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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

d'un autre cote steam peut savoir aussi ce que tu as fait du jeu avec les trophés(après je sais pas comment ils gerent ca) mais si t'as le succès déverrouillé du jeu "fini" même si tu le revends un mois après l'achat il peut y avoir une décote

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Ça c'est un torchon:

Citation:
Ce que certains comprennent pas c’est que l’industrie videoludique est quasiment unique en son genre et ne peut être comparée à aucune autres industrie, même numériques.

La différence vient du fait que :

les coups de productions d’un jeu ne sont pas relativement fixe comme partout ailleurs, mais continuent d’augmenter d’année en année avec des technologies et moyens toujours plus complexes, avant gardiste et onéreux
Parce que intrinsèquement, le jeux-video est fondamentalement différent de tout autre medium numérique.

Un jeu-video ne sera jamais trop ambitieux pour les joueurs
Le format d’un jeu-video ne souffrira jamais de contraintes aussi strictes et acceptable à respecter que pour un cd de musique de 1 à 2h d’écoute total, ou un film de 1h30 à 3h max.
le secteur est ultra-concurrentiel, le nombre de jeu qui sortent chaque année monte en flèche et chaque projet est constamment comparé à 10 autres du même genre, passé ou futur.
conséquence de tous les points précédents mais le retour sur investissement est extrêmement incertain et presque incalculable pour l’immense majorité de projets. Les risques de se casser la gueule sont immenses et bien plus définitif dans le secteur du jeux-video. Pour beaucoup de petit/moyen studios ça signifie ni plus ni moins la clé sous la porte et même pour des plus gros sous la tutelles des editeurs mastodonte, ça signifie souvent réorganisation majeur ou dissolution.
Le secteur pardonne très peu les erreurs.

Le medium même du jeu-video est infiniment plus libre que tout ce que l’on consomme ailleurs, et de fait ses coups de productions sont infiniment plus variable et la vérité simple est qu’aucun studio n’aura jamais trop d’argent à sa disposition pour aboutir au projet de leur rêve, assouvir la demande toujours plus exigeante des joueurs et se démarquer du reste du marché.

Tous cela fait que dans 99% des cas, l’immense majorité des bénéfices engendrés sera directement réinjectée dans le/les projet(s) suivant(s).
La perte de ces bénéfices, qu’engendrerait ce faux marché de l’occasion et ces nouvelles solutions douteuses d’abonnements pour les éditeurs/studios, signifiera ici presque directement une diminution du financement du jeu suivant pour les plus petits studios. Signifiera de manière générale des projets moins ambitieux et moins variés au fur et à mesure que les petits meurent ou se font racheter par les plus gros moins désireux de prendre des risques et plus soucieux de pomper les joueurs au maximum.

Alors non, cette action d’UFC n’est qu’en apparence bénéficiaire aux « gamers », comme l’autre bonne femme qui y connait quedal, interviewée par Chièze aime à nous appeler. Elle l’avoue bien elle même d’ailleurs, qu’UFC s’en contrefout des conséquences de leur actions, qu’ils ont pas analysé la question et qu’entre leurs œillères et leur agenda ils veulent juste faire valoir la liberté des consommateurs.
Peu importe que le marché s’appauvrisse par contrainte, se conformise encore plus et perde tout ce qui le rend in fine intéressant pour les « gamers ».

On aura plus de droits, cool, mais on aura plus envie de jouer.

Il t'annonce des le depart qu'il est normal qu'on soit dans le 2 poids 2 meures parce que Les musiques/films/JV en terme de demat ne sont pas la même chose.

Mais d’où putain, pourquoi?

Et la dernière, c'est le raisonnement du:

"mettez nous tous en prison on aura moins de chance de faire des crimes.

C'est stupide comme raisonnement.
On est tout de même un sacré paquet en liberté sans commettre de crimes.
Donc non la prison n'est pas la solution.

Donc non pouvoir se débarrasser du demat ne rendra pas le système plus dommageable pour n'importe quel acteur, consommateur, Steam ou Indé/Editeur, il suffit de mettre en place un système équitable qui le permet.

C'est le mot "équitable" qui pose probleme j'imagine, l'habitude de se faire enfiler j'imagine.

- 10 ans quand nous vend du demat plus chère qu'en physique, alors qu'on prétend l'inverse.
- 10 ans que en achetant demat on ne peut ni prêter ni se débarrasser, donc a sens unique.
- 10 ans qu'on nous explique que on achète le droit de jouer mais qu'on est pas propriétaire de ce qu'on achète.
- 10 ans qu'on achète les mêmes jeux d'une machine a l'autre car elle ne permet pas la rétrocompatibilité.
- 10 ans qu'on retire les jeux des stores car les licences ont expiré et que si on l'avait pas acheté on ne plus jamais le faire.

Allo Marty ça suffit maintenant, et qu'on vient pas me dire "mais c'est normal tu comprends", non ça ne l'est pas.

