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Until Dawn (6/9)

6ème partie du let's play Until Dawn

Un nouvel épisode tous les Mercredis pour l'épopée Until Dawn !

173 Commentaires

Portrait de Grabbeulyon

Je comprends ce que tu veux dire et je suis assez d'accord, notamment quand tu parles du développement de l'histoire via les actions.

Je n'ai pas fais le jeu, je le vis en même temps que Hooper donc mon avis peut évoluer, mais pour l'instant ce côté là du jeu me déçois un peu, et les phases comme celle avec Sam dont tu parles, me paraissent pour l'instant bien trop rares. Mais effectivement c'était une phase intéressante qui pouvait amener le joueur vers une alternative différente.

C'est sûr que ça reste difficile à faire, que nos choix influent à chaque fois c'est sans doute impossible, mais faire davantage de passages optionnels qui varieront d'un joueur à l'autre en fonction de leur action, avec en guise de finalité, au moins deux fins différentes, me paraît tout à fait envisageable.

Pour moi c'est un point essentiel dans un film interactif, et selon les jeux, il est plus ou moins présent. Encore une fois, je vis le jeu à travers l'épopée, donc je peux pas avoir d'avis définitif concernant ce point, pour l'instant ça ne me convainc pas mais j'attends de voir la suite du jeu, puis j'irai sans doute me renseigner sur les forums pour connaître les différentes alternatives proposées par le jeu.

En attendant ça reste sympa car il y a tout de même des bons points et c'est très agréable à suivre grâce à Hooper. :p


Portrait de Inblader

Il y a une phase comme celle de Sam, qui se passe pendant la tour radio quand Emily et Matt appelle de l'aide, où Hooper a raté un pistolet fusée qui aurait pu lui servir à éviter un événement qui en aurait entraîné un autre (dis comme ça c'est pas clair mais tu comprendras), ce genre de passages il y en peu et pourtant c'est les seuls où t'as l'impression d'avoir servi à quelque chose !

Je pense que faire un film totalement interactif c'est possible mais ce serait complexe, car au final ça reste un film et on voit ce que les développeurs veulent nous montrer, tu pourras jamais rater quelque chose d'important vis à vis du scénario. Mais rien n'empêche de faire une fin à multiples dénouements qui se baseraient sur nos choix faits durant tout le jeu, le contraire de celles d'Until Dawn. ^^

Ouais Hooper est très utile pour attirer l'attention, il réussit à captiver la mienne sur Stasis alors que le jeu est vraiment inintéressant en vidéo!


Portrait de Grabbeulyon

C'est pas faux, ça demanderait beaucoup de boulot mais faire plusieurs cheminements, même dès le départ du jeu, ce serait énorme.

Faire une sorte de squelette qui structure l'histoire avec des points par lesquels tous les joueurs passent, et entre ces points, plein d'alternatives possibles. Le jour un tel film interactif sortira... :p

Ha oui, ce Point&Click est assez soporifique, pas naze non plus mais pas extra je trouve, mais oui, c'est fou comme Hooper captive, hypnotise... :D


Portrait de Hooper2017

on voit aussi ton spoil dans la barre des commentaires inblader :/


Portrait de Inblader

J'ai modifié mon message ça devrait aller, merci ^^


Portrait de Phil Fish

Loul il faut tout leur dire a ces jeunes =V


Portrait de Mr-Toucan

Spoiler

A vos risques et périls si vous osez cliquer sur ce spoil de la mort.


Portrait de Hooper2017

on voit ton spoil mrtoucan dans la barre des commentaires :/


Portrait de Django

la réaction epic du hooper quand il a vu le screameur de la vidéo dans la salle du projecteur, pus blasé tu meurt :p en même temps ca m'a plus fait rire qu'autre chose.
Pour josh, sois c'est une mise en scène mais je ne vois pas comment sois une incohérence dans le scènar et les dev voulaient que ce soit la fille qui meurt. Par ce que si c'était un "faux" josh, comment il aurait pu expliquer ca, ou alors l'autre avec ses lunettes est dans le coup.

En fait ca n'explique toujours pas non plus le gars au lance flamme !?


