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Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

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Portrait de DarkTom
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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Citation:
les COD sont de très très loin les meilleurs FPS multijoueurs sur consoles

Et pourtant j'ai acheté le dernier (première fois que j'achète un Call of Duty) et on ne peut y jouer qu'à deux joueurs en local !
Donc c'est franchement décevant pour ce qui est censé être un jeu principalement multijoueurs...

Perfect Dark reste largement au-dessus pour moi, même si CoD est pas mal, on y jouait beaucoup au 4 chez un pote quand il est sorti.

Le truc vraiment lourd c'est les avions, hélicoptères et autres... Les bonus dans Ghosts sont parfois plus intéressants comme les tourelles ou le radar. Le chien par contre c'est hyper lourd aussi.

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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

prototype335 a écrit:
Oui mais au moins Doom 3 il est sorti qu'une seul fois, contrairement a CoD 4 qui sort chaque année (oui pour moi y a eu zero évolution, mais vraiment)

Faux, Doom 3 est sorti deux fois. En 2012 il a été ressorti dans une version soit-disant améliorée, qui se contentait d'inclure l'extension officielle, une campagne solo inédite courte et une refonte graphique minimale (inférieure à certains mods HD du jeu de 2004), tout en étant impossible à modder contrairement à l'original.

Edité par Psychopompos le 16/05/2014 - 10:41

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Citation:
Perfect Dark reste largement au-dessus pour moi, même si CoD est pas mal

Tu sais même si Perfect Dark était un très bon jeu en son temps c'est a dire sur N64, depuis il y a eu de l'eau qui a coulé sous les ponts, si tu connais Time Spliters 2 sur PS2 tu te rend déjà compte que Perfect Dark est déjà loin du compte ^^.

Donc bon dire que Perfect Dark est meilleur que COD faut peut être pas pousser ^^.

Citation:
Doom 3 est sorti deux fois.

Oui toujours moins que COD MW ^^.

Du coup ça rend COD meilleur qu'il y a un Doom 3 BFG édition a peine amélioré? ^^

Je ne pense pas que ça soit tout a fait pareil COD qui te sort le MW tous les ans depuis 2007.

Edité par nexy le 16/05/2014 - 11:45

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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Je pointais juste que, dans le paragraphe auquel il répondait, il avait juste développé l'exemple avec une intro particulièrement foireuse. :V
Et cet exemple est la preuve qu'Activision a beau être un des pires, ce n'est pas le seul à faire de la merde. :V

Edité par Psychopompos le 16/05/2014 - 12:02

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Citation:
Et cet exemple est la preuve qu'Activision a beau être un des pires, ce n'est pas le seul à faire de la merde. :V

Oh ce n'est plus a prouver ^^.

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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

J'ai pas lu les 7 pages de réaction, donc je suis désolé si je répète ce que certains ont sont doute déjà dit à ma place, mais le topic m'intrigue depuis un moment, je le vois flotter depuis quelques jours, donc bon.
J'allais répondre brièvement à la question de l'auteur sur la popularité, mais j'ai effacé la phrase en voyant que Sufifi m'avait largement grillé en première page, jusqu'au point Godwin, bien joué. :p

Je vais donc me contenter de donner mon avis perso... Et en tant que jeux, juste en tant que jeux "purs", sans la communauté, sans les agissements dégueus des développeurs, bref, juste les jeux en eux-même... Ils sont pas trop mal. Le gameplay est absolument parfait, le personnage fait tout ce qu'on lui demande, y'a vraiment aucune imprécision et aucune lenteur à ce niveau, c'est le gros point fort des Call of, et je mets au défi quiconque de me donner tort. Le gameplay des Call of c'est l'équivalent FPS de ce qui a pu se faire avec Mario pour la plateforme, on n'avait pas fait mieux avant sur console, on a pas fait mieux depuis, et je ne sais pas si on fera mieux dans un futur proche, c'est extrêmement solide.
Autre gros point fort selon moi, et ça va peut-être en surprendre certains: les évènements scriptés. Peu de jeux peuvent prétendre proposer une expérience équivalente pour ce qui est de scènes jouables grandioses. Là encore, ça s'était jamais vu avant, et c'est toujours un plaisir de les faire, du moins pour la première fois. Le nuke dans MW1, l'escalade de la montagne ou le passage en jet-ski dans MW2... C'est des moments spectaculaires et inoubliables, et je vois mal quelqu'un bouder ces passages lors de sa première partie sans une bonne dose de mauvaise foi.

