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The Last of Us (4/19)

4ème partie de l'épopée The Last of Us

285 Commentaires

Portrait de Sergio-Miguel

Le problème n'est pas de désactiver les commentaires car il y a quand même des coms instructif et argumenté comme ceux de unchartouille par exemple, merci de ne pas faire de la déformation de propos, le problème c'est que l'on ce tape les même coms depuis la partie 2 quand hooper critique négativement le jeux sur l'instant présent.

Je suis désolé mais des fois vaut mieux se taire que dire de la merde ou ce répéter x fois, surtout quand on connait comment fonctionne hooper en 9 ans de vidéo.

Sinon on ce demande qui est immature? je m'explique...

the last of us fait partie d'un des meilleurs jeux de la génération passée a mes yeux il fait certainement partie de mon top 10!

Et pourtant je ne viens pas pleurer dans les chaumières en insultant hooper, qu'il comprend rien ou il ne sait pas jouer, qu'il parle pendant les dialogues, ou en lui expliquant comment il aurait dû jouer x fois ( bon j'ai un peu chipoter 1fois, car je le trouve trop bourrin et pas assez furtif !).

Mon jpeg n'avais pas pour but de démonter les fanboy du jeux, vu que j'en suis un ! mais la réaction excessive de certains, qui font limite peur...médite la dessus!


Portrait de Kyuss

Beaucoup semble oublier un détail important. Quand ça fait trente ans que tu joues, tu vas pas t'extasier tous les dix mètres. C'est la même chose pour un film ou pour une musique. Ce n'est pas une question d'élitisme où je ne sais quoi, c'est une simple vérité. Beaucoup diront que c'est être blasé mais c'est juste lié à toute l’expérience acquise.

Si Hooper à l'air déçu pour l'instant, pour moi c'est tout à fait normal puisque Last of Us ne propose rien de nouveau. Le gameplay est basique, c'est juste une synthèse de pas mal de jeux sortis depuis dix ans, il n y a absolument pas de quoi s'émerveiller. Après, encore une fois, les goûts et les couleurs.

La narration ressort souvent en point positif, ben on a pas du jouer au même jeu puisque pour ma part elle est passable, tout comme l'histoire et le background. C'est évident, tout ceci est mieux présenté que dans la majorité des titres mais à vous lire, on a l'impression que c'est un chef-d’œuvre absolu. Si je prend mon expérience personnelle Bioshock (1) à l'époque m'a beaucoup plus marqué en terme de narration que ce Last of Us.

C'est du Naughty Dog classique et si il était sorti y'a dix, quinze ans, d'accord ça serait peut-être culte, là en état il arrive après la bataille et regroupe ce qu'on fait les autres avant lui en poussant légèrement la narration à un niveau supérieur mais puisque ailleurs ça frôle les pâquerettes ça relative les choses.

Pour la difficulté, franchement ce n'est pas au joueur de se dire "tiens c'est un jeu casual donc je vais mettre me mettre en hardcore de suite". Bien sûr que dans les faits on devrait y penser, mais ce n'est pas aux consommateurs de régler les choses comme il faut, c'est à ceux qui les fabrique. Personne n'a empêché Naughty Dog de rendre plus dure une partie en normal.

Ce que je reproche (et encore, gentiment mais disons que sans ça, cela aurait été plus agréable à regarder) au Hooper dans cette épopée c'est plutôt de perdre dix minutes tous les cents mètres pour comprendre un gameplay ultra basique qu'il aurait du assimiler depuis fort longtemps avec trente ans d’expérience de jeu video. Faut pas déconner, toutes les actions sont écrites au début à l'écran et au pire il est simple de comprendre les choses sans se questionner. Mais j'imagine que c'est son charme et puis on verra à la fin, il dira sûrement du bien de ce jeu comme toujours. Critiquer ça ne veut pas dire qu'on apprécie pas. Maintenant oui, à force d'avoir entendu partout que c'était le GOTY, il est normal d'être plus regardant et de laisser passer moins de choses. Mais dans l'absolu pour un vieux de la vieille comme lui, je ne suis pas sur que son avis aurait été différent, GOTY ou non.


