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Super Mario Odyssey (72/72)

Dernière partie de l'épopée Super Mario Odyssey

203 Commentaires

Portrait de Nuke

"Au moins dans Mario 64, tu avais 12 niveaux d'un difficulté croissante et chaque étoile correspondait à un défi à relever dans le monde en question, donc on s'emmerdait pas"
On s'enmerdait pas quand on faisait l'etoile mais tout les reste du temps si. Une etoile dans m64 c est pas long et tu doit traverser tout un monde avant d arriver a la phase de plateforme .Le reste du temps tu marche dans monde relativement vide ou il se passe rien la ou justement les lunes qui fourmillent de partout dans odyssey font que tu t'enmerde jamais il se passe toujours quelque chose. Quand aux "défis" a relevé t'a tendance a oublier qu'on te donne un indice des le debut pour te dire quoi faire et ou le faire. C'etait quand meme un peut macher le travail la ou odyssey les indice sont moins presents voir facultatif et meme souvent imbitables.


Portrait de Nuke

Je comprend toujours pas comment on peut comparé les mario galaxy avec les mario avec des niveau plus "ouvert" c est clairement pas le meme style de jeux , reprocher a mario odyssey de pas avoir les qualité de galaxy c est comme reprocher a street fighter , resident evil ou banjo kazooie de pas avoir les qualitées de mario galaxy c est completement absurde. Gueuler sur la rejouabilité innexistante de ce jeux et stupide et limite de mauvaise foi pour peut qu'on ne fasse pas le meme reproche a metroid ou meme mario 64 et tout les jeux du genre .JOUEZ A YOSHI'S STORY vous verrais ce que c 'est un jeux avec zero challenge les gars . Quand a la comparaison avec les autre jeux similaire en dehors de banjos aucun le surpasse et certainement pas mario 64 .Hooper avait dit a la sortie de mario 3d world que si Nintendo avait pas sorti de mario galaxy 3 c est parcequ' ils ce sont moins vendus que les new super marios et ca reste vrais aujourdui. C'etait donc evident qu'il n'y aurait pas de mario galaxy 3 sur switch non plus et peut etre meme jamais .


Portrait de Gastlab

Je ne suis pas un défenseur inconditionnel de Mario ou de Nintendo, mais je peux t'assurer que lorsque tu gravis le building final vers l'ultime lune et que le petit air façon boite à musique se met à jouer, il se passe un petit quelque chose de magique.
J'ai engueulé le jeu un nombre de fois incalculable durant mon aventure, à tort et à raison. Mais quand on est au sommet de l'antenne et qu'on s’apprête à choper la dernière lune signant la fin du périple, ce sont les grands moments qui nous reviennent en tête (et il y en a un bon paquet) et les défauts sont relégués loin derrière. Et je pense que la plupart des joueurs a, comme Hooper, marqué un petit temps avant cet ultime saut.

Je comprends donc aisément que Hooper ait pu paraître conciliant dans sa synthèse. Je préfère dire "synthèse" plutôt que "review" car selon moi, un test digne de ce nom nécessite une prise de recul pour être un minimum objectif.
Hooper le dit lui-même, il y a quelque chose d'émouvant à la fin, et ça nous incite à avoir un regard bienveillant sur l'aventure (la ruse est finaude, m'sieur Nintendo).

Qu'on ait aimé ou pas, tout le monde devrait se rejoindre sur le fait que ce jeu n'est pas un foutage de gueule.
Et par les temps qui courent, c'est une qualité qui se remarque.
Après je sais, c'est un Mario, donc on en attend toujours plus.


