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Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

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Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique
SUJET VERROUILLÉ

A SUPPRIMER.

Edité par LittleHardy le 07/02/2013 - 23:21
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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

Well, well, well, un de plus, un!

Il serait intéressant de voir les autres réponses des membres à ce sujet. Comment réagira la communauté sur cet thématique ?

Pour le reste j'attends le bon moment pour répondre.

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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

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Edité par Tifor le 16/08/2012 - 13:57
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A rejoint: 2 février 2012
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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

AHAHAH, le gros fail que tu t'es pris!

Je n'étais pas hélas disponible pour pousser mon analyse sur le long terme, faute de temps disponible.

De même, il ne faut pas s'attendre de moi quelque chose de très intéressant en matière de réflexion.

Je commence:

Pour ce qui est la stratégie étatique au sujet des films américains, je pense que la logistique n'occupent pas le plus grand rôle en ce milieu, encore que celui-ci existe bel et bien. Je pense que c'est avant tout la culture et la psychologie américaine qui fait fonctionner ce système. C'est enracinés dans leur histoire, dans leur culture. Ceci explique qu'il y a autant de films abordant ces sujet et ces point de vue. Et c'est logique! En effet, les films qui marchent sont ceux où le spectateur s'identifient le plus, les américains.

Cependant, l'état pourrait avoir encore son mot à dire. Car l'histoire, la culture, voire la psychologie vient en partie de l'état. Il aurait donc une influence indirecte, probablement consciente. C'est sans comptés que la plupart des écoles aux Etats-Unis sont privés. Donc l'action de l'armée et de l'état est au final considérablement réduite (nulle ? Je ne crois pas).

Il ne faut pas oubliez non plus, que l'un des plus fervent opposant aux états-unis sont les américains. De nombreux films ont vu le jour en amérique et critiquaient de façon acerbe les américains. South Park existe bien en amérique ne l'oublions pas.

Au final, je ne crois pas à une stratégie américaine sur le cinéma américain. Je crois avant tout que c'est un système basés sur l'histoire et la culture, et qui est donc largement plus complexe qu'un contrôle organisés par un états. Je pense cependant qu'elle joue parfois un rôle.

Et que par ce qu'il se fait tard, je vais m'arreter et reprendre un autre jour.

gio
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

Encore une énième théorie anti-américaine merdique, vue et revue qui ne mérite pas qu'on s'y attarde une seule seconde.

question a écrit:
Car l'histoire, la culture, voire la psychologie vient en partie de l'état.
Mouarf !!!

Edité par gio le 15/08/2012 - 23:46
Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
Contributions: 10764
Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

Oui, ben je dit le contraire après, hein. Je présente la théorie pour ensuite la "réprouver". Cependant, je suis plutôt de l'avis de gio tout de même.

Ta théorie ressemble beaucoup trop à une théorie complotiste et anti-américaniste. Pour moi, ces théorie sont trop réductrice par rapport à la réalité, et on pour principale origine le fait qu'on ne peut rester sans réponse à quelque chose. On est incité à lier un événement à une explication rationnelle ou non. Au final, je pense que faire des raccourci n'est pas la meilleur solution.

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A rejoint: 4 décembre 2011
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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

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Edité par Tifor le 16/08/2012 - 13:57
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

Tifor a écrit:
Mais justement j'explique dans mon paragraphe que ces films qui apportent une critique ne sont souvent pas financés par l'armée. C'était par exemple le cas d'Apocalypse Now qui n'a pas été soutenu mais qiu est pourtant un film extraordinaire. Donc cela ne montre t'il pas qu'il y a véritablement un objectif stratégique dans le soutient qu'apporte l'armée à certains fims?

Qu'un film dont le fond est opposé à l'armée US ne soit pas soutenu par l'armée US, c'est du simple bon sens, non ? Pourquoi vouloir y chercher une volonté de manipulation stratégique, culturelle ou je-en-sais-quoi ? Je veux, tu connais beaucoup de films engagés visant une institution/entreprise et soutenus par ladite institution ?

"Nous avons réalisé ce pamphlet dévastateur anti-Carrefour avec le soutien technique et financier de Carrefour, qui nous a même autorisé à tourner dans ses locaux"

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

Psycho m'a fait marrer et je le rejoins parfaitement. Le premier fail est de voir que, Tifor, tu te montres aussi condescendant envers ceux qui ne participent pas à ton topic (Ai-je besoin de citer ?) alors que cette réflexion quand à une stratégie politico-culturelle derrière le cinéma et le jeu vidéo ne nous mène pas loin.

Comme le suggérait question, la vision typiquement américaine du patriotisme est culturelle. Les héros de comics combattaient des nazis et des soviets le siècle dernier. Cette forme de soutien moral a perduré et ce, même de façon pragmatique. Il est aujourd'hui de bon ton d'opposer des espions ou soldats à des Nord-coréens ou des terroristes du Moyen-Orient. C'est un atout culturel que l'armée américaine souhaite logiquement conserver. Je ne vois pas ce qui en fait une sorte de stratégie de manipulation.
Le problème, c'est surtout : Pourquoi le problème tourne-t-il encore une fois autour des États-Unis ?
Vu comment le débat est posé, on ne pourra que spéculer sur les actions et intentions de l'armée ou des développeurs.

Pour ce qui concerne les questions plus centrées sur le JV, j'ai l'impression qu'on a quelques exemples de pétition de principe. Le fait qu'on achète Fifa 13 montre bien que Fifa 13 nous pousse à acheter Fifa 13 ?

Spoiler

Edité par Tommy Vercetti le 16/08/2012 - 12:52
Portrait de Tifor
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A rejoint: 4 décembre 2011
Contributions: 315
Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

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Edité par Tifor le 16/08/2012 - 13:57
gio
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 9413
Re: Du cinéma au jeu vidéo : des outils issus d'une stratégie étatique

Tifor a écrit:
Pour te donner un exemple, le film Avenger qui est sorti récemment au cinéma n'a pas eu le soutient de l'armée américaine car dans le film le héros n'exécute pas à un moment donné les ordres donnés par les forces armées de faire exploser la ville.
Ah, parce qu'avoir le soutien de l'armée américaine est un dû ? Kikoolol.

Tifor a écrit:
Es tu naïf au point de croire que l'armée américaine serait susceptible de dépenser des millions, voir des milliards de dollars simplement pour le bon plaisir des réalisateurs?
C'est toi qui a l'air de croire ça.

Tifor a écrit:
De toute manière GIO, si tu préfères vivre dans un monde bercé par les Bisounours et Walt Disney, où tout est bien qui fini bien, et que tu penses que le monde actuel est en paix, que tu penses que tout t'es dû et que tu n'éprouves même pas le besoin de réfléchir alors que des gens meurent de faim ou travaillent 17h par jours pour une misère pour que tu puisses t'acheter ton ordinateur ou ton I-Phone, ce n'est pas la peine de discuter.
Ah donc si on repère une théorie stupide et qu'on la qualifie comme tel, c'est donc nécessairement qu'on correspond au portrait que tu viens de brosser. T'es pas manichéen toi déjà.

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