Portrait de Liebert

La narration de Bioshock ? Ah tu veux parler des 50 pistes audio au mixage son plus que douteux ( Denis ? ) qu'on ramasse ici et là ? Moi aussi j'ai adoré. Une fois passé 4 ou 5h de jeu, beaucoup moins.

En tout cas ça va, si entre 2007 et 2013 t'as pas vu une narration supérieur à Tlou, c'est qu'il s'en tire foutrement bien le bougre :p

Hooper est déçu, non pas parce qu'il est blasé ( on parle de l'ours qui s'extasie devant des brins d'herbe ) mais parce qu'il, tout comme pour Super Metroid, en attendais trop. Il s'attend à un jeu parfait. Il décortique tout et n'importe quoi, à la recherche de la moindre faille. Et s'il en trouve ne serait-ce qu'une, il rabaisse le jeu à une sombre crotte, comme si c'était fatale quoi. Y'a qu'a voir quant il pète un câble parce qu'il doit pousser une poubelle, attention, pour la seconde fois en plus de 4h de jeux ( et t'as pas finit mon vieux ).

Je pense qu'il est agacé par la hype de jeu, par son statut et par les joueurs qui l’encensent certainement trop. C'était la même chose avec Super Metroid encore une fois. Mais je peux pas lui en vouloir parce que ça arrive à tout le monde. Moi même je comprends pas tout le foin qu'on fait pour la série des Souls ( qui en l’occurrence sont foutrement moins bien finit qu'un jeu comme Tlou ).


Portrait de Hellipsir

Naughty Dog a fait de gros progrès en terme de maturité entre "Uncharted" et TLOU au niveau de l'histoire, de la narration et des personnages, surtout. Si personne ne voit ça, c'est qu'il est aveugle ^^. Maintenant, on peut toujours trouver cela encore insuffisant.
Tu cites "Bioshock", très bon jeu, mais l'histoire est de la pure "fantasy", TLOU s'inscrit dans quelque chose de plus réaliste, plus accessible dans l'identification potentielle qu'on peut avoir par rapport aux personnages et peut-être que c'est ça aussi qui fait qu'il marque particulièrement certains joueurs. On peut dire que TLOU est très classique par rapport à la "folie" de "Bioshock", les personnages de TLOU sont vraiment crédibles et proches de nous, pas ceux de "Bioshock" qui constitue cependant une excellente expèrience de jeu, mais très différente à mon sens.


Portrait de Kyuss

Il s'agit pas de comparaison entre TLOU et Bioshock en terme de narration, en tout cas ce n'était pas dit dans ce sens. Juste qu'entre les deux y'en à une dont je me souviens au bout de quasi dix ans et l'autre déjà quasi oubliée en trois mois. Une m'avait marquée à l'époque, pas l'autre. Après oui il s'en tire bien sur cet aspect là, mieux que beaucoup d'autres, je l'ai dis dans mon premier message, mais ça reste tout de même basique à mon goût. (Et encore je ne fais pas référence au fait que l'on s'est tapé dix ans de zombies partout et qu'encore une fois il arrive après la guerre sur ce sujet. Je sais, je sais... c'est des infectés, avouez que la différence est mince chez TLOU.)

Si je n'avais pas lu partout que le scenar ou même la narration de ce jeu était géniale, un chef-d’œuvre, du jamais vu et j'en passe, je ne le jugerais pas sur ce point-là. J'y aurai joué comme d'habitude sans faire gaffe au scénario, ça aurait été un jeu sympa sans plus mais sympa. Pour être honnête, mon avis sur Last of Us est beaucoup plus dur que ce que je mentionne là. J'essaie de rester objectif et modérer car je sais que chez Hooper.fr ils sont trèèèèès susceptibles.


