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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de Umbasa
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Moi avec l'application Youtube de la PS4 en général c'est auto.

Mais j'avoue sais pas comment c'est branlé leurs truc genre avec mon PC ça m'arrivé que ça garde pas en mémoire.

Portrait de Django
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

ah cool je savait pas qu'il y avait eu une demo pour horizon chase, je voulait justement trouver un moyen de le tester, c'est nickel :D

Portrait de Trikounet
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A rejoint: 27 juillet 2016
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Bizarre alors. Chez moi, c'est systématique sur Youtube.

Même chose que Yoshi et j'ai pourtant la toute dernière version de mon navigateur ou autre : redémarrer automatiquement après avoir quitté la vidéo, ça n'est pas systématique chez moi non plus ; ni sur le PC de mon frère d'ailleurs qui, lui, est toujours connecté à son compte YT. Et, en effet, ça ne change rien au fait que la manipulation de la barre du timer reste très imprécise sur de telles durées. Et je ne suis pas convaincu par la redondance des commentaires qui serait plus prononcée sur les vidéos séparées : en 2h ou 10h de live, on va forcément tourner en rond à un moment ou un autre avec les mêmes remarques et compagnie. Puis bon, généralement la partie L'Avis du Hooper du site recense systématiquement les avis intéressants du Gros Ours (parce que bon, retrouver une discussion intéressante au milieu de 10h de vidéo, c'est encore plus galère que de fouiller plusieurs vidéos de 2h). De toute façon, le chat est ce qu'il est et c'est au Hooper de savoir sélectionner ce qui mérite d'être développé ou pas et, sincèrement, j'ai pas l'impression qu'il écoute beaucoup le tchat'on ces derniers temps.

Mais même en dehors de cet aspect, pour moi le principal problème est simple : vous le décrivez très bien, avec Gio, dans les commentaires de la vidéo de Mega Man X. La durée d'une vidéo n'est pertinente que si elle se justifie par son contenu et vous mettez le doigt sur des aspects qui, pour moi, sont très loin de justifier 8 ou 9h de live de la sorte.

C'est pour ça que je faisais une comparaison entre les propos du Hooper comme quoi "passer 2h à montrer les mécaniques d'un jeu serait inutile" et ces lives interminables, sans préparation, avec 10 min de pause sporadiques comme le dit Umbasa ou avec ce certain manque d'investissement que vous citez, une fois encore, dans les commentaires de Mega Man X. Pour moi, il y a quelque chose qui ne va pas avec le format live tel qu'il est depuis quelques temps. Que le jeu soit long ou pas, passé les 4h de live je trouve déjà cela bien limite en terme de durée ; surtout si le Hooper perpétue cette manie de vouloir plus ou moins rusher un jeu sans remettre en question sa propre compréhension de ce qui l'entoure au cours de sa partie.

Reste que le Hooper semble, depuis quelques années, ne vouloir parler que de ce qu'il ne connait pas ou ne connait plus et entre 8h de découverte hasardeuse et de ressassement de souvenirs bien flous et 2h de maîtrise de son sujet, il y a un fossé énorme : pour le premier format, la durée est trop longue, pour l'autre elle s'avère généralement pertinente. Après, je vois bien qu'il fait preuve d'une flemme monumentale et qu'il n'a rien envie de préparer, qu'il se moque parfois éperdument de tout ce qu'on peut lui dire et qu'il n'en fait qu'à sa tête sans remettre en question son incompréhension du jeu. Je ne vais même pas revenir à ce que j'ai développé dans la partie des videomakers sur l'avantage d'avoir des reviews ou tout autre format axé sur le savoir et non sur le tâtonnement parce que je sais très bien qu'il n'a juste plus envie de faire de reviews ni rien mais, si vraiment il veut continuer sur sa lancée actuelle, il faut qu'il trouve quelque chose pour mieux répartir la durée de ses prochains lives.

Et Yoshiphile parle de l'époque Castlevania IV mais n'était-elle pas, justement, coupée en plusieurs parties avec un moment de coupe bien prononcé ? Je ne me souviens plus trop.

Encore une fois, je n'ai rien contre le format "épopée live", bien au contraire. Mais là, je trouve que ça ne va pas du tout.

En tout cas, respect à ceux qui suivent le live en direct de A à Z : je ne sais pas comment vous faites pour tenir autant de temps devant un écran, mais respect.

