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Super Metroid (15/19)

15ème partie du let's play Super Metroid

Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !

311 Commentaires

Portrait de Apolline

Pour ce jeu oui, toutes ses critiques sont fondés et je les approuve. Mais lorsqu'il parle des qualités je suis aussi souvent d'accord. Ca m'empêche pas de ne pas être d'accord avec lui des fois sur d'autres jeux. Par exemple j'aime pas la série metal gear solid mais lui si.


Portrait de flex-o

Mais qui vous dit qu'appoline n'a jamais joué au jeu?


Portrait de Fatalordi

Citation:
Mais qui vous dit qu'appoline n'a jamais joué au jeu?

Ce n'est pas parce qu'il a joué au jeu qu'il peut se permettre d'affirmer tout et n'importe quoi. J'ai joué 1h à Grandia, je ne vais pas raconter partout que le système de combat est merdique, surtout quand des personnes compétentes ont expliqué juste en-dessous les avantages et les défauts, de manière objective, du-dit système.


Portrait de Erio-vaR

a non mais il a dit y avoir jouer un peu puis lacher car pas aimer. sur ce point il ni a de souci pour personne, Aimer ou non c'est subjectifs personne ne reproche cela a appoline.


Portrait de flex-o

Alors vous ne pouvez pas l'accuser de fonder son jugement uniquement selon les dires du hooper, meme si sa formule pouvait etre interpreté ainsi, ca pouvait aussi dire, j'abonde dans son sens mais parce que mon point de vue, basé sur mon experience sur ce jeu rejoins celle de hooper.

je trouve que vous lui faites un mauvais proces sur ce coup.
Par contre je vous rejoins sur le fait, qu'on puisse apporter un avis contradictoire a celui du hooper sans qu'on vienne nous taxer de fanboy aveuglé.


Portrait de Erio-vaR

Dison que sa sembler reprézentatife des quelque perssone qui ne font qu'abonder dans le sence du hooper.

Apo vien de répondre être (Tres ?)

Citation:
souvent d'accord
avec le hooper mais
Citation:
ne pas être d'accord avec lui des fois sur d'autres jeux.

En ce cas j'ai peut'étre été trop radical ^^

C'est toujours ce vieux sujet sur les Fan ( et comme quelqu’un diser je ne sais plus ou, qu'il sagie du raccourci de fanatique, ce qui provoque aveuglément tous sa tous sa ) Et il et vrais que voir des Fan sous-entendre voir dire que si on es pas daccord avec hooper c'est par ce quon es devenu aveugle à cause quon es fan du jeux XD

Généralement moi je laisse couler, mai étant quelqu’un qui n'est Fan de rien ni personne ( des avis, des chose que j'aim, des chose que j'adore, voir des passion, mais Fan? non de rien en particulier) la je me suis senti l’envie de mètre mon grain de sel. Surtout que Les Fan de métroide qui dise le jeux parfait... je ne sais pas ou il sont... on parle d'eux vu que hoopeur à parler d'eux mais là depuit la reprise j'ai pas l'impréssion de les lires


Portrait de Fuz


Portrait de Erio-vaR

On es d'accord sur le font mais tu devrai investir dans des gans un peu plus doux et rembourré non? :p


Portrait de Thirty Seven

Où est le bouton "J'aime" quand on en a le plus besoin ? (je sens que ton commentaire va partir en drama sinon)


Portrait de Dominar_TyranT

Citation:
arrête de prendre la défense de Hooper avec pour seuls arguments des citations de son épopée

+1
a t-il (Appoline) au moins joué à Metroid pour émettre le moindre jugement ? (c'est une question :p)


Portrait de Apolline

En faite oui et non. Je n'ai pas fait le jeu à sa sortie (j'y ai juste joué une fois chez un pote quand j'étais petite) mais je l'ai "fait" plus tard quand je jouais à la N64. Et encore j'ai du tué le premier boss puis ça a du me gonfler et je suis passer à autre chose.

Mais c'est vrai vous avez raison, je n'aime pas ce jeu, je le trouve sans saveur, trop "hors" des autres jeux de l'époque... je le trouve lourd, peu maniable, pas fun (fouille cette zone pour trouver un objet qui permet de fouiller cette zone pour trouver un objet qui permet de fouiller... mouais ça va 5 minutes :p )

edit: mais j'essaie de bien dire que "je n'aime pas" et non "ce jeu est nul". Ca a pu m'arriver mais dorénavant je me rend compte qu'on a tous des goûts différents. Mais ça me fait quand même bien sourire quand le Gros Ours dit: "culte ou pas culte je vais le démonter ce jeu!" ^^ On a quand même le ressenti de quelqu'un qui n'avait jamais joué au jeu et qui parle franchement. Après bien sûr faut se remettre dans le contexte de l'époque.
Le jeu est génial!