Portrait de Hellipsir

Hé-hé, pour moi, tu sais, zombies = morts-vivants, trépassés, revenants, la définition old school, quoi ^^. En plus, puisque tu y viens toi-même, je dirais que certains chrosomes de "Bioshock" sont dans un tel état physique et mental qu'ils sont pas loin de pouvoir être qualifiés de "zombies" eux aussi :p .
Moi, perso, je ne dirais pas basique pour TLOU mais classique, oui. J'ai aussi été marqué par "Bioshock" que j'avais adoré surtout pour son côté très immersif et claustrophobique, son ambiance très réussie, mais moins pour le reste. TLOU m'a aussi marqué mais pas pour les mêmes raisons. Encore une fois, question de sensibilité.


Portrait de Brandon

Tout le monde râle sur ce site, c'est fou ! Aussi bien Hooper que les membres dans les commentaires.
Hooper.fr : Un esprit de mécontentement peu commun.

Bref, cette partie était sympathique malgré les critiques un peu hâtives (mais parfois justes) du Gros Ours. Je trouve d'ailleurs qu'Hooper joue plutôt bien quand il ne teste pas le gameplay (qui s'apprend de façon naturelle au fil du jeu sans avoir à faire de test soit dit en passant).

Et il m'a bien fait rire Denis, le mixeur son de chez Naughty Dog.

Vivement la suite !


Portrait de manu9564

Arrête de râler que nous râlons parce que Hooper râle! :B


Portrait de Phil Fish

qui râle ici PUTAIIIIN ? =V


Portrait de Anonyme 08

Mais quel râleur troll >:]


Portrait de Fitzou

Citation:
Tout le monde râle sur ce site, c'est fou !

Pas plus qu'ailleurs ^^


Portrait de Cpt_Psychotria

Bonjour, j'ai juste une chose à dire... Vivement la suite de l'épopée !


Portrait de Hellipsir

Ouais, dommage, il se bousille un peu l'expérience à vouloir tout analyser, en plus de jouer en "normal". Et Naughty Dog est réputé, certes, mais pas spécialement pour les qualités interactives de ses décors ^^.
Mais bon, au bout d'un moment il en aura fini avec ses "enquêtes techniques" et j'espère qu'il profitera mieux du jeu. A noter, tout de même, qu'il a pas moufté durant la "scène d'adieu à Tess" ( la plus forte de cet épisode ) et a bien écouté le petit dialogue entre Tess et Ellie puisqu'il a attendu qu'il soit terminé avant d'accéder à l'atelier de craft.


Portrait de Neyrus

Hola Hooper !

J'aime et je regarderai toujours tes videos. Beaucoup ont montré leur mécontentement (et pas des plus belles manières cela-dit). J'aimerais, si tu lis ce commentaire, te donner quelques conseils (même si je pense que tu as déjà fini le jeu depuis):

  • - Durant les gunfights, préconise la discrétion et la furtivité en 1er. Ne fonce pas dans le tas.

  • - Ce n'est pas un jeu où il faut chercher dans les moindres recoins, regarde le nombre de tiroirs, portes que tu as ouverts sans rien trouver. Va au feeling, ne te force pas. Comme tu disais, t'en as marre de ces jeux où on doit absolument chercher partout. Ici ce n'est pas le cas.

  • - Durant les scènes/dialogues... E-C-O-U-T-E ! Ecoute ce qu'il se dit, écoute les échanges entre les protagonistes. Essaye d'éviter de commenter dans ces moments là.

Et oui, il a été élu GOTY. Et c'était amplement mérité. Le jeu n'a pas sa réputation pour son histoire, mais pour sa narration exemplaire, un gameplay efficace, ses personnages forts, sa bande-son et surtout, surtout pour ses scènes marquantes et très bien jouées (un grand, grand bravo aux acteurs). Je n'ai pas souvenir d'avoir vu dans un jeu un enfant mourir dans les bras de quelqu'un. Et j'ai la larme à l'oeil à chaque fois que j'regarde cette scène. C'est dingue quand même... Déjà l'intro te met une claque, donne le ton et la suite continue dans cette lancée.