Edité par Trikounet le 21/10/2018 - 12:46
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Trikounet a écrit:
Et je ne suis pas convaincu par la redondance des commentaires qui serait plus prononcée sur les vidéos séparées : en 2h ou 10h de live, on va forcément tourner en rond à un moment ou un autre avec les mêmes remarques et compagnie. Puis bon, généralement la partie L'Avis du Hooper du site recense systématiquement les avis intéressants du Gros Ours (parce que bon, retrouver une discussion intéressante au milieu de 10h de vidéo, c'est encore plus galère que de fouiller plusieurs vidéos de 2h)

Houla ! Je crois qu'on ne parle pas du tout de la même chose. :-p

Je parlais des commentaires écrits des internautes sous la vidéo, pas des commentaires audio du Hooper. ^^

Moi vraiment, j'essaie de lire les commentaires, mais c'est une énorme galère : tout est dispersé sur plein de vidéos différentes, avec beaucoup de redondance (les mêmes personnes qui postent à peu de choses près les mêmes commentaires et discussions "stériles" qui se répètent de vidéo en vidéo, ce qui "dilue" et pollue la lecture des commentaires plus intéressants qui sont eux-mêmes "fragmentés" en plusieurs parties sur plusieurs vidéos). A cause de ça, je suis découragé à l'idée de lire les commentaires car c'est peu lisible. Par contre, pour une fois, avec cette épopée Mega Man X, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire tous les commentaires car ceux-ci sont enfin "centralisés" et beaucoup moins redondants que s'il y avait plusieurs vidéos. Et puis la fonctionnalité Youtube de reprendre une vidéo là où je l'ai stoppée la dernière fois marche très bien et systématiquement chez moi (il y a juste un décalage de dix ou vingt secondes, mais AVANT le moment où j'avais interrompu la vidéo).

Donc quitte à faire des longues sessions, autant faire une seule vidéo plutôt que plusieurs, ce sera beaucoup mieux (en tout cas pour moi, ça me change la vie, je bénéficie de tous les pseudo-avantages d'une vidéo coupée en plusieurs parties, mais sans les inconvénients).

Mais le fait de faire une seule vidéo ou plusieurs n'a rien à voir avec le fait de faire une longue session : c'est un sujet complètement différent. Si on fait plusieurs sessions sur plusieurs jours, forcément qu'il va falloir faire plusieurs vidéos (on ne va quand même pas laisser la vidéo tourner sans coupure pendant plusieurs jours d'affilée ! XD). Mais si c'est juste pour faire une coupure d'un quart d'heure ou de vingt minutes, franchement, autant laisser la vidéo tourner (dans un cas comme dans l'autre, les internautes sont bel et bien "laissés en plan", en plus avec une seule vidéo on a même l'avantage de ne plus être victime de la "malédiction du F5" quand on est en plein live).

Par contre, est-ce pertinent de faire des longues sessions plusieurs jours d'affilée sur un jeu long comme Dragon Quest XI, Hollow Knight, Dark Souls ou Red Dead Redemption ? Je ne crois pas.

Sinon, le Hooper coupait ses épopées comme Super Castlevania IV en plusieurs parties, parce que Dailymotion buggait dès que la vidéo dépassait deux heures (c'est ce qui s'est passé à la fin de la première partie de Super Castlevania IV, la vidéo et l'audio du jeu ont été coupées, seule la voix du Hooper était audible).

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 13:03

Portrait de 100T hammer
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Je suis étonné de voir que certains d'entre vous regarde les rediffusions de live. Surtout les plus longs comme les derniers qu'on a eu.
Du coup je suis curieux. Est-ce que vous regardez vraiment, ou vous le mettez juste en podcast ?
Perso j'ai beaucoup de mal à juste écouter un live. Ne pas voir ce qu'il se passe est frustrant je trouve. En plus j'ai besoin de faire une activité qui demande peu de concentration si j'écoute quelque chose à côté.
Impossible d'écouter un podcast si je travaille, ou fait des comptes, ou même joue à un autre jeu.

Mais bon rester 10 heures devant un live, j'ai pas la foi non plus. :p
Pourtant n'ayant pas fait Red Dead Redemtiom je serais intéressé par l'avis du Hooper ou une petite découverte, mais en live il tourne en rond, parle avec le chat, attend on ne sais quel avis à propos d'on ne sait quelle quête sans importance...
Bref, les infos et les phases de gameplay sont trop diluées dans le temps pour moi.

D'ailleurs même en live en direct (c'est à dire en étant présent au moment du live), c'est souvent trop mou pour moi.
Cela dépend du type de jeu ceci dit. Les open world, c'est pas facile d'avoir tout le temps quelque chose d'intéressant à montrer. Hooper n'y est pour rien, ou pas principalement.
Souvent je passe voir sur le live un peu, puis je vais faire autre chose, puis je reviens un peu plus tard.
Mais bon du coup pour suivre l'histoire ou les commentaires c'est pas évident. Du coup je suis assez peu les lives au final.

