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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Nintendo a payé Capcom pour l'exclusivité, comme Sega l'avait payé pour Code Veronica.

C'est bien ce que je pensais, et ils ont du lâcher un sacré paquet de pognon ! lol
Car Rebirth et Zero sont resté respectivement 13 et 14 ans exclusif à Nintendo, ce qui m'a toujours surprit ! :O

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
La PS2 faisait dix fois plus de vente en ce temps, et les chiffres de vente de ces jeux aurait été BIEN PLUS important en choisissant celle-ci ! Je n'ai jamais comprit ce choix, je ne me l'explique même pas...

A l'époque de la sortie de la gamecube Nintendo était empêtré dans l'image de console pour jeunes enfants.
Quand ils ont sorti la console ils se sont aligné avec les concurrents (pour la dernière fois) et ont bien mis en avance la licence Resident Evil histoire de montrer que leur marque avait changé.
Mais ça n'a pas marché.

Le début de l'aire PS2/XBOX/Gamecube c'était assez violent chaque constructeur voulait montrer qu'ils avaient les meilleurs éditeurs et les meilleurs jeux. Microsoft a racheté 50 studios et la moitié ont coulé ou pas loin.

Edité par UNCHARTOUILLE le 01/10/2016 - 20:35
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Tellement violent que Sega y a laissé des plumes, hélas.

Cela dit, ce sont vraiment des jeux "adultes" qui m'ont fait acheter la Gamecube, à savoir Eternal Darkness et Metroid Prime, car il s'agissait de types de jeux que je n'avais jamais vus sur N64 et qui me donnaient donc envie afin de voir autre chose, tout en pouvant continuer les licences Nintendo (et Rare, parce que j'avais aussi acheté la console pour Starfox Adventures et les futurs jeux Rare à venir sur Gamecube). Ce sont ces jeux qui ont fait pencher la balance chez moi, car j'étais prêt à changer de crèmerie vu que j'avais été un peu échaudé par la N64.

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
P.N.03 comme exclusivité Gamecube

Un vrai ovni celui là aha.

Portrait de Anonyme 08
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A rejoint: 21 février 2012
Contributions: 3440
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Question : est-ce que Hooper sait capturer de la PSP ?
Je le verrais bien donner une chance à Ultimate Ghosts'n Goblins

LINOTTE
Portrait de Antonius
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A rejoint: 28 septembre 2015
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Maintenant les gros jeux sont longs mais répétitifs, et les petits sont assez courts pour ne pas l'être.

UNCHARTOUILLE a écrit:
C'est un peu un mode de consommation impulsif, c'était pas autant le cas il y a 10 ans.

On vit dans un monde qui pulse ! C'est l'innovation, faut se mettre dans le rythme. Les Derrick aux hospices ! Faut speedrunner, même en vacance, une heure de bouchon c'est plus possible.
Pour le contenu des jeux, on est passé d'ultra-dur à l'ultra-farm. Faut collectionner les jeux et trophées à la vitesse de la fibre ; comme sur twitter, il faut poster vite, amasser les like et abonnés, et les billets (pas ceux d'argent) sont oubliés fissa.

Hooper c'est le contre-pied parfait : des slowrun avec une vidéo par semaine, sur des mois, des demi-heures sur l'écran titre, une adsl léthargique, des retards à l'allumage, pour comprendre les boulons des énigmes notamment, des reviews de 3 heures, incapable d'être ponctuel sur les lives. A vous de choisir : 3615 Hooper ou #Squeezie.

PS C'est ce qui s'appelle une belle digression !

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 16723
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Antonius même si j'arrive a saisir ce que tu exprime tu te contente de trop de raccourcis et/ou préjugé, pourquoi?

Les jeux ont toujours été ou court/long ou/et facile/dur, il est vrai que certains genre ont sauté pour laisser place a une uniformisation de genre c'est a dire TPS/FPS/Action, les jeux de plateforme délaissé ou autres genre que je n'ai pas envie d'énumérer.

Mais c'est facile a comprendre, Offre/Demande, les joueurs ont choisi ce qu'ils achètent, donc l'industrie s'uniformise a notre image, pas moi ou toi ou ton pote mais un ensemble.

Sache aussi que comme pour le premier point, certains sont impatient, certains sont sur les réseaux sociaux twitter et/ou facebook, certains font la course du genre que tu accuse...

Pendant ce temps certains n'ont en rien a foutre, et figure toi qu'il ne font pas de vidéo, donc l’extrême dépasserai l’extrême du Hooper?

Oui beaucoup de chose ont changé en 30 ans de jeux video (et nous aussi depuis qu'on le connait), certaines en mal d'autres en bien, ce qui aurait pu être inquiétant c'est pas que ce changement s'est produit en mal ou en bien, mais que tous serrait resté identique.

30 ans de rien, une boucle infini a voir et a revoir la même chose, non merci ;)

Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 4978
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

comme la disparition des petits commerces spécialisé en ville au profit des hypermarché et autre amazon :v
c'est dur pour vivre en indépendant aujourd'hui #cétaitmieuxavant

Portrait de Fitzou
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1479
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Question : est-ce que Hooper sait capturer de la PSP ?
Je le verrais bien donner une chance à Ultimate Ghosts'n Goblins

Vendredi il a dit qu'il ne savait pas pour Ultimate Ghosts'n Gobelins mais que c'était mal parti.

Portrait de Anonyme 08
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A rejoint: 21 février 2012
Contributions: 3440
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Vendredi il a dit qu'il ne savait pas pour Ultimate Ghosts'n Gobelins mais que c'était mal parti.

Merci de l'info ;-)

V⁶ j'en ai déjà vu assez. J'avais pas envie de me mater ce live-là.