup d'amélioration possible.

Cela dit je ne sais pas ce qu'il est possible de faire avec ton logiciel donc...en tout cas j'ai trouvé ça sympa malgré tout, suis curieux de voir les prochaines évolutions mais si tu veux un conseil prend ton temps pour sortir quelque chose de vraiment abouti :)

Portrait de PurplePenguin
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Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!

Si je peux me permettre de partager mes idées, je trouverais ça plutôt judicieux d'utiliser comme thème de niveaux, ceux que Hooper a réalisé en Épopée (bien sûr, pas que): Castlevania IV, Limbo, etc...

Pour le tuto, je maintiens mon idée d'utiliser la musique Downstream de Braid. Ça nous parlera à tous je pense.

Edité par PurplePenguin le 08/11/2011 - 00:22
gio
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Démo 2.0 de Hooper : Le JV

D'abord un grand BRAVO à toi KaKoussNight. La programmation de jeux, c'est un boulot titanesque, et ce que tu as fait est tout bonnement impressionnant. Je t'encourage vivement à continuer! Je veux voir comment ça va évoluer, et je pense que je suis pas le seul!

Maintenant, voilà mes critiques en vrac, j'espère qu'elles vont t'aider. Sachant que je suis allé jusqu'au boss du premier niveau (qui est trop drôle) mais que j'ai pas réussi à le battre, non pas parce que je mourrais mais parce qu'il se barrait je sais pas où et que je le revoyait juste de temps en temps (le temps de le toucher une ou deux fois maximum)

  • Évidemment les bugs visuels dont j'imagine que tu as conscience. Le fait que Chaton reste bloqué sur certaines frames, les bugs de collision, etc.
  • Certaines plateformes mal placées.
  • J'aimerais que le son se coupe quand je met sur pause.
  • Le son des explosions est un peu trop fort.
  • Le fond d'écran du tuto est immonde. :p
  • Le tutorial est trop long et trop difficile. (C'est un tuto non? D'ailleurs il devrait même pas y avoir de boss! :p )
  • Dès le premier niveau ça devient sympa, il y a une ambiance et tout, génial !
  • Chaque clin d'oeil au Hooper est excellent, on voudrait qu'il y en ait beaucoup plus! On se marre, on aimerais se marrer tout le temps.
  • N'hésite pas à accumuler les clins d'oeils à divers jeux aussi. Il peut y en avoir encore plus.
  • Il faudrait qu'il se passe quelque chose quand Chaton est touché (qu'il clignote ou quelque chose comme ça)
  • Il faut des tchèque point !!!
  • Peut-être trop de "die and retry" (enfin difficulté à revoir à la baisse quoi)
  • Gestion des sauts parfois trop millimétré, surtout dès le tuto !
  • Les explosions qui nous touchent, je sais pas si c'est une bonne idée.
  • Aucune partie du décor n'est destructible :'(
  • On aimerait pouvoir courir avec Chaton! :p
  • Peut-être une autre touche que "haut" pour sauter, ce serait mieux...(space et entrée pour pause?)
  • La gestion des tirs : parfait.
  • Le passage des boulets...trop difficile. (Je sais pas combien de fois j'ai recommencé)
  • Le passages des pièces violettes...beaucoup trop long, là j'ai commencé à me faire chier, d'autant que c'est répétitif. Il faudrait en amasser beaucoup beaucoup moins.
  • Le boss du premier niveau (pas du tuto) il y a un problème que j'ai décrit plus haut.
  • Globalement, puisque c'est les premiers niveaux, je trouve que les ennemis sont trop résistants.
  • Les niveaux sont trop longs globalement. Il vaut mieux plus de niveaux courts et variés. Ou alors il faut que ce soit plus varié dans le niveau-même.
  • Le choix des musiques est excellent.
  • Peut-être il faudrait un son pour le saut comme dans Sonic ou Mario ?
  • Tu devrais indiquer quelque part dans le jeu le plein écran avec F4.
  • C'est quoi le but du jeu ? Il y a quelqu'un à sauver? Un bout de scénario, même minimaliste! :p

J'ai pas lu les autres messages de ce topic.

EDIT: Je plussoie l'idée de la musique de Braid. Je pense que toutes les musiques liées aux Hooper sont bienvenues! Ah oui, et met le thème de Guile aussi, il va avec tout.

Mais sinon l'idée de traverser des univers de différents jeux est génial, et le choix de Mario Galaxy est judicieux! Prendre les jeux des épopées pourrait aussi être une bonne idée, mais il faut aussi qu'on soit surpris aussi!

Edité par gio le 08/11/2011 - 03:36
Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5884
Re: Démo 2.0 de Hooper : Le JV

gio > Tu es de retour avec ton "Guile theme goes with everything" toi ?! xD

Je pense que le jeu devrait avoir comme but de connaitre l'identité de Hooper: une longue quête pour une cause perdue d'avance, un recommencement à chaque niveau où l'on se croirait être arrivé à la résolution de l'énigme, tel Sisyphe refaisant inlassablement le même geste. (ou Super Mario qui se prend un vent arrivé à chaque château :p)
Une longue bataille contre l'absurde.
Mais bon, en y réfléchissant, on joue Chaton, logiquement, je dis bien logiquement, il connait l'identité de Hooper.

Portrait de Matsumoto Hitoshi
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A rejoint: 16 octobre 2011
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Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!

Euh , moi perso , j'ai un probleme lors du chargement de la démo.
Un message d'erreur me dit "Unexpected error occured when running the game"
Peux tu m'aider?

Portrait de otakugeek77
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 489
Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!

bah, c'est pas comme si le hooper avait déjà eu une mauvaise expérience avec trop de chomps... :p
Idée : dans chaque niveau ou presque mettre un ennemi ou passage sur lequel le hooper est resté bloque ! :p (l'écran titre de mirror's edge ?)

"Hooper n'existe pas, c'est une hallucination collective." Phoenix
join the herd !

Rei
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Démo 2.0 de Hooper : Le JV

Citation:
l'écran titre de mirror's edge ?)

J'ai ri XDDD

Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Démo 2.0 de Hooper : Le JV

Donc on met une barque dans la démo, et il est "kéblo" pour quelques jours ^_^'

Edit: Je fais un gros HS, juste pour dire: RIP Joe Frazier, une légende vivante s'est éteinte hier... :(

Edité par PurplePenguin le 08/11/2011 - 08:43
Portrait de lashley619
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A rejoint: 20 septembre 2011
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Re: La démo de Hooper : Le Jeu Vidéo disponible ici !!

Mdr ce jeu est tout bonnement Enorme !!! Félicitation de tres tres bonnes idées :D

Il est temps de botter des culs et de mâcher du chewing gum ! Et je suis à court de chewing gum...
Rest in pieces.