Par contre sur des jeux avec une progression et une découverte plus linéaires c'est plus facile à suivre finalement si le jeu m'intéresse.

Mais bref, tout ça pour dire que je trouve qu'il faut quand même une certaine abnégation pour suivre ces lives et encore plus pour regarder les rediffs. D'où ma curiosité. ^^

EDIT :
Pour la reprise des vidéos YT interrompues, je trouve que ça marche bien.
Perso ça marche même avec de très vieilles vidéos. Je ne sais pas si ça a un rapport avec les cookies ou pas. Peut être mais pas sûr...

Ça a aussi rapport avec le fait d'être identifié ou pas, et ça c'est sûr. Si vous n'êtes pas connecté à votre compte quand vous regardez une vidéo alors YT ne pourra pas vous replacer là où vous vous étiez arrêté.
Par contre si vous êtes connecté, alors ça marche d'un navigateur à l'autre, et même d'un périphérique à l'autre.
Sur l'appli tablette YT je reprends les vidéos là où j'avais fini sur mon ordi et vice versa.
Et ça marche aussi de Chrome à FireFox et vice versa aussi.

Edité par 100T hammer le 21/10/2018 - 13:15

Les flocons sont là ! \o/

Modérateur
Aliéné
Portrait de Suprême Yoshiphile
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Moi en général, je suis les lives qui m'intéresse et je regarde très peu en rediff sauf si le hooper live jusqu'a 4h du mat.
Par exemple pour megaman x, j'ai plus ou moins suivi tout le live donc pas la peine de me mater les rediff.
Par contre que ça soit DQ11 ou Red Dead, je suis juste passé par-ci par là parce que les deux jeux ne m'intéressaient pas à regarder en live, et aussi parce que je compte me faire DQ11 quand il sortira sur switch.

Pour faire court, je regarde quasi exclusivement du retro, je trouve ça plus agréable a regarder et surtout beaucoup moins long en règle général (ça dure pas plus de 10h ). Puis Hooper connait mieux cette période et on a le droit à des anecdotes par-ci par là^^.

Suprême Yoshiman

Portrait de Linky439
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2909
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Sinon, le Hooper coupait ses épopées comme Super Castlevania IV en plusieurs parties, parce que Dailymotion buggait dès que la vidéo dépassait deux heures (c'est ce qui s'est passé à la fin de la première partie de Super Castlevania IV, la vidéo et l'audio du jeu ont été coupées, seule la voix du Hooper était audible).

Ca fait longtemps que je l'ai pas vu, mais pour Casltevania IV, c'était du à plusieurs facteurs :
-son boitier avait tendance à merder au delà il me semble
-il était sur youtube et uploader une vidéo de 2h à la main en 2010 (?) c'était un peu galère
-ça lui faisait des petites pauses pipi/café

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 14214
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

100T hammer a écrit:
Est-ce que vous regardez vraiment, ou vous le mettez juste en podcast ?

Les deux. Ca dépend de mon humeur et de la phase de jeu.

Et puis j'aime bien voir les rediffs plutôt que les jeux en direct (sauf si je connais le jeu et que j'ai envie d'interagir un peu avec le Hooper et le chat), car avec la rediff je peux mettre en vitesse x2, ce qui me prend finalement deux fois moins de temps à regarder qu'une vidéo en direct. Du coup, la vidéo de dix heures n'en durera que cinq pour moi : c'est loin d'être négligeable !

Edité par Rudolf le 21/10/2018 - 13:21

Portrait de Trikounet
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A rejoint: 27 juillet 2016
Contributions: 1087
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Je parlais des commentaires écrits des internautes sous la vidéo, pas des commentaires audio du Hooper. ^^

Au temps pour moi. Mais franchement, je trouve pas ça si dérangeant que ça. C'est la même chose que pour retrouver les commentaires des épopées classiques : faut chercher ceux qui parlent de la partie en question ou ceux qui parlent de l'épopée en général mais on finit toujours pas trouver.

Citation:
Sinon, le Hooper coupait ses épopées comme Super Castlevania IV en plusieurs parties, parce que Dailymotion buggait dès que la vidéo dépassait deux heures (c'est ce qui s'est passé à la fin de la première partie de Super Castlevania IV, la vidéo et l'audio du jeu ont été coupées, seule la voix du Hooper était audible).