Portrait de Romano

Citation:
Pour josh, sois c'est une mise en scène mais je ne vois pas comment sois une incohérence dans le scènar et les dev voulaient que ce soit la fille qui meurt

Tu es en train de sous-entendre que si Josh est le psychopathe, c'est parce qu'il y a eu un bug?! De toutes les théories, celle-là est celle qui me fait le plus marrer!
Je crois que tu as été contaminé par la "Hoopétite" une maladie très rare qui donne l'impression que tous les éléments qu'on ne comprend pas dans un jeu sont forcément des bugs! XD


Portrait de Django

Non pas un bug mais une erreur dans le script original XD je sous entend que peut être les dev voulaient à la base que ce soit la fille qui meurt et qu'ils ont "oublié" une partie d'histoire a ce trop ce concentrer sur une autre.
Reste que de voir le mec ce faire découper puis on le vois là, perso pour moi c'est pas logique c'est tout :)
Ou alors c'est voulu à la base, comme je ne connait pas le jeu est ses "alternatives" je ne fait que supposer

Donc après si c'est expliqué et cohérent ok, sinon c'est parti pour une fin a la scoobidoo mdr


Portrait de Fuz


Portrait de Django

ok ^^ Enfait pour le 1er qui été dans la pièce j'ai pensai a un hologramme surtout avec l'histoire de l'ampoule et des batteries... enfin je verrai ca dans les prochaines vidéos


Portrait de Fuz


Portrait de Xaoikki

On en veut plus :)


Portrait de Mangedescahuetes

Bon je me suis spoilé la fin vu qu'il y a environ 50 let's play de ce jeu sur youtube et je suis vraiment impatient de découvrir la réaction du Hooper quand on va lui expliquer ce qu'il se passe, ça sent la gueulante à plein nez! :D

Faut avouer que niveau clichés et incohérences ce jeu fait le plein, nanardesque au possible, ils n'en ratent pas une...enfin encore heureux qu'avec ce scénario à la mords moi le noeud ils aient décidé de faire un jeu et non un film, comme quoi les films interactif de la ps3 peuvent être des bons jeux pour certains mais feraient toujours de mauvais films, comme Kojima le "réalisateur de génie" cough*cough*cough* mais seulement pour le jeu vidéo.


Portrait de les 7 memores

Until Dawn, ou le premier point 'n click interactif à choix multiples (après the walking dead et quelques autres... :D )


Portrait de Dadou_06

Malgré les passages un peu longs de recherche d'indices qui cassent un peu le rythme et les clichés inévitables des slashers movies (mais vu que le jeu peu être perçu comme une sorte d'hommage au genre ça peut se comprendre) je trouve cette épopée vraiment sympa, l'intrigue nous donne vraiment envie de savoir la suite et ce qui se trame derrière tout ce bordel !!
Et tu t'impliques plus dans le scénar et les personnages au fil du jeu ce qui est plutôt cool !!
Bref vivement la suite (1 fois par semaine c'est pas assez bordel !!)


Portrait de Romano

Il fait quand même -15 dehors et Sam se ballade en serviette dans un sous-sol non chauffé et cela sans même claquer des dents ou avoir les lèvres bleues.
Là je dis chapeau!

A 19min15 environ, Hooper se prend le plus gros flippe du jeu. Les psychopathes et autres fantômes, c'est de la gnognotte à côté.


Portrait de Sté1982

Salut Monsieur Le .GroZ'ours,

ça m'ennuie vraiment de devoir te poser ma question ICI par peur que tu ne la voie pas dans les tréfonds de la grotte ( tu doit etre harcelés par les MP en permanence), alors je tente quand meme de poser ma question sur ce topic et peut etre un autre..

---- > Ma question est la suivante: continues tu as lire le topic "RE: Les jeux à épopée"?, et t'en sers tu encore pour te diriger vers un jeu qui te semble bien adapté pour une éventuelle épopée?

Je te poste enfin le lien de ce topic dans lequel j'évoque un incontournable de la plateforme que l'on se doit de connaitre pour sa propre culture 16-Bits:

http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/les-jeux-pop-e?page=38#comment-1228517

Au fait, je te parles de ce jeu dans le but de savoir si tu l'as connus ou si tu comptes y jeter un oeil quand l'occaz' se présentera, pas pour te demander une épopée hein, don't panic! :)

Thanx comme d'hab' pour tout ce que tu fais, bonne continuation.