Portrait de Rudolf

@gastlab : J'ai beaucoup aimé ce petit moment de flottement poétique et de recueillement au sommet de l'immeuble à la fin de l'ultime épreuve, moi aussi j'étais resté un petit moment avant de choper la dernière Multilune (en plus, comme Hooper, je m'étais réservé cette ultime épreuve exprès pour la fin, après avoir obtenue toutes les autres Lunes du jeu, pour finir en beauté, j'avais même fait exprès d'avoir 996 Lunes sur mon Odyssey afin d'en laisser juste assez pour la dernière Multilune afin d'atteindre 999 Lunes au compteur). C'était une bonne idée, les dernières paroles de Cappy et la petite musique douce pendant la dernière escalade.


Portrait de Benorris

Et d'ailleurs, quand tu redescend, la musique se joue à l'envers, histoire de prolonger l'instant et de garder une synchronisation avec la scène :1


Portrait de Monsieur Patate

Histoire de dire : de ce que j’en vois (car encore une fois, je n’y ai certes pas joué moi-même, mais je me suis fait une bonne idée, étant amateur du père Mario de longue date), je suis d’accord avec ton avis concernant le jeu.
Vraiment très surpris d’entendre Hooper le décréter « excellent » ! ._. Son expérience (même modulo ses graves erreurs dont il s’est rendu compte, à la Pedro Perrotruc) ne cadre pas du tout avec ce jugement, d’ailleurs.
Bien que déçu du résultat, je salue tout de même au passage la prise de risque de Nintendo pour ce Mario comme pour le Zelda — qui me semble également discutable soit dit en passant, quoique peut-être moins. (À moins que Nintendo ne se soit résolu à changer parce qu’au pied du mur ?…)

Citation:
le coup détestable des pièces bleues dans Sunshine

Je comprends la critique, mais personnellement, j’avais bien aimé quand même cette recherche. X) Peut-être parce que j’avais réussi ?? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
En tout cas, moi, j’avais apprécié Super Mario Sunshine ; son seul défaut qui m’ait vraiment marqué était sa caméra à la gestion parfois portenawakienne.


Portrait de Supergorette

Le test et la note en regardant des vidéos, magnifique :)


Portrait de Monsieur Patate

25:25 Cette ironie de l’enfer, puisque les cercles d’énergie produits par ces engins permettent précisément de terrasser les bestioles (comme on l’a vu dans la partie précédente) ! XD

30:34 « On aura sûrement l’occasion de voir ça [le voyage canon]… dans le remake de Secret of Mana. »
… ou pas. ( ͡° ͜ʖ ͡°)


Portrait de Fazz

Sacré épopée ! Dire que je pensais regarder que 3-4 épisodes pas plus vu la durée de vie du jeu, mais finalement chaque semaine j'attendais la suite !

Le gros défaut du jeu reste la difficulté inexistante du début à la presque fin. La mort qui n'est plus punitive.. Pourquoi mettre des PV et des ennemis?^^
En fait que le jeu soit tourné exploration n'est pas un mal je pense, mais il aurait dû, par exemple, rendre les zones bonus difficiles avec des level design de plate-forme originaux et inspirés (comme les plateformes invisibles avec les plantes piranhas)
De même pour les passages 2D, putain de bonne idée, mais pas assez exploitée et toutes trop faciles.

Coup de coeur pour le pays perdu et le pays de bowser qui ont tout deux une ambiance très particulière, grace aux couleurs choisies, leur musique et leur bestiaire. De plus les meilleurs tranfo sont dedans (chenille et pie-vert).
Les pays des chutes, des neiges, du lac et de la lune c'est poubelle, zero pointé en lvl design.

Merci hooper pour tes vidéos! :)


Portrait de big-jim


Pas bien d'aller voir une soluce Mr Hooper, pas bien du tout...

Sinon, quand même c'était une bien belle épopée, avec ses fails certes, mais aussi ses instants de gloire et d'intuita-natation synchronisée, mais quand même on est content que ce soit fini.
GG encore une fois pour la complé(tanata)tion parfaite du jeu.