Maintenant, tout le reste tombe un peu à l'eau: Le level design est désastreux, pour commencer. C'est pas les évènements scriptés ou la linéarité le problème, ça je tiens à rappeler que c'est des aspects encore plus présents dans un titre acclamé comme Mario Galaxy, hein. Le problème c'est le level design général, le fait qu'on soit dans un couloir c'est pas grave, ce qui est grave c'est que le joueur SE RENDE COMPTE qu'il est dans un couloir. Et avec un level design aussi fade, peu inspiré, et peu varié que celui de CoD, on s'en rend compte très vite, et ça empiète violemment sur le plaisir du joueur. Ca donne la sensation de subir les évènements plus que d'y participer, on avance en attendant le prochain évènement scripté, alors que justement, le but de ce genre d'astuces c'est que ça se fonde dans le reste du gameplay sans que ça se remarque, si on les remarque, on y perd énormément. Inutile de préciser que le level design, dans N'IMPORTE QUEL JEU, c'est un aspect vital, mauvais level design = mauvais jeu, je caricature à peine. A la limite même un mauvais gameplay est préférable, honnêtement.

Conséquence de ce level design en mousse, la difficulté est désastreuse. La difficulté quand tu n'as que des couloirs remplis d'ennemis, ça ne va pas très loin. Faites le jeu en Normal ou en dessous, et vous pourrez vous faire tout le monde au couteau. Faites le jeu en Difficile (ou Commando? Je me souviens plus), et vous n'aurez pas la chance de faire quoi que ce soit, car le moindre tir manquera de vous tuer, et faudra vous planquer dix ans derrière une couverture. Dans les deux cas, c'est insupportable, et extrêmement mal équilibré. Sans level design potable, pas moyen de faire mieux de toute manière, ce sera forcément une catastrophe à ce niveau également. La durée de vie est vraiment short aussi, ce qui est pas un gros problème quand le multi et certains modes bonus sont là pour combler le tout, mais bon, c'est sûr qu'un solo de 5 heures à pas faire grand-chose c'est pas génial, je préfère encore passer 30 minutes sur Castlevania 1.

Ce n'est pas tout bien entendu, je suis pas le seul à dire que les graphismes sont affreux, également. Le moteur graphique date sévère, et ça se fait sentir. Et avant qu'on vienne me dire que c'est pas important, si, ça l'est. Je suis pas très regardant au niveau des graphismes, mais dans des titres comme CoD, ils seraient vraiment le bienvenu. CoD c'est du grand spectacle, ça cherche à t'en mettre plein la vue, ça cherche à se rapprocher des productions hollywoodiennes (ce que perso je leur reproche pas, contrairement à certains, j'ai bien aimé Expendables aussi, donc bon, c'est clair que le scénario c'est pas le focus dans Call of non plus, inutile de le juger)... Mais voilà, il faut que ça pète. Si Nintendo s'en sort avec des jeux bien plus laids depuis des années c'est parce qu'ils peuvent se le permettre, leurs jeux sont brillament conçus, ce qui compte chez eux c'est le game design, les idées, et la créativité. Call of ne peut pas se vanter de ça, c'est un couloir, ça doit en mettre plein la vue, c'est une série qui bénéficierait énormément d'une production plus léchée, oui, ça fait tâche du coup. Enfin, ils changent de moteur pour le prochain j'ai entendu dire, il était temps.