Soit. Mais j'ai re-regardé des bouts et si la première partie a été coupée à l'improviste, il disait quand même "bye et à la prochaine" ou "on se retrouve de suite" à la fin de chaque autre partie donc c'était plus ou moins prévu de ne pas tout déballer d'un seul bloc, même s'il fait le jeu d'une seule traite. Involontaire ou pas (même si à partir de la 2e c'était volontaire), c'est déjà plus confortable comme format.

Encore une fois, moi je pars du principe que la durée même de la vidéo est un énorme problème. Ou si tu veux, je déplore le manque d'intérêt de la longue session stricto sensu pour toutes les raisons que j'ai mentionnées. Je peux te concéder le coup des commentaires écrits — même si je n'en suis pas convaincu — mais l'existence même de ce type de vidéo, avec le contenu qu'elles proposent, avec cette nonchalance etc. pour moi c'est juste une démonstration supplémentaire de la flemme qui semble avoir atteint le Hooper depuis quelques années. Et je trouve ça difficilement regardable. En tout cas, si en live il coupe ou il ne coupe pas, peu importe : si la session entière dure 8h, je trouve que quelque chose ne va pas (pour Super Castlevania IV on était quand même à un tout autre niveau d'intérêt). Puis c'est surtout qu'on n'a rien d'autre à côté à part des épopées. Je vais faire mon gros lourdingue mais la review (ou tout autre format qui montrerait ce que le Hooper sait plutôt que ce qu'il ne sait pas) est un manque considérable dans le contenu de sa chaîne.

Citation:
Pourtant n'ayant pas fait Red Dead Redemtiom je serais intéressé par l'avis du Hooper ou une petite découverte, mais en live il tourne en rond, parle avec le chat, attend on ne sais quel avis à propos d'on ne sait quelle quête sans importance...
Bref, les infos et les phases de gameplay sont trop diluées dans le temps pour moi.

Entièrement d'accord.

Citation:
Et puis j'aime bien voir les rediffs plutôt que les jeux en direct (sauf si je connais le jeu et que j'ai envie d'interagir un peu avec le Hooper et le chat), car avec la rediff je peux mettre en vitesse x2, ce qui me prend finalement deux fois moins de temps à regarder qu'une vidéo en direct. Du coup, la vidéo de dix heures n'en durera que cinq pour moi : c'est loin d'être négligeable !

Une vidéo en x2 ?! Euh, je trouve ça encore plus inconfortable que de se taper 10h de vidéo. Ma foi, si tu y arrives... pour moi ce serait comme regarder un film en accéléré : je n'y songerais même pas une seconde. xD

Edité par Trikounet le 21/10/2018 - 13:32
Portrait de 100T hammer
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A rejoint: 15 septembre 2014
Contributions: 955
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Pour faire court, je regarde quasi exclusivement du retro, je trouve ça plus agréable a regarder et surtout beaucoup moins long en règle général (ça dure pas plus de 10h ). Puis Hooper connait mieux cette période et on a le droit à des anecdotes par-ci par là^^.

Hum, malin. Je fais un peu pareil par défaut je crois. ^^ Je ne suis pas forcément hyper fan de rétro mais c'est vrai que les lives se suivent bien généralement.
Ou sur des jeux récents typés rétro sinon. :p

Quant à la technique de la vitesse x2 c'est clairement un avantage, mais j'ai du mal. x1,25 j'arrive bien, et avec Hooper x1,5 ça passe. ^^
Mais x2 j'ai encore vachement de mal. Je dois avoir le cerveau trop lent. :p
C'est aussi une question d'habitude je suppose, mais bon.

Sinon je viens de penser (à propos des mécaniques de jeux en live etc.) que je n'ai pas souvenir d'avoir vu Hooper une seule fois sur un jeu de stratégie. C'est que tu n'aimes pas du tout Hooper, ou juste que tu n'as jamais vraiment essayé ?
Perso je n'en suis pas très fan non plus, mais il y a des jeux qui ont très bonne réputation dans ce genre : les Advance wars par exemple, Red Alerte, Age of Empire... (C'est assez rétro oui, je pensais au rétro à ce moment là ^^)
Et en tour par tour les Civilisations, Endless Space...
Ce sont des jeux long, mais pas beaucoup plus que les centaines d'heures sur un rpg classique finalement.
Et au moins les pauses et conseils au chat seraient justifiés. :p

Je pensais aussi à des mix genre FTL, ou des jeux de gestion de bases avec aspect tower defense (dont j'ai oublié le nom)...
Là je me souviens de From Dust que tu avais fait qui peut entrer dans ces catégories, mais sinon on ne vois pas trop ce genre de jeu.
Ça serait envisageable ou pas du tout ?

Edité par 100T hammer le 21/10/2018 - 13:40

Les flocons sont là ! \o/