Portrait de Maldhôr

une complé(tanata)tion entachée par une triche éhontée sur la fin. ^^


Portrait de big-jim

C'est vrai, mais je pense qu'on peut lui pardonner, c'était bête de finir avec une seule lune manquante.


Portrait de Kuroe-sama

Merci beaucoup le gros ours pour cette odyssée "mirogrosbolante"! ^^ Bon, en admettant bien sûr qu'il y a eu des parties plus intéressantes que d'autres. En même temps sur 72 parties c'est un peu normal. Elle dure aussi longtemps que Breath of The Grosse Wild non? Faut dire qu'à partir du moment où tu finis le jeu et que tu te mets à chercher toutes les lunes évidemment qu'on allait pas en voir le bout... Y a à prendre et à laisser. Autant dans le jeu que dans ton épopée j'ai envie de dire! Entre le Hooper dans ses bons jours et le Hooper hystérique et râleur (qui n'est pas pour me déplaire) y a un monde. Globalement j'ai plutôt apprécié. Tu m'as permis de dessiner et de travailler tout en me marrant et ça c'est très bien ça M.Grosours! Allez je note l'épopée : 13/20. C'est une bonne note pour moi! X)


Portrait de ADpowers

Merci pour cette épopée que j'ai suivie avec assiduité.

Petite question: est-ce que tu as vu le château de Peach avec le chapeau?

Je lai vu sur une des vignettes mais je ne me rappelle pas l'avoir vue en vidéo..


Portrait de Supergorette

Spoiler


Portrait de big-jim

Spoiler


Portrait de Nuke

J'ai regardé toutes les parties des cette épopées , et je comprend pas qu'il y'ai autant de mauvais retours alors qu il n'y en avait pas autant sur celle de banjo kazooie et de mario 64. Peut etre que ces deux epopée etant bien plus courtes elles sont suffisament vite passées pour que les détracteurs de ce genre de jeux n'en soi pas exaspérés alors que pourtant elles aussi tu avait pris le temps de faire les 100 pourcents et tout l monde avaient trouvé ca genial. D'autant que faire les 100 pourcents c est limite l'interet principal de ca genre de jeux. Au final je pense que la vrais raison derriere la grogne est juste que trois épisodes de 45 minute c est short surtout si en plus ca dure 6 moi et qu c est la seule epopée pendant un moment et il aurait été plus couillu de le dire comme ca plutôt que chier sur cet epopée au risque de ne plus avoir que des epopée sur des jeux fast food qui innondent le marché .


Portrait de Ni©o

Hooper, tu es toujours très intéressant lorsque tu donnes ton avis sur un jeu.
S'est vraiment là que tu excelles. Sois en assuré.

Tes review nous manque !
Penses à nous en faire une de temps en temps. ;-p


Portrait de ByeByeTango

Bonne dernière partie. Et on voit que même si tu n'as pas le "courage" de te remettre aux reviews, tu gardes cette petite étincelle quand tu te mets à donner ton avis sur un jeu. T'aimes ça et nous aussi !

Concernant l'épopée, comme tu le sais j'ai pas aimé.
À cause du jeu, qui devient vite redondant à en mourir, et surtout à cause de ta décision de torcher le bordel à 100%. C'est clairement ta pire idée ever.
Dommage. Je pense que si tu avais juste décidé d'aller au boss final ça serait bien mieux passé...


Portrait de BluewingsXIII

Parlons en du 100% en vidéo avec pause pipi compris, pourquoi ne pas avoir seulement fait la quête principale en épopée et les niveaux hard en vidéo "défi"?

(Bon là vu la gueule du jeu il n'y aurait eu qu'une seule vidéo "défi"...)

Tu aurais même pu faire la partie recherche et les petits niveaux de plateformes en live ça aurait été largement plus digeste Hooper.

Je sais que c'est de la flemmardise mais ça devient légèrement abusé de résume la préparation de tes vidéos à appuyer sur un bouton deux fois pour enregistrer la capture.