Portrait de Dominar_TyranT

Citation:
j'ai du tué le premier boss puis ça a du me gonfler et je suis passer à autre chose.

En fait comme Hooper la toute première fois qu'il avait essayé ce jeu (quand il en parlait sur la première vidéo de son épopée).
C'est "dommage" car Hooper disait qu'il avait des a priori sur ce jeu et à force de le découvrir, le jeu l'a surpris dans le bon sens du terme et il a changé d'avis à son sujet et je pense qu'il a l'air d'apprécier le jeu.

Bref, ce que je veux dire c'est que c'est nul de se prononcer sur quelque chose quand en fait on ne le connaît pas, surtout quand on se prononce par rapport ce que verbalise Hooper, c'est tout mais je ne t'en veux pas ^^

Citation:
mais j'essaie de bien dire que "je n'aime pas" et non "ce jeu est nul"

Rassures-toi, j'ai bien compris la nuance et tu as le droit de ne pas aimer le jeu même sur le peu que tu as pu expérimenter, une nouvelle fois c'est ce que je disais juste plus haut que j'avais du mal à comprendre l'intérêt de se "prononcer" sur quelque chose qu'on connaît à peine :)

Citation:
Mais ça me fait quand même bien sourire quand le Gros Ours dit: "culte ou pas culte je vais le démonter ce jeu!

Mais il a parfaitement raison, même si Super Metroid est probablement mon jeu favori, il faut savoir rester objectif et je peux comprendre et me mettre à sa place pour comprendre son point de vue et même être d'accord sur ce qu'il trouve être négatif dans le jeu =D

Bonne soirée :)


Portrait de Cooper-Critique

Citation:
Bref, ce que je veux dire c'est que c'est nul de se prononcer sur quelque chose quand en fait on ne le connaît pas, surtout quand on se prononce par rapport ce que verbalise Hooper, c'est tout mais je ne t'en veux pas ^^

Nous ne sommes pas obligé de finir un jeu, voir même de connaître tout par coeur pour ce prononcer, je vais te raconter une anecdotes cher ami. J'ai beaucoup entendu parler de Super Mario 64 au moment ou je me faisais Super Mario Galaxy (Que je n'ai pas pu finir puisque un pote m'avait prêter sa Wii) et moi je mettais super bien amusée quand je jouais à Galaxy et dans ma tête je me suis dis mais Mario 64 c'est la même chose ?! Alors j'y suis aller sur émulation, mais quand j'ai vu la maniabilité du truc.. mais surtout la lourdeur, c'est ça qui m'a rebuter et ce qui fait d'ailleurs que je ne l'ai pas fini, car la maniabilité m'exaspérer, et récemment hier je crois, je prends la rom de Super Mario Sunshine et j'essaie de bouger un peu partout au tout début du jeu pour tester la maniabilité et là... Je retrouve une maniabilité excellente, dynamique, Mario court direct pas comme dans S64 ou il pouvait marcher. Quand tu joues à un jeu, si la maniabilité te plait pas tu vas pas te forcer si ? Ca irait à l'encontre même du principe du jeu vidéo, à savoir l'amusement.


Portrait de Tifor

Un jeu culte ne signifie pas forcément jeu parfait. Et il est clair que Super Metroid est encore assez Old-School sur certains aspects. Après chacun est libre d'avoir son point de vue sur tel ou tel point.

Par exemple autant les collisions je suis d'accord, mais pour les secrets cachés je n'ai pas trouvé que c'était un défaut, au contraire pour ma part je pense que les passages clés sont très largement suggérés par le level design et pour ma part ça ne m'a pas dérangé de ne pas être guidé et de devoir rechercher. Après c'est clair que je n'ai pas fini le jeu a 100% et que je n'ai pas scanné toutes les pièces comme hooper je n'en voyais pas l'utilité. Mais ce n'est pas un défaut et justement j'étais content de tomber sur des items cachés de manière régulière sans pour autant vouloir chopper le 100%.

Après ce jeu reste culte c'est indéniable, il invente un genre à lui seul. Mais il n'est pas dénué de défauts, comme la plupart des jeux cultes. Même des Shadows of the Colossus, Silent hill 2, etc.. ne sont pas des jeux parfaits. Ils sont forcément marqués par leur époque, les enjeux économiques liés à leur création, les limites techniques, etc..
Mais c'est clair que la plupart du temps les avis sont souvent très tranchés ; soit les gens défendent que le jeu qu'ils aiment est parfait quitte à se voiler la face car ils n'aiment pas qu'on en dise du mal, soit les gens bashent des jeux de manière abusive sans reconnaître ses qualités car ils n'ont pas aimé. Au milieu de ça il reste quelques "vrais" testeurs sur internet qui prennent le risque de donner leur avis quitte à ne pas plaire à tout le monde (cf. Pseudoless sur youtube par exemple ^^) et qui tentent de prendre du recul sur ce qu'ils disent.


