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Wonder Boy The Dragon's Trap (1/10)

Tâtons de ce remake de Wonderboy 3

167 Commentaires

Portrait de Erio-vaR

Que quelqu’un me corrige si je me trompe. Mais ce n'est pas ce jeux qui a débuter comme un fan game. Avec en cour de développement une prise de contacte avec l'auteur du jeux d'origine, puis l’autorisation de faire un vrais remake avec sprite et musique d'origine?


Portrait de Plopolop

Quelqu'un l'a dit dans les commentaires et je confirme, il y a une interview des développeurs dans le dernier CPC. En substance :
Omar Cornut a fait du reverse engineering sur la ROM, ça lui a donné envie de bosser un remaster. Ils s'y sont mis à deux, après avoir eu l'autorisation du créateur d'origine ils ont été négocier avec Sega qui détenait les droits.


Portrait de TaiHen

Du gros boulot fait sur ce remake ! Ça fait plaisir de voir encore des développeurs animés par la passion.


Portrait de Teufeu

Ce remake transpire la passion. On est jamais mieux servi que par nous même j'ai envie de dire.

Le gameplay glissant/flottant et rigide à la fois c'est la caractéristique de base des Wonder Boy. Dans le fond, c'est comme ça depuis le tout premier Wonder Boy de 1986 (qui n'a rien à voir avec ce jeu) jusqu'à Monster World IV.


Portrait de Molluck1

2 petites anecdotes sur le jeu :
- On peut aussi switcher en mode rétro durant la cinématique où le château s’effondre (qu'on voit dans la vidéo).
- Les passwords sont exactement les mêmes qu'à l'époque, donc ceux qui avaient fait le jeu peuvent s'en servir dans celui-ci pour reprendre leur partie.
Voilà ;)


Portrait de Erazul

Woaw, super vidéo. :D
Ca fait plaisir de te voir jouer à ce jeu.
Je pense que je me le prendrai sur PC perso, vu que j'ai l'original sur Master System et que j'ai pas les consoles pour le faire tourner.

Ca faisait un bout de temps que je ne m'étais pas amusé autant à te voir jouer dans une vidéo récente, ça fait du bien. Je pense que je vais suivre cette "épopée" du coup, avec grand plaisir ! :)


Portrait de Jack durden

C'est vrai c'est super cette idée de pouvoir remettre les anciens graphismes sans temps de chargement.
RareWare travaillait sur une version remastereser de Goldeneye pour xbox et on pouvais faire
le même délire avec les graphismes.

La video ici pour ceux que ca interesse et HOOPER
https://www.youtube.com/watch?v=RRRuhviJGMQ


Portrait de Linkroi

Excellent, je regarde que la partie 1, car c'est un jeu qui m'intéresse beaucoup, très content de voir cette épopée sur le site ! Tellement bien, ce qu'ils ont fait avec la touche pour retourner avec les graphismes de l'époque, très intéressants comme feature & surtout ça l'aire d'être ultra simple à utiliser.


Portrait de Bjorkit

Je sent que je vais aimer cette épopée! Je n'ai jamais fait ce jeu, mais j'adore déjà le style. (Je préfère les épopées sur des jeu 2D à l'ancienne de toute façon).


Portrait de luc2

J'aime pas :-( C'est trop rétro... C'est du rétro pour du rétro... Je préfère consommer du rétro pour une bonne raison, par exemple, du rétro qui n'a jamais été égalé par les jeux modernes.

C'est rigolo de pouvoir basculer en mode rétro à tout moment, mais ça rend aussi flagrant le fait que beaucoup de jeux n'ont pas beaucoup évolué par rapport aux jeux rétro : Ils n'ont évolué que techniquement, et du coup, ils ressemblent beaucoup à ce jeu remasterisé... Le fait de pouvoir basculer montre qu'on peut faire passer un jeu rétro pour un jeu moderne, juste en rajoutant de la poudre aux yeux, sans rien changer au contenu réel...


Portrait de video2f1

Citation:
ils ressemblent beaucoup à ce jeu remasterisé...

T'as quand même eu un travail conséquent sur les graphismes. Les limitations de la MasterSystem/PC faisaient que t'avais aucun fond derrière, très épuré, peu de détail, peu ou pas d'animations.

Là, les dévs ont eu beaucoup de créativité, de cohérence et de boulot pour avoir un fond, un décor. Je vois pas comment ils peuvent faire mieux.

Après, ils auraient pu faire un nouveau jeu avec un nouveau level-design... oui...mais ça ça existe déjà ce genre de jeu en fait. Je suis presque certain qu'il existe déjà des jeux Wonder Boy en indé simplement le héro a été remplacé totalement et le level-design aussi.


Portrait de Pingouinthe13th

Comme modernisation de Wonderboy, on peut considérer Rogue Legacy par exemple comme prenant le relais. On y a un monde médiéval-fantastique avec créatures étranges en 2D un peu cartoon/SD avec un labyrinthe à explorer un peu comme ceux de ces Wonderboy A-RPG. On a le système d'amélioration d'équipement. Et la partie moderne, c'est l'aléatoire, le run unique, succès ou retour à la case départ. Avec un gameplay plus efficace et moins glissant.

SEGA pourrait se lancer dans un nouvel épisode, un "Monster World V WonderBoy VI" si ce remake marche bien. On pourrait alors y voir greffé toutes les avancées techniques du jeu vidéo, et pas seulement l'aspect graphique. Mais pas sûr que SEGA y pense.


Portrait de Hellipsir

Citation:
J'aime pas
Le contraire m'eût étonné.
Plus prévisible que ce mec, y a pas ^^ .


Portrait de Duckie

T'aimes pas grand-chose, toi, en fait.


Portrait de Elliot Alderson

Énorme ce jeu je ne connaissais pas.