Gros Ours
Portrait de Hooper
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A rejoint: 19 août 2011
Contributions: 11015
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Changement de programme (encore :p), pas envie d'attendre demain pour continuer LA donc rdv ce soir 20h pour la suite, on le finira probablement que demain par contre.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 11967
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
- 10 ans quand nous vend du demat plus chère qu'en physique, alors qu'on prétend l'inverse.

Quand j'entends que le démat est moins cher que physique j'ai des envies de meurtre le démat n'est JAMAIS moins cher JAMAIS après oui tu peux trouver des promo de ouf par moment mais en règle général c'est TOUJOURS plus cher en démat même si tu te trouve aller 5€ moins cher en démat la revente de ton jeu physique fait que l'offre est caduc.

T'façon après la prochaine gen ça pue pour le physique vu la progression du démat d'années en années.

Citation:
Changement de programme (encore :p), pas envie d'attendre demain pour continuer LA donc rdv ce soir 20h pour la suite, on le finira probablement que demain par contre.

N'oublie pas les dons cette fois.

*clin d’œil*

Edité par Umbasa le 21/09/2019 - 17:17
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15997
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
T'façon après la prochaine gen ça pue pour le physique vu la progression du démat d'années en années.

Ce qui pue surtout c'est le développement du streaming, et de cette façon on le paye autant que service, donc il est normal de pas le prêter, revendre, et c'est le chemin que ça risque de prendre pour contourner encore une fois la loi en étant raccord avec cette fois ci.

L'histoire retiendra qu'ils nous ont bien eu avec le demat.

Mais comme dirait un certain Coluche il suffit de pas accepter le media comme service de streaming.

- DSL pour le HS, ça me semblait intéressant comme sujet, même si l'endroit n'est pas approprié.

Edité par nexy le 21/09/2019 - 17:25

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8446
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Au départ, quand le démat est arrivé, les gens pensaient naivement que les prix serait moins cher parce qu'il n'y a pas le cout de production, du coup la logique aurait du aller dans ce sens = moins cher que le physique.
Malheureusement, ce n'est pas le cas, vu que le démat est achetable en illimité alors que les jeux physique ne le sont pas éternellement, les gros jeux sont présent très longtemps mais les autres, c'est loin d'être le cas.
Et ils préfèrent je pense, vendre les stocks des physiques qui ont eu un cout de fabrication que du démat qui ne leur coûte rien. Ce qui fait que, le démat est plus cher.

Perso j'ai toujours très très peu acheté en démat. Après y'a des jeux, tu peux pas les avoir autrement ...me concernant, mes achats démat sont très minime, une quinzaine de jeu à tout casser au total. D'ailleurs si cuphead sort en boite, je le prendrais de nouveau (y'aura le dlc avec, enfin espérons) par exemple.

Edité par Suprême Yoshiphile le 21/09/2019 - 18:53

Yoshiman

Les jeux fait en 2019

Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 4860
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Quand j'entends que le démat est moins cher que physique j'ai des envies de meurtre le démat n'est JAMAIS moins cher JAMAIS après oui tu peux trouver des promo de ouf par moment

c'est pour ca que je privilégie les jeux en physique encore aujourd'hui, j'achete en demat quand c'est la seule solution. Ca peut me garantir une possibilite de revente si je n'aime pas par exemple ou que je doit revendre pour x ou y raison.

J'ai deja pris des jeux sur steam (en promo faut pas pousser non plus) et au final j'ai pas aimer, du coup je me suis fait un sous dossier dans le launcher jeu poubelle :v et comme j'achete toujours bien en avance avant de jouer, bah le remboursement je peux encore l'attendre vu qu'il y a un quote de durée calendaire et non de temps de jeu
Heureusement les jeux que je n'ai pas aimé physique ou demat sont très rare

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 15997
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Quoi qu'il en soit plus de choix et de légalité n'a jamais tué personne, ce qui me dérange c'est tous ces arguments fallacieux dans de long pavé pour te dire que Steam c'est génial et seulement Steam et que même hors la loi, c'est génial quand même et que nous permettre de vendre des jeux demat est un mal insurmontable pour la survie du JV et de sa rentabilité pour ceux deja bien engraissé.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 11967
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
ils préfèrent je pense, vendre les stocks des physiques qui ont eu un coup de fabrication que du démat qui ne leur coûte rien. Ce qui fait que, le démat est plus cher.

Bah c'est un putain de non sens si tu veux mon avis. ^^

Le démat à un moindre coût résultat ? il est plus cher.

Portrait de Mattrio23
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A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 610
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Hooper a écrit:
Changement de programme (encore :p), pas envie d'attendre demain pour continuer LA donc rdv ce soir 20h pour la suite, on le finira probablement que demain par contre.

Hooper qui annule sa soirée du samedi soir au Macumba Club pour continuer Zelda ! si ça c'est pas beau

contact : @mattriochka

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