Le souci ici, c'est que tu le fais tardivement en sachant qu'il a été GOTY. Donc à la moindre chose tu vas tacler en disant "attention attention ! game of the year!". Tacler sur des bug (cf. ellie qui ne descends pas du rebord dans la précédente video)........ c'était franchement pas fou comme bug. D'autant plus, que ce n'est pas un bug qui t'empêche d'évoluer. Parce que oui, tu pouvais continuer sans te soucier de ça. Perte de temps, 5 min à vouloir faire descendre un équipier d'un rebord.
Et pire encore, tu te plains du manque d'intéraction avec les décors ! Mais Hooper.... Imagine seulement si à la moindre boutade du joystick, si toucher une seule vitre, un seul meuble etc. bougeait ou faisait du bruit... Ce serait un ENFER à jouer ! Car ça alerterait les infectés et les claqueurs ! Mais tu verras qu'il y a bien certains meubles interactif. (tu l'auras ptet remarqué au fil de l'aventure). Le jeu a ses défauts, noommbre de défauts. Mais l'expérience de jeu passe bien au-delà de ça.

Bref Un GOTY ne se doit pas d'être parfait à tous les niveaux, mais s'en rapprocher le plus possible. Le jeu parfait n'existe pas. Et c'est là que ton jugement fausse l'oeuvre/le jeu.

Enjoy !

Cheers !

PS: laisse tomber les rabats-joie de la VO. Pour une fois que la VF est très bonne.


Portrait de boomty

Faut avouer que je sent le Hooper un peu déçu . Il est parti avec trop d'attentes sur ce GOTY.

Mais il ne se sert pas du gameplay à 100% : l'habilité a voir à travers les murs, l'utilisation des briques/bouteilles etc ...
C'est ralant de l'entendre dire 'Mais pourquoi si, et comment je sais ça?" Il semble qu'au fil des années les phases d'apprentissage deviennent ingrates.

Moi en tout cas qui fait le jeu en parallèle j'apprécie beaucoup.
Alors ça n'en jette pas toutes les minutes, il y a des phases plus molles, mais la narration est vraiment très bonne. Il faut savoir apprécier le jeu par le bon aspect.

Graphiquement je ne vois pas de difference avec la version ps3 que est vraiment excellente. Du très bon naughty dog comme sur les Uncharted.


Portrait de aach

la drogue c mal voyez


Portrait de Kira62590

le problème avec hooper c'est qu'il ne sait pas jouer et il ne comprend rien ! moi quand j'y est jouer je ne fessait pas de teste j'apprenais a jouer au fur a mesure en avançant dans le jeux . bref il fait passer un jeux magnifique a un jeux lambda ...


Portrait de Necrosis16

C'est vrai.

Il faut dire ce qui est : par mauvaise foi ou manque de concentration, je n'en sais rien et peu importe, Hooper est plus lent à assimiler toutes les subtilités d'un jeu qu'un joueur normal.

Faire des "tests" n'est pas vraiment acceptable dans un tel jeu.
Franchement, il y a besoin d'un "test" pour comprendre que les ennemis humains sont plus intelligents, rapides à réagir et donc plus difficiles à attraper depuis le coin d'un mur qu'un infecté ? -_-'

Hooper va sans doute nous dire, une fois encore, que ce n'est pas de la mauvaise foi que l'on constate dans cette épopée. Il y a sans doute matière à débattre la dessus.
En revanche, personne ne peux nier son total manque d'enthousiasme et d'énergie.
Franchement, avez vous ris ou souris ne serait-ce qu'une seule fois dans cette vidéo ?

Sa me fait mal de l'admettre, car j'adore Hooper.. ou plutôt j'adorais. Mais là, il ne me fait plus autant rire qu'avant et a une tendance vraiment de plus en plus insupportable à juger extrêmement sévèrement les jeux.
Sa prestation est moins spontanée et manque de passion.

Hooper, pitié, si tu lis mon commentaire, NE JUGE PLUS et VIS simplement les jeux que tu fais !


Portrait de Madstreet

C'est triste Hooper, tu ne joue pas, tu ne fais qu'analyser les choses au lieu de profiter du jeu.


Portrait de Antonius

Compris Hooper ? Joue comme un con !