Le multi, ensuite, mon dieu le multi. Je pourrais m'étendre des heures là-dessus mais je vais essayer de faire court vu la taille que le message atteint déjà. Le multi est... catastrophique. Je regrette, c'est juste de la merde, pire que la campagne selon moi. C'est pire parce qu'il y a tant de potentiel derrière, avec ce gameplay juste parfait, mais que c'est complètement expédié. Par où commencer, franchement...
-Le jeu est nerveux, mais camper est de loin la meilleure option pour gagner
-Beaucoup trop casual, les joueurs meurent tous trop vite, c'est le bordel complet, la skill n'a vraiment pas sa place dans les lobbys publics
-Des armes, perks, et killstreaks extrêmement déséquilibrées, ce qui se prête très souvent aux abus (et évidemment, les patchs arrangent rien, ce serait trop beau)
-Des problèmes de connexion aberrants, que ce soit les décos intempestives, le lag, le décalage, c'est souvent injouable, toujours incroyablement frustrant
-Une communauté infernale (car oui pour le multi faut bien en parler), aucun respect entre les joueurs, aucune tentative de jouer en équipe, des tas de crétins finis, des gamins qui crient dans le micro, des insultes qui volent... c'est répugnant à tous les niveaux
-Un système de progression extrêmement lent et manipulateur, aux mécaniques empruntées aux MMOs, c'est conçu pour que vous soyez obligés de rester le plus longtemps possible, si tu veux tel accessoire ou tel perk, t'as intérêt à t'accrocher, et si tu les as pas, comme c'est pas équilibré, tu vas en baver, donc t'as moyen le choix.
-Des mécaniques de jeu incroyablement mauvaises, le respawn est ridicule notamment(apparaître dans le dos de son meurtrier c'est monnaie courante), et les hackeurs légion
Je pourrais trouver plus, mais je vois pas l'intérêt de continuer, pour résumer le multi est infect. Pas fun pour un sou, il est au contraire infiniment frustrant, que tu gagnes ou perde, car déséquilibré, mal foutu, injuste, instable, et fourbe. Pour avoir passé énormément de temps sur le multi de MW2 (pris dans la spirale de la progression style "MMO"), je peux en témoigner, je me suis très rarement amusé, je me suis rendu compte que ça me rendait fou de rage plus qu'autre chose. C'est à ce moment que j'ai décidé d'arrêter complètement, et c'est peut-être l'une des meilleures décisions que j'ai prise de ma vie. xD
Proto a déjà fait la comparaison (damned!), mais allez me comparer ça à un Team Fortress, vous verrez ce que c'est qu'un multi travaillé et efficace... Et en plus il est gratuit quoi, c'est vraiment une humiliation totale de CoD en la matière.

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Au final, on a donc des jeux assez médiocres, pas mauvais, mais loin d'être "bons". Et c'est justement ça le bémol qu'ont beaucoup de gens avec je crois, c'est pas que les jeux soient la pire bouse possible, c'est qu'ils ne soit qu'assez médiocres, mais qu'ils reçoivent autant de succès et d'attention. Même si on s'en rend pas forcément compte, on se demande ce que ça dit à propos de nous, ça nous gêne parce que c'est l'image des joueurs de manière générale qui est remise en cause, voire celle des ados, pour faire un peu plus simple. Ce succès il nous affecte, parce qu'il pose une sorte de standard, voilà le jeu le plus populaire, voilà donc le jeu qui définit ce qu'est un "joueur de jeu vidéo" aujourd'hui, et comme je le disais, le jeu qui définit les ados, aussi. Ca c'est insupportable, d'autant que jouer à des jeux vidéos pas plus tard qu'il y a quelques années seulement c'était encore vu comme quelque chose d'assez honteux, c'était pour les geeks, pour les losers, et maintenant que ça prend en popularité, que ça commence à être reconnu, c'est CA qui est mis en avant? Parmi les Mario, les Zelda, les Metal Gear, les Street Fighters? Non seulement on est débusqués de notre petite communauté ésotérique, mais en plus on est ridiculisés au passage, nous qui avons grandi avec les jeux, et qui savons pertinemment qu'il y a mieux partout ailleurs. Et j'ai même pas besoin de parler à nouveau de la communauté globale de Call of, immature, teigneuse, insupportable, qui non contente de hisser leur série juste moyenne au statut de "série la plus populaire de tous les temps", viens en rajouter une couche en se montrant aussi dégueulasse. C'est là le coeur de la "haine" selon moi, c'est que ça fait du mal, personellement, à beaucoup de monde, ça retombe beaucoup sur les joueurs qui demandaient rien à personne y'a pas si longtemps. D'ailleurs ça se sent rien qu'à lire quelques commentaires d'ici, on sent bien que pour la plupart on prend le tout de façon très personnelle, ça explique sans doute le succès du topic.

