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Uncharted 4 (5/18)

5ème partie de l'épopée Uncharted 4

221 Commentaires

Portrait de Hellipsir

Comme quoi, on peut avoir exactement les mêmes emprunts au réel dans des jeux à univers "imaginaire" et dans des jeux à univers "réaliste".


Portrait de Liebert

Mais il parait que c'est mieux quant c'est dans un univers "imaginaire" :p


Portrait de margugus

Bah oui. C'est mieux. Là ou les univers "imaginaire" s'inspire, les univers "réaliste" font du copier collé. Enfin, pour ma part ça me semble évident.

Mais c'est pas pour autant que j'aime pas les univers plus réaliste.


Portrait de Hellipsir

Et bien, personnellement, je pense que ça dépend un peu de l'esprit de chacun. Je crois que, aussi étonnant que cela puisse paraître à certains, les univers "réalistes" font plus rêver certaines personnes que les univers "imaginaires".
Quant à savoir s'il faut plus de talent pour créer un univers "réaliste" qu'un univers "imaginaire" dans un jeu vidéo, c'est une autre question. Pour moi, un univers "imaginaire" c'est aussi du copié-collé, sauf que tout n'est peut-être pas collé au même endroit ou de la même façon que dans un univers "réaliste" ^^.

Là où la discussion pourrait se compliquer c'est que "imaginaire" signifie littéralement qui vient de l'imagination, mais ce n'est pas forcément incompatible avec "réaliste". Ainsi, tu peux très bien créer, dans un jeu vidéo, une ville née de toute pièce de ton imagination et qui n'existe pas, et qui est donc une ville "imaginaire", mais cette ville peut très bien être en même temps "réaliste" du fait de sa conformité à certains critères architecturaux, par exemple.


Portrait de margugus

Ouais... C'est pas faux.

Mais quand je parle d'imaginaire et de réalisme. Je ne parle pas uniquement de décor. Je parle aussi de background. Un jeu comme Mass Effect m'impressionnera toujours plus qu'un Uncharted. Et ce que je dis pour Uncharted vaut aussi pour un Tomb Raider. Après peut on comparé à RPG à un jeu d'aventure ?.. Je ne sais pas.

Je ne sais pas si je me fais bien comprendre. Pour ce qui est du décor, je peux comprendre que l'ont préfère le pur réalisme, les goûts et les couleurs ça ne discute pas. Et tu as raisons en disant que même l'imaginaire est crée à base d'élément que l'on connais déjà, ça on ne peut pas faire autrement. Mais en terme d'univers, un jeu comme The Division ou GTA ça ne m'impressionne pas.

Je ne dis pas que pompé sur la réalité est un défaut. Je dis juste que je ne suis pas fan. C'est là ou je veux en venir. Uncharted c'est une véritable invitation au voyage tel qu'on pourrait le faire en vrai si on a les moyens. Un univers imaginaire c'est au delà d'un simple voyage. Enfin c'est comme ça que je vois les choses.


Portrait de Hellipsir

Oui, encore une fois, tout cela est très personnel et dépend de la sensibilité de chacun.


Portrait de Hellipsir

Ouais, c'est justement à cette précédente discussion que je pensais quand j'ai écrit ce com' ^^.


Portrait de Hellipsir

Citation:
La zone des grottes de pirates me font beaucoup penser à domaine de Pharros de dark souls 2...

Absolument. On trouve aussi le même type de structure rocheuse dans Dragon Age Inquisition, notamment dans la zone de la Côte Orageuse.


Portrait de Apolline

Loul j'avais pas lu ;p


Portrait de Hellipsir

XD


Portrait de Madstreet

Mauvaise foi 3000! Pour s’agripper au bord il faut appuyer sur Rond et sur la vidéo tu ne le fait pas.


Portrait de Keita-

D'ailleurs en parlant de FF15 (vers 43 minutes), je me demande si notre cher Hooper nous fera une épopée, en tout cas des lives à la sortie au moins ça je pense que c'est prévu mais je verrais bien une épopée perso même si ça promet d'être bieeeeen long si c'est le cas :3


Portrait de retrogaming

bon hooper tu nous sorts un jeu de derrière les fagots ou encore un jeu overhyppé ?


Portrait de Grey Fox

Nathan Drake qui n'a rien à envier à Altair ou autres spiderman...


Portrait de BluewingsXIII

Même Snake pourrait en prendre de la graine vu son efficacité au cac


Portrait de RedAegis

J'ai bien l'impression que le Hooper commence a être atteint par le syndrome Uncharted 4 : il s'arrête de plus en plus souvent et il regarde autour de lui.

Si ça se confirme, l'épopée risque d'être longue...


Portrait de Inblader

De toute façon elle aurait été longue vu la durée de vie du jeu...


Portrait de RedAegis

Le jeu peut se finir en à peu près 15h. Mais, personnellement, j'ai mis 22h.
En partie parce que j'étais en mode difficile et en partie parce que j'ai pris le temps de me promener et d'observer...

Vu le comportement du Hooper, je parie qu'on va plus pencher vers les 20h que les 15h.

Bref, on est bien parti pour avoir une épopée Naughty Dog s'étalant sur une grosse partie de l'année !
(ce qui me va très bien !)


Portrait de Nosphor57

Perso je l'ai fini en 16h tout en prenant mon temps et contemplant les décors.

Effectivement je pense qu'on sera sur du ≈20h

En passant, je sais pas vous mais je trouve cette durée de vie assez énorme compte tenu de la qualité générale des environnements (Mise à part peut être cette partie en Ecosse pour certains).


Portrait de RedAegis

Clairement. Un jeu de ce genre (action/aventure dirigiste) se termine souvent dans les alentours de 10h, avec une réalisation moins flamboyante.

De manière générale, entre la durée de vie, la variété des décors, la taille de certains environnements, les très nombreux dialogues (dont pas mal d'optionnels), le doublage et le jeu d'acteur, le travail sur la mise en scène (lors des cinématique ou in-game), le souci du détail et la qualité technique générale (graphisme, animation, moteur physique)... force est de constater que le jeu est incroyablement généreux (sans même parler du multi-joueurs).

Il y a eu un sacré travail d'effectué. Parfois même pour des séquences qui ne durent que qq. minutes (rien que pour ce qu'on a vu dans l'épopée jusqu'ici : la phase de plongée sous-marine, l'appartement de Drake).

Je serai d'ailleurs vraiment curieux de savoir combien ce jeu "ambassadeur" a coûté à Sony...

Pour moi, dans son genre, ce jeu est seul avec The Last of US. Et il s'annonce indépassable pour longtemps (malheureusement).