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The Vanishing of Ethan Carter (1/6)

On se lance dans une nouvelle épopée avec The Vanishing of Ethan Carter !

165 Commentaires

Portrait de Gidas Gaël

Bof Bof cet épisode, jeu joli mais vidéo un peu molle du g'nou.


Portrait de KatDriv

ça va surtout être ennuyant XD


Portrait de Noodle

Aah ça va être sympa comme épopée haha!:D


Portrait de louisfirst

mouais les jeux d'énigmes et le Gros Ours, c'est pas ça XD c'est limite énervant, mais bon, je regarde quand même parce que c'est Hooper, quoi! ^_^

*Update* En fait, je me rends compte que c'est le fait de savoir la soluce et de pas pouvoir l'aider qui m'énerve :P


Portrait de David Gameman

Bonne première partie de cette épopée , ce jeu m'a l'air assez long, en tout cas l'ambiance et la musique sont la :)


Portrait de les 7 memores

Bon, le jeu a une durée de vie d'à peu près 4-5h, dieu merci avec Hooper la durée de vie s'en trouvera doublée :D

Le jeu s'annonce très bon, l'ambiance est top, même si pour le moment on n'a pas appris grand chose d'un point de vue narratif.

Sinon pour la cause du décès, l'enquêteur est au contraire intelligent. Rien n'indique qu'il est mort découpé par le train, même si tout porte à le croire. Il aurait très bien pu être assassiné, et son décès maquillé en accident. Un peu d'esprit d'investigation Hooper! :p

ça augure de bonnes vidéos pour la suite, il me tarde de voir les prochaines parties.


Portrait de tatufmetuf

merci hooper pour cette video :)


Portrait de Spiriusis

JVC nous affirme pourtant dans leur test que les énigmes de The Vanishing of Ethan Carter sont "globalement un peu trop simples" alors que Hooper galère autant Loul.


Portrait de Globox

Oh la vache, on peut dire que sa change des anciens lets play mais pourquoi pas.Je ne connais le jeux que de nom mais je peux te donner quelle que conseil pour éviter de te prendre trop la tête. Quand tu fais ton toucher (ou l'intuition) la bulle va grossir aux fur et a mesure que tu résous les énigme autours. Ensuite ne te disperse pas trop concentre toi sur un endroit et résous y l'énigme sinon tu va t'y perde (il n'est pas nécessaire d'allez a l autre bout d la carte pour résoudre l'énigme les élément en question sont dans le secteur. Je tiens cela dit a te féliciter car l'énigme de la maison je n'y aurais certainement jamais pensé. En espérant que tu prend autant de plaisir a jouer que nous a te regarder je te souhaite bon courage pour la suite et vivement la partie 2.
Ps: Bibi300 a fais une bonne vidéo test sur ce jeux pour ceux qui serait tenter de l'acheter regarder la et vous serez a quoi vous attendre.


Portrait de Mr.HUNKDeath

Je suis y en train d'y jouer et effectivement, graphiquement c'est assez un truc de ouf.


Portrait de TheCaptainSam

Je sais pas si tu t'en es rendu compte (sûrement au fur et à mesure je pense), mais l'OST à l'air complètement énorme et parfaitement en adéquation avec le jeu. Je suis allé l'écouter en entier sur Tutube et il y a vraiment des pistes très prenantes, voire un peu effrayantes pour certaines (je pense à "Dark Witch" notamment qui fait très "maussade" :p). En tout cas au casque ça rend vraiment bien. Encore un jeu indé qui a de la gueule, ça fait plaiz.

Hâte de voir la suite, même si j'ai peur d'être un peu refroidi par l'intrigue générale, mais bon, on verra bien ^^

PS : j'espère que tu feras tous les Silent Hill en épopée un jour...


Portrait de Kumamon

Franchement cool ce début d'épopée, j'aime bien les jeux a énigmes et je sens qu'on va voir le Hooper galérer à certains moments :p
Même si il s'en sort étonnamment bien pour le moment je trouve ^^
Vivement la partie 2 !


Portrait de MOHshow

Oulllaaaaaa tu vas trop loin. Tu n'as pas resolue le mystere du cadavre du train. Faut que tu trouve tous les indice et apres tu fait "Toucher" sur le cadavre. Les indices sont tous a proximités. la manivelle tu le trouvera sur la plage.