Pour finir évidemment on a toutes ces histoires de fric, de DLC payants, et autres pratiques douteuses et/ou fainéantes, ça aide pas non plus, vu que pour le coup non seulement ça pourrit un peu plus l'image du jeu vidéo (qui tombe dans les mêmes travers que le cinéma avant lui), mais ça destabilise complètement l'industrie, les différentes compagnies sont forcées de s'adapter pour subsister. On le voit récemment avec Nintendo, par exemple, qui n'arrive juste pas du tout à se faire à ce mode de fonctionnement, beaucoup trop axé internationnal, beaucoup trop centré sur le marketing et le profit pur, au détriment de la volonté purement artistique (qu'ils sont peut-être les seuls à essayer d'entretenir un minimum dernièrement, si on exclu les développeurs indépendants). Call of ça sort tous les ans, c'est bâclé, ça apporte rien de neuf, mais le fait est que ça rapport des millions. Pour rester en compétition, faut faire pareil, y'a pas vraiment le choix, d'où un certain nombre de décisions maladroites de la part de Nintendo, et d'autres compagnies autrefois brillantes.
C'est pas uniquement la faute de Call of, bien évidemment, mais en partie tout de même, c'est un modèle économique beaucoup moins "pur" qu'avant, beaucoup plus codifié aussi, car beaucoup plus répandu et important.

Enfin, je crois que ça fait déjà pas mal de texte, je vais m'arrêter là. xD

tl;dr: Call of c'est juste moyen, mais c'est détesté pour l'image que ça donne des joueurs et des jeux vidéos en général.

Edité par Tetra le 16/05/2014 - 13:24
Portrait de mait
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Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Je crois qu'il est tant que moi aussi je donne ma patite contribution à ce topic.

Les FPS, ce n'est pas mon truc. Habitué au beat'em all depuis ma tendre enfance j'avais du mal à voir l'intérêt d'un jeu où on ne voit pas le personnage avec lequel en joue. Néanmoins, les quelques fois que j'ai joué aux FPS, sur PS1,2,3 j'ai bien apprécié.

Les COD, je les connaissais juste de nom, et aussi leur "sale" réputation. Un jour, j'ai vu le Direct Live du HOOPER sur le MWF2, vu la mise en scènes, les clins d'oeils au ciné, je me suis dit que je devrais peut être me fournir ce jeux.

J'ai bien fait car, j'ai adoré ce jeux! L'ambiance, le scénario, le gameplay (je suis un novice des FPS), et même ce que Hooper appelais les sciptes. D'ailleurs, j'ai du le refaire plusieurs (c'est devenu très rare que je refasse un jeu), et j'ai même acheté la suite: Black Ops.
Bon, c'est là que la lune de miel s'est arrêté. Evidement rien qu'en refaisant MWF2, les scriptes ont sérieusement commencé à me casser les couilles. Mais le souci, avec black Ops, c'était que j'avais sérieusement une impression de redite en moins bon. Rien n'arrivaient à me captiver, ni le scénario,ni la mise en scène, d'ailleurs la mise en scène m'a fait moins d'impression que dans MWF 2, certes il y a quelques clin d'oeil au ciné, notament à Apocalypse Now, mais ce n'était pas suffisant.

Bref, les Call OF, c'est fini pour moi. Car rien qu'avec ces deux épisodes, j'ai "casé" cette série. Moi Call Of, quite à choquer certaines personnes ici, je la classe dans la même catégorie que les jeux de foot: FIFA et PES. Ce sont des séries qui pour moi ne se renouvellent pas vraiment. On change un peu les touches, on ajoute quelques licenes, mais franchement, d'un jeu à l'autre, j'ai juste l'impression qu'il n'y a eu qu'un simple lifting.
Néanmoins, si vous n'en n'avez jamais joué, cela pourrait s'avérer intéressant.

