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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Ah je ne dis pas qu'il n'y a pas de passage culte dans l'île (cf. ceux que tu as cité), je parle vraiment en général...
On sent qu'on s'approche de la fin, c'est vraiment moins palpitant pour ma part.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

En fait, les derniers messages montrent bien que les joueurs ne sont plus habitués aux jeux d'action qui durent plus de huit ou dix heures, depuis dix ans qu'on se tape maintenant des campagnes solo qui se bouclent en un rien de temps pour tout capitaliser sur les modes multijoueurs. Maintenant, les joueurs veulent zapper, ils se lassent plus vite, alors que du temps de Resident Evil 4 c'était la norme que de proposer des jeux d'action qui durent longtemps, que le joueur en ait pour son argent et se fasse plaisir tout le long.

Donc maintenant, si un jeu d'action de type TPS/FPS ose proposer aujourd'hui un contenu aussi généreux que Resident Evil 4, ça ne passe plus. Les joueurs ont changé.

Edité par Rudolf le 01/10/2016 - 14:20

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Attends attends : t'es en train de me dire que, parce-que les joueurs sont habitué aux jeux plus court, un RE 4 bien trop long est la cause de la lassitude ??
A l'époque de sa sortie, je naviguais entre Baten Kaitos et je ne sais plus quoi, donc bon...

Non,c'est juste que la fin est moins inspiré pour ma part (décors et tout, bof)...

Tout Flamme
Portrait de Teufeu
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A rejoint: 9 juin 2015
Contributions: 1471
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Bah de toute façon Teufeu, t'as rien loupé: au final Hooper a été méchant avec le jeu et la communauté comme le gros cynique qu'il est (plus enrobé que gros d'ailleurs d'après ses dires). Je vais de ce pas lui faire un pavé de 500 lignes pour lui expliquer ma façon de penser tiens :p

S'il est méchant avec le jeu c'est plutôt de bon signe. Ça veut dire qu'il était dans son état normal d'épopée. Kappa

Citation:
Bah moi non plus je ne trouve pas Ashley chiante, il s'agit surtout d'une mécanique de gameplay (puis il y a moyen qu'elle ne nous gêne pas si on gère bien).

CQFD
Ashley est chiante uniquement pour ceux qui jouent comme des pieds et qui n'arrivent pas à la protéger.

Popopoooooo et repopo derrière. :B

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17674
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Attends attends : t'es en train de me dire que, parce-que les joueurs sont habitué aux jeux plus court, un RE 4 bien trop long est la cause de la lassitude ??
A l'époque de sa sortie, je naviguais entre Baten Kaitos et je ne sais plus quoi, donc bon..

Auto-citaton:

Citation:
Donc maintenant, si un jeu d'action de type TPS/FPS ose proposer aujourd'hui un contenu aussi généreux que Resident Evil 4, ça ne passe plus. Les joueurs ont changé.

Où ai-je parlé de RPG?

Edité par Rudolf le 01/10/2016 - 14:18

Portrait de flex-o
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A rejoint: 10 mars 2014
Contributions: 5981
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
CQFD
Ashley est chiante uniquement pour ceux qui jouent comme des pieds et qui n'arrivent pas à la protéger.

Popopoooooo et repopo derrière. :B

Clairement oui, j'ai jamais vraiment trouvé qu'Ashley etait completement insupportable.
Elle n'est presente avec nous que durant une periode assez limitée finalement, et la plupart du temps, tu peux la planquer dans un container.
Et y a meme des moments ou ca propose des phases de gameplay assez interessante, comme ce moment ou tu dois la proteger a distance pendant qu'elle effectue une action comme tourner une manivelle.

Pour moi ca n'a rien a voir avec la casse couillerie que represente Sheeva dans RE5.

Edité par flex-o le 01/10/2016 - 14:26

Portrait de FireSpace
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A rejoint: 8 septembre 2013
Contributions: 653
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

En plus la moitié du temps Ashley est accroupie

Le présent dure tout le temps mais il se termine aussi tout le temps.

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7326
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Où ai-je parlé de RPG?

Ah oui pardon ^^
Mais même pour les habitués des TPS/FPS, tu crois vraiment que pour une fois qu'un jeu est plus long que la moyenne, ils en seraient dérangé ?
Au contraire, c'est un moyen de prolonger le plaisir d'une façon non négligeable.

Non moi comme j'ai dit, je trouve que c'est vraiment inhérent au jeu en lui-même, car moins inspiré (pour ma part encore une fois).

Portrait de FireSpace
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A rejoint: 8 septembre 2013
Contributions: 653
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Moi je pense plutot que les 3 zones se valent et que ton attachement au village vient seulement du fait que c'est le premier environnement, le premier terrain de jeu avec un nouveau genre de RE. La zone est rentrée dans les annales avec ça je pense.
Parce que j'ai refait le jeu y'a pas si longtemps et franchement je trouve que la qualité du jeu est inchangée selon l'avancée dans ce dernier.

Le présent dure tout le temps mais il se termine aussi tout le temps.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 18339
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Donc maintenant, si un jeu d'action de type TPS/FPS ose proposer aujourd'hui un contenu aussi généreux que Resident Evil 4, ça ne passe plus. Les joueurs ont changé.

Rien a voir avec la durée, c'est le jeu qui n'est plus le même.

Moi jeune => Moi maintenant
Resident Evil avant => Resident Evil maintenant
Zombies => Infectées
Ambiance => Action

J'oublie peut être encore quelques paramètres très importants, même si RE6 est très très long, mais c'est pas pour le servir, si le 1/3 de la partie Léon (5 premières heures).