Portrait de luc2

j'aime pas...

ca me fait penser a amnesia, un jeu qui ne communique pas beaucoup avec le joueur, qui le laisse se demerder... ils en font carrement un argument de vente en s'en vantant au debut... ils veulent faire croire que c'est un choix volontaire. ils vont certainement attirer un certain public, mais pas moi.

c'est une tendance qui se multiplie de plus en plus, le fait de se contenter d'un affichage 3d pour faire un jeu : on peut juste se deplacer, les interactions sont ultra-limitees, pas d'utilisation du moteur physique d'unreal engine, tres peu de scripts, ca vole pas beaucoup plus haut que dear esther...

des enigmes magiques sans aucun rapport avec l'intrigue, il faut emboiter la banane avec le fauteuil, il faut reconstituer le squelette de l'ecureuil, il faut photographier les oiseaux, quel rapport avec la disparition d'ethan ?

un semblant de scenario, des devinettes carambar sans aucun rapport, ca peut pas fonctionner sur moi...


Portrait de Hellipsir

Au contraire, moi je trouve ça cool des jeux qui laissent un peu le joueur en errance comme ça, il y a beaucoup de jeux dans lesquels on est trop pris par la main, mais c'est vrai qu'ici c'est assez extrème ^^. Et le côté épuré sans interface ni map ni inventaire, ça accentue l'immersion. Et puis, donner un avis définitif aussi vite sur un jeu c'est, à mon sens, une erreur; peut-on juger une série en ayant vu que le premier épisode? De même, voir la partie d'un autre joueur ce n'est pas comme jouer soi-même au jeu, l'expérience est différente et donc l'avis qu'on peut avoir sur le jeu peut aussi en faire les frais.
Mais bon, concernant ce jeu, qui est assez particulier, sûr qu'il ne conviendra pas à tout le monde.


Portrait de luc2

mon avis n'est pas definitif, mais j'ai quand-meme un avis partiel, comme tout le monde, et je l'exprime. cela dit, je ne pense pas que la suite reussira a me faire changer d'avis. il m'est deja arrive de retourner ma veste, mais c'est tres rare. je n'ai pas beaucoup d'espoir etant donne ce que j'ai vu de ce premier episode.

de plus, je pense que ces jeux peuvent etre dangereux pour l'avenir videoludique : pourquoi les developpeurs iraient se casser la tete pour creer des mecaniques de jeu, des enigmes en rapport avec un scenario coherent, des personnages auxquels nous attacher, lorsqu'un jeu avec juste de la 3d suffit a faire tout autant de benefices ?

je ne dis pas qu'il faut se forcer a detester le genre. tu l'adores, tu es content, tant mieux. je dis que c'est un genre qui peut deboucher sur des abus, comme le fait de creer un jeu de facon procedurale, c'est-a-dire, par un programme automatique qui se contente d'aller sur le net, telecharger aleatoirement des objets 3d sans aucun rapport avec quoi que ce soit, nommer le jeu "devinez ce qu'il faut faire", compiler le tout en un fichier "install.exe", et vendre ca 15 euros.


Portrait de Tifor

J'ai beaucoup ri luc2, merci pour tes commentaires continue :)


Portrait de jfpom88

Le principe d'un détective est de reconstituer la scène d'un évènement et c'est ce que l'énigme du train fera. La pierre qui a achevé le crâne de la victime, on la remet à sa place, le train qui a caché l'herbe du soleil pendant assez longtemps pour brûler (assécher l'herbe) doit être remis à sa position. Il ne faut pas non plus prendre la chose trop au sérieux, c'est un JEU. Ça me fait quand même penser à condemned, excellent jeu selon moi. Même si tout ceci est liés, tu t'apercevras que c'est en fait basé sur l'inspiration d'Ethan, écrivain en herbe.

Spoiler


Portrait de isaliel

C'est la façon de jouer de Hooper. Les principaux problèmes d'Amnésia viennent de Hooper (refus d'éclairer et de prêter attention à l'histoire). Et dans cette épopée il commence à y avoir des problèmes similaires: par exemple le jeu lui montre où est la pierre, mais Hooper préfère continuer plutôt que de résoudre l'énigme. Pareil pour la maison dans laquelle il faut reconstituer les pièces alors qu'il avait presque réussi Hooper abandonne et préfère passer à la maison suivante, c'est sûr que comme ça il n'avance pas mais est-ce vraiment la faute du jeu ? Tout comme dans Amnésia est-ce la faute du jeu si Hooper n'y vois rien alors qu'il refuse d'utiliser les boîtes d'amadou pour s'éclairer ?

Alors je suis d'accord, il y a peu d'indication mais en même temps c'est un jeu d'énigme, mais peut-on donc en vouloir au jeu ? Je ne pense pas, ca serait comme en vouloir à Call Of Duty d'être obliger d'utiliser les armes pour avancer dans le jeu.


Portrait de Olaf Grosse Barbe

Un jeu que je ne connais pas, et que je trouve assez mou du genoux, j'attends d'en voir un peu plus. En tout cas je constate que tu tes testes des jeux de plus en plus différents et CA ça fait plaisir ^^