Portrait de Thonyo_again

Le Wall Jump est accessible dès le début du jeu et ruinerai la progression du jeu si il était facile d'accès et écrit en gros sur une pancarte dès ta sortie du vaisseau.

Des secrets dans un jeu de recherche/aventure.... ben oui, je ne vois comment faire un jeu d'exploration en ligne droite sans réflexion sur le parcours à emprunter.

Mais bon, vu que tu utilise le terme "fan" dans ton message, je suppose que peut importe ce qui peut être dit, tu le considérera comme du fanboyisme...


Portrait de Erio-vaR

En effet ce walljump disponible sans qu'on le sache et pourtant une idée de génie, et cela ne pouvait fonctionner que si il été un minimums compliquer a faire pour éviter de tomber dessus par hasard.

Personnellement découvrir après des heurs de jeux les trois petite bestiole qui te font comprendre qu'il y en a un a été une de mes plus grosse claque videoludique.

Après les fan c'est des deux coté, Beaucoup de fan du Hooper prenne sont avis pour parole d’évangile.

Citation:
A chaque fois que le Gros Ours critique le jeu, je ne peux qu'acquiescer.

J'aurai beau répéter à tout les tons et à toutes les pages qu'il ni a aucun problème de collision mais un manque d'animation de recule, je ne ferrai que brasser du vent... Hoopeur à dit que c'été bugué alors sa restera bugué pour un grand nombre sauf si Hooper lui même viens dire le contraire :p

( je n'en rajouterai pas concernant les zones cacher... Voir les secrets facultatifs comme un défaut sur un jeux d'exploration sa na juste pas de sens)


Portrait de Thonyo_again

Citation:
Après les fan c'est des deux coté, Beaucoup de fan du Hooper prenne sont avis pour parole d’évangile.

Ca s'est particulièrement vu dans le Live Yoshi Wooly World (première partie). Comme on sortait de MGS V, le tchat poubelle gueulait de revenir à MGS sous pretexte que le yoshi est un jeu pour gamin donc nul et que si y'a pas du sang, des nichons et du poil, c'est pas un jeu.

A partir du moment ou Hooper à rétorquer l'absurdité de la chose en lisant le tchat bouseux, bizarrement, plus de commentaire (à part les idiots spammeurs très atteints, mais là c'est incurable).


Portrait de nemesis_611

Citation:
Hoopeur à dit que c'été bugué alors sa restera bugué pour un grand nombre sauf si Hooper lui même viens dire le contraire :p

Non sérieux, la plupart du temps, il dit un peu les choses sur le coup du moment autant là je ne peux qu'être d'accord. J'ai jamais été fan de ce mouvement de recul pourri. C'est pas pénalisant dans Super Metroid mais ça l'est dans Castlevania ou Ninja Gaiden (NES) par exemple et c'est vachement frustrant.
Si tu rajoutes à ça le fait qu'il y n'ai pas d'animation quand tu te fais toucher, ça donne vraiment l'impression que c'est bugué.

C'est qu'un détail, ça rend pas le jeu nul.


Portrait de Erio-vaR

A non par contre comme beaucoup on dit plus bas, qu'on aime ou pas il faut un mouvement de recule ou d’éjection. Surtout dans super Metroide ou on deviens un sac a PV. Sans cela les ennemis ne serrai pas asser pénalisant.

Mais sa n’enlève rien au fait que je ne comprend pas ce choix de la Téléportation... Et j'ai bien dit choix, pas bug.


Portrait de nemesis_611

Qu'est ce que ça change que tu sois un sac à PV? Tu prends quand même les dégâts si tu touches un ennemi, elle est là la pénalité. La pénalité c'est pas de valdinguer en arrière et de potentiellement tomber dans un trou et de crever ou de devoir retaper toute ton ascension... c'est juste chiant!
Après chacun son délire, un jeu peut être difficile et exigeant avec le joueur sans que le programmeur utilise ce genre de subterfuge. Je trouve ça un peu trop facile et c'était (trop) à la mode sur 8-bit.

Ce n'est que mon avis bien sur, après dans Super Metroid... franchement c'est pas la mort surtout que les ennemis dans le jeu ne sont pas une grande menace sur ta barre de vie alors ça aurait été ptet un peu trop facile sur les phases de plate-forme. Moi je suis mitigé sur la question en fait XD