Petite précision:

Jackson a écrit:
Call of duty est un mauvais FPS, solo court et linéaire avec un scénario basique (ben, les FPS tourné online type),

ultimafouina a écrit:
◦Le scénario patriotique tout simplement à vomir destiné à une population de brainless pour qui les soldats américains sont des héros parce qu'ils tuent les méchants étrangers avec leur aigle pygargue sur l'épaule. Ce genre de propagande devrait être interdite tellement c'est malsain.

Je n'ai jouer qu'a deux seul COD, et il se trouve qu'en fait, c'était tout sauf ça. Les jeux auxquels j'ai joué étaient "guerrier" sans être ridiculement manichéens et basique. Bon, mais je suppose que vous avez joué à plus de COD que moins et que donc les autres doivent êtres comme ça.

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 6914
Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Parce que j'en ai marre de me faire poutrer et qu'il n'y a pas de mode solo :P

Portrait de prototype335
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A rejoint: 25 octobre 2011
Contributions: 8344
Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Citation:
Faux, Doom 3 est sorti deux fois. En 2012 il a été ressorti dans une version soit-disant améliorée, qui se contentait d'inclure l'extension officielle, une campagne solo inédite courte et une refonte graphique minimale (inférieure à certains mods HD du jeu de 2004), tout en étant impossible à modder contrairement à l'original.

Haha merde j'avais oublié ça XD.


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Portrait de Omega_17
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A rejoint: 1 mai 2012
Contributions: 237
Re: Série Call of Duty : Pourquoi autant de haine envers ce jeu dans la communauté des joueurs ?

Je sais bien que tu n' as jamais joué à Doom 3 BFG sur consoles parce-que c' est vraiment I-N-J-O-U-A-B-L-E. On a l' impression d' être un unijambiste bourré.

J' ais oublié de plus appuyer sur le fait que COD n' est intéressant que sur console ! Évidemment sur PC le jeu est très mal optimisé et ont as le choix de meilleur jeux, mais sur consoles comme dit aussi Tetra le gameplay et la sensation de jouer est parfaite malgré tout ses gros défauts.

Tout les FPS sont évidemment 10 fois mieux sur PC. Par-contre je trouve les TPS beaucoup plus adapté sur consoles.

Citation:

My bad je n'y ai pas beaucoup joué et je n'ai pas fais attention à ça, mais de toute façon j'étais souvent au milieu de la map :P

Voila bien le problème de presque tous les détracteurs des COD, ils n' y ont pas beaucoup joué et que sur un ou deux titres... Normal qu' on retrouve ensuite toute les idées fausses sur ces jeux qui sont répétés à l' infini, par exemple : le solo est nul il dure 4 heures... Oui mais si on joue en mode facile en tentant d' aller le plus vite possible, et encore ça serait plus 6 heures.

J' ais fait tout les COD en mode vétéran et c' est autre chose. Le solo ne présente l' intérêt de le faire qu une fois.

Il y a aussi 2 COD différents un an sur deux car ils ne sortent pas de la même équipe de développement.

Citation:
Oui mais le truc c'est que le jeu ne favorise pas la stratégie de groupe, c'est ça le problème avec le multi, en réalité sa changerais rien si on jouait avec des bots (à par l'IA) parce qu'on a rarement de réél interaction avec les autres joueurs.

Oui c' est un bête deathmatch tout ce qu' il ya de plus répétitif et animal mais comme presque tout les jeux en ligne. TF2 je n' aime pas du tout justement car tu est totalement dépendant de ton équipe et du système de classe qui te rend surpuissant contre certain et complètement inutile contre d' autres. Ce jeu est devenu de la grosse merde depuis tout les accessoires kikoolol et le free2play.

J' ais lu toute les réponses mais je ne peut pas répondre à tout le monde. Je sait que beaucoup ne lisent que quand il y a moins de 5 lignes de textes. :p

Edité par Omega_17 le 16/05/2014 - 14:26

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