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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de belyzelien
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
c'est le premier vrai Zelda qui réussi la transition en 3D

Ben...non, c'était Ocarina :p

Citation:
Il pleut limite tout le temps dans ce jeu

Peut être que je me trompe mais j'ai quand même l'impression que c'est lié à la zone. Dans certaines, j'avais l'impression qu'il ne pleuvait presque pas.

Portrait de Rudolf
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Après dans ce Zelda on a aussi l'impression qu'il pleut plus que dans d'autres jeux parce que la pluie a une réelle implication sur le gameplay, alors que dans d'autres jeux on s'en fout un peu qu'il pleuve.

Sinon toutes les régions ne sont pas aussi pluvieuses que Cocorico ou le domaine Zora.

Portrait de Killa
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Ben...non, c'était Ocarina :p


Non, BOTW est le premier épisode 3D à ressembler aux origines de la série.
OoT est plus comme Zelda 3.

Portrait de belyzelien
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Non, BOTW est le premier épisode 3D à ressembler aux origines de la série.

Ben oui mais avant ce n'était techniquement pas faisable :p

Portrait de video2f1
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

rudolf a écrit:
Sinon toutes les régions ne sont pas aussi pluvieuses que Cocorico ou le domaine Zora.

C'est vrai. Mais des moments dans les plaines entre les zones ou près du château en dehors du domaine Zora, c'est assez lourd des fois xD xD

En fait, c'est comme IRL, beau temps, tu sorts faire un tennis et là BOOM, un orage ! "Putain xD !!"

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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Ben oui mais avant ce n'était techniquement pas faisable :p


Ça fait plus de 10ans que c'est faisable un jeu comme BOTW mais la section hardware de Nintendo était pas au courant.
Bon cela dit peut-être pas avec cette distance d'affichage sur console, la Wii U avait quand même 2fois plus de mémoire vive pour les jeux que la 360/ps3.
Et la Switch en plus du triple de la Wii U pour les jeux mais elle n'est pas exploitée dans Zelda.

Edité par Killa le 21/03/2017 - 13:40
Portrait de Rudolf
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

La section hardware de Nintendo était au courant il y a dix ou quinze ans car c'est ce qu'ils avaient essayé de faire dans Wind Waker (sorte de brouillon de Breath of the Wild), sans oser aller trop loin et en le bâclant. Breath of the Wild est finalement le Wind Waker que nous n'avons jamais eu.

Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Ouais bah on s'est tapé une régression technique sur Wii dans Zelda car le machin était qu'une GC à peine boostée mise en PLS rien qu'en devant gérer le 16:9.
Quand tu vois ce qu'avait proposé Xenoblade 1 à coté(mais en sacrifiant son rendu plus qu'un Zelda ne le fait), on aurait pu avoir un truc très sympa il y a déjà 10ans si Nintendo avait sorti aussi une console aux specs similaires à la concurrence mais bon.

Spoiler

Edité par Killa le 21/03/2017 - 14:11
Portrait de Erio-vaR
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Sinon quelqu'un devrait dire à Hooper pour le ...

A ben comme pour beaucoup de chose il y a un pnj pour ça. Il est là pour qu'on tombe dessus par hasard, qu'on ce questionne avant de ce dire " A bon on peu faire ça!"

Donc non faut lui laisser tomber sur les info au rythme que le jeu les lui donne, sinon sa gâche des bonnes surprise.

Et sincèrement si il y a un spoil qui lui rendrait vraiment service ce serait Noïa mais bon... Il a cas suivre les routes un peu , il ratera moins de pnj et de tuto "camouflé." :p

Edité par Erio-vaR le 21/03/2017 - 14:22
Portrait de Arquion
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Killa : Et la Switch en plus du triple de la Wii U pour les jeux mais elle n'est pas exploitée dans Zelda.

non la Ram de la Switch c'est 4go, la WiiU 2go, et la Ps3 256Mo et 360 512Mo

Edité par Arquion le 21/03/2017 - 14:31