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Hooper : Le jeu vidéo [2021 : L'ultime mise à jour]

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Portrait de Kylion
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Euh... C'est la nouvelle démo, télécargé avec le lien de médiafire!

Portrait de KaKoussNight
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Oui, j'y ait répondu dans le message juste au-dessus du tien.

Portrait de guivome
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Je m'y attendait pas du tout avec le café. T'as de bonne idées. Continue comme ça !

Portrait de plochet
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Ca fait quand meme 1 ou 2 mois que j'ai fait la démo mais j'ai jamais pensé a mettre un commentaire ici.
Deja excellente démo, j'attend le jeu avec impatience!
Une petite suggestion (je sais pas si elle a déja été faite car j'ai eu la fleme de chercher ^^) Quand chaton ce fait toucher il n'y a pas d'animation (chaton qui recule, qui clignote...) qui pourait empecher la perte de vie.
ex: quand chaton ce fait toucher il reste sur place et sa barre de vie diminue vitesse grand V!
Alors qu'avec une animation (il clignoterais par exemple) il y aurait un temp pendant le quelle il ne prendrais pas de dégat. (et si jamais cette idée est pris en compte pourrais tu mettre un bruit de chat quand il ce fait toucher ?)

Comme un lac de montagne, monsieur Fred ! Aussi clair qu'un ciel d'Azur au coeur de l'été par un beau matin de mai ! Vous pouvez compter sur moi monsieur Fred !

Portrait de Zorrino91
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Je pense comme plochet, il nous faudrait une frame d'invincibilité, et aussi, il y a un bug étrange quand on touche un mur avec Chaton, je pense que d'autres personnes l'auront vu, il faudrait que les murs soit "lisses" ou qu'on ai un wall jump. sinon, la démo est super, il y a de bonnes idées ^^

un petit racourci ^^

Spoiler

EDIT : je crois que ça a été dis, mais les énemis mort quand ils explosent continuent de nous infliger des dégats

Edité par Zorrino91 le 29/02/2012 - 21:54

"There's a hole in the sky where wich things can fly" Glados

"Il faut laisser le temps au TEMPS!" Hooper

"miaou! miaou!" Chaton

Portrait de xtremgamer
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

j'ai une question:
le jeu sera-t-il open-source?
pars-ce-que j'ai aussi une bonne expérience de gamemaker 8 et j'aimerais apporter quelques améliorations.

(pour mon expérience, regardez ma signature)

Si tu aime les jeux vidéo essai ceux-là: http://gamextrem.wordpress.com et dit moi ce que tu en pense.


Portrait de KaKoussNight
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Intéressant, ton Paranoïde Système. Avec les touches du clavier, la maniabilité du personnage aurait été plus facile.

Sinon, non. Le jeu ne sera pas en Open-source.

Portrait de Kylion
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A rejoint: 25 septembre 2011
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

On est tous avec toi pour te donner un coup de main pour le jeu =]

Portrait de xtremgamer
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 48
Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

Citation:
Intéressant, ton Paranoïde Système. Avec les touches du clavier, la maniabilité du personnage aurait été plus facile.

merci mais c'est fait exprès pour qu'on puisse "doser" la vitesse. je prévois aussi une mise a jour avec le joystick.

Edité par xtremgamer le 01/03/2012 - 21:52

Si tu aime les jeux vidéo essai ceux-là: http://gamextrem.wordpress.com et dit moi ce que tu en pense.


Grand Bec :V
Klonoa
Portrait de lecorbak
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Re: Hooper le Jeu Vidéo, Démo 2.0 [Nouveau lien dispo]

188mo pour une démo de 50% sachant qu'il va y avoir 9 autres parties derrière, c'est beaucoup trop.
(on peut estimer à 3,5Go la place de ton jeu total quand il sera terminé => WTF)
j'ai pas encore testé que je trouve ça déjà lourdingue.

EDIT: double fail, ton jeu ne marche pas chez moi.

tant pis.

Edité par lecorbak le 02/03/2012 - 00:28