Ca me fait penser à un mélange de super Mario Bros 3 et de Zelda. Surtout dans la map de la plage avec le nuage qui crache du feu. Ca me fait penser à cette saloperie :p : https://www.mariowiki.com/Desert_Land

Ca annonce une très bonne épopée , j'adore la DA de ce jeu. Et si je l'aurais je pense que je m'amuserai s à faire les transitions Remastered/Retro sur chaque mob - décors - boss.


Portrait de les 7 memores

Merci Hooper pour cette nouvelle épopée !

Beaucoup de nostalgie pour ma part, j'ai eu ce jeu sur master system et je trouve énorme cette facilité de basculer en mode rétro pour les ziks comme pour les graphismes!
J'espère qu'ils sortiront aussi Wonderboy in Monster world, qui était sorti (entre autres) sur mega drive.

Une raison de plus pour craquer et me prendre une Switch :D

Wonderboy in monster world - MD


Portrait de Sergio-Miguel

C'est pas une exclu switch le jeux est dispo sur ps4, xbox one et bientôt sur pc (le 8 juin).


Portrait de les 7 memores

oui je viens de voir ça!
Si je devais le prendre ça me ferait plaisir de l'avoir sur Switch (mais je pourrais le prendre sur PS4 c'est juste), disons que ça créerait une motivation supplémentaire pour me prendre la Switch :D


Portrait de Rudolf

Ils ont fait un remake de cet épisode parce que c'est le plus populaire et connu de la série. Le remake a été fait par des Français fan du jeu, et en particulier un qui a développé un émulateur Master System, donc il est calé sur la machine et la "rétro-ingénierie" dont a fait l'objet ce remake.

En fait Hooper, sache qu'il y a en réalité deux séries : Wonder Boy et Monster World. La série-mère est Wonder Boy, mais elle a engendré la série-fille Monster World à partir de Wonder Boy II (appelé Wonder Boy in Monster Land). En gros, les Wonder Boy sont plutôt des jeux typés action/arcade linéaire, tandis que les Monster World y rajoutent une vraie dimension aventure (voire limite RPG).

Ce que tu ne sais pas, c'est que le premier donjon de Dragon's Trap est en fait le donjon final de Wonder Boy in Monster Land avec la même musique (mais dans une version beaucoup plus simple), tandis que le Meka Dragon est donc le boss final de Wonder Boy in Monster Land (en beaucoup plus facile aussi).

Le premier Monster World (ou Wonder Boy in Monster Land) garde encore un vrai mélange entre Arcade et aventure, avec un déroulement linéaire qui nous fait traverser plein de niveaux mais aussi plusieurs villages, et sans métamorphose, sans possibilité de revenir en arrière. Le jeu est super dur, moins populaire (moi je l'adore) et différent dans son gameplay par rapport à Dragon's Trap vu que ce n'est pas du tout un "Metroidvania". Donc ils ont opté pour un remake de Dragon's Trap, qui est à la fois plus accessible que les précédents Wonder Boy et le volet le plus populaire de la série (c'est un peu le Super Metroid de la série, si tu veux).

Ensuite, après Wonder Boy 2, est sorti Wonder Boy III Monster Lair sur Arcade (bien plus tard ensuite sur Megadrive). Oui, Monster Lair et non pas Dragon's Trap, ce n'est pas le même numéro 3. Je t'explique : Monster Lair Arcade n'est jamais sorti en occident, mais uniquement au Japon sur Arcade, donc l'occident a "sauté" le numéro 3 pour passer directement à Dragon's Trap, qui a donc été numéroté Wonder Boy III en occident (alors que dans les faits ce serait plutôt le numéro 4 de Wonder Boy). Si tu veux, c'est le même délire que la série Final Fantasy : le VI est devenu le III aux USA parce que le II, le III et le V ne sont jamais sortis aux USA.

Bref, en gros il faut oublier le "numéro 3" pour Dragon's Trap (tout comme il faut oublier le numéro 3 pour Final Fantasy VI) : ce n'est pas le vrai titre du jeu. A la base, le jeu dans le titre japonais s'appelle Monster World II : The Dragon's Trap (ce qui correspond donc techniquement au quatrième épisode de la série-mère Wonder Boy).

Entretemps, le fameux volet Arcade Monster Lair a fini par sortir en occident dans un portage Megadrive. Du coup, ils ont quand même repris le numéros 3 dans le titre "Wonder Boy III : Monster Lair" vu que c'est le vrai titre du jeu, ce qui explique pourquoi en occident on a deux Wonder Boy 3 différents (le Dragon's Trap qui est en réalité un Monster World II et un Wonder Boy IV, et Monster Lair qui est le vrai numéro 3).

Et donc sur Megadrive un nouveau volet est sorti : Wonder Boy in Monster World. Technique, c'est le cinquième Wonder Boy (la série-mère), mais aussi le troisième épisode de la série-fille Monster World. C'est pourquoi au Japon le jeu s'appelle Wonder Boy V : Monster World III.

Et enfin sur Megadrive, un ultime volet est sorti uniquement au Japon (mais dispo sur Console Virtuelle occidentale et je crois aussi sur le PSN) : Monster World IV (qui nous fait incarner une héroïne, donc le jeu ne contient plus la mention "Wonder Boy").

A l'occasion, fais Wonder Boy in Monster World sur Megadrive : c'est pour moi le meilleur épisode de la série. Et puis tu as bientôt la suite officieuse (devenue officielle) qui va sortir, sous le nom Monster Boy and the Cursed Kingdom, où on retrouvera le système de métamorphose de Dragon's Trap mais aussi le côté aventure du premier volet Megadrive.


Portrait de Don Patch

Je re-link mon schéma chronologique des WB, sa aide toujours ;)