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Super Metroid (15/19)

15ème partie du let's play Super Metroid

Un nouvel épisode tous les Dimanches pour l'épopée Super Metroid !

309 Commentaires

Portrait de doki

Je me suis rendu compte être passé à côté du canon à plasma tiens. Voilà bien une excuse pour me refaire le jeu :P Quoique j'ai bien envie de me faire le Metroid de la Nes (via la virtual console) Paraîtrait qu'il est aussi excellent.
Au passage pour le space jump, il me semble bien pourtant avoir tué des ennemis avec cette technique. Curieux que tu aies eu ces collisions au moment où tu t'en servait sur certains d'entre eux.


Portrait de Fatalordi

Citation:
Quoique j'ai bien envie de me faire le Metroid de la Nes (via la virtual console) Paraîtrait qu'il est aussi excellent.

Il est sympa mais il est très exigent. J'espère que tu aimes les puits et les collisions.

Citation:
Au passage pour le space jump, il me semble bien pourtant avoir tué des ennemis avec cette technique.

Lorsqu'il est combiné avec la Screw Attack ! C'est l'arme la plus puissante du jeu.
Ce dont parle Atronak fonctionne aussi mais seulement sur les ennemis faibles. C'est très utile au début du jeu.


Portrait de Romano

Citation:
Au passage pour le space jump, il me semble bien pourtant avoir tué des ennemis avec cette technique. Curieux que tu aies eu ces collisions au moment où tu t'en servait sur certains d'entre eux.

Il faut obtenir un autre item pour que le space jump fasse des dégâts. Si ma mémoire est bonne, tu le trouves à Norfair.


Portrait de Dominar_TyranT

Non en fait sans même avoir le Screw-attack, il suffit de charger son tir (Charge Beam) et le garder charger et utiliser le Space Jump, ça peut paraître compliqué à faire les deux en même temps (alors que non) et donc Samus pendant le Space Jump est immortelle à la plupart des projectiles ennemis et tuera du 1er coup le premier ennemi qui entrera en contact avec elle (pas tous mais une grande variété d'ennemis en tout cas) en revanche une fois qu'un ennemi est tué cela annulera l'invincibilité temporaire de Samus et donc il faudra charger à nouveau le tir et utiliser le Space Jump.

Le Screw-Attack remplace cette technique (charge beam + Space Jump) de manière à rendre l’exécution de cette technique de façon automatique, mais surtout le Screw Attack est bien plus puissant que la technique Charge Beam couplé au Space Jump (j’espère que vous z'avez bien suivi l'explication XD)


Portrait de Fatalordi

Ces deux techniques ont juste une petite faille : ça ne fonctionne qu'en saut en vrille. Ce qui signifie qu'on est vulnérable pendant quelques dixièmes de secondes lors d'un wall jump (l'animation où Samus prend appui sur le mur). C'est vite rageant quand on veut se dépêcher. ^^


Portrait de Dominar_TyranT

Oui, mais déjà c'est quelque chose de relativement facile à mettre en oeuvre, même en début de jeu, en fait dès qu'on a le Charge Beam, tous les sauts saltos effectués pendant que le Charge Beam est chargé nous confère une invincibilité et une défense qui fonctionnera pratiquement partout.

Effectivement pour le Wall-Jump ça ne fonctionne pas.


Portrait de Atronak

Quand tu charge le tir et que tu saute en spin, tu a un effet de dégat aussi.


Portrait de Atronak

Je comprend pas du tout ce qu'il y a de difficile a utiliser le space jump ?
Sans rigoler, y'a pas a réfléchir 50 ans.
Tu saute et tu resaute et tu resaute etc... , et dans l'eau la gravité est atténuée donc tu peux monter plus facilement.


Portrait de Dominar_TyranT

Non, avec le Gravity Suit, l'inertie qu'elle soit à l'air libre, sous l'eau ou dans la lave sera la même peu importe l'environnement, donc il n'est pas plus facile de voler ou sauter sous l'eau qu'à l'air libre dans Super Metroid :)


Portrait de Fatalordi

Citation:
donc il n'est pas plus facile de voler ou sauter sous l'eau qu'à l'air libre dans Super Metroid :)

Les sauts normaux ne changent pas mais le Saut spatial est bel et bien différent dans l'air et dans l'eau. A vrai dire, j'ai tellement l'habitude de jouer avec le Saut spatial à l'air libre que je ne savais pas qu'on pouvait bourriner en étant dans l'eau. Ça le rend complètement cheaté et sa maniabilité se rapproche de celle qu'on retrouvera dans Fusion et Zero Mission.


Portrait de Padawand8

Ca marche pas à tous les coups, c'est pour ça que c'est pas évident à utiliser.


Portrait de Squall

J'avoue que le space jump j'ai eu aucun mal à le maîtriser, contrairement au Wall Jump qui m'a fait littéralement péter un cable, alors que toi, pouf, dès que tu as su qu'il y en avait hein, hop, c'est bon, tu as pris le coup. Et que dire des ces saloperies de sable mouvant.

Bon, aura-t-on un jour la fin du jeu et le combat final contre la grosse saloperie ? Bon courage Hooper !


Portrait de Sheilong

salut gg pour la maitrise du space jump moi jai mis du temps aussi.

Le boss il y a un moyen de le tuer en quelque seconde il faut se faire agripper par le boss puis utiliser le grappin sur l'élec de gauche ou de droite et il se électrocute.Bon tu la battu a la loyal^^

Le missile qui te nargue et très dif a avoir il faut allez tout en bas, prendre
la porte de droite et courir pour clignoter de l'autre coté et s'éjecter vers le haut en dessous du missile a un endroit précis d'une plante décor^.
Il y a un autre missile comme sa qui faut le faire sur la gauche aussi qui est cacher dans un mur a Norfair.
Ta du raté au moins 60 missile.

Les sable mouvant mont énerver aussi, le wal jump idem, système de collision c'est la merde.

Sinon moi pour la 1ere fois j'ai mis a le finir + de 8h et une 2eme fois en 3/4h.


Portrait de Samirokwai

Je me demande s'il est maintenant au courant pour la "technique du grappin" contre le boss Crevette Géante... mais chut, c'est un secret :p


Portrait de Romano

Ah bon? Y a une autre technique pour battre le boss?
Personne n'en parle dans les commentaires! :p


Portrait de styx

Très simple, tu démontes les 4 trucs electriques dans la salle, tu attends que crevette t'attrapes , tu envoies ton grappin sur l'electricité, fin de la crevette.


Portrait de Romano

En fait, je suis un peu honteux d'avoir tendu un piège avec cette (mauvaise) boutade.
Il doit y avoir 20 personnes qui ont déjà décrit la technique pour battre la crevette dans les commentaires, d'où les commentaires ironiques de CaptainSam et du mien^^
Par contre, ton lien m'a donné une furieuse envie de crevettes XD


Portrait de kcchris

Une vidéo du Hooper, ça ne se regarde pas.
Ca se déguste, ça se savoure!
Merci pour le dimanche Hoopi!


Portrait de RayZii

C'est vraiment valable de rajouter du sucre quand le nutella est composé à 50% de sucre?

Spoiler


Portrait de kcchris

Non je fais que varier ^^, certaines au sucre et d'autres au nutella.
Le sucre fondu dans la crêpe, un délice.