Sérieux Hooper si tu veux faire de l'infiltration, inspecte la zone de combat d'abord quoi, t'y vas sans tactique, faut choisir entre le bourrinage et l'infiltration... On croirait pas du tout voir un fan de MGS là.
feurst , quel blagueur que je suis ! haha , non plus sérieusement je te conseillerais de faire encore plus attention a ton environnement et de bien te mettre dans ta tête que tout est prévu et que quoi que tu fasse , ce sera mis en scène , dans une scène de madagascar tu peux acheter une pomme a manger ou faire un calin a un lémurien et pire si tu achète une pomme et que tu va faire un calin au lémurien il reviendra te la voler plus tard c'est dire ! TOUT est prévu :-)
"Tout est prévu" oui tout est prévu à partir du moment où t'achètes la pomme, mais c'est pas prévu que t'achètes la pomme, c'est annexe, tu peux passer à côté, comme tu pourrais passer à côté du lemur (avec la pomme), comme tu pourrais passer à côté de l'interaction avec les bières entre Sam et Nate, rien n'est prévu, tu décides ou pas d'appuyer sur ce triangle. Tu peux finir le jeu en 6h, tu gagneras un trophée, tu penses qu'en faisant toutes ces interactions annexes tu y parviendras ?
ALLEZ LET'S GO!!!! Hooper tu devrais clairement être plus attentif aux dialogues, c'est toujours ça de pris, tu fais un jeu, tu le fais comme il faut quoi.
C'est exactement ça ! Je fais ça perso, quand je commence un jeu souvent j'ai le plaisir de la découverte donc je profite tranquillement, et s'il fini par me ...
J'ai trouvé la musique assez qualitative, dommage qu'il n'y en ai pas eu plus, c'était très aérien et faisais écho a la bande son de Mirrors Edge ce qui n'est ...
Bah moi j'ai bien aimé ce que j'ai vu, je trouve que c'est plein de bonnes choses, c'est grave docteur ?
Je vais demander une ordonnance de AAA Open Worlds calqués ...
et bien si ca doit etre un jeu contemplatif, il n'a rien dégagé, j'ai largement préféré journey par exemple qui avait une DA une atmosphere, meme flower, là j'ai ...
Live insuportable, Hooper imbuvable. Je ne comprends pas comment on peut décemment regarder ça. Le peu que j'ai regardé, je ne vois pas comment l'expliquer à part ...
55 Commentaires
C'est pas une pub, mais juste une preuve.. Je l'ai eu sur un autre jeu qu'Uncharted 4.. c'étaut juste pour montrer.
oui oui je sais pas la peine de s’énerver loul moi je l'ai eu sur The Witcher 3 et GTA 5
Plantage sur Uncharted 4 ça m'est jamais arrivé bien que la ps4 fait beaucoup de bruit, mais j'en ai eu 1-2 sur Fallout 4...
Sérieux Hooper si tu veux faire de l'infiltration, inspecte la zone de combat d'abord quoi, t'y vas sans tactique, faut choisir entre le bourrinage et l'infiltration... On croirait pas du tout voir un fan de MGS là.
20:19 C'est quoi ce bruit ?
Je tiens quand même (même si c'est obvious pour le moment), que ça vient clairement du jeu.
J'avoue c'est chelou, on dirait un bruit tout droit sorti d'un Silent Hill...
je ne me rappelle pas l'avoir entendu dans le jeu en plus !
feurst , quel blagueur que je suis ! haha , non plus sérieusement je te conseillerais de faire encore plus attention a ton environnement et de bien te mettre dans ta tête que tout est prévu et que quoi que tu fasse , ce sera mis en scène , dans une scène de madagascar tu peux acheter une pomme a manger ou faire un calin a un lémurien et pire si tu achète une pomme et que tu va faire un calin au lémurien il reviendra te la voler plus tard c'est dire ! TOUT est prévu :-)
"Tout est prévu" oui tout est prévu à partir du moment où t'achètes la pomme, mais c'est pas prévu que t'achètes la pomme, c'est annexe, tu peux passer à côté, comme tu pourrais passer à côté du lemur (avec la pomme), comme tu pourrais passer à côté de l'interaction avec les bières entre Sam et Nate, rien n'est prévu, tu décides ou pas d'appuyer sur ce triangle. Tu peux finir le jeu en 6h, tu gagneras un trophée, tu penses qu'en faisant toutes ces interactions annexes tu y parviendras ?
vive les bugs !!!!
Let's go Baby
voyon le fameux bug loul
Aller, c'est parti.
ALLEZ LET'S GO!!!! Hooper tu devrais clairement être plus attentif aux dialogues, c'est toujours ça de pris, tu fais un jeu, tu le fais comme il faut quoi.