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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Tout Flamme
Portrait de Teufeu
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A rejoint: 9 juin 2015
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Moi ce qui m'impressionne avec ce jeu, c'est son gamedesign qui est aussi harmonieux qu'un Tetris.

J'ai bien envie de farfouiller le code du jeu rien que pour savoir comment ils ont réussi à faire une IA avec un comportement aléatoire aussi bon même en prenant en compte le skill du joueur.

Si on l'a tous terminé une bonne dizaine de fois sans se lasser du level-design (qui est impeccable lui aussi), ce n'est pas anodin. Le jeu se suffit à lui même grâce à sa dimension arcade. Et c'est ça une vrai rejouablité. Et c'est ça un très bon jeu linéaire. Et c'est ça un vrai jeu vidéo, bordel !

Pour moi, la seule tache au tableau, c'est la technique du coup de pied retourné + couteau qui est beaucoup trop facile à faire et qui déstabilise tout le "flow" des munitions.

Portrait de Ploum
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A rejoint: 14 septembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Les kikoolol qui font du "bashing" sur les japonais, comme ca semble à la mode en ce moment, ne savent surement pas que les genres de J.V ou les occidentaux, selon leur dires excelleraient, n'existaient pas avant RE4 et Shenmue.

Euh...non rien.

Portrait de foulsac
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A rejoint: 5 novembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Hooper, en ce moment nous savons que tu t'es remis à Everquest, et que tu t'étais même tâté à nous montrer des raids. Mais du coup, ne pourrais-tu pas streamer Everquest, histoire de nous montrer le contenu HL? Car la dernière fois que t'as streamé Everquest tous ne nous montrait que les bases, du coup ce serait intéressant d'entendre ton ressenti de l'époque quand tu jouais à fond à ce jeu à haut level. Puis entre nous ça nous changerait bien de FF15 :p

Portrait de Atronak
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A rejoint: 14 novembre 2012
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

flex-o a écrit:
Ca te dirait pas une petite session live prolongation de l'epopée RE4 ou tu taterais des modes bonus : assignement Ada, separate ways et surtout les challenges du mode mercenaires qui pourrait etre tres sympa en live.

Assignement Ada est anecdotique, mieux vaut se faire l'excellent mode histoire alternatif "Separate Ways" qui propose 4/5 heures de jeu en plus ce qui est très cool.
Ce mode ajoute un réel intérêt a RE4 grâce a de judicieuses interconnexions avec l'histoire principale, ainsi on suit Ada aux différents moments qui l'amènent a croiser la route de Léon durant son périple.

Donc oui moi je vote pour qu'Hooper prolonge le plaisir sur ce mode alternatif, lorsqu'il aura finit le jeu principale (dans 6 mois ^^)

Edité par Atronak le 11/12/2016 - 17:38

Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.

Playlist Hip Hop
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GIRL POWER
Apocalypse
C'est bon ça!
Portrait de Apolline
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A rejoint: 17 janvier 2012
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Moi RE 4 je l'avais fait et ça m'avait gonflé à fond. Conduire un 36 tonnes -Léon- avec une remorque chargée de TNT -Ashley- j'en pouvait plus. J'en suis ressortie en me disant que la licence avait mal tourné, que ça ne faisait pas peur, qu'il n'y avait plus d'énigmes, que ça tournait à la série B. J'me souviens surtout d'un passage bizarre où on contrôle Ashley et on doit éviter des chevaliers en armure un truc comme ça...
Je reconnais que le jeu a des qualités mais j'y peux rien j'aime pas, c'est physique. Et étrangement le jeu avait eu des critiques assez dur si je me souviens dans les magazines. Ca serait sympa si Hooper nous disait les notes qu'il a eu à l'époque, voire si je me trompe. Ce jeu avait-il été bien reçue? J'en suis pas sûre...
Mais par contre voir Hooper dessus ça me plait pas mal. Il souffre pour moi, et des zones où on souffre yen a un paquet dans ce jeu, la faute à un Léon aussi habile qu'une clé anglaise coincée dans un engrenage :p

Edité par Apolline le 11/12/2016 - 17:45

368-Returnal

Spoiler

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 30 novembre 2013
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Ca serait sympa si Hooper nous disait les notes qu'il a eu à l'époque, voire si je me trompe. Ce jeu avait-il été bien reçue? J'en suis pas sûre...

Au contraire, les critiques étaient vraiment excellentes. Je me rappel encore d'un test sur gameone avec : "promis, dans 10 ans, re4 on en parle encore" et c'est exactement ça ^^

J'aime le jeu de mon côté mais il perd les caractéristiques que j'aimais le plus sur la série ^^ Les caméras fixes, le jeu sur le hors champ etc du coup, j'accroche moins à partir de cet épisode même si en tant que jeu il est très bon !

Edité par fafnir le 11/12/2016 - 17:54

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19366
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Le hors champ, on le trouve toujours quand même dans Resident Evil 4, ne serait-ce que par l'impossibilité de faire des pas de côté (ça engendre bien un stress dans un passage comme celui du labyrinthe végétal), ou les surprises qu'on peut trouver en ouvrant une porte.

Edité par Rudolf le 11/12/2016 - 18:03

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 30 novembre 2013
Contributions: 10728
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Oui c'est vrai mais je trouve ça moins central dans l’expérience de jeu car la caméra libre permet de compenser ça ^^

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19366
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Bon après, il faut aussi remettre Resident Evil 4 dans son contexte: je rappelle qu'à l'époque, on en était à quatre (voire cinq) épisodes avec la même orientation que le premier, si bien que tout le monde trouvait que la recette était "rouillée" et qu'il était temps de passer à autre chose, de faire évoluer la série qui était en perte de vitesse vu que les joueurs en avaient marre de toujours jouer à la même chose. Ce n'est pas comme si la série n'avait pas utilisé suffisamment longtemps sa formule initiale. Du coup, Resident Evil 4 a été salutaire pour la série et pour le genre.

Edité par Rudolf le 11/12/2016 - 18:04

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Portrait de fafnir
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A rejoint: 30 novembre 2013
Contributions: 10728
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
si bien que tout le monde trouvait que la recette était "rouillée" et qu'il était temps de passer à autre chose

Pas moi :p J'ai bien aimé RE zero par exemple ^^ Nan mais je comprend, c'est juste que les caméras fixes font partie intégrante de l'ADN de la série pour moi ^^ C'est comme un zelda sans donjons ahaha. Mais encore une fois, en tant que jeu, re4 est très bon et c'était une vraie révolution !

Edité par fafnir le 11/12/2016 - 18:09